Historial de Ay, este gameplay de Lollipop Chainsaw, cómo me pone
19 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 10 Feb 2012, 15:39 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 10 Feb 2012, 15:39 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | uuuuuuuH , carátulas :ok: |
| 10 Feb 2012, 15:38 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 03 Feb 2012, 10:49 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 03 Feb 2012, 10:49 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | añadido nuevo video y capturas :ok: |
| 03 Feb 2012, 10:49 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 03 Feb 2012, 10:48 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:54 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:54 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Eeeer, ... es que lleva algo de antialising 8X & técnicas alienígenas de Pixel Shader , que le hacen parecer 16 bits .. |
| 04 Ene 2012, 16:52 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:52 | comentario | añadido | Trabu^ | eso mas bien parece 16bits xd |
| 04 Ene 2012, 16:30 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:30 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | Hay que volver a los 8 bits  |
| 04 Ene 2012, 16:27 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:27 | comentario | añadido | grebeci | animadoras matando zombies :ugh: donde estan los argumentos de los juegos de siempre? |
| 04 Ene 2012, 16:19 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:19 | historia | editado | (Formato antiguo: detalles no disponibles.) | |
| 04 Ene 2012, 16:19 04 Ene 2012, 16:19 |
review | enviado | [BkN]XeNoMoRPH | |
| 04 Ene 2012, 16:19 | historia | creado | [BkN]XeNoMoRPH |
Xbox 360