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Bienvenido a la comunidad.esCopyright 2022, Gamersmafia[email protected][email protected]Tue, 27 Oct 2026 23:18:59 +0100Videojuegoshttp://blogs.law.harvard.edu/tech/rss10Rumores de un nuevo Doom 'Medieval' para PS5 y Xbox
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Según un nuevo informe, parece que el próximo gran juego de Doom de Id Software y Bethesda será anunciado pronto. Pero parece que esta próxima entrega de la popular franquicia de FPS no será una secuela tradicional, sino posiblemente una precuela que muestre los orígenes del personaje principal de la serie, el Doomslayer.
[El 24 de mayo, Insider Gaming informó(https://insider-gaming.com/41814-2doom-the-dark-ages/) que había aprendido que el próximo juego de la franquicia Doom estaba planeado para ser revelado en el próximo Xbox Games Showcase el 9 de junio.
Este es el mismo juego de Doom que se rumoreaba anteriormente bajo el nombre en clave "Year Zero". Según el nuevo informe, el nombre final es Doom: The Dark Ages, y ha estado en desarrollo durante al menos cuatro años.
Insider Gaming dice que el año pasado escuchó "detalles iniciales" sobre el juego aún no confirmado y se le dijo que está ambientado en un "mundo de Doom inspirado en la época medieval". El medio sugiere que el nombre en clave anterior "Year Zero" y el título "Dark Ages", junto con la mención de inspiración medieval, podrían apuntar a que esta próxima entrega sea más una precuela o una historia de origen para Doomslayer, también conocido como Doomguy. Eso me parece razonable y suena como una forma divertida de mantener la serie fresca y diferente.
El mes pasado, [algunas personas interpretaron una pequeña pista del reportero de Microsoft, Tom Warren(https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1cnz1yv/potential_doom_tease_from_tom_warren/), como una indicación de que un nuevo juego de Doom estaba en desarrollo y sería anunciado por Xbox durante su showcase de junio.
El anuncio de un nuevo Doom parece bastante probable, ya que Doom Eternal se lanzó hace cuatro años y es una de las franquicias más grandes de Bethesda. Así que no es sorprendente que uno esté en proceso. La verdadera pregunta que me intriga es dónde podría aterrizar esta supuesta precuela Doom: The Dark Ages. ¿Será un lanzamiento exclusivo para Xbox y PC, como Starfield? ¿O continuará Microsoft con sus esfuerzos multiplataforma y traerá la próxima gran secuela de Doom también a PlayStation 5? Parece que lo sabremos en junio.
El viernes, el podcaster e insider Nate The Hate también informó que Doom: The Dark Ages de hecho se lanzará en PS5.
![(https://gamersmafia.com/storage/users_files/0/1/2dedd25a_image.webp)Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54352?from=rss#commentsWed, 29 May 2024 08:13:28 +0100Antstream lanza 1,300 juegos retro para la Xbox
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54320?from=rss
Antstream en colaboración con Xbox acaba de poner a disposición de todos los jugadores de Xbox 1,300 juegos de las décadas de los 80, 90 y 2000. Puedes pagar [$80 y tener acceso de por vida(https://www.xbox.com/en-US/games/store/antstream-arcade-lifetime-pass-edition/9PKVNQRL9NQ1/0010/9Z3GGH8M5PN9) o [$30 para jugar durante un año(https://www.xbox.com/en-US/games/store/antstream-arcade/9n0bxmrl9x66).
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Descripción de Xbox store:
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>
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>
> * Desafía a un amigo en Duelo. Juega cualquier desafío y ve si pueden vencerte.
>
> Antstream Arcade es la plataforma de juegos retro más grande con el catálogo más grande de juegos clásicos. El arcade se actualiza constantemente con nuevos juegos, desafíos, características y modos de juego. Esta compra te brinda acceso por un año completo y puede extenderse con una suscripción de 1 año.
Kotaku comenta que todavía tienen que pulir un poco la experiencia: el guardar partidas no parece funcionar bien y no se pueden remapear controles.Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54320?from=rss#commentsSat, 29 Jul 2023 14:14:38 +0100Microsoft elimina la opción de emular juegos de PlayStation y Nintendo en la Xbox Series X/S
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54216?from=rss
Desde el 6 de abril ya no es posible ejecutar emuladores de PlayStation ni de Nintendo en la Xbox Series X/S pero [un grupo de jugadores(https://twitter.com/gamr12/status/1644028189696466945) apasionados por los juegos retro, por preservar la historia de los videojuegos y por el "homebrew" están pidiendo a Microsoft que elimine esta reciente limitación aunque la acción pueda enfadar a Sony y a Nintendo.
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Cuando la Xbox Series X/S salió, los nuevos poseedores de la consola se dieron cuenta rápidamente de [la posibilidad de instalar emuladores y ejecutar juegos para otras plataformas(https://kotaku.com/the-xbox-series-x-can-run-ps2-games-1845778669). Esta función todavía está disponible para el modo desarrollador de la consola (por 20 dólares), pero desde el 6 de abril, esta función ya no está disponible para el modo "retail".
La respuesta oficial de Microsoft, via Kotaku es:
> In a statement to Kotaku, a Microsoft spokesperson said, “We continually evolve our mechanisms for reviewing and taking enforcement actions on content distributed to the Store to ensure alignment with our Microsoft Store Policies. Per 10.13.10, Products that emulate a game system or game platform are not allowed on any device family.”Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54216?from=rss#commentsWed, 12 Apr 2023 12:04:48 +0100El regulador de R.U. ya no cree que Microsoft quiere comprar Blizzard para hacer Call of Duty exclusivo
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54185?from=rss
El CMA (Competition and Markets Authority) de R.U. [ha anunciado(https://www.gov.uk/government/news/cma-narrows-scope-of-concerns-in-microsoft-activision-review) que tras estudiar nueva evidencia que le ha proporcionado Microsoft, ya no cree que éste vaya a limitar futuras entregas de Call of Duty a la XBox porque haría que la saga dejase de ser rentable y haría perder bastante dinero a Microsoft.
![(https://gamersmafia.com/storage/news/185/54185/1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_1_18cabd2a_image.webp)
Con este anuncio, la CMA ha reducido el ámbito de sus preocupaciones con la propuesta de Microsoft para comprar Blizzard por 68.7 billones de dólares y tiene el objetivo de publicar un informe final el 26 de abril de 2023.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/54185?from=rss#commentsMon, 27 Mar 2023 07:11:42 +0100Yaiba: Ninja Gaiden Z, trailer E3 2013
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53988?from=rss
Tecmo Koei ha publicado el trailer preparado para el E3 de Yaiba: Ninja Gaiden Z, y lo ha hecho a través del evento pre E3 de GameTrailers TV.
Las imágenes nos muestran al protagonista, un ninja enojado que regresa de entre los muertos para vengarse del ninja que lo mató.
Esta entrega no tiene relación directa con ningún Ninja Gaiden anterior y está siendo desarrollada para PS3 y Xbox 360, no teniendo todavía una fecha definitiva de lanzamiento.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53988?from=rss#commentsFri, 07 Jun 2013 13:26:57 +0100Un mundo dominado por los Nazis en el nuevo video de Wolfenstein: The New Order
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53983?from=rss
¿Cuál hubiera sido el destino del mundo si la Alemania Nazi hubiera ganado la Segunda Guerra Mundial? Esto es lo que retrata el nuevo tráiler de Wolfenstein: The New Order liberado por el equipo de Bethesda, que con una mezcla entre live-action y jugabilidad nos exhibe el dominio del Tercer Reich en un una sociedad convulsionada por la opresión y las constantes revueltas de los inconformes.
En esta nueva entrega de la serie bélica, el jugador tomará el control del héroe de guerra B.J. Blazkowicz, quien tendrá la misión de lanzar una imposible contraofensiva en contra de los alemanes para recuperar todo lo que Adolf Hitler le usurpó al mundo. La historia se desarrollará en algún punto de de la década de los 60 e introducirá una cucharadita de ciencia ficción de la mano de poderosos robots bípedos, una de las armas más poderosas de los germanos.
Wolfenstein: The New Order llegará a la PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 y Xbox One. Todavía desconocemos la fecha exacta de salida, pero Bethesda confirmó el mes pasado que se pondrá disponible durante el último cuarto del presente año. Esperamos detalles adicionales la próxima semana en la E3.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53983?from=rss#commentsThu, 06 Jun 2013 18:49:28 +0100'Fantasia: Music Evolved', lo nuevo de los creadores de 'Rock Band'
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53974?from=rss
Sabíamos que Harmonix, estudio ampliamente conocido por la saga musical ‘Rock Band’, nos tenía guardada una sorpresa para hoy, y finalmente ha resultado ser una colaboración muy especial con Disney Interactive en el videojuego ‘Fantasia: Music Evolved’, otro título musical, pero diferente.
Encarnando a un aprendiz de hechicero para seguir los pasos del legendario Yen Sid en ‘Fantasia: Music Evolved’ controlaremos el ritmo, crearemos música, y transformaremos nuestro mundo. Esos parecen los tres pilares básicos de este trabajo de Harmonix, y como habréis comprobado en su tráiler (o deducido por estas palabras), lo haremos con nuestro propio cuerpo. Sí, mediante Kinect.
Pero tanto en Xbox 360, como en Xbox One, ojo, y con las miras puestas en el año 2014. Aunque este E3 2013 veremos más vídeos para hacernos a la idea de su mecánica y conocer más detalles. Por lo pronto no faltarán artistas como Bruno Mars. ¿Qué os parece, en cualquier caso, la noticia?
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53974?from=rss#commentsTue, 04 Jun 2013 19:28:42 +0100Deus Ex: The Fall se hará oficial mañana
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53970?from=rss
En sólo unas horas contaremos con una nueva entrega de Deus Ex. Eidos Montreal está preparando el terreno para el anuncio gracias a la publicación de un nuevo teaser que nos cita a mañana para contemplar la nueva entrega de la serie. Bajo el nombre de Deus Ex: The Fall contaremos con el regreso de una de las IPs clásicas que han vuelto a lo grande en esta generación de consolas tras el paso exitoso con Deus Ex: Human Revolution.
La verdad es que Eidos Montreal no se ha esforzado demasiado con el teaser de Deus Ex: The Fall, pero al menos sabemos a ciencia cierta que mañana habrá un anuncio. ¿De qué podría tratarse? Deus Ex: The Fall fue registrado el pasado 4 de marzo por la propia Eidos Montreal, y desde entonces no han parado de sucederse rumores sobre una nueva entrega de la serie. A nosotros nos resulta curioso que hayan decidido presentar el videojuego en un 5 de junio cualquiera, y no esperar sólo unos días a mostrarlo en pleno E3. ¿Estás preparado para The Fall? Reza el teaser, una misma frase que también pusieron ayer en el Twitter oficial del estudio.
Tras el batacazo del anuncio de la semana anterior ante la prometida y trepidante nueva IP de Ninja Theory, miedo tenemos de que esta entrega de Deus Ex se trate simplemente de un juego para dispositivos móviles, y que prefieran mostrarlo ahora porque la próxima semana quedará completamente eclipsado. Sea lo que sea, la fuente del logo de Deus Ex: The Fall nos recuerda a lo que vimos con Human Revolution, con lo que también podría ser de algún tipo de expansión de la entrega anterior.
El último gran anuncio de la serie fue Deus Ex: Human Revolution Director´s Cut para Wii U, una versión mejorada que hace uso intensivo del GamePad y que también trae movimientos y una IA mejorada.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53970?from=rss#commentsTue, 04 Jun 2013 18:13:50 +0100Avance de The Bureau: XCOM Declassified
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Hubo una vez un XCOM, anunciado en 2010, que salió a la calle a presentarse ante todo el mundo y le pilló una lluvia que lo dejó hecho un trapo; se ve que no a todo el mundo le hizo gracia el paso a la primera persona, lo de intentar hacer un shooter táctico en lugar de un juego de estrategia por turnos. Sigo pensando que el miedo no estaba fundado: en 2011 pude ver en persona una versión temprana de XCOM y tenía una pinta fenomenal.
Hubo una vez un XCOM, decía, que en cierto punto decidió desaparecer; se escondió de todo y de todos, y no hace mucho volvió a aparecer, con algunos cambios: de la primera se pasó a la tercera persona, y tomando a Firaxis como senseis para ganarse el favor de los aficionados a XCOM (que ellos habían conseguido sin problemas gracias a Enemy Unknown, mucho más cercano a los esquemas del original) replantearon el juego hasta el punto de que ahora tiene incluso otro nombre. The Bureau: XCOM Declassified es la apuesta de 2K Marin por llevar la serie a un punto a medio camino entre la estrategia y la acción; lo pude jugar la semana pasada, y sigo pensando que esta gente tiene en el horno algo a lo que merece la pena seguirle la pista.
Lo primero que me dijeron cuando llegué a las oficinas de 2K fue que la sesión dejaría de lado todo lo relativo a la historia para centrarse en las novedades jugables, en cómo gestionamos a nuestro equipo y en cómo The Bureau quiere que nos planteemos cada enfrentamiento más como estrategas que como héroes de acción. (Miento: lo primero que me dijeron fue buenas tardes.) Nuestra supervivencia depende en gran medida de lo afortunadas que sean las órdenes que les demos a nuestros compañeros: dónde cubrirse, hacia dónde moverse, a quién disparar, cómo dar buen uso de sus habilidades específicas.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53963?from=rss#commentsMon, 03 Jun 2013 19:13:50 +0100 Mira los primeros 15 minutos de State of Decay
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State of Decay es un juego que ha pasado medio bajo el radar. Desarrollado por Undead Labs, se trata de un título descargable para XBLA y PC, un sandbox de zombies en tercera persona ambientado en un mundo abierto y donde hay bastantes actividades por hacer, desde el clásico zombie bashing hasta conducción, algo de gestión, sobrevivencia, y etc.
Por tratarse de un título descargable es lógico que no tiene el alcance de un Dead Island o algo por el estilo, pero el video de más abajo muestra los primeros 15 minutos del juego y da cuenta de una propuesta algo arriesgada. Principalmente, por la escala del juego que es bastante amplia y porque no se trata de un gran estudio trabajando en un Triple A.
Un detalle curioso es que Undead Labs está trabajando en otro proyecto más grande aún, un MMO basado en el mismo universo y cuyo destino podría estar atado a los resultados de State of Decay. ¿Y cuándo se lanza a la venta? Inicialmente se esperaba para el 5 de junio, pero los responsables del juego dijeron a través de su cuenta de Twitter que todo depende de la certificación de Microsoft, así que dicha fecha podría variar. En cualquier caso, el juego ya está terminado.
State of Decay costará en su lanzamiento 1600 MS Points, algo así como USD $20. La versión de PC se está trabajando de forma aparte y no tiene fecha de salida por ahora.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53955?from=rss#commentsSat, 01 Jun 2013 22:04:40 +0100Más rumores sobre la Xbox One: habrá juego remoto y la consola te hablará
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53933?from=rss
Pensaríais que después de la presentación de la Xbox One se acabarían los rumores, ¿verdad? Pues nada de eso. Uno de los últimos sale desde Polygon, que citando a fuentes de la compañía dice que se podrá jugar en remoto a la Xbox One y que también podrás mantener conversaciones con la consola.
La parte del juego remoto es bastante interesante: mientras estás jugando, llamas a un amigo por Skype y aparecerá un diálogo preguntándote si quieres que él controle el juego. Confirmas y será tu amigo quien se pondrá a jugar mientras tú miras. Perfecto para situaciones donde quieres que te ayuden a pasarte una pantalla, o para retarle “a ver si matas más bichos que yo”.
Los detalles de esta característica no están del todo cerrados: no se sabe si el amigo necesitará tener el juego, cuánto tiempo podrá jugar y si habrá problemas de latencia o no.
Polygon también comenta que Xbox One podrá establecer una conversación contigo. Si hablas a la consola y necesita más información, simplemente saldrá una voz que te preguntará. La idea es que sea una interacción similar a la de Siri en el iPhone.
Este control por voz avanzado no estaría disponible en el lanzamiento (y por eso es por lo que no se habría anunciado). Según las fuentes de Polygon, llegaría en una actualización de software unos meses después de la salida al público.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53933?from=rss#commentsSun, 26 May 2013 15:10:17 +0100A vueltas con la autentificación de los juegos en Xbox One y el mercado de segunda mano
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Xbox One se presentó esta semana y uno de los temas que más está dando que hablar gira en torno al control que Microsoft podría llevar sobre los juegos y sus propietarios, afectando de manera directa al mercado de juegos usados. El tema es un apartado sensible para muchos jugones, acostumbrados al intercambio y compra-venta de sus juegos, y puede acabar jugando una mala pasada a Microsoft.
Mientras desde Redmond permanecen en silencio, o contradiciéndose unos a otros, internet se va llenando de informaciones que permiten descifrar un nuevo sistema de autentificación orientado a ejercer algún tipo de control sobre la compra-venta de juegos usados. No supondrá el fin del mercado de segunda mano ni nos obligará a estar conectados permanentemente, pero habrá muchos disgustados si el sistema que se está vislumbrando en los últimos días termina por confirmarse.
Controlando el mercado de segunda mano
Una de las últimas noticias viene de parte de las tiendas y distribuidores. Según información recopilada por Eurogamer y MCV, los usuarios no tendrán que pagar una tasa para jugar a juegos de segunda mano, pero quienes pagarán el pato serán las tiendas físicas. Al parecer, Microsoft obligará a los establecimientos a apuntarse a un nuevo sistema para que puedan seguir vendiendo juegos usados.
Xbox One registrará cada juego que adquiramos como de nuestra propiedad y lo vinculará a nuestra cuenta y consola. Si decidimos venderlo tendremos que acudir a una de las tiendas que cumpla con las condiciones del nuevo sistema en la nube de Microsoft. La tienda deberá registrar el juego usado en el sistema, de forma que desde ese momento el título desaparezca de nuestra cuenta. A partir de entonces podrá venderlo al precio que quiera, pero tendrá que compartir las ganancias de la venta con la distribuidora. El establecimiento se quedará sólo con un 10% del precio de venta, un margen similar al que manejan para juegos nuevos.
La consecuencia directa de este nuevo sistema afecta a los precios del mercado de segunda mano. Hasta ahora, las tiendas tenían libertad absoluta para fijarlos, quedándose para sí todo el beneficio de la venta de juegos usados. Es sabido que distribuidoras y desarrolladores no estaban conforme con la situación, y puede que tengan razón, pero lo que es probable es que el nuevo sistema supondrá un aumento en los precios. Al ver reducido su margen de beneficio, las tiendas se verán obligadas a subir el precio, ya que no habrá forma de vender juegos usados al margen del sistema de Microsoft.
Comprobaciones regulares para los juegos
Hay una segunda consecuencia relacionada directamente con este nuevo sistema: la comprobación periódica de los juegos. Debido al requisito de identificar cada juego como de nuestra propiedad y actualizar su estado si nos deshacemos de él, la consola va a requerir conexión a internet en algún momento. Quizás sea a eso a lo que se refería Phil Harrison, vicepresidente de la división de entretenimiento de Microsoft, cuando le dijo a Kotaku aquello de una vez cada 24 horas.
La última información publicada por Polygon, que cita fuentes familiarizadas con el sistema, confirmaría que Xbox One exigirá conexión periódica a internet para verificar la autenticidad de los juegos a los que se está jugando. Según esa misma información, la periodicidad de dicha comprobación todavía estaría siendo debatida en el seno de la compañía.
Xbox One autentificará automáticamente cada juego al instalarlo en la consola mediante un código cifrado integrado en el propio disco. El título quedará así vinculado al disco duro de la consola, vinculación que deberá ser comprobada periódicamente a través de internet. Cuando sea vendido o instalado en otra consola, el juego dejará de estar vinculado a la consola original. Para recuperar dicho vínculo habrá que introducir de nuevo el disco en la consola para volver a autentificar el juego.
Conocedores de situaciones en las que la conexión a internet no está disponible, en Redmond también estarían preparando un sistema especial de códigos para gente que se encuentre en situaciones excepcionales. En Polygon ponen el ejemplo de soldados en zonas de guerra.
Microsoft no termina de aclararse
Todo el tema de la autentificación de los juegos, la necesidad de conexión a internet y el mercado de segunda mano va camino de convertirse en una de las peores campañas de información jamás gestionadas. Y es que Microsoft continúa sin aclarar las cosas en este apartado. Lo último es un escueto comunicado en la web de Major Nelson:
La capacidad para intercambiar y revender juegos es importante para los usuarios y para Xbox. Xbox One está diseñada para soportar el intercambio y la venta de los juegos. Las informaciones sobre nuestras políticas sobre el intercambio y la reventa son imprecisas e incompletas. Revelaremos más información en un futuro próximo.
Una vez más, las declaraciones de los de Redmond no resuelven ninguna duda sobre el tema y permiten que permanezca la confusión. Parece evidente que hay un nuevo sistema de control sobre la mesa, pero puede que los detalles aún se encuentren a debate dentro de Microsoft. Ésto explicaría la falta de claridad y los mensajes contradictorios que la compañía ha ido emitiendo durante estos días.
Mientras tanto toca seguir esperando. Quedán 16 días para el E3 de Los Angeles, dónde Microsoft espera centrarse en el apartado de juegos de Xbox One. Veremos si para entonces tenemos una explicación clara del nuevo sistema.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53932?from=rss#commentsSun, 26 May 2013 13:18:57 +0100GRID 2 tiene una edición especial que cuesta 125.000 libras
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Se nos está yendo de las manos esto de las ediciones especiales. Codemasters ha anunciado hoy que GRID 2 tendrá una que costará la friolera de 125.000 libras, es decir, unos 145.000 euros. La edición en cuestión ha sido bautizada como GRID 2: Mono Edition, pero el nombre no tiene nada que ver con las adorables mascotas de esta santa casa, con la mononucleosis o con el síndrome de abstinencia, sino con el monoplaza que irá "de regalo," un BAC Mono.
Esta edición especial sólo la podrá reservar un único cliente a través de Game.co.uk y gracias a ella GRID 2 ha logrado el récord Guinness al videojuego más caro jamás comercializado. Además del juego, en su versión para PS3, y el coche, la edición también incluye un mono, guantes y botas de piloto hechos a medida, una PlayStation 3 y un día en la fábrica donde producen el BAC Mono para hablar con los técnicos y que personalicen el coche y el traje según las medidas y gustos de su futuro poseedor. Hala, a por él.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53929?from=rss#commentsSat, 25 May 2013 13:25:58 +0100Capcom Arcade Cabinet todos los clásicos de los 80 en un solo paquete
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Capcom Arcade Cabinet bien podría ser la recopilación definitiva para aquellos que conocieron (y amaron) los juegos de esta compañía durante sus inicios hace tres décadas.
Los juegos retro de Capcom han sido una auténtica bomba de nostalgia para todos aquellos que tuvimos la oportunidad de disfrutar estos títulos como se hacía en la vieja escuela: En un local de recreativas, haciendo fila junto a otro montón de vagos dispuestos a gastar todo el dinero de la mesada.
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Ahora, pensando en aquellos niños que ahora son hombres productivos (o con una tarjeta de crédito al menos) y tomando en cuenta a aquellos curiosos que quieran dar un vistazo a cómo era el mundo de los videojuegos en aquel entonces, los chicos de la compañía han decidido lanzar todos los juegos de su línea Capcom Arcade Cabinet en un sólo paquete para la tienda en línea de la Xbox Live Arcade, donde se recopilan algunos títulos que pueden considerados como clásicos indiscutibles, al lado de otros que por sí solos no ameritan el gasto de la compra, pero en paquete no pesan.
Se trata de una serie de 17 títulos que gobernó con todo su poder en las salas de arcade durante la década de los 80, por un precio de 2 mil Microsoft Points, algo así como 30 dólares, este paquete representa un ahorro relativo de casi 15 dólares si se comprarán todos los juegos por separado, los grandes éxitos de la compañía de 1984 a 1988 incluyen los siguientes:
Black Tiger
Avengers
1943
The Battle of Midway
Ghosts n Goblins
Gun Smoke
Section Z
Side Arms
Legendary Wings
Trojan, Commando
The Speed Rumbler
Exed Exes (Savage Bees)
1942
SonSon
Pirate Ship Higemaru
Secret Game: 1943 Kai
Secret Game: Vulgus
Todos los títulos ofrecerán juego en línea con tus amigos, tableros globales de récords y muchos regalos desbloqueables por cada juego. Es tentador, sin embargo cabe advertir que se tratan de juegos de Xbox Live Arcade, y estos no serán compatibles con la nueva Xbox One, de hecho, si ya invirtieron una cantidad considerable en mantener su biblioteca digital, la postura oficial de Microsoft, por el momento, es que conserven su Xbox 360 y la utilicen para jugar todo lo que tengan de Live Arcade. Amén.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53930?from=rss#commentsSat, 25 May 2013 12:00:04 +0100Halo Bootcamp confirmado por Microsoft
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53931?from=rss
Microsoft ha dejado a Halo Bootcamp confirmado como un futuro juego de la saga de Master Chief, pero nadie más sabe exactamente de qué se trata en realidad.
Hace unas horas en Corea del Sur comenzó a saltar el rumor sobre una nueva propiedad intelectual del universo de Halo, cuando la GRB, que es el organismo local encargado de asignar clasificaciones a los juegos de video que entran al mercado, similar al ESRB o el sistema PEGI, dio de alta en su sitio web el registro de un videojuego títulado como Halo Bootcamp, el cuál en su ficha técnica es descrito como un título FPS para PC, relativo a la saga de Halo 3, con uso de armas, multijugador en línea y algunas secuencias con perspectiva en tercera persona.
De ahí en más no se tenía mayor información, lo que dio suficiente tiempo para el surgimiento de una serie interesante de especulaciones sobre el juego. Una de las líneas más interesante se deriva directamente de la serie de novelas inspiradas en el universo de este videojuego, ya que en una de ellas Halo: Fall of Reach: Boot Camp, escrita por Reed Ruiz, la trama hace referencia al subtitulo del nuevo juego.
La sinopsis oficial de este libro es:
¡La leyenda de Master Chief inicia! El Comando Espacial de la Naciones Unidas se ha involucrado en una batalla brutal contra una creciente ola de insurrección. En tiempos desesperados se requieren medidas desesperadas, y bajo la amenaza de una guerra prolongada la UNSC inicia el Proyecto SPARTAN-II, un programa militar que intenta crear un escuadrón de súper soldados.
Y así comienza la gran aventura comienza: Él alguna vez fue un niño de 6 años de edad llamado John. Pero su gran velocidad, inteligencia y capacidad de adaptación al entrenamiento SPARTAN-II le permiten sobresalir por encima de los demás e iniciar su viaje para convertirse en el más legendario guerrero de la galaxia haya conocido.
Los chicos de GameFront pudieron contactar a un portavoz de Microsoft para que diera una declaración oficial al respecto de este asunto y si tendría alguna relación con la novela. La respuesta que obtuvieron fue breve pero clara:
¿Qué es Bootcap? No está relacionado con nuestros proyectos para Xbox One, ni con la saga de Reclaimer (la nueva trilogía iniciada con Halo 4), pero se trata de un proyecto con el que estamos muy entusiasmados y tendremos más que comentarles en un futuro próximo.
Lo que coloca ahora todo apuntando hacia el E3 a celebrarse en junio, dentro de un par de semanas.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53931?from=rss#commentsSat, 25 May 2013 10:37:07 +0100Primeros detalles del sistema de venta de segunda mano de Xbox One
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Xbox One fue anunciada esta semana y uno de los detalles que más atención han atraído es el tema de la activación de los juegos y la venta de segunda mano, que no ha sido aclarado completamente por Microsoft. Todo parece indicar que las copias tendrán un sistema de activación que interferirá e interactuará con la venta de juegos de segunda mano, y las primeras informaciones al respecto lo confirman.
Según ha publicado el medio británico MCV tras contactar con cadenas de tiendas británicas, Microsoft implementará un sistema con las tiendas de juegos mediante el cual activará y desactivará las copias al ser vendidas a tiendas de segunda mano, recibiendo los editores de los juegos una comisión por estas ventas.
Activación y desactivación de copias
La publicación informa de un sistema en el que, cuando un usuario vende un juego a un tienda que tenga acuerdo con Microsoft, éste se registrará en un sistema interno de la compañía y pasará a estar desvinculado de la consola del usuario. Aparentemente, por este tipo de cosas será necesario conectar la Xbox One a Internet cada cierto tiempo. Del mismo modo que Spotify para teléfonos móviles requiere conectarse a Internet al menos una vez al mes para chequear que sigues siendo usuario premium, y por lo tanto tienes derecho a escuchar tus canciones descargadas, Xbox One tendría que chequear cada cierto tiempo que el usuario sigue siendo poseedor de las copias de los juegos que están instaladas en su consola.
Después de obtener el juego del usuario, la tienda podrá vender el juego de segunda mano, pero una parte de ese precio de venta irá a parar a la distribuidora del juego, y otra a Microsoft, quedándose la tienda con el resto del margen. El nuevo poseedor del juego podrá activar la copia en su consola como si fuese nueva.
El artículo cita otras fuentes que estiman que, con ese sistema, las tiendas reducirían su margen de beneficios en la venta de juegos de segunda mano, con un alto precio de reactivación de las copias.
Tras contactar con Microsoft acerca de este tema, la respuesta de la compañía ha sido: "Aunque hay muchos escenarios en potencia, solo hemos confirmado que hemos diseñado Xbox One para permitir a nuestros consumidores comprar y vender juegos de segunda mano. Más allá de eso, no hemos confirmado ningún escenario en concreto. Otra aclaración, sobre jugar en casa de un amigo: si quieres jugar a un juego en casa de tu amigo, no hay que pagar por hacerlo mientras estés conectado con tu perfil".
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53925?from=rss#commentsFri, 24 May 2013 21:44:31 +0100Amazon Alemania lista a Mirror’s Edge 2 como juego de Xbox 360
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Los fans de Mirror’s Edge llevamos sufriendo desde que se lanzó ya por el 2008 este alucinante juego, que demostró que se pueden hacer cosas innovadoras en el mundo de los juegos en primera persona al ser básicamente un título de plataformas usando técnicas de parkour. Desde entonces, todos llevamos esperando que DICE anuncie la secuela, pero por el momento nada.
Sin embargo, Amazon Alemania nos da un rayo de esperanza, ya que han listado temporalmente Mirror’s Edge 2 para Xbox 360. Está claro que esto no asegura que el juego sea real, pero teniendo en cuenta que se suelen filtrar muchos juegos de esta forma y que estamos con el E3 a la vuelta de la esquina, no es nada descabellado pensar que podrían anunciar la esperada secuela en la conferencia de Electronic Arts. O al menos, eso esperamos todos los fans, con que nos tocan unas cuantas semanas más de incertidumbre para ver si nuestro gozo cae en un pozo o recibiremos el juego que llevamos estos años pidiendo.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53922?from=rss#commentsFri, 24 May 2013 10:55:32 +0100Need for Speed Rivals es la nueva entrega de la saga de conducción de EA
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La nueva entrega de esta saga de conducción está siendo desarrollada por Ghost Games y tal y como era de esperar, usará el nuevo motor gráfico Frostbite 3 de DICE, el cual también se usará en Battlefield 4. En él podremos jugar tanto de policías como de corredores y cada bando tendrá sus propios desafíos, recompensas y consecuencias.
Si optamos por ser corredores tendremos que conseguir realizar las huídas más espectaculares posibles. Mientras más policías evadamos, más Speedpoints ganaremos. En cambio, si decidimos jugar en el otro bando, tendremos que trabajar junto al resto de policías para conseguir detener a los corredores.
Otra de sus novedades es que el juego volverá a contar con coches de Ferrari tras siete años de ausencia, así como la implementación del nuevo sistema AllDrive, el cual nos permitirá realizar la transición entre jugar solo y con amigos de una forma mucho más orgánica con el fin de destruir la barrera existente entre multijugador y juego individual.
Su lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre en las plataformas de la actual generación de consolas, aunque más adelante también llegará a Xbox One y PlayStation 4.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53916?from=rss#commentsThu, 23 May 2013 14:54:03 +0100Tráiler de Forza Motorsport 5 para Xbox One
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Uno de los juegos que se pudieron ver ayer durante la presentación de Xbox One fue Forza Motorsport 5, la primera entrega en la nueva generación del simulador de velocidad de Turn 10 Studios que, además, será uno de los títulos de lanzamiento de la nueva consola de Microsoft.
Aunque no estuvo presente de forma jugable (ningún juego de los mostrados lo estuvo), el tráiler de Forza Motorsport 5 que pudimos ver durante la conferencia, y que es el mismo que acompaña a esta noticia, dejó patente el enorme potencial de Xbox One, que permitirá a los desarrolladores dar un auténtico paso adelante en lo que realismo y detalle gráfico se refiere.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53910?from=rss#commentsWed, 22 May 2013 17:25:48 +0100Remedy Games (Max Payne, Alan Wake) anuncia Quantum Break para Xbox One
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Los chicos de Remedy Games han sido fans de Xbox prácticamente desde el primer día, así que no podían pasar por alto la oportunidad para contribuir en el lanzamiento de la tercera consola de Microsoft con un juego de nueva impronta. Los padres de Max Payne y Alan Wake han presentado Quantum Break, un nuevo título para Xbox One (como todos los mostrados hoy, realmente) que aparentemente tiene por protagonista a una niña pequeña que puede ver a través del tiempo. El vídeo introductorio mezcla actores reales con secuencias de juego e in-engine, como un aparatoso accidente en el que un gigantesco buque carguero se llevaba por delante un puente entre una cascada de escombros y avanzados efectos de partículas. Siguiendo la línea de Remedy Games, no faltan los tiroteos (en el lobby de un edificio, para hacerlo aún más genuino a la tradición de la firma finlandesa) ni las secuencias de acción, que culminan con un eslogan simple y contundente: "el tiempo es el fuego en el que ardemos". Ominoso.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53909?from=rss#commentsWed, 22 May 2013 17:25:32 +0100El nuevo Kinect muestra su potencia en vídeo
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Microsoft ya había avisado de que los juegos los dejaba para otra ocasión y que en la conferencia de ayer sólo iban a centrarse en Xbox One como futuro del entretenimiento en casa. Y claro, entretenimiento quiere decir muchas cosas o como mínimo toca un montón de palos diferentes además de los juegos. Ayer se centraron en la televisión y en volver a vendernos la moto con Kinect.
Un nuevo Kinect que llega mejorado en casi todos los aspectos y que ha potenciado su tecnología hasta límites insospechados. Video a 1080p, campo de visión más amplio, reconocimiento de expresiones faciales, múltiples jugadores… mucha palabrería que sólo se puede demostrar con vídeos e imágenes de su uso. Y hablando de eso precisamente, aquí tenéis un vídeo que enseña todo esto.
Al menos esta vez hay que agradecer que en Microsoft no hayan jugado con nosotros y presentado un dispositivo sacado directamente de Star Trek. Aún recuerdo el primer vídeo de presentación de Project Natal, cuando escaneaba objetos y podíamos hablar con Milo, y aquello era ciencia ficción.
Lo que es real es el nuevo Kinect que llegará acompañando a Xbox One. Una consola de la que apenas sabemos nada (y algunas cosas de las que sabemos no son muy buenas) y un centro multimedia del que ya sabemos casi todo. Al menos con el nuevo Kinect las posibilidades que se le abren a los desarrolladores son muchas más que seguir apostando por clones de ‘Dance Central’.
Vía | Wired
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53907?from=rss#commentsWed, 22 May 2013 17:25:10 +0100Call of Duty: Ghosts , trailer & escenas
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Activision e Infinity Ward preparan su entrada en la nueva generación de la mano de ‘Call of Duty: Ghosts’, el próximo título de la saga FPS. La nueva entrega promete ofrecer a los jugadores los cambios que tanto tiempo llevan pidiendo, tanto con mejoras gráficas como ampliando la experiencia con una nueva historia y una jugabilidad mejorada.
A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre ‘Call of Duty: Ghosts’, un post en el que recopilaremos todos los detalles publicados hasta la fecha e irá creciendo conforme Infinity Ward amplie la información del juego.
La evolución del motor gráfico de Call of Duty: Ghosts
Lejos de referirse al motor gráfico de ‘Call of Duty: Ghosts’ como una novedad, desde Infinity Ward prefieren hablar de cambios y mejoras. Aseguran que no ofrecen un nombre a su motor porque en realidad es un compendio de mejoras aplicadas sobre lo que ya tenían en sus manos.
Entre esos cambios lo más destacable es la inclusión de la tecnología Sub-D, un sistema que permite ampliar el número de polígonos de un objeto cuando nos acercamos a ellos. Esa premisa afectará a todo, desde escenarios y objetos triviales hasta las armas del juego o los modelados de los personajes.
Junto a ello también se incluye un nuevo sistema de iluminación dinámico y nuevos efectos de humo y sombras que intentarán recrear los paisajes con el mayor realismo posible. También aseguran que tanto su campaña como el modo multijugador correrán a 60 FPS.
Nuevo juego, nueva historia
Abandonamos a Price y compañía para trasladarnos 10 años hacia el futuro y adentrarnos en una nueva historia. Estados Unidos ya no es sinónimo de poder, un fatídico evento aún por darse a conocer ha llevado al país al borde del colapso y una nueva superpotencia mundial se ha hecho con el control, invadiendo las ciudades que aún quedan en pie y sometiendo a la población.
Nosotros nos pondremos en la piel de dos hermanos que se cruzan con un equipo de élite llamado The Ghosts, una especie de resistencia, basada en las fuerzas especiales de la marina estadounidense, que usa armas actuales para combatir contra un enemigo que le supera en número, tecnología y armamento. Nada de pistolas del futuro o robots, el país ya no tiene el poder armamentístico que nos permitía entrar a lo Rambo en las zonas de conflicto, por lo que ahora somos un objetivo fácil.
Esa unión con el grupo de élite no sólo afectará a su historia permitiendo los giros de guión e intentando que creemos lazos emocionales con nuestros compañeros, también se trasladará a la experiencia de juego ofreciendo unos aliados con una renovada inteligencia artificial que promete un enfoque más estratégico.
Entre ese grupo de compañeros también encontraremos un perro de las fuerzas especiales, un añadido que el equipo se tomó a risa hasta que recibieron la visita de un marine y su can y conocieron el vínculo creado entre ambos. Gracias a nuestro nuevo amigo de cuatro patas podremos acceder a zonas antes impenetrables y con tar con un apoyo inestimable al permitirnos darle órdenes tácticas.
El multijugador de Call of Duty: Ghosts
El equipo de desarrollo de ‘Call of Duty: Ghosts’ tiene muy presente que el multijugador de la saga es lo que más valoran sus jugadores. Basándose en esa idea pretenden trasladar la acción, eventos y animaciones de la campaña a su modo online. Lo harán permitiendo que los movimientos de nuestro personaje sean más fluidos e interactivos, por ejemplo saltando un obstáculo automáticamente cuando corremos hacia él, permitiendo apuntar desde coberturas o incluso incluyendo la opción de deslizarnos por el suelo para evitar el fuego enemigo.
Los cambios también se trasladarán a los escenarios, que ahora contarán con eventos activados por el propio juego (terremotos e inundaciones que modifiquen el terreno) o nuestras acciones (trampas explosivas o zonas destructibles).
Para que el jugador se sienta más en consonancia con su avatar también se pondrá a nuestra disposición un editor de personajes con el que dotarlo de un aspecto personalizado. Caras, cascos, armaduras, equipo, todo irá más allá de las combinaciones de armas y perks a las que nos habíamos acostumbrado.
Call of Duty: Ghosts: fecha de lanzamiento, plataformas e imágenes
‘Call of Duty: Ghosts’ llegará a las tiendas el próximo 5 de noviembre y estará disponible para PC, PS3, Xbox 360, PS4 y Xbox One. Lamentablemente su multijugador no contará con juego cruzado entre plataformas. A continuación tenéis una galería de imágenes del juego.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53908?from=rss#commentsWed, 22 May 2013 13:30:50 +0100Xbox One se presenta oficialmente con Blu-ray, 8 GB de RAM y 500 GB de disco duro
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Xbox One, así se llama la nueva consola de Microsoft. Tal y como han repetido más de una vez, se trata de un dispositivo que establecerá una relación con tu televisión, un auténtico "All in One". Y es que tal y como los rumores apuntaban, la nueva consola estará centrada en el control de contenidos como la televisión, permitiendo tomar el control de la emisiones de TV con comandos vocales a través del nuevo Kinect. Estéticamente la consola se presenta con un diseño negro brillante con biseles en mate que recuerdan bastante a la Xbox 360 Slim, mientras que el mando, aunque es parecido, parece que ofrece una mayor apertura entre las empuñaduras, un botón de guía completamente diferente y reubicado, y dos nuevos botones centrales.
A nivel de especificaciones, la nueva Xbox One cuenta con un poderoso procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM, unidad Blu-ray (tras el fracaso del HD-DVD), y 500 GB de memoria interna. Cuenta con puertos USB 3.0, WiFi 802.11n y un kernel basado en Windows, algo que le otorga además una interfaz visualmente idéntica a Windows 8. Estas prestaciones son las causantes de que podamos pasar del modo consola al modo televisión de manera instantánea, tal y como se ha podido presenciar en la demostración.
Xbox One llegará al mercado este año (imaginamos que en el periodo de Navidades), y mostrará más detalles y juegos en el próximo E3 de Los Ángeles.
La nueva Xbox se llamará Xbox One.
Skype estará integrado en el sistema.
La consola permitirá al instante cambiar entre sus funciones, de jugar a ir al menú o iniciar la reproducción de una película.
El nuevo dashboard además de responder a comando de voz, también lo hace a los gestos.
CPU con 8 Núcleos 500GB de HD, 8GB de RAM, Blu ray, USB 3.0.
Nuevo Kinect a 1080p, 30 FPS, mayor transferencia de datos.
El mando es muy parecido al actual pero con batería integrada, wifi y el DPAD mejorado.
300.000 servidores para Xbox Live de Xbox One.
Acuerdo estratégico entre EA y Microsoft.
FIFA 14, Madden 25, NBA Live 14 y UFC confirmados para Xbox One.
Anunciado Forza 5 para Xbox One.
Remedy Studios anuncia Quantum Break.
Xbox One tendrá 15 juegos exclusivos en su primer año. 8 de ellos serán nuevas IP.
Halo tendrá una serie de televisión dirigida por Steven Spielberg.
El contenido de Call of Duty Ghosts llegará primero a Xbox One.
Xbox One estará disponible este año en todo el mundo.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53905?from=rss#commentsTue, 21 May 2013 19:17:12 +0100Narco Terror, el nuevo shooter arcade de Deep Silver
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Puestos a hacer cosas discretitas, un servidor prefiere que al menos Deep Silver lo haga de forma completamente honesta y transparente. Parece el caso de Narco Terror, que tiene un título cojonudo y parece un shooter muy arcade y muy frenético entre la clásica mecánica a lo Smash TV pero con los dos sticks analógicos, y alguna zambullida en el mundo del shmup de scroll vertical a lo 1942. Desarrolla Rubicon Entertainment y saldrá, dicen, a finales de verano para XBLA, PSN y PC.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53902?from=rss#commentsTue, 21 May 2013 18:31:17 +0100La presentación de la nueva Xbox
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La presentación de la nueva Xbox, que por todos estos meses hemos llamado "Xbox 720" o "Xbox Durango", no solo nos revelará cuál es su nombre oficial, sino también el aspecto, las características y todas las novedades y maravillas que Microsoft ha preparado para esta nueva Xbox.
Además de todo esto, finalmente estaremos ante la llegada oficial de toda la nueva generación de consolas, ya que hace un par de meses vimos hacerse oficial a la nueva PlayStation 4 que esperamos ver de nuevo durante la próxima E3 2013. Y es así como mayo y junio se convierten en dos de los meses más importantes y movidos en el mundo de los videojuegos, llenos de una nueva generación y de nada menos que el evento más grande de cada año en materia de ocio y entretenimiento.
Sobre la nueva Xbox aún no conocemos nada a ciencia cierta, sólo podemos estar seguros de que Microsoft planea explotar por todo lo alto sus franquicias más populares como Halo, Gears of War y Forza, así que no deberá extrañarnos si el día de mañana en conjunto con la nueva consola, debuta algún nuevo juego de estas franquicias.
El evento de la nueva Xbox este 21 de mayo inicia a la siguiente hora, dependiendo de tu país:
Argentina: 14:00.
Bolivia: 13:00.
Chile: 13:00.
Colombia: 12:00.
Ecuador: 12:00.
España: 19:00.
México: 12:00.
Perú: 12:00.
Venezuela: 12:30.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53904?from=rss#commentsTue, 21 May 2013 15:16:02 +0100Insomniac Games presenta el explosivo tráiler de lanzamiento de Fuse
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Aunque todavía faltan un poco menos de dos semanas para que salga a la venta, Insomniac Games y Electronic Arts no han querido esperar demasiado para mostrar el tráiler de lanzamiento de Fuse, el primer juego multiplataforma del estudio y que, a juzgar por la demo, no será nada especial, pero vaya si nos hará pasar un buen rato. Como nos explican en el vídeo, gracias a una sustancia alienígena dispondremos de un arsenal espectacular, y los cuatro protagonistas deberán enfrentarse por todo el globo a una organización criminal que quiere usar esta rara sustancia para que se haga lo que ellos quieran. Esperemos que el buen hacer de Insomniac Games se note y se estrenen con éxito en el mundo de los multiplataforma.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53882?from=rss#commentsThu, 16 May 2013 18:56:54 +0100Namco Bandai anuncia Pac-Man and the Ghostly Adventures
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Ya ha pasado un buen rato desde que vimos el último juego del gran Pac-Man, pero parece que ya es hora de verlo nuevamente en acción. Namco Bandai ha anunciado Pac-Man and the Ghostly Adventures, una nueva aventura que llegará en versiones para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y 3DS.
El juego estará basado en la serie animada creada y producida por Avi Arad, director y fundador de Marvel Studios, que se estrenará en Disney XD durante esta temporada de Verano (hemisferio norte).
La historia del juego nos llevará hasta el universo de Pac-World, en donde los Pacworlders vivían en armonía hasta que los traviesos fantasmas de Netherworld liderados por Betrayus se escaparon de sus dominios para tratar de tomar control de Pac-World. Debido a esto, Pac-Man deberá entrar en acción para tratar de detener la amenaza y mantener en libertad a su mundo.
Los desarrolladores prometen una experiencia mejorada que incluirá una mezcla entre elementos clásicos de la serie como encuentros con fantasmas, hasta algunas novedades como la inclusión de power-ups.
Pac-Man and the Ghostly Adventures se pondrá disponible durante esta temporada de Otoño (hemisferio norte), y se menciona que la versión para consolas será del género de plataformas, mientras que la versión para 3DS ofrecerá una experiencia side-scrolling.
A continuación pueden darle un vistazo al tráiler y la galería de imágenes…
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53874?from=rss#commentsWed, 15 May 2013 15:14:57 +0100Raphael desata su ira en el nuevo tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras
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De las cuatro Tortugas Ninja, la que siempre ha tenido un carácter más explosivo ha sido sin duda Raphael, que con sus sais siempre ha hecho picadillo a todos los enemigos con los que se ha cruzado. Por eso, no es de extrañar que los golpes que reparte en su tráiler de Teenage Mutant Ninja Turtles: Desde las Sombras sean tan espectaculares, y parece ser, poderosos, ya que si se hace daño, se hace a conciencia. De esta forma, ya sólo nos falta por ver en acción a Leo y Donnatelo, y teniendo en cuenta que el juego saldrá este mismo verano, es de suponer que no tardaremos en ver sus respectivos vídeos.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53866?from=rss#commentsMon, 13 May 2013 17:52:00 +0100Aliens, poderes, mechas y armas locas en los 7 minutos de gameplay de Saints Row IV
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La tercera entrega de la saga ya era realmente loca, pero lo que está preparando Volition en Saints Row IV deja la definición de locura en los sandbox a la altura del betún. En el nuevo vídeo gameplay de 7 minutos, uno de los desarrolladores del juego nos muestra varias de las novedades de esta entrega. Por un lado están las armas raras pero divertidas: un rayo que hace explotar a la gente por hincharles la cabeza, y otro arma que mata a ritmo de Dubstep. Todas las armas se podrán mejorar y hasta personalizar su aspecto de las formas más locas que os podáis imaginar. Y es que todo es poco para acabar con los alienígenas que nos han secuestra. ¿Que hay que usar un mecha? Pues el nuevo presidente de EEUU no se corta y lo usa en una de las muchas actividades secundarias. Eso por no mencionar sus superpoderes como velocidad, planeo o telequinesis. El 23 de agosto podremos ver si todas estas alocadas ideas se pueden mezclar bien, pero como mínimo, parece que nos lo pasaremos bomba de nuevo haciendo el cabra por Steelport.
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53855?from=rss#commentsThu, 09 May 2013 21:08:13 +0100Techland suelta el primer tráiler y algunos detalles de Hellraid
https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53846?from=rss
Hellraid es el nuevo juego de Techland que se anunció la semana recién pasada; lo que nació como un mod de Dead Island se convertirá en un juego completo, donde habrá que machacar demonios a punta de golpes en primera persona.
Y ahora, el estudio acaba de soltar nuevos detalles y un pequeño tráiler a la versión polaca de Eurogamer. La idea del juego era rememorar todos esos clásicos del género first person shooter que marcaron una época, especialmente para quienes ahora tienen 30 años o más. “Queremos que los jugadores sientan que el juego está hecho por gente en sus 30. No se puede olvidar el pasado. Fuimos jóvenes que disfrutamos Quake, Hexen, o Diablo, y esas vivencias siguen con nosotros”, dice el productor del juego Marcin Kruczkiewicz.
En Hellraid no podrán faltar las diferentes clases para los personajes: Warrior, Mage, Paladin y Rogue. También estarán presentes los árboles de habilidades, donde estas se podrán desbloquear gracias a puntos de experiencia, en una mecánica ya conocida por los fanáticos de los juego del estilo. Y por otra parte, el mundo del juego no será abierto, sino que estará compuesto por pequeños submapas para recorrer.
Hellraid no tiene fecha de lanzamiento todavía; se espera que llegue a Xbox 360, PlayStation 3 y PC, mientras que en Techland dicen que el juego todavía no tiene distribuidor y que esperan resolver ese tema sin un impacto negativo para el desarrollo del producto.
Developer Q&A
Xbox 360https://xbox360.gamersmafia.com/noticias/53846?from=rss#commentsThu, 09 May 2013 11:30:43 +0100