Algunos Logros complicados y otros no tanto

Desde su lanzamiento en el ya lejano 2005, la segunda consola de sobremesa de Microsoft y la que iba a hacerle la competencia directa a la potente PlayStation 3 trajo entre sus novedades el sistema de Logros. La incursión de estos Logros resultó ser una novedad algo extraña en sus inicios pero que con el paso de los años ya se ha convertido en todo un símbolo de la actual generación de consolas (siempre exceptuando a la Wii, claro). En consolas de generaciones anteriores ya empezamos a ver cómo algunos juegos nos remuneraban con rangos y rankings con los que desbloqueabas nuevos modos de dificultad, nuevos trajes para los personajes y demás, pero la conexión a Internet de consolas como DreamCast, GameCube, PlayStation 2 y la primera Xbox era muy light, y haberles introducido un sistema de logros no habría servido de mucho. Pues bien, esta moderna mecánica es simple, los juegos nos proponen una serie de metas que al conseguirlas nos otorga una serie de puntos virtuales que, hay que decirlo, sólo sirven para aumentar el ego del jugador y demostrar su dominio en la variedad de juegos que ha probado. No tienen más ciencia, no se canjean por premios ni nada similar a pesar de los muchos rumores y propuestas que se han ido haciendo.
Cinco años, cinco juegos
Hoy hemos querido rendir homenaje a Xbox 360 que ha cumplido 5 años desde que se puso a al venta en 2005. Mi compañero José Carlos nos ha hablado de la consola en general y en su evolución pero yo me quiero centrar en los juegos. Y ya que ha cumplido cinco años, ¿por qué no recordar los juegos más importantes a lo largo de la historia de la consola?
Uno por año. Esto me ha llevado a no pocas complicaciones, en principio pensé que tenían que ser exclusivos pero he incluido una pequeña excepción. Gears of War también salió para PC posteriormente pero nadie duda que Gears of War de Epic Games es una de las franquicias más importantes en el desarrollo de la plataforma.

Como me he querido ceñir a juego por año, me he encontrado con difíciles incompatibilidades, por ejemplo: Halo 3 salió el mismo año que Mass Effect, ¿cuál debía elegir? Pues aunque reconozco que me gustó más Mass Effect, Halo es una saga importantísima para Microsoft y para Xbox. Así que no me cabe duda que tenía que estar aunque me costó prescindir de Mass Effect. Para no tener pesadillas por las noches he decidido incluirlo con la imagen que acompaña al post, así no nos podemos olvidar de él.
Por lo demás no tengo más que añadir, espero que os guste son cinco juegos, bueno en realidad seis que hay uno de regalo, de los que hemos disfrutado y han marcado el devenir de la Xbox 360.
Próximos lanzamientos para xbox 360

Bueno para aquellos a los que le interese, os dejo aquí una pequeña lista de los juegos que verán luz antes de que termine el año, esto no significa que sean exclusivos de xbox 360.
Empezamos por el presente mes.
Agosto
-Día 27
Kane & Lynch 2: Dog Days
Mafia II
-Fecha indeterminada:
Majin and the Forsaken Kingdom
Madden NFL 11
Septiembre
-Día 14:
Halo: Reach
-Día 17:
Two Worlds 2
Front Mission Evolved
-Día 24:
F1 2010
Test Drive Unlimited 2
-Día 28:
Dead Rising 2
-Fecha indeterminada:
Ninety Nine Nights 2
Quantum Theory
World Rally Championship 2010
Ninety Nine Nights II
MorphX
R.U.S.E.
I Am Alive
Ghost Recon 4
Octubre
-Día 1:
Fifa 11
Shaun White Skateboarding
-Día 8:
Enslaved: Odyssey To The West
-Día 15:
Medal of Honor
-Día 16:
EA Sports MMA
-Día 22:
Fallout: New Vegas
-Día 26:
Fable III
-Día 29:
Star Wars: El Poder de la Fuerza II
-Fecha indeterminada:
BlazBlue: Continuum Shift
Gray Matter
Fist of the North Star: Ken's Rage
Monopoly Streets
Vanquish
Crysis 2
DJ Hero 2
NBA 2K11
Guitar Hero: Warriors of Rock
Monopoly Streets
MySims SkyHeroes
Pro Evolution Soccer 2011
Saw 2
Hunted: The Demon's Forge
LEGO Star Wars III: The Clone Wars
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
Noviembre
-Día 4:
Kinect (periférico)
Kinect Adventures
Kinectimals
Kinect Joyride
Kinect Sports
Dance Central
-Día 5:
Def Jam Rapstar
-Día 9:
Call of Duty: Black Ops
-Día 16:
Assassin's Creed: La Hermandad
EA Sports Active 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2
-Fecha indeterminada:
Dragon Ball: Raging Blast 2
Majin and the Forsaken Kingdom
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Splatterhouse
F.E.A.R. 3
NBA Elite 11
nail'd
The Secret World
Quantum Theory
Tron: Evolution
Diciembre
-Fecha indeterminada:
Michael Jackson
Get Fit With Mel B
Sonic the Hedgehog 4: Episode 1
Gray Matter
Mortal Kombat 9
Hitman 5
Cosas que no has pensado sobre Kinect (o sí)
Hace un rato que me ha dado por pensar en Kinect, el nuevo sistema de control por movimientos antes conocido como Natal, y creo que todos nos hemos fijado en las cosas que Microsoft quiere que veamos, motivo por el cual se nos han escapado algunos aspectos esenciales y que no me han gustado ni un pelo. El caso es que hoy estoy en modo furia o algo, porque solo me apetece criticar todo lo que he visto en el E3 2010. Aquí va mi segunda bomba de la noche.
Consejos para cuidar tu consola Xbox 360
¿Os suena un refrán que dice “más vale prevenir que curar“? Pues este dicho popular no sólo se aplica a los seres humanos ya que es perfectamente válido también para las consolas, en especial de esta generación. Cuando adquirimos ese preciado aparato con toda la ilusión del mundo únicamente pensamos en llegar a casa para conectarla y ponernos a jugar, pero no debemos colocarla en cualquier parte ni de cualquier manera, hay que pensar antes en su “salud” para evitar que al final tengamos que mandarla a un lugar que no le gusta ni un pelo, el temido y oscuro SAT (siglas de: siempre acaban tardando).
Verdades como puños: 10 juegos en los que tu novia te patea el culo

En esta santa casa, como bien sabéis, tenemos dos intereses principales: los videojuegos y las mujeres1. Sin embargo la fascinación que sentimos por ambos conceptos no es nada comparado con lo increíblemente difícil que resulta combinarlos en un único escenario. Las mujeres y los videojuegos son como el agua y el aceite, como el cielo y la tierra, como Hideo Kojima y Benny Hill, como Bobby Kotick y cualquier emoción humana positiva, como Nintendo y la pobreza, como Ubisoft y hacer un buen juego a la primera, como Molyneux y el silencio2.
Chicas Xbox, poderosas razones para amar la compañía estadounidense

La verdad es que no se dónde se esconden estan estupendas y simpáticas chavalas cuando me conecto al Live porque lo único que me salen son los típicos críos chillones con micrófono que Dios me envía cada vez que suelto un taco. Eso sí, no esperéis ver cacho porque con lo bestias que eran los mandos de la primera Xbox les da para taparse a ellas y a la cámara de paso. Qué brutalidad de aparato, por favor.
Hardware de Xbox 360 y PS3 ¿Sirve de algo conocerlo?

En todas las generaciones videojueguiles siempre hay una constante batalla entre dos o más compañías que luchan por conquistar el mayor territorio posible. Megadrive y Super Nintendo, PlayStation y Nintendo 64 (menor competencia de Sega Saturn), PS2 y Xbox (menor competencia de Dreamcast y Gamecube), y así hasta llegar a nuestros días con Xbox 360, PS3 y Wii. Vamos a centrarnos en las consolas de Microsoft y Sony por el hecho de ser más complejas y potentes. Se habla mucho sobre si una consola puede hacer esto, lo otro y lo de más allá gracias a su hardware, creándose así una rivalidad entre estos aparatos que puede confundir al usuario novato.
Avatar: The Game
James Cameron da el salto a los videojuegos
La última producción de James Cameron se acerca por fin a su estreno el próximo 18 de diciembre. Mientras tanto podemos ir abriendo boca con esta traslación del fascinante universo salido de la mente del cineasta al mundo del videojuego. Esperemos que la película cumpla las expectativas, justo al contrario que este título de Ubi Soft.
James Cameron es uno de los grandes directores del panorama cinematográfico actual. Su última película tuvo un éxito jamás visto con anterioridad (Titánic), consiguiendo que tanto crítica como público aplaudieran a Leonardo Di Caprio mientras se ahogaba en el océano. Por eso su nueva producción ha conseguido crear tanta expectación. Han sido más de 10 años de duro trabajo y planificación para Avatar, pero parece que por fin podremos ver el resultado de tanto esfuerzo. Será el 18 de diciembre cuando se estrene en los cines de todo el mundo la prometedora cinta, pero desde ya mismo podemos disfrutarla en las consolas de nueva generación y PC.
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Se trata de un nuevo intento en eso de hacer que la dupla película-videojuego consiga buenos resultados más allá del afán recaudatorio. Para ello el el director canadiense ha confesado haberse interesado personalmente en el proyecto de Avatar: El Videojuego. Lamentablemente, parece que el director canadiense debe permanecer en el mundo del celuloide, y es que el título que nos ocupa no va a conseguir conquistar los corazones de los jugones.
El argumento nos sitúa en una fecha anterior a los hechos que podremos ver en la película, de tal modo que estamos prácticamente ante una precuela de la versión creada para la pantalla grande. Tanto es así que ambas interpretaciones de este universo tienen incluso protagonistas diferentes. En el cine Jack Skully (Sam Worthington)será el personaje principal de la trama, mientras el peso dramático de Avatar: el Videojuego es para “Able” Ryder. Un personaje ambiguo que ni siquiera tiene una cara predefinida, teniendo que elegir su aspecto de entre 10 posibilidades diferentes al comenzar la aventura. Es loable el esfuerzo de Ubi Soft por permitirnos personalizar la aventura, pero insuficientes son sus soluciones. Este título pide a gritos un editor completo.

El escenario es común para ambas versiones, Pandora, único lugar conocido del universo en el que se encuentra un preciado mineral: el unobtanium. El problema reside en que la atmósfera de esta luna es tóxica para el ser humano, y en que tanto la flora como la fauna son verdaderamente hostiles. De este modo, el protagonista involuntario de Avatar es el escenario que enmarca la acción. Un espectacular nuevo universo repleto de colores vivos y cuyo diseño raya a la altura de lo esperado.
Una de las razas que pueblan esta luna son los Na´Vi, una raza de seres inteligentes en un estado evolutivo similar al de los cavernícolas. Con un característico color azul y cerca de dos metros y medio de altura estos seres resultan ser el mayor escollo para que la RDA se haga con el control del planeta, por lo que es imperativo para los intereses humanos hacer desaparecer a esta incómoda especie. Comienza la guerra.
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La mejor arma que ha conseguido desarrollar el bando humano es una tecnología llamada Avatar. Se trata de unos híbridos entre los humanos y los Na´Vi, controlados telepáticamente por soldados de la RDA, y que permiten a este bando la exploración de Pandora sin más problemas que las continuas luchas con los nativos del planeta.
Xbox 360![Microsoft-presenta-Kinect-y-la-nueva-Xbox-mas-delgada-y-silenciosa_520x400_scale Microsoft presenta Kinect y la nueva Xbox mas delgada y silenciosa 520x400 scale Cosas que no has pensado sobre Kinect (o sí) [Actualizado]](/storage/column/0/microsoft-presenta-kinect-y-la-nueva-xbox-mas-delgada-y-silenciosa_520x400_scale.jpg)
