Cosas que no has pensado sobre Kinect (o sí)
Hace un rato que me ha dado por pensar en Kinect, el nuevo sistema de control por movimientos antes conocido como Natal, y creo que todos nos hemos fijado en las cosas que Microsoft quiere que veamos, motivo por el cual se nos han escapado algunos aspectos esenciales y que no me han gustado ni un pelo. El caso es que hoy estoy en modo furia o algo, porque solo me apetece criticar todo lo que he visto en el E3 2010. Aquí va mi segunda bomba de la noche.
Lo primero de todo, y que de por sí ya hace que Kinect sea algo impracticable para el 80% de los jugadores de Xbox 360: se necesita un amplío espacio vacío para jugar. No hablo de alejarse un poco, no, sino de casi 4 metros, o incluso más por lo he visto en las presentaciones y en los videos de los asistentes al E3. Teniendo en cuenta que muchísima gente tiene la consola en su habitación o en el micro-salón de su micro-piso o nos mudamos de piso o nos despedimos de jugar a Natal.
En segundo lugar va algo en lo que al principio no caí pero que cuando lo pensé, me puso furioso. Además, Microsoft se lo ha callado como la puta profesional que es: para jugar a Kinect hay que estar de pie. ¿Jugar a la consola de pie?…¡¡DE PIE!!. ¿¡Nos hemos vuelto locos o qué!? Esto no sólo va en contra de cualquier clase de comodidad posible sino que limita absolutamente el tiempo de juego: ¿cuánto rato vamos a estar de pie haciendo el mono delante de la consola? Yo no aguantaría ni 15 minutos. Por otro lado, discrimina totalmente a personas que sufran alguna discapacidad que no les permita incorporarse. Ésto último me parece muy serio.
[Actualización] Aroon Greenberg asegura que sí se puede jugar sentado, que dependerá del juego que estemos usando. Entonces, ¿por qué no enseñan a nadie jugando sentado? No es una pregunta por trollear, sino sencillamente de curiosidad.
[Actualización 2] Encuentro en Kotaku lo que me temía: Microsoft asegura que se puede jugar sentado pero los desarrolladores e Forza dicen que hay problemas para que Kinect reconozca el esqueleto humano cuando estamos sentados.
Otra cosa: el reconocimiento de voz, que dará origen a lo que pronto conoceremos como Kinectroll. Si mi compañero de piso está jugando a la Xbox con Kinect conectado, pienso decir “Xbox, para” cada vez que pase por el salón para ir a la cocina. La risas pueden ser máximas y el cabreo de mi compañero supino. Además, ¿adaptarán bien las órdenes a cada lengua? Desde el mayor respeto por el español hablado en América, no me apetece en absoluto tener que decir “Xbox, pare”.
Por último, algo que no se ha mencionado es la total limitación de géneros que supone Kinect. Ciertamente, Kevin Butler tiene razón en los anuncios de Move: los botones son necesarios para ciertas cosas. Un shooter “digno” es imposible en Kinect, no le busquéis tres pies al gato, al igual que lo es un plataformas o un RPG. Microsoft se carga la mitad de las posibilidades de los videojuegos para centrarse en lo que todos temíamos: géneros casuales.
Con todo esto, queda claro que Kinect supone un cambio en los videojuegos, pero no a mejor. Aporta algo increíble pero totalmente mal aprovechado, como ya me temía que pasaría desde el E3 del año pasado. No sé si es que nadie ha caído en alguna de estas cosas o lo ha hecho y se lo ha callado, pero sólo he visto que IGN halla llamado la atención sobre el hecho de estar de pie mientras se juega. También puede ser que sencillamente yo no haya buscado en profundidad…
En fin, señores, ¿dónde quedará el estereotipo del gamer seboso, pegado con sudor al sofá y que tiene los huecos del mando llenos de costras del sudor si tenemos que estar de pie, moviéndonos y jugando en espacios abiertos y aireados? Por lo que parece es algo que quieren matar desde las tres compañías, junto con los buenos tiempos de los videojuegos. ¿Soy pesimista? Quizás, pero joder, es que primero esto y luego lo de la selección…
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Xbox 360![Microsoft-presenta-Kinect-y-la-nueva-Xbox-mas-delgada-y-silenciosa_520x400_scale Microsoft presenta Kinect y la nueva Xbox mas delgada y silenciosa 520x400 scale Cosas que no has pensado sobre Kinect (o sí) [Actualizado]](/storage/column/0/microsoft-presenta-kinect-y-la-nueva-xbox-mas-delgada-y-silenciosa_520x400_scale.jpg)
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que razon tiene. Muy bueno el montaje x’DDD la verdad es que se puede trollear bastante con eso jajajaj
wenisimo , incluido el montaje x’DDDDDDDDDD , bastante razon en estas palabras.
La imagen me encanta JAJAJA
jajajaja ostia como e reido con la imagen jjaj
rolf
no es rofl?
se referira a este:
x DDDDDDDDDD
Hombre, pero esto no es nada nuevo, las consolas siempre han tenido en general juegos mas sencillos, simples, arcades o como se quiera entender (aunque ahora recuerdo algunos simuladores de estrategia histórica de Konami para SNES que eran la caña de España
) que los de PC
Nunca encontrarás a un pringao haciendo el ridículo delante de un monitor de PC
A mi no me molesta, siempre y cuando en el futuro no todo sea como el mandito de la wii y los jueguichorras de cocinitas y cabezones jugando al tenis sin manos
Hola,
Yo no entiendo la protesta. Este sistema tiene una finalidad concreta, no hay que intentar pedirle más de lo que es.
Si quieres jugar sentado, no te la compres. Si quieres jugar al crysis, no te la compres.
Si quieres procesar imágenes, leche, no te la compres.
Pero ¿y los chavales (que pueden jugar durante horas al corre que te pillo)?
¿Y los juegos en familia? ¿Y los juegos con amigos cuando sólo tienes un ratillo?
En fin, es como decir que la tabla esa de la wii para rebajar culo no vale para jugar bien al starcraft..
Hombre, es verdad que tiene una finalidad bien clara y visible, pero lo molesto es que nos lo vendan como la panacea, el acabóse, el culmen en la escalada bélica de los videojuegos y todo eso, cuando va a ser la misma mi*rda de la wii, el move y el eye toy ese extinto