La exclusividad de Gears of War en 360 ayudará a mejorar la franquicia
Cliff Bleszinski insiste en que es ventajoso trabajar exclusivamente para un solo sistema.
<div style="text-align: center;">
</div>
El conocido productor de Gears of War 2, Cliff Bleszinski, continúa
opinando sobre la decisión de no llevar el juego a PC. A pesar de que
la primera parte sí apareció en compatibles, la secuela se mantendrá
exclusiva de Xbox 360 porque, según Bleszinski, esto beneficia al
desarrollo de la licencia.
Para el artista no es una cuestión de renegar del PC, ya que se declara seguidor de la plataforma, sino un asunto diferente. "Estamos en un negocio y vamos hacia donde se dirige el mercado. Tenemos cientos de chicos trabajando, quienes tienen esposas e hijos y deben tener una seguridad por su futuro personal", opina en Shacknews.
Bleszinski considera que mantener Gears of War 2 exclusivo de 360 favorecerá a la creación de un juego único y con resultados mejores. "No es que no me guste el pc, pero sí que queramos hacer un juego que rompa moldes. Así de simple".
Parece que la piratería en PC haya incidido en cierto modo sobre esta decisión de mantener el juego exclusivo de consolas. No obstante, la pasada semana el compañero de Cliff, Mark Rein, desmentía esta hipótesis con declaraciones a Ripten.
Fuente: www.meristation.com
-
Rumores de un nuevo Doom 'Medieval' para PS5 y Xbox

-
Antstream lanza 1,300 juegos retro para la Xbox

-
Microsoft elimina la opción de emular juegos de PlayStation y Nintendo en la Xbox Series X/S

-
El regulador de R.U. ya no cree que Microsoft quiere comprar Blizzard para hacer Call of Duty exclusivo

-
Yaiba: Ninja Gaiden Z, trailer E3 2013

-
Un mundo dominado por los Nazis en el nuevo video de Wolfenstein: The New Order

-
'Fantasia: Music Evolved', lo nuevo de los creadores de 'Rock Band'

-
Deus Ex: The Fall se hará oficial mañana

-
Avance de The Bureau: XCOM Declassified

-
Mira los primeros 15 minutos de State of Decay
