Xbox 360
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Modern Warfare 2 también lleva a Xbox 360 a sus límites

Los chicos de Infinity Ward dan algunas claves del título a nivel tecnológico.

<div style="margin: 0px 0px 10px;"></div>Si
hace pocos días resaltábamos las declaraciones de Cevat Yerli, máximo
responsable de CryTek, en las que afirmaba que su estudio estaba
llevando a PlayStation 3 a sus límites de hardware con Crysis 2; hoy le ha tocado el turno a Xbox 360, que según los chicos de Infinity Ward también tiene su potencial al límite con Modern Warfare 2.



“Siempre buscamos llegar hasta los límites, en esta ocasión sólo se
trata de trabajarlos un poco más”, declaró Mark Rubin, responsable del
proyecto a vg247. “Hemos tenido que exprimir un poco más el material.
Hemos añadido Texture Streaming para poder contar con un mundo
más grande, y ahora podemos trabajar en streaming sobre texturas con
mucho más detalle en las proximidades al jugador. Todo el motor de
renderizado ha sido vuelto a realizar desde el principio”.


Fuente: 3djuegos.com

eso es una muy buena noticia,para obtener un juego con unos resultados increibles.

k trailer ni k trailer?

Comentario #1 por ocodar:
eso es una muy buena noticia,para obtener un juego con unos resultados increibles.

Pero ellos están hablando de la Xbox 360. Ojalá también hagan lo mismo en la PC, aunque eso pueda conllevar el tener que actualizar el hardware por uno más nuevo y potente. Y la PS3 que hay? Recordad que entre la version de CoD4 para Xbox360 y la CoD4 para PS3, la versión de la PS3 era el que mejores graficos y animacion tenía, por encima de la de la XBox360, aunque una PC muy bien equipada (sobre $3000 dolares) puede superar en calidad gráfica a la version de PS3 (Ojo que hablo del CoD4; aun falta ver si lo que acaban de decir del MW2 para la Xbox360 será cierto).

Comentario #3 por DARTH_KANETAKER:
#1 Pero ellos están hablando de la Xbox 360. Ojalá también hagan lo mismo en la PC, aunque eso pueda conllevar el tener que actualizar el hardware por uno más nuevo y potente. Y la PS3 que hay? Recordad que entre la version de CoD4 para Xbox360 y la CoD4 para PS3, la versión de la PS3 era el que mejores graficos y animacion tenía, por encima de la de la XBox360, aunque una PC muy bien equipada (sobre $3000 dolares) puede superar en calidad gráfica a la version de PS3 (Ojo que hablo del CoD4; aun falta ver si lo que acaban de decir del MW2 para la Xbox360 será cierto).

Con un Q8400 y una 4870 se supera con creces el rendimiento/gráficos de PS3. Y ya ni hablamos si es con un i7 + gtx295 o 4850x2.

Editado: Aquí tenéis una comparativa que lo deja muy claro, con Fallout 3.

https://www.gamespot.com/features/6202552/index.html?tag=nl.e579

On the PC, we used FRAPs to capture images at 1920x1080 resolution. We equipped our test PC with high-end components, a GeForce 280 GTX, and a quad-core Intel Core 2 CPU. The PC allowed us to enable high-quality settings in most games and have plenty of power left over to kick antialiasing up to 4x and anisotropic filtering up to 8x. For the consoles, we captured all of our images over HDMI with games running at 720p resolution, and we enabled full HDMI range on the PS3.

Comentario #4 por Reaven:
#3 Con un Q8400 y una 4870 se supera con creces el rendimiento/gráficos de PS3. Y ya ni hablamos si es con un i7 + gtx295 o 4850x2.

Editado: Aquí tenéis una comparativa que lo deja muy claro, con Fallout 3.

https://www.gamespot.com/features/6202552/index.html?tag=nl.e579

On the PC, we used FRAPs to capture images at 1920x1080 resolution. We equipped our test PC with high-end components, a GeForce 280 GTX, and a quad-core Intel Core 2 CPU. The PC allowed us to enable high-quality settings in most games and have plenty of power left over to kick antialiasing up to 4x and anisotropic filtering up to 8x. For the consoles, we captured all of our images over HDMI with games running at 720p resolution, and we enabled full HDMI range on the PS3.

Imagino que esa maquina que me dices de ejemplo (un Q8400 y una 4870) cuesta menos de $3000 dolares o me equivoco? (La maquina que tengo yo es una Core 2Duo E6600 de 2,4 Ghz con una Gforce 9800 GT 1 Gb ddr3 y 2 Gb de RAM ddr3 a 695 Mhz, en conjunto me costó $1000 dolares pero con los precios actuales).

Comentario #5 por DARTH_KANETAKER:
#4 Imagino que esa maquina que me dices de ejemplo (un Q8400 y una 4870) cuesta menos de $3000 dolares o me equivoco? (La maquina que tengo yo es una Core 2Duo E6600 de 2,4 Ghz con una Gforce 9800 GT 1 Gb ddr3 y 2 Gb de RAM ddr3 a 695 Mhz, en conjunto me costó $1000 dolares pero con los precios actuales).

Lo digo exactamente por eso, porque con $3000 te has ido un poco para arriba x’D Con mucho menos se consigue mejor calidad/rendimiento.

Comentario #6 por Reaven:
#5 Lo digo exactamente por eso, porque con $3000 te has ido un poco para arriba x’D Con mucho menos se consigue mejor calidad/rendimiento.

Lo sé, pero es que el objetivo es poder tener mayor calidad grafica y al mismo tiempo muchos FPS constantes (sobre 250 fps), porque con la maquina que tengo actualmente, el CoD4 me corre a 1024x768 a 75Hz con todos los detalles a full, pero tengo entre 100 - 125 y 250 fps; solo en sectores de algunos mapas es constante (sobre 200-250 constantes solo en interiores ), porque de ahi la parte en donde se me bajan a más de 60 es sólo en el mapa de Ambush (Convoy) cuando estoy en el lado opuesto al sol, y estoy observando la parte del horizonte con los humos y esos tanques del centro; esa aprte es en donde se em bajan a 50-60 fps De ahi en todos los demas mapas tengo sobre 100 - 125 fps.

Otros 2 mapas criticos son la de Overgrown y Creek, pero solo en exteriores (las areas mas abiertas), quizas por lo que ahi hay muchos elementos visuales a la vez, y entonces se bajan a 85-70.

Irrelevante
#8

Comentario #7 por DARTH_KANETAKER:
#6 Lo sé, pero es que el objetivo es poder tener mayor calidad grafica y al mismo tiempo muchos FPS constantes (sobre 250 fps), porque con la maquina que tengo actualmente, el CoD4 me corre a 1024x768 a 75Hz con todos los detalles a full, pero tengo entre 100 - 125 y 250 fps; solo en sectores de algunos mapas es constante (sobre 200-250 constantes solo en interiores ), porque de ahi la parte en donde se me bajan a más de 60 es sólo en el mapa de Ambush (Convoy) cuando estoy en el lado opuesto al sol, y estoy observando la parte del horizonte con los humos y esos tanques del centro; esa aprte es en donde se em bajan a 50-60 fps De ahi en todos los demas mapas tengo sobre 100 - 125 fps.

Otros 2 mapas criticos son la de Overgrown y Creek, pero solo en exteriores (las areas mas abiertas), quizas por lo que ahi hay muchos elementos visuales a la vez, y entonces se bajan a 85-70.

Yo tambien se presumir, mi pc 1200€ y 800 fps default

Mi pc es de 900-1100 € (no tengo ganas de ponerme a contar); sin monitor, que ya lo tenía, y voy sobrado en todos los juegos a tope a 1280x1024; salvo el GTA4, este desgraciado se me resiste y me lleva por la calle de la amargura.

Comentario #9 por LuIcHi:
Mi pc es de 900-1100 € (no tengo ganas de ponerme a contar); sin monitor, que ya lo tenía, y voy sobrado en todos los juegos a tope a 1280x1024; salvo el GTA4, este desgraciado se me resiste y me lleva por la calle de la amargura.

Creo saber a que se debe eso. Tiene que ver con la tecnologia y potencia/calidad del motor grafico (software de 3D o render) de cada juego. Por eso es que algunos juegos pese a ser muy recientes y de buena caliddad grafica (como el COD4 o 5, o el Unreal T3 o Crisys ) pueden funcionar en maquinas no muy potentes (que no pasan de 1000 euros). En cambio otros juegos como el GTA4 o el NFS Undercover, aun bajandoles detalles graficos sigue sin verse muy fluido todo (no ganas mas FPS) debido a su mal motor grafico, el cual para complementarlo ahi sís e necesita una computadora de la “NASA”.

Comentario #10 por DARTH_KANETAKER:
#9 Creo saber a que se debe eso. Tiene que ver con la tecnologia y potencia/calidad del motor grafico (software de 3D o render) de cada juego. Por eso es que algunos juegos pese a ser muy recientes y de buena caliddad grafica (como el COD4 o 5, o el Unreal T3 o Crisys ) pueden funcionar en maquinas no muy potentes (que no pasan de 1000 euros). En cambio otros juegos como el GTA4 o el NFS Undercover, aun bajandoles detalles graficos sigue sin verse muy fluido todo (no ganas mas FPS) debido a su mal motor grafico, el cual para complementarlo ahi sís e necesita una computadora de la “NASA”.

¿De donde sacas que mi PC de 1000€ no sea potente? Intel Core2Duo 3ghz. HD4870, 4gb RAM, Vista, disco duro 400gb, torre hush, g15, g5, monitor 19”, altoveces 2.1, auriculares con micro logitech gaming, placa base gigabyte de penúltima generación, no se que más contarte… no es que sea la 8ª maravilla del mundo, pero creo que es bastante bueno… si a ti este PC te cuesta 3000$ es que te estafan a lo descarado, y si lo que quieres es llevar el Far Cry 2 a 250fps te diré: ¿Qué despilfarro de dinero es ese? Con 60fps en todos los juegos que salgan basta y sobra.

Comentario #11 por LuIcHi:
#10 ¿De donde sacas que mi PC de 1000€ no sea potente? Intel Core2Duo 3ghz. HD4870, 4gb RAM, Vista, disco duro 400gb, torre hush, g15, g5, monitor 19”, altoveces 2.1, auriculares con micro logitech gaming, placa base gigabyte de penúltima generación, no se que más contarte… no es que sea la 8ª maravilla del mundo, pero creo que es bastante bueno… si a ti este PC te cuesta 3000$ es que te estafan a lo descarado, y si lo que quieres es llevar el Far Cry 2 a 250fps te diré: ¿Qué despilfarro de dinero es ese? Con 60fps en todos los juegos que salgan basta y sobra.

Malinterpretastes mi comentario. Yo me referia al motivo por el cual el GTA4 necesita mas recursos de PC para ir con todo a tope. En ningun momento andaba criticando tu computadora.

Y esa comparacion la hice en sentido figurado. Porque yo tambien tengo una PC parecida a la tuya y que me costó lo mismo. O sea, sí es una PC potente, pero si la ponemos junto a una PC mucho más poderosa (como la ALienware o esas como digo, de la NASA) entonces ahi es que entra el termino de “menos potente”.

El problema del GTA4 es el mismo por el que el CoD:WaW da menos fps que el CoD4:MW, que hay demasiadas cosas para mostrar en pantalla.

El MW-2 tirará igual que el cod 4.ya que no cambiarán el motor gráfico.
Lo que he oido esque no tendra modo online…..

Comentario #14 por xinxan:
El MW-2 tirará igual que el cod 4.ya que no cambiarán el motor gráfico.
Lo que he oido esque no tendra modo online…..

Esa noticia es falsa. Sí habrá multiplayer online. Lo que mas bien han dicho que posiblemente no habrá es un modo cooperativo online.

Comentario #11 por LuIcHi:
#10 ¿De donde sacas que mi PC de 1000€ no sea potente? Intel Core2Duo 3ghz. HD4870, 4gb RAM, Vista, disco duro 400gb, torre hush, g15, g5, monitor 19”, altoveces 2.1, auriculares con micro logitech gaming, placa base gigabyte de penúltima generación, no se que más contarte… no es que sea la 8ª maravilla del mundo, pero creo que es bastante bueno… si a ti este PC te cuesta 3000$ es que te estafan a lo descarado, y si lo que quieres es llevar el Far Cry 2 a 250fps te diré: ¿Qué despilfarro de dinero es ese? Con 60fps en todos los juegos que salgan basta y sobra.

g15, g5, monitor 19”, altoveces 2.1, auriculares con micro logitech gaming

no veas la de fps que da eso

y dejad de engañaros cod waw y gta4 estan mal optimizados, como explicas que vaya mejor en una consola con un hardware muchisimo inferior al de los pc’s? mala optimizacion, vagueza de los desarrolladores, como quieras llamarlo vaya…

Comentario #16 por dadito:
#11

g15, g5, monitor 19”, altoveces 2.1, auriculares con micro logitech gaming

no veas la de fps que da eso

y dejad de engañaros cod waw y gta4 estan mal optimizados, como explicas que vaya mejor en una consola con un hardware muchisimo inferior al de los pc’s? mala optimizacion, vagueza de los desarrolladores, como quieras llamarlo vaya…

Opino lo mismo que tú. Por eso decia que el problema de que el GTA4 y CoDWaW requieran una PC más potente (pese a que como tú lo acabas de decir Dado, corren fluidamente en unas consolas domesticas “inferiores” en tecnologia) es por un pobre motor grafico desarrollado para las versiones de PC, a diferencia del motor grafico para las consolas, el cual se ve mejor optimizado.

Y eso es algo que deberiamos estar vigilando, ya que como pudimos ver en las demos de MW2 en la E3, estaban utilizando una Xbox360 para la demostracion del mismo. Así que cuidado y por ahi IW comete el mismo error que pasó con CoDWaW y GTA4 (entre otros juegos que salieron para PC como para consolas) en que se enfocaron más en las versiones para las consolas que para la de PC, y por eso ocurre lo que muchos comentaron por ahi: Que el CoDWaW no aprovechó al maximo el motor gráfico del CoD4, y esto se nota porque por más que se bajen los detalles graficos al minimo, no se llega a obtener más de 100 fps estables en la mayoria de maquinas.

PD: Sobre eso mismo de que las versiones para Xbox360 y PS3 del CoDWaW están mejor tratadas, un ejemplo: El sonido de las armas a mi parecer se oyen mucho mejor en la PS3 que en la de PC, como la MP44 (STG 44) que suena más fuerte a diferencia de la version de PC; aunque sigue sin sonar igual al MP44 del CoD4 y CoD2.