Dead Space 2 nos situará tres años después de la primera parte
A través del portal Rely on Horror hemos conocido nuevos detalles de la secuela del survival horror de Visceral Games. En ella se muestran futuras características del título, como la posibilidad de explorar otras naves especiales, la libertad de movimientos total en Gravedad Cero, pudiendo incluso disparar en el aire, y detalles del argumento que nos anuncian una trama situada tres años después del primer Dead Space.
Cómo novedad también se ha sabido que el equipo de desarrollo quiere lograr que Dead Space 2 dé un mayor miedo pero con un ritmo más pausado, además de potenciar el modo multijugador y poder, literalmente, “desmembrar estratégicamente a tus amigos”.
Dead Space 2 está actualmente en proceso de desarrollo y aún es pronto para anunciar una fecha orientativa. En cualquier caso, el título esta confirmado para su puesta a la venta en Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Editado: Nueva info acerca de Dead Space 2
El juego tiene lugar tres años tras el primer Dead Space. Tras escapar del Ishimura, el peligro de los necromorfos regresa pero esta vez a una gran y poblada estación espacial, e Isaac es el único que sabe cómo hacer frente al peligro, por lo que se dirige a la estación, llamada Sprawl.
Los creadores quieren conseguir un juego aún más terrorífico, pero mejor distribuido. Esto significa que en algunos momentos el jugador se sentirá poderoso con las nuevas armas, pero en otras situaciones habrá que correr y hacer lo imposible por mantenerse con vida. En definitiva, añadir más momentos épicos y enemigos más impredecibles, así como sustos originales -no simples sonidos y golpes inesperados-. También las misiones serán más intuitivas e interesantes, y habrá más puzles.
El sistema de gravedad cero ha cambiado, aunque se puede caminar sobre paredes para saltar como en el primero, pero Isaac puede dirigir la dirección del vuelo en los grandes saltos por el espacio: ahora no se salta simplemente de un punto a otro.
La nueva nave Sprawl deja pequeña a la Ishimura, y aportará más variedad de entornos. Es más orgánica, con zonas corporativas, gubernamentales, públicas y lugares reconocibles de una ciudad espacial en la que vive mucha gente su día a día. Además, Isaac será testigo de la infección desde el principio, en lugar de encontrar una estación ya presa del pánico. El cambio será gradual a medida que la población muera y se infecte con el virus.
Los desarrolladores también van a aportar más personalidad al protagonista esta vez, con diálogos y la experiencia del primer juego, ya que su mente aún sigue torturada, siendo difícil distinguir realidad y locura.
Habrá más mejoras en el traje y personalización, y las diferencias serán visuales, con variados estilos y apariencias. Los enemigos serán más inteligentes, su aspecto más agresivo y sangriento, y habrá nuevos tipos, como niños pequeños deformados, un hombre que utiliza sus órganos como tentáculos o esqueletos humanos. Por suerte para Isaac, habrá más variedad de armas, y la cortadora de plasma pasará a un segundo plano con los nuevos y poderosos enemigos. Entre estas incorporaciones está un lanzamisiles, y la telequinesis tendrá más utilidad en el combate, será más fluida, precisa y rápida.
Los controles han sido refinados, y no seremos siempre la presa por culpa de los movimientos, ya que ahora son algo más rápidos, pero asegurando que nos encontramos en el género de terror.
Por último, respecto al multijugador, el estudio sólo promete que "será divertido desmembrar a tus amigos estratégicamente".
Fuente: www.vandal.net

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En la skin que tengo puesta no se ve la noticia, usais algun comando especial para la letra? Por que el resto de noticias se me ven perfectas. Ya me pasó con otra hace una semana…
No he usado ningún comando en especial. Lo que hago siempre es leer la noticia y si la encuentro interesante la paso por el word haber si queda alguna falta ortográfica y luego la subo a GM… no se si eso puede influir o no
El 1 me encantó. Parece ser que esta segunda entrega se la van a currar y mucho.
Gw trinee
PD: Mírate el privado
Ya lo vi pero eso una lástima que no pueda modificarlo ya… la verdad es que si amplia muchísimo más la noticia.
y 4 Soy editor, la puedo cambiar. Si quereis pasadmelo y lo pongo…
Si quieres ponla como post trinee, asi la gente que esté interesada sepa todo lo que se sabe hasta el momento
Editado:
Ya te mande el privado con la info
Acabo de crear una noticia con el contenido que me pasaste. Así queda como noticia especifica de DS2
Bueno ya está. Así creo que queda más completa la noticia para el que le interese tenga la info necesaria.
Entonces lo quito
de todas formas, como prefieras Galivan
Vale pues ir cancelando la noticia en cola de moderación x’DD
me estas liando Galivan x’DD al final en que quedamos?
Vale pues aclarado, denegar la noticia de la cola de moderación
Yo ampliaría la noticia aquí en vez de crear otra más sobre lo mismo
.
Lol, la que está liando el el Gavilan este
Yo no lio nada, hago lo que me pedís
Ahí queda.
P.D.: De Gavilan nada eh…
P.P.D.:
=.=
Pasión de GAVILANes
que ganas de que salga este juego