Xbox 360
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Vanquish llegará a PlayStation 3 y Xbox 360

Shinji Mikami, máximo responsable de Vanquish y creador de Resident Evil, ha confirmado que Vanquish será un título de acción en tercera persona, por lo que queda desterrada la idea errónea de que era un FPS

Por otro lado Mikami ha desvelado que es un título multiplataforma, por lo que verá la luz en Xbox 360 y PlayStation 3. En principio, Vanquish llegará a tierras japonesas este próximo invierno, aunque desconocemos si se producirá un lanzamiento mundial o deberemos esperar unos meses antes de que llegue a tierras más occidentales.

las imagenes son ingame ?? no creo no ?

pues podría ser , aunque también pueden ser escenas cinemáticas

como sean ingame… tela marinera

la número 4 es bestial…

son de la intro / teaser del juego según este video:

mas info:

Platinum Games ha confirmado que Vanquish, el nuevo juego de Shinji Mikami, no tendrá ningún tipo de modo multijugador.
El anuncio fue realizado durante un evento para prensa celebrado en Tokyo. En declaraciones a Eurogamer, Mikami explicó que la razón para hacer que Vanquish sea una experiencia únicamente para un jugador es que “es intenso, repleto de acción. Hay demasiadas cosas ocurriendo a la vez. Cuando trasladas eso a un entorno multijugador, entonces debes considerar de forma realista recortar muchas cosas”.
Para Mikami, “esa es la principal razón por la que mantenemos Vanquish como una experiencia para un jugador - para proporcionar el nivel de impacto, nivel de detalle y calidad visual que queremos ofrecer”.

NO son ingame ni patras. La primera aun pero la ultima

estas si son ingame:


me recuerda a un cruce entre mass effect y halo

mas info:

  • Al hacer Vanquish, quería crear un juego que fuese más rápido y acrobático que otros shooters. Es un nuevo tipo de shooter que es increíblemente tenso.
    Quería hacer un shooter donde el jugador fuese activo y se enfrentase a la gente. No quería que el juego fuese comos otros títulos de acción en tercera persona, donde los jugadores sólo intentan sobrevivir y se limitan a disparar al blanco contra sus enemigos mientras está a cubierto. Es esta agresividad y este espíritu activo lo que quería capturar con Vanquish.*

mas info:

Shinji Mikami, creador de Resident Evil y del futuro Vanquish, que hoy también es noticia por anunciar la próxima fundación de su propio estudio, ha explicado en una reciente entrevista por qué han elegido PlayStation 3 como plataforma principal para desarrollar este nuevo título, y no Xbox 360.
“Si podemos llevar Vanquish a cierto estándar en PlayStation 3, podemos hacerlo también en Xbox 360”
En declaraciones a la revista oficial de PlayStation 3 del Reino Unido, Mikami explicó que han elegido la plataforma de Sony porque el equipo tiene menos experiencia desarrollando para ésta que para Xbox 360, y así evitar casos como el de Bayonetta, en el que la versión inicial japonesa del juego era destacadamente superior a la de PlayStation 3.
“El equipo sabe menos de hacer juegos en PlayStation 3 que en Xbox 360, así que pensamos que lo acertado era hacer el juego en PS3 primero, y luego llevarlo a la Xbox”, declaró el diseñador. El objetivo de Platinum Games con Vanquish es que “si podemos llevar Vanquish a cierto estándar en PlayStation 3, podemos hacerlo también en Xbox 360”.
El juego llegará a las tiendas a finales de este año para ambas plataformas.

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