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Los creadores de 'Black' vuelven con 'Bodycount'

Levántense y aplaudan, fans de los FPS, ‘Black’, el título que revolucionó el género en la pasada generación, ha vuelto en gloriosa HD y se llamará ‘Bodycount’. El desarrollo corre a cargo de Codemasters con Stuart Black a la cabeza y varios de los antiguos integrantes de Criterion cubriéndole las espaldas.

El anuncio se ha realizado a través de la revista oficial de Xbox 360 por lo que la consola de Microsoft es por el momento la única plataforma confirmada. Esperemos que los usuarios de PS3 y PC también puedan contar con su ración de destrucción, pero es algo que no conoceremos hasta la llegada de nuevos detalles.

Pese a ello, salga en la consola que salga, vamos a tener a ‘Bodycount’ en el punto de mira, y nuestra fe en las manos del señor Black. Si alguno de los presentes aún no ha probado el anterior título, yo no tardaría en bajarlo de la lista de juegos bajo demanda de Xbox 360, donde el juego lleva colgado varios meses. Recomendado al 200%.

mas info:

** “Bodycount es una orgía de balas, masacre y destrucción.”**

Así describe Codemasters a su próximo retoño, Bodycount, obra de Stuart Little Black, co-creador de Black. Atención a las declaraciones de Tom Gillo, Productor Ejecutivo del juego, un tio que debe de tener empapelada su oficina con retratos y citas de Peter Molyneux y el casting de The Expendables. “Nuestra intención principal en Bodycount es proporcionar una experiencia absolutamente incomparable al mando de un arma (…) Desde el increíble grado de devastación causado al disparar a los enemigos o la destrucción de tu entorno mediante tiroteos intensos, Bodycount inmortaliza el momento de apretar el gatillo con una electrizante sobrecarga sensorial.”

tiene pinta como de F.E.A.R, almenos por lo que se ve en las fotos…

Comentario #3 por Atopic:
tiene pinta como de F.E.A.R, almenos por lo que se ve en las fotos…

La verdad que sí.

Su juego anterior, Black, a mi me gustó bastante. Tiene una jugabilidad muy buena y los gráficos son bastante buenos. Lo único que no me gustaba es que guardaba la partida “ingame” muy pocas veces y te obligaba a hacer el mapa entero casi siempre

mas info:

Bodycount, el nuevo proyecto de Stuart Black para Codemasters, ha comentado que Black 2 estuvo en desarrollo. Se trabajó en el juego, pero finalmente fue mandado a la estantería. Criterion siempre ha estado centrada en el desarrollo de arcades de carreras y no en aventuras o FPS, pero Black supuso un soplo de aire fresco para el género y obtuvo unas ventas más que curiosas.
Stuart comenta que dedico unos 4 meses al proyecto de Black 2 y poco después fue apartado. Suponemos que sólo se trabajo en las etapas iniciales de desarrollo, en definir las cuestiones técnicas y en plantear el sistema de juego, tiempo para más no tuvieron.