Crytek admite haber tenido "problemas" con la incorporación del CryEngine3 a las consolas
Crytek, el estudio responsable de Crysis, y que actualmente trabaja en la secuela del mismo, ha admitido haber tenido “problemas” con la incorporación del poderoso motor CryEngine3 a las consolas durante el desarrollo de Crysis 2.

A pesar de ello, el equipo ha logrado subsanar todos estos problemas, haciendo posible el escalado de la calidad visual y de rendimiento del motor gráfico para adaptarlo a Xbox 360 y PS3. Asimismo, el CEO de Crytek, Cevat Yerli, ha dicho que "la decisión de entrar en el mercado de motores gráficos para consolas fue impulsado por nuestro deseo de hacer juegos para consolas"
“Eso es lo que siempre quisimos hacer. El mayor reto durante el desarrollo del CryEngine3 ha sido el escalado del motor mientras manteníamos la calidad visual y de rendimiento. Esto siempre es un reto; los problemas ocurrieron, por supuesto, pero estamos muy orgullosos de que nuestro equipo haya logrado solucionarlos como hemos podido demostrar a lo largo de varias presentaciones de nuestro motor gráfico para Crysis 2"
Crysis 2, que estará ambientado en la ciudad de Nueva York, llegará al mercado en el cuarto timestre de 2010 para Xbox 360, PS3 y PC.
-
Rumores de un nuevo Doom 'Medieval' para PS5 y Xbox

-
Antstream lanza 1,300 juegos retro para la Xbox

-
Microsoft elimina la opción de emular juegos de PlayStation y Nintendo en la Xbox Series X/S

-
El regulador de R.U. ya no cree que Microsoft quiere comprar Blizzard para hacer Call of Duty exclusivo

-
Yaiba: Ninja Gaiden Z, trailer E3 2013

-
Un mundo dominado por los Nazis en el nuevo video de Wolfenstein: The New Order

-
'Fantasia: Music Evolved', lo nuevo de los creadores de 'Rock Band'

-
Deus Ex: The Fall se hará oficial mañana

-
Avance de The Bureau: XCOM Declassified

-
Mira los primeros 15 minutos de State of Decay

| ce3 | 1 |
| consola | 137 |
| cryengine.3 | 4 |
| cryengine3 | 6 |
| crysis.2 | 14 |
| crytek | 13 |
| encontrar | 94 |
| incorporación | 3 |
| me | 133 |
| pieza | 51 |
| podéis | 50 |
| problema | 265 |
| problemas.cryengine3 | 1 |
| que | 571 |
| reemplazar | 50 |
| una | 189 |
como no
y lo adornan un poco diciendo “poderoso”
Dios que miedoo, eso va a tener mas recortes gráficos que un juego ms-dos
como el pc nada, ya se vera la diferencia cuando salga
Eso se sabe de sobra… No vas a comparar la potencia gráfica de una consola de hace 3/4 años con las piezas nuevas que salieron en PC….
Bueno pero eso solo está al alcance de unos pocos. Imagino que quimera se referirá a la jugabilidad de un PC comparado con el de una consola.
PC power 4ever!!
las consolas y los shooters son cosas dificiles de compaginar porque debe ser jodido jugar a un shooter sin raton :S
no creas con el mini aimbot que tienes en consolas es como mas facil matar