Xbox 360
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Balanceando BFBC2

Mañana día 11 de Mayo se lanzará una actualización para introducir varios ajustes que balancean más Battlefield Bad Company 2 en PlayStation 3 y Xbox 360. En esta actualización se incluyen cambios anunciados en el pasado así como ajustes recientes basados en la opinión de la comunidad de PC. Los jugadores de PC recibirán esta actualización más adelante.

Entre otros, se han realizado los siguientes ajustes:

  • Se ha incrementado ligeramente el daño de la UZI en larga distancia.
  • La AKs74u tiene ahora más sensación de retroceso al apuntar.
  • La G3, VSS, y todos los rifles semiautomáticos se estabilizan antes entre disparo y disparo.
  • La PKM, Type 88LMG, G3, An94, y la escopeta de 40mm han vuelto a su antigua grandeza.
  • Se ha incrementado el daño de la MG3 para ponerla en línea junto con el resto de LMGs.
  • Arreglado un fallo en donde la Saiga12 hacía demasiado daño a larga distancia.
  • Arreglado un fallo en donde la SVU hacía poco daño a larga distancia.
  • Arreglado un fallo en donde las balas de la M95 no debían matar objetivos blindados de un disparo en la cabeza.

El Staff lo puede poner en BC2 y asociarlo a Xbox 360 y PS3 se me ha ido la pinza .

Esta en las 3 facciones, aunque salga solo el simbolo de xbox.

amm vale, sorry pense que solo le puse xbox . Graciasss.

Arreglado un fallo en donde las balas de la M95 no debían matar objetivos blindados de un disparo en la cabeza.

¿Esto es refiriendose a por ejemplo matar al piloto de un apache traspasando la cabina? si es eso si que estaba bien :/

Bastantes arreglos.

Gw.

Arreglado un fallo en donde las balas de la M95 no debían matar objetivos blindados de un disparo en la cabeza.

los vehiculos tienen cabeza!!!?!?!?!