Xbox 360
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Kinect no reconocerá el lenguaje de signos

 

La semana pasada, una patente registrada por Microsoft revelaba que Kinect podía reconocer el Lenguaje de Signos Americano (ASL) e incluso leer los labios de los jugadores.

Hoy, Microsoft ha desmentido en la web Kotaku esta información, aduciendo a que la compañía registra "cientos de aplicaciones de patentes para proteger nuestra propiedad intelectual, de las cuales no todas salen al mercado de forma inmediata".


 

La compañía afirma que están emocionados "sobre el potencial de Kinect y sobre el potencial de este para impactar en la industria del videojuego y del entretenimiento [..] El modelo que se distribuirá estas navidades no tendrá soporte para el lenguaje de signos".

Según han revelado a Kotaku fuentes cercanas al proceso de desarrollo del sensor de movimiento de Xbox 360, esta falta de soporte se debe a que la versión del hardware (el propio periférico) que estará disponible a finales de año "no es tan capaz como originalmente este había sido previsto". La web afirma que el Kinect original disponía de una mayor resolución que el modelo que se comercializará el 4 de noviembre, pero, por razones económicas, la propia Microsoft habría reducido la resolución de esta.

El trasto ese cada vez hace menos cosas.

Ya han dicho que no reconoce los comandos si estas sentado.

Buen intento.

En fin.. Esta perdiendo características a medida que pasan los días.

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