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Halo: Reach genera 200 millones de dólares en 24 horas

Supera a cualquier producto puesto a la venta en 2010.

La conferencia de Microsoft en la presente edición del Tokyo Game Show dio para algo más que presentar las novedades más importantes con las que contará la compañía de Redmond de cara a su futuro a corto o medio plazo. Tras deleitar a los presentes con una amplia oferta de entretenimiento, como podéis ver desde este mismo enlace, la creadora de Kinect ofreció a los asistentes una cifra que deja a las claras que Halo: Reach es uno de los lanzamientos más importantes del año.

Y es que pocos productos pueden sacar pecho de la manera que lo hace la última, y a priori despedida, de la compañía en la saga Halo. El nuevo título para Xbox 360 ha conseguido generar la friolera de 200 millones de dólares en sólo 24 horas a la venta. Esto supone un ingreso mayor a cualquier tipo de producto de entretenimiento que haya sido puesto a la venta durante el presente año 2010. Ahora, todas las miradas están puesta en otro coloso, Call of Duty: Black Ops, cuya empresa de desbancar a Halo: Reach será resuelta cuando sea puesto a la venta el próximo mes de noviembre.

ME CAG…….

Sinceramente no sé qué le ven a este juego…

A mi los halo no es que me apasionen pero tampoco me avergüenzan, los veo diferentes, futuristas y a mi por lo menos el anuncio del nuevo halo me a gustado no se vosotros pero si sale para Wii (cosa imposible) yo me lo bajare

Comentario #2 por harRy_:
Sinceramente no sé qué le ven a este juego…

has jugado?

Estoy de acuerdo que no es ni un cod 2 ni un cod 4 (o para algunos un mw2 ). Pero puedo asegurar que tanto el halo como el halo 2 son juegazos… a mi me encantan, aun que le fallan los multi un pelin

Si he jugado, no es un juego que me apasione pero tampoco le hago ascos, por eso respeto la opinión de los halo fanaticos