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Kinect por dentro

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La gente de iFixit se ha adueñado de un Kinect para despiezarlo y ver que esconde detrás de la carcasa de plástico. Al parecer se han quedado bastante impresionados con el hardware. En su interior encontramos dos cámaras, una junto a un transmisor de infrarrojos que aporta la información para realizar el mapa de profundidad mientras que la segunda captura el aspecto humano visible. La primera cámara funcionaría a 320x240 y la segunda a 640x480 todo a 30 frames por segundo.

Uno de los aspectos más sorprendentes es que incluye hasta cuatro micrófonos, todos orientados hacia abajo, tres en la parte derecha y uno en la izquierda. A pesar de ser un dispositivo pequeño, Microsoft ha incluido un ventilador para evitar posibles problemas de sobrecalentamiento. También se encuentra un diminuto motor y un acelerómetro de tres ejes destinado posiblemente aumentar la precisión. Y junto a los 512 megabit de RAM SDDR2 y 8MB de flash se encuentra el cerebro de Kinect, el chip de Prime Sense PS1080-A2.

En Kotaku han puesto a prueba de qué forma responde toda esta tecnología a distintas situaciones diarias de ruido o interferencias. Además, ya apareció el primer percance doméstico en forma de televisor dañado, aunque sea más bien por la torpeza de alguno.

Ofrecen $2000 por un driver open source para Kinect

Adafruit Industries ha anunciado una recompensa de $2000 a la primera persona o grupo que consiga un driver open source para Kinect. Actualmente Kinect está solo disponible para Xbox 360 y posiblemente en un futuro llegue a plataformas Windows, pero Adafruit quiere llegar más allá. El precio y la tecnología de Kinect combinada con la posibilidad de unos drivers libres harían que el nuevo periférico de Microsoft llegara a tener bastantes aplicaciones en la industria.
Aquellos interesados solo tenéis que subir vuestro dirver bajo una licencia de código abierto a la web Github, si funciona y sois los primeros, ganaréis los $2000. Microsoft no se ha tomado muy bien la iniciativa y en declaraciones a Cnet ha dicho no aprobar la modificación de sus productos.

Editado: El pack Xbox Slim + Kinect no traerá adaptador AC

Ante la inminente salida de Kinect, acaba de publicarse en los foros que todos los pack de la consola Slim con Kinect, no llevarán el adaptador de corriente de éste, por lo que, no será posible usarlo en una consola Fat.
Para colmo, tampoco se venderá por separado. Sin duda es todo un movimiento para evitar que la gente compre la consola y después venda el Kinect por separado y ahorrarse un dinero.
Si bien es lógico, ya que si compras el pack de la consola se supone que vas a usarlo en esa… pero no creo que costase tanto ponerlo, ¿y si vas a casa de un amigo con todo el armatoste y resulta que tiene la fat?
En conclusión, si quieres Kinect para tu Xbox360 Fat, a comprarlo por separado.

Microsoft amenaza con sacar juegos “híbridos” con Kinect y pad

Seguiremos teniendo juegos que sólo se controlen con un pad. Nos encantan los juegos sin pad, nos encanta la experiencia Kinect y seguiremos creciendo en ese sentido también. De lo que aún no hemos hablado, pero existen, es de los juegos híbridos. Juegos que usan el pad, que conocemos y amamos, y partes, si no la totalidad, de las experiencias Kinect para hacer esas experiencias más inmersivas, más divertidas y más emocionalmente conectadas.

ironia on/ Tecnologia punta!! ironia off/

hombre , pero tampoco van a montar componentes que sean tan caros , que al final valga mas que la propia consola jeje !

Comentario #4 por UrBi:
ironia on/ Tecnologia punta!! ironia off/

Yo no hago eso ni teniendo toda la tecnología actual

5# sin nos basamos en la publicidad (engañosa) del e3 09, esa cosa debe escanear objetos reales para poder utilizarlos en los juegos, por ejemplo monopatines como su anuncio mostraba,pero con ese hardware me sorprenderia ke superase al eyetoyplay la verdad

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