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Revelada la llegada de la secuela de “Demon’s Souls” a Xbox 360

Hoy se ha confirmado que la secuela espiritual de “Demon’s Souls“, llamada “Dark Souls“, será lanzada para Xbox 360 y PS3. La noticia se ha podido leer en un extenso anticipo que ha publicado la revista japonesa famitsu, en el que también se desvelan un buen puñado de detalles.

¿Poject Dark=Demon's Souls? [1]

“Demon’s Souls“, que en su momento fue exclusivo de PS3, está considerado por los fans como uno de los mejores juegos de la consola de Sony, ocupando, por ejemplo, el puesto número 10 en una lista elaborada por el portal CVG.

Según Famitsu, “Dark Souls“, conocido anteriormente como “Project Dark“, será publicado por Namco Bandai, aunque parece que en Japón solo se distribuirá la versión para PS3 y lo hará la propia desarrolladora, From Software. La revista también dice que el título será lanzado en el territorio nipón este mismo año, pero no dice nada de lanzamiento para los mercados occidentales.

Finalmente, comentar que parece que la dificultad ha sido aumentada con respecto a su predecesor, y que no va a existir ningún tipo de conexión entre ambos en lo que a historia o mundo se refiere.

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Fuente: xboxgo.es

Este trailer es fresco fresco oigan !

¡TOMA TOMA TOMA TOMA TOMA TOMA TOMA!
Gran noticia, la primera parte era la leche, ¿se sabe algo más?

Si me entero de algo te lo digo

Editado: Pues , mira he añadido nuevas imágenes

Namco Bandai ha anunciado que se encargará de la distribución del juego en occidente, y que el juego saldrá en Europa este mismo 2011,

Bien bien, este año jajaja

From Software insiste en que Dark Souls no es una secuela de Demon’s Souls

From Software ha querido insistir en que, si bien Dark Souls es una secuela “espiritual” de Demon’s Souls, no es “una secuela” como tal y que el equipo trata el proyecto como un juego totalmente independiente. Según explicó Hidetaka Miyazaki, director del juego, “Lo que queremos que quede claro es que esto (Dark Souls) no es una secuela de Demon’s Souls. Estamos tratando esto como un juego independiente creado por el mismo director y productor. Por ser creados por el mismo director y productor, el concepto base y la temática son muy similares. Sin embargo, la propia historia tiene un montón de características que han sido recreadas, por lo que podemos presentar esto como un nuevo título independiente. Es decir, nosotros no estamos tratando de hacer una secuela, estamos tratando de hacer un juego nuevo propio”. En otro orden de cosas, el productor del juego, el señor Daisuke Uchiyama, aseguró que Dark Souls será un juego mejor y ofrecerá una experiencia más difícil que la que ofrecía Demon’s Souls. El propio productor señaló que quiere que los jugadores “griten, chillen y se frustren”, destinando el juego nuevamente para un público hardcore.

Con Demon’s Souls, los chicos de From Software se han situado prácticamente como los abanderados del rol para consolas en su vertiente más hardcore, y con su secuela espiritual1 parece quieren romper en dos el mástil de esa bandera y empalar con ella a los casualones de ojitos inocentes. Y es que Dark Souls es tan hardcore que durará 60 horas frente a las 30-40 que, según su director Hidetaka Miyazaki, hacían falta para terminar Demon’s Souls.
Más harcorismos: como el equipo dice que no se les da muy bien hacer demos, pues no hay demo y punto pelota. Mucha debe ser la presión para que cambien de opinión porque «no está en absoluto planificado», igual que ocurre con el DLC: ni está planificado ni tienen pensado hacerlo a menos que se les ocurra una brillante idea. Y en tal caso, afirma Miyazaki, sería gratis.