Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo
Tal y como pudimos ver en la conferencia de Microsoft, Kinect se utilizará en esta armería de Future Soldier, donde podremos ver las pistolitas desde todos los ángulos y añadir silenciadores, mirillas y lanzagranadas con la voz. Yo lo siento —o no—, pero me sigue pareciendo mil veces más cómodo mover el stick izquierdo que apartar rifles con el brazo y mucho más preciso mover el derecho que hacer el el Kung Fu de la serpeinte y la grulla.
Desde ese mismo modo Arsenal, también con control gestual, se pueden probar las armas; sin movernos del sitio, claro, podemos ver qué tal funciona el equipo generado, haciendo como si jugáramos a piedra, papel, tijeras para disparar. Será algo curioso, tal vez, para quien ya tenga la cámara de Xbox 360, pero no parece que la campaña o el multijugador (hay un nuevo vídeo también de eso) se pueda jugar con este sistema.
Lo más interesante del tráiler, en mi opinión, es la fecha de Ghost Recon: Future Soldier: marzo de 2012, ahora sí que sí.
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Esto no ira ni de coña, cuando veas que no es preciso y que hace el movimiento cuando quiere, vas a coger el trasto y lo tiraras por la ventana.
No se pero si es asi como sale en el video puede cambiar la manera de jugar a largo plazo.
y
Ninguno de vosotros 2 lo visteis en el e3, cuando lo presentaron no ?
pues no, pasate el link si hay alguno.
lo qiero, aunq luego sea dificil o lo q sea, me muero de ganas por abrir los brazos y desmontar el fusil -
y ya está porke del ingame no sale nada x’DD a ver si eso sólo va a valer para elegir arma, personaje, mapa y buscar partida y a la hora de jugar, con el tochopad de la xbox x’DD