El nuevo diario de desarrollo de Bodycount muestra el entorno de combate y las facciones enfrentadas
Codemasters va mostrando con cuentagotas en un nuevo diario de desarrollo nueva información sobre el “shooter” Bodycount. En esta ocasión se centran en los entornos que encontraremos en el juego y las diferentes facciones o grupos armados que se enfrentarán. Los combates serán intensos de narices, así lo aseguran los desarrolladores, y afirman que ningún enfrentamiento será similar al anterior, y para ello cuentan con unos entornos y materiales destruibles que harán las delicias de los amantes del género.
Otro punto que destacan los desarrolladores es la trabajada IA de Bodycount. Según nos comportemos en el campo de batalla, así reaccionarán las otras dos facciones, si somos agresivos tomarán una táctica defensiva. Mientras que por el contrario, si no atacamos, veremos como se vuelcan ofensivamente.
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| diario | 12 |
Si lo entornos y materiales son destructibles, bienvenidos son