Xbox 360
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FortressCraft la exitosa alternativa a Minecraft para Xbox 360

Como todo gran juego, Minecraft está marcando una tendencia, hace un tiempo hablábamos del genial Terraria, que usaba el mismo principio de Minecraft pero en dos dimensiones y explotando la parte más aventurera del juego, tampoco puedo obviar a Roblox e Infiniminer, padre indirecto éste último de la creación de Notch. Hoy nos toca el turno de contarles sobre FortressCraft, un clon del popular sandbox pero para las consolas Xbox 360. Este juego al que yo no conocía hasta el día de ayer acaba de superar la cota de ganancias del millón de dólares. Nada mal para un juego que literalmente copia completamente a otro.

fortresscraft FortressCraft la exitosa alternativa a Minecraft para Xbox 360

FortressCraft es un juego que fue lanzado para la Xbox Live Indie Games el 8 de abril de este año. Al igual que Minecraft el juego basa toda su jugabilidad en la habilidad de construir cosas con bloques de terreno utilizando para tal fin los propios avatares asociados al Gamertag de cada jugador. De idéntica forma, el primer capítulo del juego no tiene objetivos a cumplir ni algún tipo de aventura más allá de jugar con el entorno y compartiendo las creaciones con el resto de los jugadores en línea. También permite la modalidad fuera de línea de un solo jugador.

En el juego contamos con una variedad de 32 bloques distintos algunos con características especiales cuando se los pisa como por ejemplo los bloque trampolín que hacen que el jugador sea lanzado por los aires al tocarlo. También al excavar podemos encontrar reliquias enterradas que nos dan ciertos poderes especiales tales como volar, saltar más alto o poner cargas de TNT y volar grupos de bloques completos.

En la última actualización del juego —1.9— han incluído una serie de innovaciones que lo despegan un poco más de su inspiración tales como reliquias nuevas que permiten visión al estilo depredador y otras que lo acercan más al plagio como el Workshop para crear bloques nuevos. Pero lo importante acá es ¿qué dijo Notch ante esto?, como siempre acertadísimo alegó:

FortressCraft es un obvio intento de tomar algo popular y clonarlo lo más cercano posible. Sigo pensando que es importante permitir que la gente haga este tipo de cosas, pero no puedo dejar de resaltar que me se me hace extremadamente gracioso

Quizás lo que le haga gracia a Markus es el hecho de que FortressCraft sea por lejos el juego más vendido de la Xbox Live Indie Games cosa que demuestra que si él hubiese sido quien lo publicara primero para la plataforma hubiese incrementado un poco más los casi 40 millones de euros que ya lleva ganados con su creación. Les dejo un video para que vean cuan parecidos son los dos productos.

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Fuente: ecetia.com

Pues está muy chulo éste de la xbox 360, además con la mejora gráfica que tiene

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