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La nube llegará a Xbox

Un ejecutivo de Microsoft ha dicho que la nube está de camino a Xbox, refiriéndose a la computación en nube, una propuesta tecnológica que permite ofrecer servicios de computación a través de internet.

"Veréis cosas en la plataforma Xbox que son específicas de la nube", dijo Brian Prince de Microsoft.

"Ya lo estoy haciendo, es realmente excitante, pero no puedo deciros nada más o seré despedido".

A pesar de que se ha negado a dar más detalles, ha dado su opinión sobre otros servicios en la nube de juegos como OnLive o Gaikai. "Estas plataformas de juegos son como un servicio. Hay algunas limitaciones, pero realmente creo que el futuro distante de los videojuegos está en la nube".

Fuente: vandal.net

No entiendo muy bien lo que quiere dar a entender, al principio pensé que estaba hablando de hacer algo como el icloud, pero con juegos es decir, como un almacenamiento en una ‘‘nube’’ pero al terminar de leer no estoy tan seguro de ello ..

Comentario #1 por sulibAn:
No entiendo muy bien lo que quiere dar a entender, al principio pensé que estaba hablando de hacer algo como el icloud, pero con juegos es decir, como un almacenamiento en una ‘‘nube’’ pero al terminar de leer no estoy tan seguro de ello ..

Se refiere básicamente a hacer algo similar a lo que están haciendo con Onlive. En este sistema, al ejecutar un juego, éste no está utilizando el potencial de tu PC, lo que hace es cargar y generar todo en las máquinas que tengan alojadas en distintos datacenters, y toda esa información se transfiere por Internet. Es por este motivo por el que por ejemplo podría ponerme a jugar a Battlefield 3 desde mi televisor, iPad o cualquier otro dispositivo sin tener nada más que el receptor de Onlive y un mando, aunque claro, requiere tener una buena conexión de Internet (más de 5 megas recomendados) y eso aquí no lo tienen todos.

Lo que no se es hasta que punto piensar llevar esto, pero coincido con lo que comentan. Si el cómputo en nube avanza, significaría un adiós a las consolas tal y como las conocemos hoy en día, y el potencial de los juegos no se quedaría estancado varios años, permitiendo mejorar la IA entre otros puntos débiles de los juegos de hoy en día.

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