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Un estudio indie español anuncia Deadlight [actualizado]

Ojito con este proyecto porque tiene un aspecto imponente. Lo desarrollan los madrileños de Tequila Works (compuesto por gentecillas de bien prevenientes de MercurySteam, Blizzard, SCE, Weta y Pyro y que se han marcado como objetivo hacer cosas «pequeñas» pero muy juguetonas), lleva por título Deadlight y por las cuatro capturas que tenemos parece que estamos ante un plataformas con puzzles de corte malrollero, un poco en la onda de War of the Worlds o incluso Limbo, con una ambientación que recuerda vagamente a Alan Wake pero más en plan postapocalíptico, con coches abandonados y tíos ahorcados. Todo muy bien, vaya.

Parece que la mano de Microsoft Studios también está por ahí, así que Deadlight será exclusivo para XBLA y saldrá este verano. A ver si lo vemos pronto en movimiento.

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acabo de ver el trailer:


y no entiendo el porque de hacerlo en ingles siendo españoles los desarrolladores, en fin, un juego realizado aqui y se lleva la primicia EEUU.

añadido teaser trailer gracias a tinezenit

Comentario #1 por tinezenit:
acabo de ver el trailer:


y no entiendo el porque de hacerlo en ingles siendo españoles los desarrolladores, en fin, un juego realizado aqui y se lleva la primicia EEUU.

En serio no sabes porque lo ponen en ingles? -.-

Profundo
#4

#Fácil, en ingles puede jugar mucha gente y en español poca

Comentario #3 por lluisete:
#1 En serio no sabes porque lo ponen en ingles? -.-

y

Comentario #4 por vEKU:
#Fácil, en ingles puede jugar mucha gente y en español poca

eso es de suponer, me refiero a que por lo menos el juego lo presenten primero aqui y luego ya donde les de la gana

Pero si lo ponen en ingles se ahorran tener que hacer 2187391276 presentaciones y 7213872 trailers con cada idioma

Según Raúl Rubio, el CEO y director creativo de Tequila Works; Deadlight se desarrolla precisamente en aquella década, época en donde los viajes espaciales, películas como Day of the Dead y Rambo, se encontraban en pleno apogeo. Esta sería la fórmula perfecta para crear un juego de estas características.
Transcurre el año 1986 en la Columbia Británica, Canadá; una trágica enfermedad ha infectado a todas las personas en el noroeste del Pacífico, la transformación de los vecinos, amigos, hermanos, padres y niños en autómatas homicidas (denominados “sombras”) es inminente, todos han sido convertidos, excepto uno, Randall Wayne. A pesar de la temática, Rubio asegura que este no es el clásico juego de infectados en donde habremos de abrirnos paso con nuestro revolver.
Este título es uno juego plataformas en 2D, en donde los puzzles de física irán primero, antes que el despedazamiento de sombras, Randall Wayne (nuestro protagonista) tendrá que ingeniárselas para colocar trampas a sus enemigos.
Raúl Rubio comenta:
** “Es un enfoque directo al miedo y la paranoia. El jugador siempre debe usar su cerebro para resolver los puzzles y el control de la acción y la física”
**

También hizo referencia al primer vídeo que fue presentado hace poco, especificó que este, nos mostraba a Deadlight en una fase de desarrollo pre-alfa y que actualmente, el juego se ve mucho mejor.
Se espera que Deadlight llegue en verano a Xbox LIVE, en una exclusiva más para la consola Xbox 360.

añadidas 4 nuevas imágenes

Ptro video mas

añadido trailer de gameplay.

Bastante chulo la verdad, me recuerda a trine

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