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Nintendo no está convencida de ver un gran salto gráfico en las nuevas PlayStation y Xbox

En el constante cruce de declaraciones entre compañías, Satoru Iwata de Nintendo ha sido quien ha sembrado dudas de las próximas máquinas de sus dos rivales, Microsoft y Sony.

"Si deciden incrementar las especificaciones técnicas, ¿podrán los consumidores ver la suficiente diferencia para entender que son máquinas muy superiores a las actuales?", declara Iwata, que no cree ver grandes avances técnicos de la próxima generación.

"Si refuerzan la potencia del procesador, eso significa simplemente mucho más trabajo a los desarrolladores para aprovechar esas especificaciones. Me pregunto si ese tipo de diferenciación tiene realmente sentido".

"Creo que debería dar más argumentos probablemente el próximo año, cuando terminen y anuncien lo que están pensando para la próxima generación de consolas", sumándose a los rumores que apuntan a una presentación en el próximo E3.

Fuente: vandal.net
Interesante
#1

La verdad es que yo tampoco espero, o al menos pienso que no sería adecuado, centrar una vez más las nuevas consolas en ofrecer los mejores gráficos posibles.

¿Que hay de la Inteligencia Artificial, por ejemplo? En mi opinión, la nueva generación de consolas debería enfocarse más en mejorar aspectos que ahora mismo se están dejando de lado, como las imágenes por segundo, pero obviamente sin abandonar el avance gráfico.

Interesante
#2

Si sale una nueva generacion de consolas aparte de mejorarle los graficos tienen que hacerlas mucho mas rapidas, uno ya se cansa de tanto loading… hay juegos en los que te tiras mas tiempo cargando y guardando que jugando

Informativo
#3

pues en mi opinion los graficos son un 70 % del juego, mas realistas = mas immersion

Divertido
#4

Comentario #3 por Blitzkrieg:
pues en mi opinion los graficos son un 70 % del juego, mas realistas = mas immersion

hay mas inmersión en Metal gear solid de psx ke en cualquier juego de ps3.

Comentario #3 por Blitzkrieg:
pues en mi opinion los graficos son un 70 % del juego, mas realistas = mas immersion

Tío no me jodas, me dirás que el último final fantasy es mejor que cualquier otro simplemente porque le puedes ver los poros de la piel a los personajes y contar las plumas de los chocobos, por favor…

Comentario #1 por Draco351:
La verdad es que yo tampoco espero, o al menos pienso que no sería adecuado, centrar una vez más las nuevas consolas en ofrecer los mejores gráficos posibles.

¿Que hay de la Inteligencia Artificial, por ejemplo? En mi opinión, la nueva generación de consolas debería enfocarse más en mejorar aspectos que ahora mismo se están dejando de lado, como las imágenes por segundo, pero obviamente sin abandonar el avance gráfico.

Te doy toda la razón, prefiero mantener unos gráficos más “constantes” (sin abandonarlos, como has dicho) y ganar en jugabilidad.

Comentario #3 por Blitzkrieg:
pues en mi opinion los graficos son un 70 % del juego, mas realistas = mas immersion

Los gráficos son algo importante en un juego, pero darle un 70% me parece absurdo, 40-50% el argumento 40-50% jugabilidad 15-20% graficos lo veo más acertado, y aún así hay que tener en cuenta que son porcentajes que varían ya que a cada juego se le pide una cosa, a un juego de rol/aventuras le pides argumento, a un juego de competición o basado en el multijugador jugabilidad, y a un juego por ejemplo que trate de basarse en el realismo visual pues gráficos.
Y ojo, no confundir, la inmersión en un juego no depende de los gráficos, depende del argumento y de la ambientación/arte del juego.
Por lo menos así hablando rápido y mal es lo que a mi me parece.

Comentario #6 por foxan0010:
#3 Los gráficos son algo importante en un juego, pero darle un 70% me parece absurdo, 40-50% el argumento 40-50% jugabilidad 15-20% graficos lo veo más acertado, y aún así hay que tener en cuenta que son porcentajes que varían ya que a cada juego se le pide una cosa, a un juego de rol/aventuras le pides argumento, a un juego de competición o basado en el multijugador jugabilidad, y a un juego por ejemplo que trate de basarse en el realismo visual pues gráficos.
Y ojo, no confundir, la inmersión en un juego no depende de los gráficos, depende del argumento y de la ambientación/arte del juego.
Por lo menos así hablando rápido y mal es lo que a mi me parece.

si eso es verdad hay que tener en cuenta el tipo de juego, por ejemplo en los de estrategia no cuentan tanto, me referia mas a los shooters, o juegos como el assasins creed (que siendo un port con graficos consoleros no es muy buen ejemplo)

Pues yo precisamente a esos ejemplos les pediría a uno primero jugabilidad y al otro argumento antes que gráficos.

Comentario #8 por foxan0010:
Pues yo precisamente a esos ejemplos les pediría a uno primero jugabilidad y al otro argumento antes que gráficos.

yo hablo mas del lado multiplayer, que al final es en lo que mas tiempo se juega

En los de acción tira que te va. Pero hablando de diversión te has colado que no veas. Fíjate en el LoL por ejemplo.

Comentario #10 por vEKU:
En los de acción tira que te va. Pero hablando de diversión te has colado que no veas. Fíjate en el LoL por ejemplo.

No entiendo tu frase, a que te refieres y a quien hablas? :s

Que los graficos no son todo