El segundo episodio de The Final Hours of Tomb Raider es también fino, fino
Bien por la idea de convertir esto en algo más que un diario de desarrollo. Aunque sigo pensando que falta un poco de Geoff Kighley aquí, se agradecen el buen gusto en la producción y esa naturalidad que permite a Zach Levi hablar con la gente de Crystal Dynamics mientras se toman una ensalada.
En este segundo capítulo hablan de los dolores de cabeza que les causó un extraño bug por el que los cervatillos no morían ni a la de tres. Bueno, realmente no: gente como la guionista Rhianna Pratchett habla de la historia y de lo que supone reimaginar los orígenes de Lara Croft.
Bien, bien.
Fuente: anaitgames.com
Últimas noticias
-
Rumores de un nuevo Doom 'Medieval' para PS5 y Xbox

-
Antstream lanza 1,300 juegos retro para la Xbox

-
Microsoft elimina la opción de emular juegos de PlayStation y Nintendo en la Xbox Series X/S

-
El regulador de R.U. ya no cree que Microsoft quiere comprar Blizzard para hacer Call of Duty exclusivo

-
Yaiba: Ninja Gaiden Z, trailer E3 2013

-
Un mundo dominado por los Nazis en el nuevo video de Wolfenstein: The New Order

-
'Fantasia: Music Evolved', lo nuevo de los creadores de 'Rock Band'

-
Deus Ex: The Fall se hará oficial mañana

-
Avance de The Bureau: XCOM Declassified

-
Mira los primeros 15 minutos de State of Decay

Nunca me llamo la atencion los juegos de tom raider, pero parece que tiene buena pinta.