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El segundo episodio de The Final Hours of Tomb Raider es también fino, fino

Bien por la idea de convertir esto en algo más que un diario de desarrollo. Aunque sigo pensando que falta un poco de Geoff Kighley aquí, se agradecen el buen gusto en la producción y esa naturalidad que permite a Zach Levi hablar con la gente de Crystal Dynamics mientras se toman una ensalada.

En este segundo capítulo hablan de los dolores de cabeza que les causó un extraño bug por el que los cervatillos no morían ni a la de tres. Bueno, realmente no: gente como la guionista Rhianna Pratchett habla de la historia y de lo que supone reimaginar los orígenes de Lara Croft.

Bien, bien.

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Nunca me llamo la atencion los juegos de tom raider, pero parece que tiene buena pinta.

La nueva travesía de la señorita Croft llegará en marzo del próximo año, pero desde Square Enix no quieren dejar pasar la oportunidad de contribuir con más “hype” y desvelar datos adicionales del reboot de la serie aparecida en PlayStation
Karl Stewart, director global de la marca de Cristal Dynamics, confirmó en su cuenta de Twitter que la campaña principal de la asaltadora de tumbas ofrecerá una duración de entre 12 y 15 horas aproximadamente, teniendo ligeras variaciones que “dependerán del estilo de juego de cada uno”.
Además, dentro de las preguntas y respuestas aparecidas en la red social, Stewart también comentó que Lara no se enfrentará a escenarios donde requiera zambullirse en el vital líquido, así que todo parece apuntar a que no existirán secuencias de nado o partes jugables que involucren explorar zonas submarinas.
“Lara puede nadar, pero no lo hará en este juego”, señaló el directivo.
Los desarrolladores tienen planeado revelar más información del juego durante diciembre, y desde ya anticipan que una secuela no ha sido descartada por el estudio, aunque su realización estará sujeta a la recepción que tenga este primer lanzamiento.
Nunca he entendido la razón de hacer a los personajes “hidrofóbicos” en las primeras entregas, ya que, por lo regular, los que no nadan a la primera, terminan haciéndolo en la secuela.
Tomb Raider estará disponible el 5 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y llegará con una edición especial bajo el brazo para los fanáticos más acérrimos de la heroína que no se conforman con la versión estándar.