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Más rumores sobre la nueva Xbox: Kinect obligatorio y actual mando incompatible

Stephen Totilo y Luke Plunkett, de Kotaku los dos, se fueron el otro día a charlar con SuperDaE. Igual os suena el nick: el tío intentó vender un kit de desarrollo para la nueva consola en eBay, pero Microsoft —según cuenta él— evitó que alguien se la quedara por 20.000 dólares. Ahora, y tras haber compartido con la misma web un PDF de 90 páginas sobre la próxima PlayStation, dice tener más documentos con información interesante sobre el proyecto que por ahora conocemos como Durango.

Sobra decir que hay que coger todo esto con pinzas: mucho puede cambiar, por tiempo y porque lo que acaba en las tiendas no es lo mismo que tienen los desarrolladores. Carajo, se lo pueden haber inventado todo como unos reyes. No es esa la impresión que da y yo veo aquí una buena ocasión para recordad aquello de otorgar callando.

Para empezar, comentan que la nueva Xbox no funcionará sin la nueva versión de Kinect. Todos suponíamos que la cámara se vendería con cada máquina, pero no que el accesorio deberá estar «deberá estar conectado y calibrado para que la consola funcione». Espero que, en tal caso, este Kinect sea un poco más permisiva con los espacios y las separaciones. Sí hay números para otras mejoras: la cámara 'normal' sube a 1080p y la de profundidad pasa de 320x240 a 512x424. Además, podrá reconocer hasta seis esqueletos en lugar de dos. Sumando dos y dos, el resultado puede ser aquella patente terrorífica que decide quien puede ver la tele y quien no.

Más rumores sobre la nueva Xbox: Kinect obligatorio y actual mando incompatible

El disco duro será también imprescindible: sus 500 GB pueden no ser tantos si se confirma también que habrá que todos los juegos, aunque vengan en un Blu-ray, tendrán que instalarse. Gracias a eso se podrá, como mínimo en algunos casos, pausar un juego y empezar una partida a otro sin tener que cerrar el primero.

Que si el mando será una evolución del actual, pero con una nueva tecnología inalámbrica —y por eso no funcionarán los que tenemos ahora—, que si otro esquema con las especificaciones técnicas que no entiendo ni un poco, que si 3D a 1080p y sonido 7.1... Y sin embargo, nada sobre rumor más polémico sobre este asunto: SuperDaE no tiene claro lo de la conexión obligatoria y permanente a Internet, aunque en Kotaku afirman que otras fuentes confirman lo publicado por Edge.
 

Más rumores sobre la nueva Xbox: Kinect obligatorio y actual mando incompatible


Estoy cansado como el que más de toda esta información y, ciertamente, durante la últimas semanas hemos leído muchas cosas que le quitan a uno las ganas de todo. Pero soy débil, qué le voy a hacer, y me vuelvo a animar de golpe con una frase tan tonta y aleatoria como «el salto gráfico desde la generación actual será como pasar de jugar a Halo 2 en la Xbox original a jugar a Crysis en un PC potente».

En fin, que anuncien y enseñen de una maldita vez. El día 20, ¿no?

Piratear la Xbox 720 podría ser el doble de díficil (y por los motivos equivocados)

Después de la Wii U y del misterioso anuncio de Sony para el próximo día 20 en el que supuestamente conoceremos por fin a la PlayStation 4, queda claro que la siguiente generación de consolas ya está aquí de una vez por todas. Pero una de las grandes incógnitas es las características con las que contará la apuesta de Microsoft, la conocida como Xbox 720 (nombre en clave Durango) y que ya ha empezado a levantar cierta polémica relativa a que el hecho de piratear la Xbox 720 será, al parecer, más difícil que nunca porque siempre requerirá estar conectada a Internet.

De vez en cuando en algún despacho recóndito de las oficinas de cualquiera de esas compañías alguien tiene o cree tener una maravillosa idea que acabará por fin de una vez por todas con el problema de la piratería. La última de Microsoft ha sido, como decía y según apuntan los rumores que para acabar con la piratería en la Xbox 720 esta esté siempre conectada a internet.
De este modo no sólo consiguen que las copias de los juegos circulen libremente entre sus usuarios sino que también se quitan de en medio otra las principales quejas de las distribuidoras: las ventas de videojuegos de segunda mano. El formato óptico vendría en forma de disco BluRay de 50GB y se acompañaría de alguna novedad más como un Kinect completamente renovado.

Si es un fake está curradisima la foto de

Comentario #1 por [BkN]XeNoMoRPH:
Piratear la Xbox 720 podría ser el doble de díficil (y por los motivos equivocados)

Después de la Wii U y del misterioso anuncio de Sony para el próximo día 20 en el que supuestamente conoceremos por fin a la PlayStation 4, queda claro que la siguiente generación de consolas ya está aquí de una vez por todas. Pero una de las grandes incógnitas es las características con las que contará la apuesta de Microsoft, la conocida como Xbox 720 (nombre en clave Durango) y que ya ha empezado a levantar cierta polémica relativa a que el hecho de piratear la Xbox 720 será, al parecer, más difícil que nunca porque siempre requerirá estar conectada a Internet.

De vez en cuando en algún despacho recóndito de las oficinas de cualquiera de esas compañías alguien tiene o cree tener una maravillosa idea que acabará por fin de una vez por todas con el problema de la piratería. La última de Microsoft ha sido, como decía y según apuntan los rumores que para acabar con la piratería en la Xbox 720 esta esté siempre conectada a internet.
De este modo no sólo consiguen que las copias de los juegos circulen libremente entre sus usuarios sino que también se quitan de en medio otra las principales quejas de las distribuidoras: las ventas de videojuegos de segunda mano. El formato óptico vendría en forma de disco BluRay de 50GB y se acompañaría de alguna novedad más como un Kinect completamente renovado.

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probablamente lo sea