Primeras impresiones de Destiny

¿Qué es Destiny? Jason Jones, el director del proyecto, lo tiene muy claro: «Destiny es un FPS para consolas [seguramente para PlayStation 4 y la próxima Xbox, pero que habrá versiones para la actual generación es algo que nos confirmaron allí mismo, en las oficinas de Bungie; la posibilidad de que salga en PC está abierta: según Eric Hirshberg, CEO de Activision, «estamos creando Destiny para estar donde estén los jugadores»] en el que los personajes crear, desarrollan y personalizan sus propios personajes. Está construido desde la base para el juego cooperativo. Si te gustan los FPS en consola», remata Jones, «Destiny es el mejor al que has jugado nunca.»
Más de una vez se escuchó, durante la presentación del juego, la palabra shared-world shooter. Quedó más o menos claro que el motivo era evitar las palabras massive multiplayer online, en especial para no meter a Destiny en el mismo saco que ciertos MMO en los que hay que pagar cuotas mensuales para disfrutar del servicio: Destiny es un mundo persistente, multijugador y en cierto modo masivo, y sin duda los MMO han sido importantes como inspiración a la hora de diseñar más de una cosa, pero aquí se pagará lo que cueste el juego en la tienda y ya está, en teoría; es fácil especular con todo tipo de contenidos adicionales y microtransacciones para potenciar la personalización de nuestro personaje, un elemento central del concepto Destiny, pero como con tantas otras cosas en Bungie todavía no estaban preparados para hablar en detalle de ello.
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De momento me gusta mucho lo que veo, ya tengo ganas de que llegue y todo.
Pinta interesante.
No se sabe nada más aparte de lo que dice el artículo del juego?
Aquí puedes leer las primeras impresiones de la mano del equipo de Vandal, que hicieron una visita a Bungie:
https://www.vandal.net/avances/ps3/destiny/14836/1
Pues está interesante, lo que sería una pena es que acabara en algo como planetside 2 o como el APB con sus armas de pago.
Por lo que veo quedan descartadas entonces cuotas mensuales no?
Me encanta el arte conceptual del juego!
El unico fallo es que es para consola.
Lol 1000 horas en MS Paint.