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Killer is Dead suma y sigue con las Misiones Gigoló

Deep Silver ha publicado un buen puñado de capturas para ilustrar nueva información sobre Killer is Dead.

Tenemos por un lado varios detalles sobre las mecánicas del combate: que si la evasión, que si la espada de Mondo emite un brillo azul y hace más daño cuando ha absorbido bastante sangre... Pero lo más interesante es seguramente lo del Just Guard; no deja de ser el típico parry al pulsar el botón para bloquear justo cuando el enemigo golpea, pero es más de lo que suelen tener los juegos de Suda51 a nivel de complejidad.

 

 
































 

 







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