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El nuevo hit independiente se llama Monaco

¿Cuánto tiempo hacía que un multijugador a cuatro bandas no te hacía sentir como en los tiempos de Gauntlet? Monaco, a su manera, quiere que volvamos a sentir aquellas sensaciones en el que es uno de los estrenos más apetecibles del panorama independiente de estos meses. Estará disponible esta semana en PC, a través de Steam, y la versión de Mac y la de Xbox 360 (que debería haber salido junto a la de PC) vienen de camino.

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Ya hablamos en este blog de Monaco hace unos meses. Nos llamó la atención su cuidado apartado visual y el hecho de que había recolectado menciones en diferentes certámenes de juegos independientes. A diferencia del panorama mainstream, donde uno siempre puede tener la mosca detrás de la oreja, este tipo de galardones acostumbran a, por lo menos, dar a conocer juegos que llaman la atención por uno u otro motivo.

Pero lo cierto es que en Monaco, más allá de su vista cenital y sus coloridos escenarios, hay un elemento clave para la diversión: su jugabilidad. Podemos echar una partida al título en su modo de un jugador, donde nos tenemos que buscar las ahabichuelas eligiendo a uno de los diferentes personajes que conforman la plantilla de ladrones, pero la diversión se consigue a través del multijugador, ya sea en red o local.

Hablo de plantilla de ladrones porque, si no estáis todavía al tanto, Monaco es un juego de robos. Bajo esta temática tenemos un título de puzzles y sigilo, muy al estilo de lo que podría ser un homenaje a los primeros Metal Gear, y con un apartado gráfico que por momentos recuerda incluso a otra de las sensaciones indies del momento: Prison Architect.

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Como digo, la misión es sencilla: abrirnos paso a través de un mapa lleno de trampas (guardias, perros que siguen nuestro rastro, sensores láser, puertas que habrá que desbloquear) y  lo haremos con un equipo donde sus componentes tienen una habilidad. Desde el que abre cerraduras rápido hasta que el que es más veloz hackeando. En definitiva, cada uno hace una de las acciones esenciales más rápido que los demás por lo que, conociendo los mapas, es vital juntar al equipo cuyas habilidades sean más necesarias.

Monaco es divertido en su faceta de un jugador pero, repito, la diversión se encuentra en su multijugador. Y si es uno de esos en los que te puedes comunicar con tus compañeros de equipo, mucho mejor. A dos manos se antoja un juego realmente complicado donde dar el golpe perfecto es una misión realmente complicada. Pero a cuatro bandas... a cuatro bandas la historia es bien diferente.

Tanto si queréis dar el golpe del siglo en modo sigilo (un hecho tremendamente complicado de lograr) como si os queréis marcar un speed run (el juego, de hecho, tiene tablas de clasificación por tiempos), Monaco es uno de esos títulos que hay que probar sí o sí. ¡A robar carteras!

Fuente: es.ign.com