Bethesda explica los motivos por los cuales enseñó Skyrim para Xbox 360 en el E3
Bethesda ha dicho que el motivo por el que han enseñado The Elder Scrolls V: Skyrim en el E3 en su versión para Xbox 360 y no en PC es porque es más fácil enseñar en una feria las versiones de consola que las de PC.
Todd Howard, el director del juego dijo: "Para cosas como esta, no sé si la gente se da cuenta, pero como desarrollador de juegos, la 360 es mucho más fácil para enseñar cosas: desde encenderlo, a enseñarlo, a controlarlo, es mucho más fácil hacer una demostración desde un punto de vista logístico".
"Obviamente, la versión de PC se ve mejor: tiene mejores texturas, puede correr a una resolución mucho más alta y tiene muchas más características gráficas".
"Pretendimos enseñar la versión de Xbox 360", continuó Howard. "De forma que así la gente tenga una buena base a la que mirar, y así cuando vean la versión de PC noten la mejora. Preferimos hacer eso que tener a la gente viendo la versión de PC y enseñar luego la de 360 y que se vea peor".
Todd Howard, el director del juego dijo: "Para cosas como esta, no sé si la gente se da cuenta, pero como desarrollador de juegos, la 360 es mucho más fácil para enseñar cosas: desde encenderlo, a enseñarlo, a controlarlo, es mucho más fácil hacer una demostración desde un punto de vista logístico".
"Obviamente, la versión de PC se ve mejor: tiene mejores texturas, puede correr a una resolución mucho más alta y tiene muchas más características gráficas".
"Pretendimos enseñar la versión de Xbox 360", continuó Howard. "De forma que así la gente tenga una buena base a la que mirar, y así cuando vean la versión de PC noten la mejora. Preferimos hacer eso que tener a la gente viendo la versión de PC y enseñar luego la de 360 y que se vea peor".
Fuente: vandal.net
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Juegazo!!
y además se verá mucho mejor en el pc, más no se puede pedir 