Tráiler de lanzamiento de Anarchy Reigns

En poco más de un mes se pondrá a la venta Anarchy Reigns y en Platinum Games nos lo recuerdan con este laaargo tráiler de lanzamiento que nos hace un recorrido por los numerosos modos de juego y vuelve a recordarnos quién conformará la parrilla de luchadores (Bayonetta incluida). Lo que está claro es que variedad no le va a faltar al juego.
Nuevo trailer de LEGO Batman 2: DC Super Heroes

Warner Bros. Interactive Entertainment ha querido mostrar en su segundo trailer de LEGO Batman 2: DC Super Heroes el mundo de Gotham City, escenario abierto que podrá ser explorado libremente. En este nuevo título, Batman y Robin estarán acompañados por superhéroes del Universo DC como Superman, Wonder Woman o Green Lantern para ayudarles a salvar Gotham de la destrucción a manos de Lex Luthor y Joker.
LEGO Batman 2: DC Super Heroes llegará el próximo verano para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PC, así como para Nintendo DS, Nintendo 3DS y PlayStation Vita
Tráiler de Kung Fu Superstar, un simulador de Bruce Lee

Seguro que de pequeños os ha pasado eso de ver una peli de artes marciales y tiraros dos semanas haciendo el tonto en el recreo, imitando algunas escenas y saltándole los dientes a algún compi. Eso es más o menos lo que propone Kung Fu Superstar, un nuevo juego que te permitirá seguir haciendo el tonto, pero esta vez en la intimidad de tu hogar.
El tráiler de lanzamiento del juego va combinando escenas de imagen real de un asiático genérico con las de un enfrentamiento virtual contra otros asiáticos genéricos. Al final de los cuatro minutazos de tráiler se descubre que lo del juego es una película. Así, como jugadores nosotros interpretamos a Danny Cheng, un actor que a su vez interpreta papeles en pelis de acción. Chúpate esa, Nolan.
El juego nos llevará desde la infancia del personaje y su aprendizaje a su intento de conquistar Hollywood como el próximo Bruce Lee. Kung Fu Superstar está siendo desarrollado por Kinesthetic Games, un estudio fundado por Kostas Zarifis, ex de Lionhead y parte del equipo de desarrollo de Fable II, Fable III y Fable: The Journey.
Por el momento el juego se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo y ni siquiera tiene editora. De hecho, aunque Kinect aparezca en el tráiler, ni siquiera tiene plataforma. Zarifis asegura que no es un juego exclusivo para control por movimiento, sino que también podrá jugarse con mando o con una combinación de ambos sistemas de control.
No sé cómo resultará al final, pero el proyecto, del que tenéis más información en Eurogamer, suena divertido. Esperemos que la cosa marche y podamos tener otros juegos similares basados en otros actores de éxito. Por ejemplo, un simulador de Rocco Siffredi donde emular las gestas de nuestro italiano favorito.
El primer tráiler con gameplay de 007 Legends nos muestra su fecha de lanzamiento

007 Legends ya tiene fecha de salida, en concreto el próximo 16 de octubre. Esta fecha se ha hecho pública en el siguiente tráiler que ha distribuido Sony Pictures de la nueva entrega cinematográfica del agente 007 titulada James Bond Skyfall. Una vez mostrada la acción del film pasamos a ver la del videojuego, en concreto a partir del minuto y veinte segundos. Concretamente podemos ver una de las seis misiones que tendrá el juego basadas en el mismo número de películas, la primera denominada Moonraker en la que visitaremos una estación espacial secreta.
Omerta: City of Gangsters, lo nuevo de los creadores de Tropico [actualizado]

El juego se anunció hacia marzo, que fue cuando se publicó este tráiler, pero acabamos de saber que Omerta: City of Gangsters, desarrollado por Haemimont Games —los de la saga Trópico—, estará disponible este mismo otoño, así que nos ha parecido una excusa estupenda para hablaros un poco de él.
Se trata de un título de estrategia y RPG que, no creo que exagere si digo esto, parece la adaptación no oficial de Boardwalk Empire en la que, igual que Nucky Thompson, controlaremos la Atlantic City de los años 20, en plena Ley Seca. Ya sabéis: sobornos, ajustes de cuentas, chantajes, alcohol y mucha corrupción. Más o menos lo mismo que en cualquier ayuntamiento actual.
Próxima Xbox: subimos la apuesta a 16

Como si de un producto de cierta compañía “frutera” se tratara, los rumores sobre las próximas consolas de sobremesa están siendo más que frecuentes estos días. Se nota que el E3 de Los Ángeles se acerca.
Tras hablaros de la PS4 y la Xbox Lite, le toca el turno en esta ocasión a la próxima Xbox. Según la revista Xbox World, citando a desarrolladores que ya están trabajado con unidades de prueba con nombre en clave Durango, la próxima consola de sobremesa de Microsoft apostaría por un cerebro con 16 “cores”, que sería un Power PC de IBM al que acompañarían gráficos derivados de la serie Radeon HD 7000.
Esa brutal potencia tendría un lógico por qué: el futuro sistema Kinect 3D mejorado, capaz de identificar hasta el más mínimo movimiento de varios jugadores, y que sería básico para los juegos del futuro más próximo.
¿Habrá sorpresa en el próximo E3
Proyecto Teki, el fisioterapeuta en casa con Kinect

Teleasistencia para personas mayores con la ayuda del gadget que más aprecian muchos de nuestros mayores, el televisor. El Gobierno Vasco ha anunciado hoy un programa piloto para ofrecer asistencia médica de cabecera y fisioterapia a domicilio para la tercera edad.
El programa se llama Proyecto Teki y supondrá una inversión de 1.5 millones de euros. La idea es dotar a los mayores de un sistema automático de telepresencia que permita al paciente comenzar una videoconferencia con su médico de cabecera simplemente poniéndose frente a la pantalla.
El proyecto se basa en Kinect para reconocer al usuarios y prescinde completamente de mandos o configuración más allá de la inicial. Kinect sirve también para detectar problemas motrices en el paciente y para guiarle en su tabla de ejercicios diarios.
El proyecto pretende reducir el gasto médico del País Vasco, una región que cuenta con más de 300.000 pacientes crónicos que suman el 70% del gasto total. Se calcula que, para 2040, el número de personas mayores necesitadas de atención será de 600.000.
Vía | El Correo
El Dragón-Ur, un bicho al que matar entre todos en Dragon's Dogma [actualizado]

Este vídeo nos enseña un poco al Dragón-Ur de Dragon's Dogma. Detrás de este ridículo nombre se esconde un bicho muy poderoso y una característica curiosa del juego: a este enemigo en concreto hay que matarlo entre todos. Los ataques de toda la gente se unen, de manera asíncrona, para acabar con el bichejo.
Nos avisan desde Capcom de que «su inmensa fuerza implica que harán falta muchos encuentros antes de que el Dragón-Ur caiga finalmente», aunque también animan a ser el que dé «el golpe fatal y recibir la máxima recompensa». No os preocupéis: todos los que aporten su granito de arena reciben algo, claro, en forma de objetos normales y raros que el bicho va dejando a medida que se le ataca.
En el vídeo parece tan feo y jodido como dicen.
Nuevo juego de Alien en las consolas de próxima generación
Gracias a Joystiq nos enteramos de que hay un nuevo juego localizado en el universo de Alien, desarrollado por The Creative Assembly y que está en producción desde el año pasado, que además podría llegar a alguna de las consolas de la próxima generación, tales como la Wii U. El juego estaría enfocado en la acción y no estaría relacionado directamente con el todavía inédito Aliens: Colonial Marines, ujn FPS que está siendo desarrollado por Gearbox y que sería lanzado en este año.
La compañía posteó entre sus ofertas de trabajo un pedido que dice “el postulante estará trabajando en un título AAA para la generación de consolas actuales y futuras, ubicado en el universo de Alien”. Por ahora la única consola de próxima generación confirmada es la Wii U, pero eso no descarta que el juego también sea desarrollado para Xbox360, PS3 y PC ya que la oferta también pide experiencia en dichas plataformas.
Cabe recordar que The Creative Assembly es reconocida por el excelente trabajo que ha hecho en la serie Total War publicada por Sega, juegos de estrategia en tiempo real que han sido aclamados de manera casi unánime por la crítica especializada.

Así se ve la nueva versión de Akai Katana
Tras el anuncio de que Akai Katana llegará a nuestro país a lo largo de este año 2012, Rising Star Games ha aprovechado para enseñarnos este nuevo tráiler en el que podremos observar cómo han mejorado este fantástico shooter 2D de los japoneses Cave. Esta nueva versión, hecha exclusivamente para Xbox 360, tiene gráficos revisados en alta definición, vista panorámica y otras mejoras respecto a su versión de recreativa.
Este arcade matamarcianos apareció originalmente en 2010 y nos muestra un Japón en plena era industrial. En él controlaremos a un par de personajes capaces de pasar de su forma humana a nave para surcar unos cielos repletos de enemigos y los cientos de proyectiles simultáneos a los que nos tienen acostumbrados los títulos de Cave.
Nuevos mandos y auriculares Mad Catz inspirados en Ghost Recon: Future Soldier

Mad Catz acaba de anunciar el lanzamiento de una nueva colección de accesorios para consola inspirada en el videojuego Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. La enésima parte de esta saga de Shooters cuenta ahora con sus propio Pro Gamepad para Xbox 360, su Pro Wireless Gamepad para PS3 y con una versión personalizada de los auriculares Tritton Surround Headset.
Similar a su contrapartida sin personalizar, el Ghost Recon: Future Soldier Xbox 360 Gamepad es un mando para la consola de Microsoft con cable trenzado de tres metros y sticks iluminados por LED en su base (un efecto que se puede activar y desactivar).

Tanto el Xbox 360 Gamepad como su hermano inalámbrico para Playstation 3, el Pro Wireless Gamepad, disponen de un modo de precisión con punto de mira ralentizado, ideal para francotiradores.
Los gatillos se han hecho más prominentes y con menor recorrido para poder disparar con mayor agilidad. Ambos mandos tienen un interruptor en su base con dos pulsadores llamados ‘Combat’ que permiten programar distintas funciones adicionales para los botones y controles principales.

Auriculares Tritton Surround Headset
Los auriculares Tritton son viejos conocidos de la marca. Se trata de unos cascos que emulan sonido posicional Dolby 7.1. Un mando en el cable nos permite seleccionar si escuchar nuestra propia voz cuando hablamos por el micrófono maxilar o no. También podemos ajustar el volumen del micro para que se nos oiga aunque hablemos bajito en una partida a altas horas de la mañana.

La caja de conexiones cuenta con opciones adicionales de personalización por si queremos utilizar los auriculares para, por ejemplo, ver una película o escuchar música. El aspecto externo de los cascos añade unos LED blancos que iluminan el diseño original del juego. De momento no hay noticias sobre su precio.
Anunciado Batman: Arkham City GOTY Edition [actualizado]

Normalmente mi impaciencia me puede y para cuando se anuncian las ediciones GOTY yo ya tengo los juegos abandonados en la estantería. Por suerte no me ha ocurrido lo mismo con Batman: Arkham City. La edición Game of the Year del juego de Rocksteady Studios acaba de ser anunciada para septiembre de este año.
Esta edición GOTY contará con todos los DLC que han salido hasta el momento (el de Robin, el de Nightwing, los trajes...) y también el nuevo DLC protagonizado por Harley Quinn. Este último contenido descargable ofrecerá dos horas más de juego en las que tendremos que alternar entre Batman y Robin para derrotar a una rencorosa Harley Quinn y cerrar para siempre las puertas de esta ciudad-prisión. Harley Quinn's Revenge se pondrá a la venta el 30 de mayo en PSN y XBLA.
En cuanto a la edición GOTY, en Estados Unidos se pondrá a la venta un día antes que este último DLC, el 29 de mayo, pero a Europa no nos llegará hasta, agarraos, el mes de septiembre. Tela.

No sé si estáis listos, pero aquí va un tráiler de Dragon Ball Z for Kinect

</embed>
Seguramente no pensábamos precisamente en esto cuando, de chicos, queríamos convertirnos en Goku —o Son Gohan, yo soy MUY de Son Gohan— durante un ratillo. Pero es lo que hay, amigos, y la verdad es que tampoco se me ocurren muchas otras formas de intentarlo. Sí podría estar un poco más apañada la parte con el chaval dándolo todo, la ciudad iluminada por los Kames y la música de cualquier cosa menos de Dragon Ball.
No parece haber sorpresas en el juego, técnicamente muy parecido a los últimos Tenkaichi y con el control típico de Kinect. Lo del desplazamiento no queda muy claro este ejemplo, pero ya nos iremos enterando de estas cosas.
En octubre sale este Dragon Ball Z for Kinect, efectivamente, con una portada muy de salón y muy poco de salvar el mundo. Otros tiempos, supongo.
Trailer debut de Dishonored [actualizado]

Bethesda Softworks acaba de lanzar el primer vídeo de Dishonored, el próximo videojuego que está siendo desarrollado por Arkane Studios, creadores de los emblemáticos Bioshock 2, Arx Fatalis o Dark Messiah of Might and Magic. Una aventura de acción en primera persona ambientada en un Londres futurista donde la estética victoriana convive con la magia y la alta tecnología. Nuestro personaje hará uso de un gran abanico de habilidades sobrenaturales para deshacerse de sus enemigos en un mundo abierto en el que el sigilo y la ocultación tendrán un gran protagonismo. El juego saldrá a la venta a lo largo de este año.
Geralt de Rivia regresa con el tráiler de lanzamiento de The Witcher 2 Enhanced Edition

El próximo martes por fin podremos probar los usuarios de Xbox 360 las grandes aventuras de Geralt de Rivia tras su increíble paso por el PC el año pasado gracias a The Witcher 2 Enhanced Edition (versión ya disponible para PC de forma gratuita para los que tienen el juego de cuando salió a la venta). Para celebrarlo, y ponernos los dientes más largos este fin de semana, ya está disponible su increíble tráiler de lanzamiento, donde podemos ver la epicidad del juego y algunas de sus grandes virtudes: el combate, un gran y realista mundo, y una historia que realmente cambia drásticamente por nuestras decisiones. Sin duda, va a ser un juego que va a estar muchísimo tiempo en nuestra consola después del éxito merecidísimo de esta franquicia.
Nuevo vídeo de la espectacular mezcla que encarna Battleship

Aprovechando el lanzamiento en cines de Battleship y a tan solo poco mas de 1 semana del lanzamiento del videojuego, Activision ha mostrado un vídeo muy interesante que desvela varias características del juego. Como muestra el vídeo los desarrolladores hablan de una mezcla que creen que va a impactar a los usuarios, el estilo clásico Hundir la flota y el estilo de los mas modernos shooter en primera persona, es normal que piensen que será todo un éxito, esta “mezcla explosiva es algo que particularmente a mi me atrae mucho. Toda la acción se desarrolla en la costa de Hawai, donde tendremos acceso a nuestro arsenal de armas y apoyo por parte de un gran buque de guerra para evitar la invasión de los alienígenas. El juego saldrá a la venta el próximo 20 de Abril para Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Xbox 360 y PlayStation 3.
Disfrutar del espectacular vídeo y juzgar vosotros mismos.
Bloodforge nos muestra sus devastadores ataques y combos en un nuevo vídeo sangriento

Hasta el próximo 25 de abril no podremos disfrutar de la acción de Bloodforge en Xbox 360, pero antes podemos ver alguno de los devastadores ataques y combos que podremos realizar en el juego a través del siguiente tráiler. Climax Studios ha pasado de realizar juegos para público infantil como EyePet a una historia plagada de mitos, leyendas y sangres con este título disponible en XBLA a finales de abril por 1200 Puntos Microsoft y que se incluye dentro de Arcade Next. Nos espera una historia oscura plagada de venganza y de hordas demoníacas. El desenlace en vuestras pantallas.
</embed>
Teaser de Lost Planet 3, que desarrolla Spark Unlimited [actualizado]

Se ve que ha sido el canal italiano de PlayStation en Youtube el que se ha colado con los vídeo del Captivate 12. Este es, efectivamente, de un Lost Planet 3 que hasta ahora no conocíamos y que escribirá un nuevo capítulo en eso de las cuestionables relaciones entre Capcom y los estudios occidentales. Es Spark Unlimited, estudio responsable de cosas tan olvidables como Legendary o Turning Point: Fall of Liberty quien se pone el abrigo y se va a E.D.N. III.
Poco enseña la escena CG con la que se presenta el juego, aunque sí parece mostrar a un protagonista —¿Bulletstorm + Dead Space o es cosa mía?— que nos alejaría de aquella decepcionante segunda entrega centrada en el multijugador.
A principios de 2013, en PS3 y Xbox 360 como mínimo.
Nuevos rumores apuntan a que la sucesora de Xbox 360 contará con un procesador de 16 núcleos
También con lector de Blu-ray y una tarjeta gráfica comparable a la serie Radeon HD 7.000.

El último número de la revista Xbox World adelanta información relacionada con la sucesora de Xbox 360, que cómo se rumoreó hace unas semanas, podría contar con el nombre en clave de Durango.
La revista, basándose en una serie de fuentes cercanas al desarrollo de la nueva consola, adelanta que los kits de desarrollo de Durango ya se encuentran en manos de los principales desarrolladores, aunque no reflejarían la versión final del hardware.
Comentan que el procesador de la nueva consola sería de 16 núcleos de IBM PowerPC, contando con una GPU comparable a las tarjetas gráficas Radeon HD 7.000 e incluyendo lector Blu-ray.
“Incluso si se tuviera un procesador de 16 núcleos en un PC, no hay juegos que a día de hoy lo usen, pero los juegos de la próxima Xbox podrían poner a trabajar los 16 núcleos desde el primer día para lograr un nivel de rendimiento superior a los PC actuales. Es una cantidad de potencia exagerada para una máquina, incluso demasiado. Pero la nueva versión de Kinect únicamente podría hacer uso de cuatro núcleos para detectar los movimientos de varios jugadores, así que necesitaría mucha potencia”, reza la publicación.
F1 2012 anuncia la nueva prueba para jóvenes pilotos y su lanzamiento para septiembre
F1 2012 ANUNCIA LA NUEVA PRUEBA PARA JÓVENES PILOTOS Y EL LANZAMIENTO GLOBAL DEL JUEGO EN SEPTIEMBRE
El juego oficial de la temporada 2012 de la FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP llega al PC y a las consolas de alta definición en septiembre. Descubre en el primer video de F1 2012, ya disponible en www.youtube.com/codemastersgames, cómo los juegos pueden ayudar a la nueva generación de pilotos
Codemasters ha anunciado que F1 2012 tendrá un lanzamiento global en septiembre para los sistemas de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, PLAYSTATION 3 y PC. F1 2012 es la última entrega de la galardonada y súperventas saga de Codemasters y forma parte de un acuerdo exclusivo de varios aňos con Formula One World Championship Limited.

Para celebrar el anuncio y presentar algunas de las nuevas opciones estrella de F1 2012, Codemasters ha publicado un video con el Director Creativo de F1 2012, Stephen Hood, dando la bienvenida a la nueva generación de pilotos en la Prueba para Nuevos Pilotos. Filmado en el circuito de Yas Marina, sede del GRAN PREMIO DE FÓRMULA 1 DE ABU DHABI, Stephen les pregunta si su experiencia con los juegos de FÓRMULA UNO de Codemasters les ha servido a la hora de prepararse para una carrera profesional en el deporte de motor más excitante del mundo. El video ya se puede ver en www.youtube.com/codemastersgames y también a continuación:
F1 2012 nos trae la primicia de la Prueba para Jóvenes Pilotos, una novedad que acerca aún más el juego a la vida real de la F1. Los jugadores se sumergirán en el circo de la FÓRMULA UNO mediante una serie de tutoriales que les explican cómo conducir estos potentes bólidos y les retarán a conseguir una prueba de la escudería para el CAMPEONATO MUNDIAL DE FÓRMULA UNO 2012 DE LA FIA.
En el video y en medio de una prueba para el equipo de F1 Mercedes AMG Petronas, la estrella en ciernes Sam Bird comenta; “Creo que Codemasters ha hecho un trabajo increíble dando a conocer a la gente normal cómo es un coche de FÓRMULA UNO.”
Stefano Coletti, representando a la escuderia Toro Rosso ha aňadido por su parte, “Cuando llegué a Abu Dhabi no pude acceder al simulador así que lo cambié por el videojuego. Funcionó muy bien porque cuando llegué al circuito fue como si ya lo hubiera probado. Esto fue en mi primera carrera en GP2, la primera vez que pilotaba en GP2, y gané la carrera, así que realmente fue de mucha ayuda.”
En F1 2012 los jugadores sentirán la incomparable sensación de convertirse en piloto de FÓRMULA UNO y probar un abanico de novedades, de mejoras técnicas y de jugabilidad, y de amplias opciones para varios jugadores, tanto en modo competitivo como cooperativo. F1 2012 engloba todos los equipos, pilotos y circuitos oficiales de la temporada 2012 del CAMPEONATO MUNDIAL DE FÓRMULA UNO DE LA FIA, incluyendo el debut del GRAN PREMIO 2012 DE FÓRMULA 1 DE ESTADOS UNIDOS en Austin, Tejas, y el retorno al calendario del famoso circuito alemán de Hockenheim.
F1 2012 viene listo para proporcionar el juego de FÓRMULA UNO más accessible y absorbente para aficionados de todos los niveles.
F1 2012 está en desarrollo en Codemasters Birmingham para los sistemas de entretenimiento y videojuegos Xbox 360, PlayStation 3 y PC y tiene previsto su lanzamiento en septiembre. Acelera hasta www.facebook.com/formula1game o sigue al equipo en www.twitter.com/formula1game para enterarte de las últimas novedades llegadas directamente desde el estudio.

25 minutazos en vídeo de Skullgirls
Teníamos muy en mente su fecha de lanzamiento, 11 de abril, y creo que más de uno le tenemos muchas ganas a este Skullgirls, así que seguro que este vídeo exclusivo de VG247 os gusta: 25 minutazos de gameplay sin filtrar del juego, directamente de la pantalla a nuestros cerebros. ¡Aleluya! Son Ian Dickson, PR británico del juego, y Sam Clay, de VG247, los encargados de narrar el vídeo, y de ayudarnos a que nos hagamos una idea de qué podemos esperar. Prestad atención.
Gearbox muestra nuevos detalles y vídeo del multijugador de Borderlands 2

Gracias a la revista online VG247 podemos ver y conocer nuevos detalles del modo multijugador cooperativo de Borderlands 2 que podrán disfrutar hasta cuatro jugadores, así como las características de alguno de los personajes. Como podréis ver en el vídeo, para derrotar a enemigos poderosos necesitaremos puntos de experiencia a mansalva y aprovechar las habilidades de cada uno de los personajes, como por ejemplo, Maya la Sirena cuyos poderes pueden hacer que el enemigo levite durante un tiempo, lo que aprovechará el resto para abrir fuego a mansalva. O por el contrario la habilidad de curarse mientras el resto de compañeros masacra al bichejo en cuestión que tengamos que eliminar.
Nunca la cooperación entre varios usuarios será tan necesaria como en estos momentos en los que nuestra supervivencia y progresión en el juego depende de lo hábiles que resultemos con las armas y cómo sepamos sacar partido de ellas.
De paso Gearbox ha abierto la web oficial del juego que podéis visitar en http://www.borderlands2.com/es/ en la que podéis conocer a los nuevos personajes del juego como Salvador, Maya, Axton o Zero junto con sus habilidades especiales.
CD Projekt nos resume el primer The Witcher
¿No has jugado al primer The Witcher? ¿Quieres jugar a The Witcher 2, no obstante? ¿Temes perderte algo de la historia? ¡Tantas preguntas! Por suerte en CD Projekt saben responderlas todas sin despeinarse, a golpe de vídeo-resumen del primer juego, donde se nos cuenta todo lo que tenemos que saber y sí, está llenito de spoilers.
Alien Fear anunciado para PSN y Xbox Live Arcade
Un fps cargado de ciencia ficción está en camino para PSN y Xbox Live Arcade. Por ahora poco se sabe a parte de varios art Works como el que os traigo en la portada de esta noticia, pero tendrá cooperativo y vendrá creado bajo el Unreal Engine 3 así que yo creo que puede ser una grata sorpresa, ¿no?

Iremos viendo que más novedades van saliendo sobre este prometedor juego que quiere destacar dentro de los juegos digitales de consola, que cada vez se acercan más al nivel de muchos títulos que salen en formato físico.
Steel Battalion nos enseña cómo va eso del control híbrido
Capcom y From Software tienen su Steel Battalion: Heavy Armor relativamente terminado; lo suficiente como para ponerlo ante el público de la PAX que arranca a finales de esta semana y lo bastante como para llegar a las tiendas según lo previsto, el 22 de junio. Hoy nos enseña por qué Kinect es fundamental en el manejo de los tanques verticales.
Tenemos claro lo de movernos, apuntar y disparar con el mando, la otra mitad de la ecuación. La cámara de Microsoft, decía, sirve para poner en marcha el vehículo —tirando de una palanca; el ritual tenía un poco más de glamour la vez anterior—, para cambiar de marcha, para cargar la munición más pesada y para alternar entre varios modos de echar un ojo al campo de batalla: el normal, el del combate a larga distancia con el periscopio o el de la torreta, saliendo por la escotilla al levantarnos del sofá. Y después está lo de soltar un guantazo al colega que se pone tonto.
No es lo mismo mando gigantesco, desde luego, pero tampoco tiene mala pinta para nada. Sigo con curiosidad, a puntito ya de convertirse en ganas.
Anunciado Orcs Must Die! 2

Dicen quienes lo han catado que Orcs Must Die! es, llanamente, de los mejores juegos disponibles en la plataforma de distribución digital de Xbox. Por eso sorprende, primero, que se anuncie una secuela tan pronto; y segundo, que hablen de lanzamiento para PC y, de momento, solo para PC. Habrá que ver si al PR de Robot Entertainment se le ha ido la pinza con la nota de prensa y sale también en XBLA.
Porque lo cierto es que añadir el ansiado cooperativo a Orcs Must Die! 2 y no sacarlo en consolas sería algo así como besar a Brooklyn Decker y sentir que tiene bigote.
The Splatters, listos para pringar
Los pequeños y pringosos The Splatters dan sus últimos retoques y rezan sus últimas plegarias para su debut en Xbox 360. Desarrollado por SpikySnail, éste divertido y original juego de puzles hará uso de unas avanzadas físicas de fluidos para hacérnoslo pasar de escándalo, viendo cómo los pegajosos Splatters mueren estampados contra las paredes de cada nivel.
The Splatters nos ofrecerá 69 niveles diferentes que podremos completar solos o en compañía, aunque eso sí, con competitividad pura y dura. Nuestro objetivo será el de acabar con todos los mocos de la pantalla de la manera más espectacular posible para conseguir más puntos. Cada partida será diferente, porque nos veremos tentados a explorar nuevas formas de completar los niveles gracias a la gran cantidad de posibilidades que nos ofrece el juego.
Éste original título se estrenará de forma exclusiva en el bazar de Xbox LIVE Arcade el próximo 11 de abril con un precio de 800 Microsoft Points. A continuación os dejamos con el tráiler de lanzamiento, para que os hagáis una mejor idea de cómo funcionará.
La armada estadounidense quiere hackear consolas usadas para analizar comportamientos de los jugadores

Las consolas serán el nuevo campo de batalla para cazar a terroristas. La armada estadounidense está creando un proyecto para hackear las consolas usadas fuera de sus fronteras y de esa manera controlar los hábitos de juego del jugador, así como el contenido de su disco duro.
El ‘Proyecto Synopsis’ será desarrollado por Obscure Technologies (nombre más que apropiado), y se tratará de “herramientas de análisis informático para analizar el tráfico de la red y la información almacenada durante el uso de sistemas de videojuegos”. El proyecto además, especifica:
El proyecto requiere la compra de consolas usadas fuera de EEUU, de manera que es probable que ese dispositivo contenga información relevante y sensible de jugadores anteriores.
La idea sería controlar consolas que hayan sido usadas. Primero para no entrar en conflictos con las empresas fabricantes (ya que son productos de segunda mano) y segundo para aumentar el control sobre los jugadores, ya que tendrían en sus manos los datos del jugador que ha vendido la consola y la del jugador que la está comprando.
Aunque pueda parecer un gran proyecto secreto del gobierno, es un asunto que ya se lleva discutiendo en diversas conferencias y foros. De hecho, el contrato que lleva a cabo la armada está a la vista de todos en su web.
El anuncio y desarrollo del proyecto es militar, pero eso no limita su uso tan solo al ejército, ya que también podría usarlo el Departamento de Seguridad Nacional. Esto sería simplemente una herramienta de control más de las miles que ya tiene EEUU y los gobiernos europeos en general. Por ejemplo, es habitual registrar partidas de Xbox, Wii y PS3 para localizar y cazar terroristas que usan estos juegos (según ellos) para comunicarse más fácilmente.
El periódico The Sun afirmaba que los terroristas podrían estar usando juegos de guerra para enmascarar sus conversaciones en un contexto bélico, como el caso del Call of Duty, Medal of Honor o Halo. Además, dice que los géneros preferidos (que los terroristas también tienen gustos) son los FPS (juego de disparos en primera persona) y los MMO (juego online multijugador). Es este mismo periódico el que cita a un experto de seguridad, cuyo nombre no se ha revelado:
Aquellos que luchan contra el crimen y el terrorismo se mantienen actualizados con los cambios tecnológicos.
La CIA advierte de la creciente amenaza desde hace casi cinco años, cuando en 2008 el director de esta organización mencionó el Proyecto Reynar, que consistía en recopilar información de los comportamientos de los jugadores para poder encontrar actitudes sospechosas y por lo tanto, terroristas, haciendo hincapié en el World of Warcraft y en Second Life.
La caza de brujas del siglo XXI se hará en contra de los ‘terroristas’ y en nombre de la ‘seguridad nacional’.
Microsoft investiga el posible robo del numero de la tarjeta de crédito en Xbox 360 usadas

Según una investigación llevada a cabo en la Universidad de Drexel, es posible sustraer de un disco duro de una Xbox 360 de segunda mano, formateada y reseteada, información personal del antiguo propietario incluida su tarjeta de crédito.
Tal y como cuentan los responsables de la investigación, compraron una Xbox 360 refurbished a un distribuidor autorizado y usando herramientas convencionales consiguieron acceder a archivos y carpetas hasta llegar a identificar el anterior propietario de la consola, consiguiendo incluso el numero de su tarjeta de crédito. Según ellos sustraer esta información sería fácil para modders y hackers.
Microsoft ya se ha puesto en contacto con estos investigadores para conocer de cerca el caso, aunque Jim Alkove, General Manager of Security of Interactive Entertainment Business, duda del método utilizado para sacar la información puesto que según el Xbox 360 no está diseñada para almacenar de forma local los datos de la tarjeta de crédito
Saltos, tiroteos y mucha velocidad en el nuevo tráiler de Sleeping Dogs


Los chicos de United Fronts (sí, los creadores de ModNation Racers) siguen mostrando las virtudes de prometedor Sleeping Dogs, después de que fuera “resucitado” por Square Enix. En esta ocasión, nos enseñan las muchas habilidades que tendrá nuestro protagonista en lo que a vehículos se refiere, como disparar a toda velocidad de una forma muy cinematográfica, o incluso saltar de un vehículo a otro en marcha. Además, dispondremos de 65 piezas motorizadas entre las que elegir, entre barcos, motos y coches. Vamos, que nos sentiremos como en una película de acción, y eso en un juego sandbox de este estilo, siempre es algo bueno.
Xbox 360






































































