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15 Sep 2010

'Dead Rising 2: Case West' anunciado para Xbox 360. ¡Y con Frank West! [TGS 2010]

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 22:44 | 0

Dead Rising 2: Case West

No ha pasado ni una semana desde que publicamos el rumor de que Frank West podría aparecer en el cada vez más cercano ‘Dead Rising 2’, y ahora Capcom nos sorprende anunciando un nuevo título en exclusiva para Xbox 360 siguiendo el mismo patrón del exitoso ‘Dead Rising 2: Case Zero’. Si este último se centraba en cómo llegó Chuck Greene a Fortune City, en ‘Dead Rising 2: Case West’ veremos nuevamente a Chuck, pero aliado con Frank West, investigando las razones del estallido zombie en dicha ciudad.

Será, por lo tanto, una entrega más centrada en el modo cooperativo, y pese a que Capcom todavía no ha proporcionado más datos, es de suponer que repetirá con el precio de 400MS que tan buen resultado le ha dado a la compañía con el “caso cero”. ‘Dead Rising 2: Case West’ estará disponible tras el lanzamiento del ‘Dead Rising 2’ (24 de septiembre), y de momento ya contamos con unas pocas imágenes a gran resolución y su primer tráiler.

No sé si logrará vender tanto como el ‘Dead Rising 2: Case Zero’, pero desde luego que va a ser un éxito total de ventas, especialmente si repite al precio de 5 euros.

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Nuevo trailer de F1 2010

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:22 | 11

EuroGamer cuenta hoy con un nuevo trailer de F1 2010, donde se muestran las carreras nocturnas como la que se podrá ver la próxima semana en el Campeonato Mundial de la F1 en el Gran Premio de Singapur. La llegada de F1 2010 a PlayStation 3, Xbox 360 y PC se espera para el 24 de septiembre.

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13 Sep 2010

Halo: Reach - Primeros 15 minutos

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 23:13 | 10

Aqui os traemos en exclusiva si !!! amigos , lo que vienen a ser los 15 primeros minutazos deeeeee Halo: Reach , pasen y vean.

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El nuevo dashboard de Xbox360 en acción

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 23:05 | 2

Ya podemos echar un vistazo a la próxima actualización del dashboard de Xbox360, pero esta vez en movimiento mediante un vídeo. Podemos ver el nuevo estilo de los avatares, y el dashboard parece que va más ligero.

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¿Qué os parece los nuevos avatares? Parecen bastante mejorados y con rasgos más definidos.

12 Sep 2010

Pachter: "Call of Duty: Black Ops venderá más que Halo: Reach"

por hspnzZ | Xbox 360 | 14:30 | 12

El analista Tampoco cree que la campaña de marketing para Halo: Reach sea mayor que la vista anteriormente para Modern Warfare 2.

Si ayer recogíamos las declaraciones de la propia Microsoft donde sostenía que Halo: Reach vendería más que Call of Duty: Black Ops, ahora Michael Pachter, el analista de Wedbush Morgan, lleva la contraria afirmando que está seguro que el título de Activision sobrepasará en ventas al de Microsoft, especialmente porque Black Ops es un juego multiplataforma.

En declaraciones a Nowgamer, Michael Pachter ha afirmado: “Porque será multiplataforma, creo que Black Ops venderá más que Halo: Reach. Activision parece estar de acuerdo conmigo, y la campaña de marketing para Black Ops debería ser aún más grande que la de Halo: Reach”.

Aunque Microsoft haya declarado que la campaña de marketing de Halo: Reach será un 60% mayor que la invertida en Halo 3, Pachter no cree que vaya a superar al lanzamiento de Modern Warfare 2: “No veo la posibilidad de que Halo: Reach tenga un lanzamiento mayor que el de Modern Warfare 2. Es un título para una plataforma, y Modern Warfare 2 es multiplataforma”, explica.

Piensa que Halo: Reach distribuirá 6 millones a nivel mundial de aquí a final de año, y subirá hasta los 8-10 millones a primeros del 2011: “Eso representa un 20-25% de penetración sobre la base instalada de Xbox 360. Para vender más, el juego tendría que resonar entre las masas, lo cual es posible, pero difícil de predecir”, señala.

Para finalizar, predice que el próximo titulo de Halo, que recordemos estará desarrollado por 343 Industries, no llegará hasta dentro de dos años.

Información y trailer de El Shaddai : Ascension of Metatron

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:40 | 0

El Shaddai: Ascension of the Metatron

Puede que el nombre de Sawaki Takeyasu no te diga nada, pero si te cuento que es el diseñador de Okami la cosa cambia. Investigando sobre este tipo he llegado a su actual proyecto, cuyo escueto nombre es ‘El Shaddai: Ascension of the Metatron’.

Se trata de una mezcla entre Bayonetta, Prince of Persia 2008 e ICO/Okami que está levemente basado en El Libro de Enoc. De hecho la parte inicial del título viene a decir algo así como “Dios Todopoderoso” o “Dios es mas que suficiente” y la segunda la conocemos todos gracias a esto.

En principio el título estaba únicamente previsto para Japón, pero desde Ignition Entertainment (empresa en la que ha recalado el bueno de Takeyasu tras su salida de Capcom) aseguran que llegará a Europa y EEUU a lo largo del 2011 para Xbox 360 y PS3.

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11 Sep 2010

'Dead Space 2': le echamos un vistazo a su multijugador en un vídeo

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 17:50 | 2

Dead Space 2

Que ‘Dead Space 2’ tendrá modo multijugador es un dato conocido, pero hasta el momento no habíamos podido ver nada en acción. La espera ha llegado a su fin y cabe decir que ha valido la pena. ¿Cómo os imagináis vosotros un multijugador en un título como este? Estaréis conmigo en que no es suficiente añadirle un modo deathmatch en el que algunos clones de Isaac Clarke se enfrenten entre ellos y luego si te he visto no me acuerdo. Tranquilos, los chicos de Visceral Games son de los nuestros y han hecho los deberes.

En el modo historia de ‘Dead Space 2’ controlamos a un personaje que, al igual que en la primera parte, para bien o para mal, se enfrenta en soledad al espacio, al vacío, al terror. En ocasiones envuelto en un incómodo y denso silencio, solamente roto por su propia respiración, que pesa sobre sus hombros. A veces rodeado de ruidos ensordecedores que esconden retorcidas criaturas. El enemigo, en todo caso, no es humano. Hubiera sido incoherente, por tanto, crear un modo multijugador en el que un grupo de humanos se las tuviera que ver con otro grupo de la misma especie.

Con esto en mente, y de forma totalmente lógica, lo que vamos a encontrarnos en el multijugador de ‘Dead Space 2’ es un enfrentamiento entre humanos y necromorfos. De esta forma, y en equipos formados por cuatro miembros, podremos elegir si queremos formar parte de la facción humana o, por el contrario, controlar a alguno de los cuatro tipos de necromorfos a nuestra disposición. Echadle un vistazo al vídeo:

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Hay muchos detalles en este multijugador que lo hacen especialmente apetecible. El primero de ellos es que para salir victoriosos no bastará con aniquilar cuantos más enemigos mejor, sino que tendremos que cumplir una serie de objetivos. De no ser capaces no importará cuántas muertes acumulemos en nuestras estadísticas: perderemos la partida irremediablemente.

Esto, además, nos lleva a hablar de la importancia que tendrá jugar en equipo. Tendremos que cooperar con nuestros compañeros sin excusas, puesto que ir de lobo solitario por la vida nos costará la muerte casi con toda seguridad, tal vez impidiendo que el equipo de alce con la victoria.

Otro detalle interesante que nos espera en el multijugador de ‘Dead Space 2’ es que cada uno de sus niveles, enlazando con el hecho de tener que cumplir objetivos, estará relacionado directamente con las misiones que deberemos llevar a cabo en el modo historia. Además, y ya para ir acabando, cada humano contará con su propia arma, así como cada necromorfo contará con sus particulares habilidades y ataques.

La primera parte nos gustó. Lo que habíamos visto hasta ahora de su secuela también. Y lo que acabamos de ver con respecto a su multijugador nos entusiasma. Crucemos los dedos para que nada de esto sea una ilusión. A partir del próximo 28 de enero podremos comprobarlo.

'Dead Rising 2'. Sobreviviendo en Fortune City. Ideas para matar el tiempo... y los zombies

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:59 | 2

Dead Rising 2

No ha pasado ni un día desde que os mostramos las imágenes de Chuck Greene en plan ninja y ya volvemos a hablar sobre ‘Dead Rising 2’. Se nota que no lo esperamos con ansias algunos del equipo, ¿eh? Es lo que tienen los zombies, que se dejan querer.

Aunque es un amor multitudinario, y donde está prohibido aburrirse. Fortune City nos da muchas alternativas, exceptuando la de entablar conversación con los no-muertos ya que sus monosílabos no es que aporten mucha chicha al asunto, pero aún así suficientes como para entretenernos un bueno rato. ¿Y la novedad de ‘Dead Rising 2’? Pues que podremos compartir la diversión con otro colega.

 

Lo importante, eso sí, de entrada es no perder el toque. Por eso es buena idea practicar con el bate de béisbol. Sencillo y potente contra los zombies.

Leer también será importante, como bien aprendimos en la primera entrega, ya que nos reportará jugosas ventajas. Lo malo de las revistas es que ocuparan un espacio en el inventario, y eso, al principio de la partida, cuando Chuck tiene poco nivel, no es tan recomendable.

Si tras mucha lectura necesitamos desconectar un rato, ¿qué mejor que echar un partido de golf? Bueno, no uno de verdad, sino en una máquina preparada para practicar nuestro drive. Si lo hacemos bien ganaremos mucho dinero y entretendremos a nuestros espectadores, que en este caso son, en su mayoría, zombies.

Por otra parte, si queremos probar suerte en otras lides, podemos imitar al de Bricomanía creando nuestros propios objetos gracias a la cinta adhesiva. En el ‘Dead Rising 2: Case Zero’ vimos un pequeño adelanto, y la verdad es que la cosa funciona muy bien. Armas y utensilios que no solamente nos serán de mucha ayuda, sino que nos darán más experiencia.

Y si aún con todo nos aburrimos, tenemos la opción de llamar a un colega para echar una partida cooperativa. Una de las ideas más recomendables es utilizar los petardos para atraer la atención de los zombies, mientras nuestro compañero se prepara para la traca final lanzando un balón de rugby con dinamita en su interior. ¿Es o no es la bomba? Pues desde Capcom nos aseguran que éste será el primer vídeo de muchos más en plan “educativo”. ¡Que lo disfrutéis!

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PD: quedaros con el detalle del minuto 0:25. En él Chuck le pone una cabeza de Blanka (del ‘Street Fighter II’) a un zombie.

Las ventas en EE.UU. continúan en descenso

por hspnzZ | Xbox 360 | 12:13 | 2

En agosto la consola más vendida fue Xbox 360.

El mes de agosto ha traído un nuevo descenso en las ventas de consolas y videojuegos en EE.UU. y se ha convertido en el peor agosto en ventas desde el año 2006, justo antes del lanzamiento de PS3 y Wii. Durante este mes hubo un descenso general en las ventas del 10% en el mercado norteamericano, un 5% en las de consolas y un 14% en las de videojuegos, según cifras de la consultora NPD Group.

La consola más vendida, por segundo mes consecutivo, fue Xbox 360 con casi 360.000 unidades vendidas, seguida por DS con 342.700, Wii con 244.300, PS3 con 226.000 unidades y PSP con unas 80.000. En el terreno del software, Madden NFL 11 fue el vencedor absoluto al copar los dos primeros puestos de los más vendidos y superar ampliamente en ventas (unas 900.000 unidades en PS3 y Xbox 360) a los demás títulos de la lista (Super Mario Galaxy 2 fue tercero con casi 125.000 unidades), entre ellos Mafia II, novedad en la lista. A este respecto, hay que aclarar que la lista de la consultora NPD no recoge títulos de PC (StarCraft II vendió en agosto 300.000 unidades).

     01. Madden NFL 11: 920.800 uds. (EA, Xbox 360)
     02. Madden NFL 11: 893.600 uds. (EA, PS3)
     03. Super Mario Galaxy 2: 124.600 uds. (Nintendo, Wii)
     04. Mafia II: 121.600 uds. (Take-Two, Xbox 360)
     05. New Super Mario Bros.: 110.400 uds. (Nintendo, DS)
     06. New Super Mario Bros. Wii (Nintendo, Wii)
     07. Mafia II (Take-Two, PS3)
     08. Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision, Xbox 360)
     09. NCAA Football 11 (EA, Xbox 360)
     10. Wii Fit Plus (Nintendo, Wii)

10 Sep 2010

El nuevo tráiler de Marvel vs. Capcom 3 es bastante lo mejor

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:29 | 6

Y eso que no muestra ni medio combate. Es sólo una cinemática que ojalá venga a indicar por dónde irán los tiros en el modo Historia de Marvel vs. Capcom 3, que por lo visto se han currado más de lo habitual.

Lástima que el personaje que debuta sea Tron Bonne y sobre todo que Trish haga el papel de Dante de un modo un poco triste —cosas de la paridad, supongo—, pero el momento con Viewtiful Joe montado sobre Amaterasu es como para que Kamiya se reconcilie con Capcom y se pongan juntos a vender camisetas, tazas de desayuno y gayumbos. La imagen de Morrigan abrazando a Ammy iría para otra línea de productos.

Por si os habéis confundido de blog y sois más de Marvel, también salen el Capitán América, el Doctor Muerte y Super-Skrull.

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09 Sep 2010

'Dead Space 2', espectacular vídeo. Esto sí que es un salto espacial

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:33 | 3

DS 2

Yo no se qué queréis que os diga, a mi este ‘Dead Space 2’ me tiene el corazón totalmente robado. Así de claro. Luego ya sabéis que pasa, que si el juego no cumple las expectativas será una tremenda decepción. Pero no adelantemos acontecimientos y centrémonos en lo que sabemos, de momento.

Volveremos a retomar el papel de Isaac Clarke, el ingeniero que apenas pudo escapar con vida de la USG Ishimura del primer juego. Han prometido más sustos, más criaturas, mucho más gore, más intensidad, más acción y mucha más espectacularidad… y después de ver el vídeo del protagonista aterrizando entre los trozos de una estación espacial reventada no puedo estar más de acuerdo. Como mínimo, extremadamente espectacular, sí que es. Así de claro.

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El 28 de Enero será nuestro y podremos comprobar si tal y como viene pareciendo gracias a los vídeos que se han ido filtrando, es una digna continuación o por el contrario se queda en tierra de nadie y aprovechando el rebufo del original como pasó con ‘BioShock 2’. De momento hay algo innegable, el diseño de producción es de lo mejor que hemos visto en muchísimo tiempo y este ‘Dead Space 2’ parece superar al primero por mucho.

A mi la saga ‘Dead Space’ siempre me ha recordado mucho, sobre todo a nivel estética, a una gran película protagonizada por Laurence Fishburne y Sam Neil llamada “Horizonte Final”. Si no la habéis visto y os gusta el cine de ciencia ficción os la recomiendo, es muy buena y tras cada visionado sigue mejorando.

Los gurús de audio de Halo Reach nos muestran la campaña

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:42 | 0

Aunque pasé de Halo ODST como el que pasa de comer sopa debo decir que el último título de la saga Halo desarrollado por Bungie me está arrebatando el corazón. Basta con ver el siguiente vídeo de la campaña para darse cuenta de que nada ha cambiado y que la influencia de la primera entrega, el mejor título de la franquicia, está algo más que presente.

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Islands of Wakfu para el XBLA

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:20 | 1

El arcade está plagado de pequeñas joyas, de eso no hay la menor duda. Pues bien, parece que en breve es posible que tengamos otra.

Islands of Wakfu, un beat’em all de la mano de Ankama y Microsoft, pero con una calidad artísitica sobresaliente. No hay muchas noticias sobre su aparición en el xbla, pero lo que si os puedo adelantar es que traerá cooperativo para 2 jugadores.

Un motor gráfico 2d muy colorista con perspectiva isométrica, y horas de diversión

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No me negareis que tiene buena pinta… no hay fecha, pero se supone que sale este año.

08 Sep 2010

Vuelve la invasión de los insectos del espacio exterior

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:39 | 0

Kristian me ha enviado esta mañana una noticia que me ha alegrado ya el día: vuelve Earth Defense Force (también conocida como Fuerza de Defensa Terrestre o como “¿ese juego cutre que no haces más que disparar?”). Bajo el terrorífico subtítulo de Insect Armageddon (en estás páginas lo traduciremos como Holacausto Inséctico) las fuerzas de defensa global se preparan para unas buenas dosis de serie B con un argumento inexistente, unos protagonistas ridículos, destrucción de escenarios en tiempo real, cooperativo y cientos, miles, de hormigas, arañas y robots del espacio exterior que no nos permitirán quitar el dedo del gatillo. Si no conocéis la saga os recomiendo que os hagáis con el anterior título, exclusivo de Xbox 360, llamado Fuerza de Defensa Terrestre 2017. Seguiremos atentos a Holocausto Inséctico, pero de momento sólo conocemos una mísera web en la que no aparece ni información ni fechas.

Nuevo trailer machimina de Halo Reach

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:36 | 2

¡Chavales! ¡Que falta menos de una semana para echarle el guante a Halo Reach (de forma legal, debo añadir)! Su tempranero lanzamiento, en plena crisis postvacacional y pre inicio del curso escolar está haciendo que su lanzamiento pase algo desapercibido, pero vídeos como el siguiente, “Llevando esperanza”, nos recuerdan que hubo un tiempo en que Halo fue el rey de la acción.

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Popcap anuncia su versión de Plants vs. Zombies de Xbox 360 para mañana mismo

por hspnzZ | Xbox 360 | 09:36 | 5

No se menciona el precio, pero sabemos que la versión de Xbox 360 posee opción multijugador. Con esta opción, tú y un amigo podéis luchar contra los zombies de forma cooperativa o enfrentaros el uno al otro jugando el papel de los zombies o de la flora.

Plants vs. Zombies es el mejor juego de PopCap hasta la fecha y recibió un 8/10 en el análisis. El apunte no es baladí, teniendo en cuenta que la compañía tiene títulos como Bejeweled o el hipnótico Peggle.

Os dejamos con una galería de imágenes:

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07 Sep 2010

“The Escape”, full opening de Enslaved: Odyssey To The West

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 17:47 | 3

Enslaved: Odyssey To The West es uno de los juegos más esperados por el que suscribe, un título del cual hemos ido viendo cosas poquito a poco, casi con cuentagotas pero que a medida que vamos conociendo más detalles del mismo, más nos está hypeando. Por lo menos, en mi caso. Este vídeo que podéis ver a continuación es absolutamente espectacular:

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Como podéis comprobar por la calidad técnica y la apasionante historia que rodean a este Enslaved, todo nos induce a pensar que estamos delante de un título que será épico. Un auténtico juegazo de acción con personajes interesantes como sus protagonistas principales, Trip y Monkey, que a tenor de lo mostrado en este vídeo nos van a dar muchas horas de diversión videojueguil ya que además el juego incluirá resolución de puzzles y quick time events para hacerlo más variado. En definitiva, un juego a tener muy en cuenta...

Este prometedor titulo que llegará de la mano de Namco Bandai, está siendo desarrollado por Ninja Theory para Xbox 360 y PS3.

Qué dificil tiene que ser adaptar una película como Tron

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 17:27 | 0
Qué dificil tiene que ser adaptar una película como Tron

Y es que viendo el minidocumental sobre el proceso de creación de Tron Legacy que la gente de Disney nos ha hecho llegar, a uno le queda una sensación más agria que dulce. ¿La Experiencia Tron debe consistir en conducir motos y pegar saltos? Si es así, que pare el tren que yo me bajo.

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06 Sep 2010

'Bangai-O HD: Missile Fury' anunciado para XBLA, y primer vídeo

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:43 | 0

Bangai-O HD: Missile Fury

Hablar de Treasure es hablar de una de las compañías más respetadas del sector de los videojuegos. Título que sacan, título que se convierte en clásico instantáneo. Y por lo general, todos ellos conservan varias señas de identidad, como esos jefes finales antológicos, dificultad por encima de la media, gráficos coloristas… De hecho, si queréis saber más sobre la compañía, podéis ver el último AYBABTU, en donde hacemos mención a un artículo con la segunda retrospectiva de la compañía.

Pero no es en esta segunda retrospectiva, sino en la primera, en la que se habló del título que nos sitúa. O más bien del original. Porque ‘Bangai-o HD: Missile Fury’ es una versión más actualizada de ese festín de disparos hecho videojuego. Uno de los pocos títulos que me quedaron por probar en mi añorada Dreamcast, aunque también salió para la Nintendo 64 y DS, siendo de la portátil de Nintendo la última versión hasta la fecha, y de la que más aspectos mantiene.

Por lo que veréis en el siguiente vídeo, a modo de preview de la página 1UP, estamos ante un shoot’em up de libre albedrío, en el que esquivar mil y un disparos y obteniendo en algunos casos, a modo de recompensa, fruta. Un aspecto que choca bastante viendo la ambientación futurista que tiene.

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Se estima que ‘Bangai-O HD: Missile Fury’ llegue al bazar de XBLA antes de que acabe el año, y aparte del centenar de fases que tendrá, vendrá acompañado de un editor de niveles. Imposible aburrirse de esta forma.

Aliens Colonial Marines sigue adelante

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:52 | 4

alien

Con tanto desarrollo de por medio, una gran cantidad de usuarios esperaban un desenlace funesto para Aliens Colonial Marines. Desde el anuncio del videojuego hemos recibido la información del mismo de forma muy esporádica, a rachas. Posteriormente entró en un periodo de olvido para volver a ser recuperado en Febrero de este mismo año. En esa época simplemente se comentó que el juego estaba siendo reactivado.

Con el PAX 2010 de por medio, Randy Pitchford y su gente de Gearbox, han salido al paso dando información y liberando unas pocas pantallas para demostrar que el desarrollo sigue vivo. Digamos que es una especie de declaración de intenciones, para recordar que el juego sigue existiendo.

Aliens Colonial Marines nos proponía formar equipo con bots o usuarios para hacer frente a todo un ejercito Alien. La gente de Gearbox está especializada en este tipo de juegos y por tanto saben mejor que nadie como deben proyectar todo el desarrollo. Todo esto debería calmar un poco las ansias de los seguidores de la franquicia.

Algunos rumores apuntan que el título se ha retrasado un tiempo prudencial para no solaparse con Aliens VS Predator de Rebellion para Sega. Lo más lógico es lanzar los productos de una misma franquicia con el suficiente tiempo por delante para no quemar la licencia y producir con ello que la gente pierda el interés en otro desarrollo.

05 Sep 2010

Outland , otra preciosidad en 2D

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:58 | 1

Outland

Si de algo puede estar orgullosa esta generación es de haber recuperado el amor por los títulos en 2D. Lo mejor de todo es que no lo hecho solo a base de títulos que tiren de la nostalgia del jugador como principal arma, sino que ha conseguido revitalizarlo y adaptarlo a la tecnología actual, aportando elementos completamente nuevos.

Outland parece querer sumarse a este catálogo de títulos. Desarrollado por Housemarque, que actualmente se encuentran ultimando el lanzamiento de Dead Nation, nos propone una interesante mezcla entre Prince of Persia/Flashback e Ikaruga. De los primeros parece que cogerá el amor por unas buenas animaciones, así como unos escenarios selváticos tremendamente bellos (que recuerdan muchísimo a esos escenarios iniciales de Flashback), del segundo recoge la dualidad luz/sombra. El protagonista podrá estar en ambos estados, y ello le servirá tanto para resolver puzles como para luchar con enemigos o esquivar proyectiles. También estará presente este modo en la mecánica de plataformas, por lo que se prevé un rápido y exigente, aunque habrá que esperar hasta tener al menos unos vídeos para poder confirmarlo.

El título saldrá en algún momento del 2011 para XBLA y PSN, pero de momento podemos ir viendo estas capturas que hemos “cogido prestadas” a IGN.


04 Sep 2010

Ya disponible el nuevo DLC de Bioshock 2

por hspnzZ | Xbox 360 | 15:52 | 0

2K lanza el primer contenido descargable para Bioshock 2 destinado a ampliar la historia de Rapture.

2K ha lanzado esta semana el nuevo DLC de Bioshock 2, el primero que amplia la historia del juego y no está destinado al modo multijugador del mismo.

La historia narrará el aislamiento de C.M. Porter, informático al que Ryan contrató para crear el ordenador más avanzado del mundo, en La Guarida de Minerva, una zona hasta ahora desconocida de Rapture.

El ordenador se llama “El Pensador” (inspirado en la obra del escultor francés Rodin) y ejecuta tareas como el control de seguridad, del aire, el correo y demás trabajos administrativos en Rapture, por lo que otros personajes querrán hacerse con el control de esta supercomputadora.

Nuevos modelos de enemigos, escenarios, una arma nueva (láser iónico) y un nuevo plásmido (pozo gravitatorio). "La Guarida de Minerva", que así se llama este contenido para Bioshock 2, ya está disponible para descarga en Xbox Live y PSN.

Rapture Metro Pack nos ofrecerá seis mapas totalmente nuevos basados en momentos del modo historia del juego. Además, 2K Games ha lanzado otros dos packs de contenido descargable para el multijugador de BioShock 2. El primero, que es gratuito, es un nuevo modo de juego llamado Kill’em Kindly - un nuevo modo rápido y frenético donde tienes que matar a tus contrincantes con sólo palos de golf. El segundo, el Retail Character Pack, añade dos nuevos personajes exclusivos por sólo 160 Puntos Microsoft o lo que es lo mismo 1,99 €. Lo podrás adquirir a partir de hoy en el bazar de Xbox Live por 800 puntos Microsoft, y por 9,99 € en PlayStation Network.

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Hilarante trailer de Comic Jumper

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:56 | 0

Todo lo que falta al respeto a la cultura japonesa suele tener mis respetos. En este caso, en Comic Jumper hay un cariñoso homenaje al manga y a unas cuantas cosas más, en forma de shooter 2d, macarra y con mucho sentido del humor. Aparecerá el 6 octubre por 1200 MP, como parte de la promoción Feast of Arcade (ya no saben qué tontada inventarse para vender juegos arcade).

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Ubisoft anuncia Bloody Good Time, un shooter de humor y terror

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:48 | 1

Bloody Good Time es el nombre de un nuevo shooter multijugador anunciado por Ubisoft. Usará el motor Source (Half Life 2, Left 4 Dead, Team Fortress 2…), y nos situará en un plató de Hollywood, donde tendremos que ir matando a nuestros rivales. Pero no en platós cualesquiera, sino en localizaciones típicas de películas de terror, en las que deberemos usar los elementos disponibles para ganar la batalla.

Habrá todo tipo de armas, desde clásicas como bates o pistolas, a sartenes o ratas explosivas teledirigidas (!!). Además los personajes que controlaremos serán topicazos de películas, como un payaso maligno o el típico guaperas y cachas que siempre muere el primero.

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El juego está desarrollado por Outerlight, quienes hasta ahora sólo han desarrollado The Ship, la precuela de Bloody Good Time. Saldrá para Xbox Live Arcade y Steam a finales de octubre de este año.

 

02 Sep 2010

F1 2010 ante la prueba del algodón… La realidad no engaña

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:43 | 23

Las comparaciones son odiosas, ¿verdad? Pues peor es cuando te comparan con lo inmejorable. Y cuando hablamos de gráficos, lo inmejorable es la realidad, a lo que aspiran muchos títulos. Pero los chicos de Codemasters ven con orgullo a su nueva criatura, F1 2010, y le han sometido a la más dura de las pruebas.

En el vídeo podéis ver la comparación de una grabación que se hizo en el GP de Monaco en 2008 y por otro lado una vuelta grabada de F1 2010. El vídeo va de la salida de la carrera hasta casi acabar la primera vuelta. Realmente las diferencia se notan y bastante, no se puede negar, pero eso no quita el gran resultado que se ha conseguido. En muchos aspectos la vista es sumamente realista, como es la representación de la lluvia o la vista que es idéntica a la de la retransmisión

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¿Qué pensáis? ¿Tenéis ganas a este F1 2010? Yo ya no puedo esperar las tres semanas que quedan, el lanzamiento es el día 24 de este mes y llegará a PS3, Xbox 360 y PC.

01 Sep 2010

Primeras capturas de Arkham City

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:04 | 0

Han aparecido las primeras capturas de Arkham City, la secuela de Arkham Asylum desarrollada de nuevo por Rocksteady Studios para PlayStation 3, Xbox 360 y PC con un lanzamiento previsto para el 2011 por parte de Warner.

 

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Los nuevos movimientos y controles en NBA 2K11

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:09 | 0

Estos vídeos son de los que me encantan, y siempre intento ver para sacarle todo el jugo a los títulos de deportes. Desde los FIFA (o el del Mundial) a estos juegos de baloncesto, siempre es bueno conocer todos los movimientos freestyle que se pueden hacer, para dejar impresionada a la muchachada. Y con NBA 2K11 no va a ser diferente, ya que para tener siempre una opción de penetrar a aro hay que conocer bien nuestras posibilidades.

Y este año con el control “Isomotion” es con lo que lo lograremos. Con un sistema similar al control Freestyle de FIFA (pulsar gatillo izquierdo y mover los analógicos) es con lo que conseguiremos las fintas y movimientos que necesitamos para romper más de una cintura. Aunque claro, lo que sale en el vídeo es una pequeña parte, lo demás lo tenemos que ir descubriendo por nosotros mismos.

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31 Ago 2010

Tráiler de BioShock 2: Minerva’s Den

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:38 | 0

Confirmado ya que este tercer contenido descargable para BioShock 2 se lanzará en PlayStation Network y Xbox Live el próximo 31 de agosto (un poco más adelante llegará también a PC), hoy os invitamos a ver el primer tráiler de este Minerva's Den que, como ya os hemos contado, se centrará en añadir al mundo de Rapture nuevos personajes, enemigos y zonas por descubrir, ofreciendo una experiencia narrativa independiente que desvela una nueva historia en la citada ciudad submarina.

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¿Un nuevo pad de Xbox 360?

por hspnzZ | Xbox 360 | 14:11 | 13

Según diversas fuentes, Microsoft podría estar trabajando en una nueva revisión de su mando que mejoraría la cruceta

Según ha comentado Joystiq, Microsoft podría estar trabajando en un nuevo mando de control para su Xbox 360 para estas Navidades.

Su particularidad sería un nuevo estilo de pad direccional o cruceta, que habría sido especialmente modificado para determinados juegos, como los de lucha.

Según la propia Joystiq: "Sabemos de buena tinta que en algún momento en esta campaña navideña Microsoft lanzará un nuevo mando de Xbox 360 con una cruceta diferente".

"Según nuestra fuente de confianza, cuando uno gira la cruceta noventa grados en este nuevo mando, esta se eleva un cuarto de pulgada - una modificación destinada a los aficionados a los juegos de lucha".

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Microsoft sube el precio de Xbox Live Gold en algunos territorios

por hspnzZ | Xbox 360 | 10:14 | 4

Esta medida afecta a Canadá, México, Estados Unidos y Reino Unido.

Microsoft ha anunciado a través de Major Nelson que la tarifa de suscripción a su servicio Xbox Live Gold subirá de precio a partir del 1 de noviembre en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá y México.

De este modo, los usuarios que antes pagaban 49,99 dólares por un año de servicio, ahora tendrán que abonar una cuota de 59,99 dólares, por poner el ejemplo de Estados Unidos.

Los nuevos precios de suscripción al servicio Xbox Live Gold en los citados territorios, son los siguientes:

Estados Unidos
1 mes: 9,99 dólares (antes 7,99 dólares)
3 meses: 24,99 dólares (antes 19,99 dólares)
12 meses: 59,99 dólares (antes 49,99 dólares)

Reino Unido
1 mes: 5,99 libras esterlinas (antes 4,99 libras esterlinas)

México
12 meses: 599 pesos (antes 499 pesos)

Canadá:
1 mes: 9,99 dólares canadienses (antes 8,99 dólares canadienses)

No se ha concretado si esta medida se trasladará posteriormente a otros mercados, aunque desde la web de Major Nelson se asegura que ésta es una medida que se toma tras varios años de una mejora constante del servicio, señalando que este aumento se verá también reflejado en nuevas mejoras y servicios en Xbox Live.