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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.
Noticias
22 Ago 2009

Gamescom '09 Rage

por sR.Skull | Xbox 360 | 00:40 | 0


"Lo dividiremos probablemente en dos DVD's". Éstas son las palabras de Todd Hollenshead de id Software sobre el espacio que ocupará la versión para Xbox 360 del espectacular juego de acción Rage. El mundo abierto del título impide que la desarrolladora introduzca el juego en un único disco dado el espacio que ocupa.

Una de las apuestas de la desarrolladora es que los modos multijugador del juego sean incluidos en un DVD adicional, ya que "los jugadores deben mantener siempre un único disco cuando juegan al multiplayer" porque cualquier necesidad de cambiar de disco "sería un fail", según el ejecutivo de id Software.

Con todo, todavía se desconoce oficialmente el número definitivo de discos que ocupará la versión del juego para la consola de Microsoft. En el caso de Playstation 3, id Software se servirá de un solo Blu-ray para ofrecer toda la extensión de terreno del mundo donde se desarrolla la aventura.



21 Ago 2009

Gamescom '09 Final Fantasy XIII

por sR.Skull | Xbox 360 | 00:14 | 6


Las declaraciones de Yoshinori Kitase en la GamesCom son realmente ricas en detalles y matices, y es que han facilitado mucha información sobre cómo y cuándo llegará Final Fantasy XIII a las tiendas de todo el mundo.

El ejecutivo señaló que intentan que la versión de Xbox 360 ocupe tres DVDs, o al menos ese es el plan de la compañía: “Aunque todavía no es una información definitiva porque seguimos trabajando en ello, lo cierto es que nuestro objetivo es que la versión de Xbox 360 venga en tres discos”.

Sobre la eterna cuestión de la diferencia gráfica en ambas versiones, Kitase ha querido señalar que ambas serán prácticamente idénticas, aunque podrían existir “pequeñas variaciones” entre las mismas.

“Ambas versiones será prácticamente idénticas tanto gráficamente como en contenido. Aunque como el hardware es diferente pueden darse diferencias mínimas si se comparan, pero el equipo está siendo muy cuidadoso en la compresión de datos y en los gráficos”.

Final Fantasy XIII debuta estas navidades en Japón, y unos meses después, en primavera, saldrá de forma simultánea en PlayStation 3 como en Xbox 360. Una buena noticia para Occidente.


19 Ago 2009

Gamescom '09 Fable III

por sR.Skull | Xbox 360 | 15:51 | 1


La GamesCom ha comenzado oficialmente hoy, abriendo sus puertas con el encuentro con la prensa de Microsoft, el segundo plato fuerte tras la conferencia que en la tarde de ayer ofreció Sony.


Con una conferencia protagonizada por Peter Molyneux y centrada
en el universo Fable y Project Natal, el mítico creativo de LionHead Studios ha anunciado oficialmente y por sorpresa el desarrollo de Fable III para Xbox 360, título que llegará a las tiendas en 2010.

A diferencia de los personajes centrales de las dos entregas
anteriores, en esta seremos el rey de Albion y tendremos, según
palabras del propio Molyneux, bastantes opciones de juego y relación.

<div style="text-align: center;">
</div>


Podremos comenzar siendo el hijo de nuestro personaje en Fable II, con
el que deberemos iniciar una revolución para derrocar al tirano que
actualmente lo gobierna y una vez en el poder tendremos diversas
opciones mediante un sistema de “juicios”.



De esta forma podremos sentenciar a los personajes o investigar en el porque de realizar sus actos.



También han anunciado el lanzamiento de 5 packs llamados “Fable Episodic” que constarán del juego Fable II dividido en partes. Llegarán
a partir de Septiembre.


12 Ago 2009

GTA Lost & Damned baja de precio

por J0S3M4 | Xbox 360 | 20:40 | 0

Microsoft ha anunciado que del 24 al 31 de agosto será posible hacerse con el DLC de Grand Theft Auto IV a un precio reducido. Así que si estáis pensado en compraros la expansión The Lost & Damned durante esta semana costará 1200 Microsoft Points (13,96 EUR) en lugar de los 1600 actuales (18,61 EUR).

Aquellos que quieran continuar sus aventuras en Liberty City podrán hacerlo ahorrándose unos puntos mientras esperan el lanzamiento del segundo pack de contenidos descargables, el anunciado The Ballad of Gay Tony que llegará el próximo 29 de octubre.

Os recordamos que también a finales de octubre se pondrá a la venta Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, un disco que reunirá ambos DLCs y que de momento sabemos que en Estados Unidos tendrá un precio de 39,99 dólares.


Trials HD ya disponible

por J0S3M4 | Xbox 360 | 20:34 | 3

                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    <b>Redlynx</b> y <b>Microsoft</b> <u>han anunciado la llegada</u> de <b>Trials HD</b> a <b>Xbox Live</b>.<br> <br> <b>Trials HD</b> <u>es un juego de motos</u> con efectos físicos y más de 50 pistas con increíbles gráficos en HD. Personaliza a los conductores, desbloquea motos, escala los marcadores globales y compite con las puntuaciones de tus amigos del juego. Con el editor de niveles, crea y comparte pistas ilimitadas.<br> <br> Su peso es de <b>207MB</b> y el precio es de <b>1200 Microsoft Points</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4503" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a829cf32f48f.jpg" border="0" alt=""></a>


Codemasters cree que Project Natal no exterminará a los periféricos

por J0S3M4 | Xbox 360 | 20:28 | 0

                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    Desde <b>Codemasters</b> creen que la tecnología de <b>Microsoft</b> <u>no exterminará los volantes que hasta ahora son compatibles con los juegos de conducción</u>.<br> <br> Según <b>Ralph Fulton</b> (desarrollador de <b>Codemasters</b>): “<i>realmente no creo que termine reemplazando a los volantes como principal método de control</i>” comentó<br> <br> “<i>Con esto no quiero decir que <b>Natal</b> no permite hacer cosas interesantes, ya que puede funcionar como mando adicional en los juegos de conducción</i>” añadió.<br> <b><br> Codemasters</b> <u>está trabajando actualmente</u> en <b>Dirt 2</b>, que llegará en <b>Septiembre</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4504" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a829f6f9a77a.jpg" border="0" alt=""></a>


Electronic Arts busca hacer nuevas adquisiciones

por J0S3M4 | Xbox 360 | 20:28 | 0

                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    Según el medio <i>Reuters</i>, la editora norteamericana <b>Electronic Arts</b>, <u>está interesada en hacer nuevas adquisiciones</u>.<br> <br> <b>Eric Brown</b> (<b>CFO</b> de la compañía) comenta que después de la negativa de <b>Take-Two</b> al intento de compra de <b>EA</b>, ahora <u>buscan comprar estudios pequeños o nuevas franquicias</u>, añadiendo también que tienen <b>1.800 millones de dólares</b> para realizar estas inversiones.<br> <br> El directivo señaló lo poco valorada que está la compañía en <b>Asia</b>, pero confirmó que <u>las compras que vayan a realizar no irán en ese sentido</u>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4502" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a82956c7b39e.jpg" border="0" alt=""></a>


Actualización veraniega del Dashboard de Xbox 360 ya disponible

por J0S3M4 | Xbox 360 | 09:47 | 1


Major Nelson acaba de confirmar que la última actualización del Dashboard de Xbox 360 ya está online y disponible para todos los miembros de Xbox Live. La próxima vez que os conectéis a Xbox Live recibiréis la notificación para descargar esta nueva versión de la interfaz.

Podéis encontrar todas las novedades que incluye esta actualización en este artículo que os preparamos hace una semana.

En resumen, podríamos destacar la posibilidad de comprar ítems para los Avatares, adquirir juegos completos de Xbox 360 online, mejoras en la recuperación de cuentas, puntuaciones de los usuarios y la futura (porque todavía no está activada) compatibilidad con Twitter, Facebook y Last.FM.

Microsoft ya ha informado que es posible que tardéis un poco en recibir la notificación de la actualización debido a la gran demanda que hay en estos momentos, por eso ha pedido paciencia a los usuarios.


29 Jul 2009

Microsoft desmiente que Halo Chronicles haya sido cancelado

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:26 | 1
La compañía de Redmond asegura que solo está “en espera”
                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    La semana pasada <b>Peter Jackson</b> aseguraba que <b>Halo Chronicles</b>, el proyecto de <b>Halo</b> en el que estaba implicado, <u>había sido cancelado hace meses</u>.<br> <br> <b>Microsoft</b> hoy <u>ha aclarado el tema, y afirman que el proyecto simplemente está en espera</u>: "<i><b>Microsoft Game Studios</b> está comprometida profundamente en darle soporte y crecimiento estratégico a la franquicia <b>Halo</b>, nuestra relación con <b>Peter Jackson</b> y su equipo es algo que valoramos gratamente. Dado el ancho de ambas compañías <u>hemos decidido poner este esfuerzo en espera, y darle prioridad a otros proyectos</u> como <b>Halo 3: ODST</b>, <b>Halo: Reach</b> y <b>Halo Legends</b></i>”.<br> <br> Parece que habrá que esperar, ya que durante la <b>Comic-Con</b> el estudio de <b>Peter Jackson</b> (<b>Wingnut Interactive</b>) <u>confirmó que estaban trabajando también en una nueva propiedad</u>.<br> <br> <i><a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4357" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a7024b3ea7da.jpg" border="0" alt=""></a></i>


Gearbox decide no comentar nada acerca de Halo 4

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:12 | 0
La compañía ni confirma ni desmiente su implicación en el desarrollo de la franquicia.
                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    Desde hace varios meses se rumoreo que <b>Gearbox</b> podría ser la encargada de desarrollar <b>Halo 4</b>, incluso se comentó que podría estar en producción para la próxima generación de consolas.<br> <br> Un portal tuvo la oportunidad de preguntar a <b>Randy Pitchford</b>, <b>CEO</b> de <b>Gearbox</b>, <u>acerca de si es cierta la implicación de su estudio en este supuesto</u> <b>Halo 4</b>: “<i>bien, te diré una cosa, hay muchos juegos que ha anunciado <b>Gearbox</b>. Hemos anunciado <b>Borderlands</b> y anunciamos <b>Aliens: Colonial Marines</b> con <b>SEGA</b> y <b>Fox</b>, pero no es un secreto que tenemos otras cosas en desarrollo</i>” comentó<br> <br> Acerca de la pregunta sobre <b>Halo</b>: “<i>[sonríe] no vamos a hablar… no podemos hablar acerca de ello</i>” añadió.<br> <br> ¿Son ciertos los rumores entonces?, ¿estará <b>Gearbox</b> implicada?, el tiempo lo dirá…<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4352" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a6f9581095a9.jpg" border="0" alt=""></a>


Marvel vs Capcom 2 ya disponible

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:12 | 0
Marvel vs Capcom 2 ya disponible
                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    <b>Capcom</b> ha confirmado que <b>Marvel vs Capcom 2</b> <u>ya está disponible</u> en <b>Xbox Live</b>.<br> <br> La reedición del clásico de lucha en <b>2D</b> mezcla un total de <b>56 personajes</b> entre los universos de <b>Capcom</b> y <b>Marvel</b>. Las <u>mejoras</u> de esta versión son gráficos en alta definición y la inclusión de un modo multijugador online.<br> <br> El precio es de <b>1200 Microsoft Points</b><br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4361" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a702888d9c6e.jpg" border="0" alt=""></a>


24 Jul 2009

Halo 3: ODST

por Unk | Xbox 360 | 19:30 | 3

Con Halo 3, en teoría, se cerró la trilogía de uno de los videojuegos más populares de la Xbox 360 de Microsoft. Pero siempre queda algo por exprimir en una serie tan rentable, de modo que al poco tiempo apareció el peculiar título de estrategia Halo Wars, y ahora llega Halo 3 ODST, de nuevo un juego de acción y disparos en primera persona situado cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3 que dice adiós (por el momento) al Jefe Maestro.

Ahora le toca a un 'novato' de las OSDT (Orbital Drop Shock Trooper) vencer a todos los alienígenas que pueblan Nueva Mombasa. Este miembro de las fuerzas de choque de élite de la UNSC tendrá que moverse en solitario por la ciudad, tras perder de vista a sus compañeros, hasta encajar todas las piezas de la historia sin un orden concreto. Por el camino sufrirá regresiones que le llevarán a épocas pasadas con diversas misiones que completar.

Las novedades incluyen un peculiar modo multijugador llamado 'tiroteo' en el que en lugar de matarse entre sí, los jugadores tienen que hacer frente a oleadas de enemigos de una dificultad cada vez mayor que, según los desarrolladores del juego, nunca se comportan de la misma manera.

Pese a estos cambios, las primeras pruebas no dejan un sabor de boca distinto al de otros títulos de la saga. Se trata de disparar, ocultarse, correr e interactuar con algunos objetos. El modo 'tiroteo' resulta interesante pero insufuciente para sostener todo el juego. La calidad -de los gráficos, escenarios, música, efectos o personajes- es indiscutible, como en todos los títulos de Halo, pero carece de novedades suficientes para diferenciarse de los muchos títulos del mismo estilo que inundan el mercado.



La abuela hardcore. 'Resistance', 'God of War', 'Mass Effect'... ¡se atreve con todo!

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:15 | 7

Las abuelas, esos curiosos personajes que habitan en oscuras casas, hablan un idioma extraño y coleccionan objetos kitsch mientras realizan curiosos experimentos con agujas y lana.

Pero eso era antes. Ahora las abuelas son campers despiadadas, compran dinero a los gold farmers y se dedican a insultarte cuando van perdiendo en una partida online.

Vale, puede que no todas, pero os aseguro que la que os vamos a presentar hoy sí. La abuela hardcore juega a ‘Resistance’, ‘Metal Gear Solid 4’, ‘Fable II’ y hasta a ‘Fallout 3’. A ver quién tiene narices a retarla, por lo que parece en los vídeos la abuela gasta una mala baba que no veas…

 

</embed>

 

Probablemente ya conozcáis a esta entrañable señora, pero parece que últimamente no goza de muy buena salud y en VidaExtra hemos querido rendirle nuestro particular homenaje. Os invito a que visitéis su blog y le dejéis algún mensaje de apoyo, seguro que os lo agradecerá.

15 Jul 2009

Nuevo proyecto de Microsoft en la Comic-Con

por J0S3M4 | Xbox 360 | 18:23 | 0

Microsoft ha anunciado que hará un "emocionante anuncio" de un nuevo proyecto durante la celebración de la Comic-Con, así como la presentación de la mayoría de juegos que ya se enseñaron durante el E3.

Los de Redmond aseguran que se trata de un "nuevo y excitante proyecto todavía no anunciado de una de nuestras principales franquicias". Nótese que hablan de "proyecto", lo cual podría significar que en vez de un nuevo juego se trate de contenido descargable para uno que ya esté a la venta.

En cualquier caso, habrá que estar atentos a la presentación, que se hará en San Diego el día 23 de julio por la tarde.


Desbloqueado el cuarto mapa de Battlefield 1943

por J0S3M4 | Xbox 360 | 18:23 | 1

Los usuarios de Xbox Live ya han alcanzado la cifra de 43 millones de muertes para desbloquear el cuarto mapa de Battlefield 1943, llamado Coral Sea. Además, también se ha desbloqueado un nuevo modo de juego, llamado "Superioridad aérea".

Battlefield 1943, una especie de remake de Battlefield 1942 con el motor Frostbite de DICE y disponible únicamente en formato de descarga digital, ofrecía de serie tres mapas y un cuarto que se desbloquearía al llegar a un determinado número de muertes. De momento sólo se ha publicado para Xbox 360 y PlayStation 3, y la versión de PC llegará en los próximos meses.

Los usuarios de PlayStation 3 llevan un poco de desventaja, puesto que sólo han alcanzado los 23 millones de muertes. Todavía les falta un poco para conseguir llegar a los 43 millones, pero Electronic Arts espera que este momento se produzca a lo largo de la próxima semana.


14 Jul 2009

Microsoft registra una patente de un juego para Project Natal

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:35 | 6

		<div class="sinopsisnoticia">El juego se trata de un shooter en primera o tercera persona.</div><br><hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    Después del shock del anuncio de <b>Project Natal</b>, una de las promesas que hizo <b>Microsoft</b> era la de utilizarlo para géneros ya conocidos y otros completamente nuevos.<br> <br> Según una firma de patentes, <b>Microsoft</b> <u>ha registrado</u> varias que citan a <u>un juego en primera/tercera persona</u> que utilizará control de movimiento.<br> <br> En ella <u>se hace referencia también</u> a <b>Brute Force</b>, un juego de <b>Microsoft Game Studios</b> que llegó a la primera <b>Xbox</b> en el <b>2003</b>. ¿Podría tratarse de un remake adaptado a las posibilidades de <b>Project Natal</b>?<br> <br> Sea como fuere, parece que la cámara de <b>Microsoft</b> va a dar mucho que hablar.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4223" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a5ba4b516260.jpg" border="0" alt=""></a>


12 Jul 2009

80.000 jugadores de Battlefield 1943 en Live

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:01 | 6

La página Gamebytes informa que durante el día de ayer Battlefield 1943 alcanzó los 80.000 jugadores en Xbox Live Arcade.

Quizás este espectacular número sirva para explicar el desastre sufrido durante las horas posteriores al lanzamiento, aunque no lo justifica.

EA y DICE comunicaron que estaban trabajando sin pausa para poner más servidores y solucionar los problemas de lag, pero lo cierto es que anoche todavía había largas esperas para poder acceder a una partida.


El remake de Monkey Island ya tiene precio

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:50 | 1

Del remake de The Secret of Monkey Island se sabía casi todo menos el precio. Ahora LucasArts lo acaba de desvelar: 800 Microsoft Points (9,30 EUR) en Xbox Live o 10$ en su versión PC vía Steam.

The Secret of Monkey Island: Special Edition llegará el próximo miércoles 15 de julio a ambas plataformas e incluirá gráficos mejorados y una banda sonora de mayor calidad.

No obstante, los más nostálgicos también tendrán la oportunidad de jugarlo tal y como fue originalmente creado en 1990.

Podéis echar una ojeada los vídeos e imágenes en la ficha del juego.


Kodu Llega A Xbox 360

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:00 | 0
XBOX 360 ESTRENA SU PROPIO “LABORATORIO DE JUEGOS”
CON “KODU GAME LAB”


<div align="center">Los usuarios de Xbox LIVE podrán desarrollar su creatividad y crear juegos completos con “Kodu Game Lab”, el primer editor de juegos
</div><p>
Los usuarios de Xbox 360™ podrán poner a prueba su imaginación para crear simpáticos y divertidos juegos para Xbox LIVE® con “Kodu Game Lab”, el primer “laboratorio de juegos” para consola. Disponible a partir de hoy desde el Canal de Juegos de la Comunidad, cualquier apasionado de la creación de juegos podrá disfrutar de la magia de la programación y el desarrollo de videojuegos, por 500 Microsoft  Points.
</p><div style="text-align: center;">Pantallazo Kodu editor --- www.comunidadfm.com
</div><p>“Kodu Game Lab”, basado en la tecnología de creación de juegos XNA de Microsoft, es una herramienta de fácil manejo basado en imágenes. Las opciones de este “Laborarorio de Juegos” son casi ilimitadas, al permitir combinar casi 200 herramientas de programación distintas. Además, “Kodu Game Lab” permite compartir los juegos con toda la Lista de Amigos.</p><div style="text-align: center;"> </div> <p>“Kodu Game Lab” se controla con el mando de Xbox 360, pudiendo crear juegos directamente desde la comodidad de la sala de estar. “Kobu Games Lab” viene equipado con un completo editor de terrenos para construir escenarios únicos, la opción de incluir modo cooperativo para un máximo de cuatro jugadores y un total de 20 personajes predeterminados con distintas habilidades.
Además, “Kodu Games Lab”, diseñado como una herramienta de aprendizaje para niños, potencia las habilidades de lógica, así como la solución de problemas y el pensamiento creativo.
</p><div style="text-align: center;"> </div> <p> “Como programador, quería ayudar a crear algo que hiciera pública la magia de crear juegos para Xbox 360, de la misma manera que yo fui capaz de convertir mis sueños en realidad a través de los videojuegos” afirma Matthew MacLaurin, Jefe de Programación de “Kodu Game Lab”. “Hemos tenido mucho éxito al probar el Laboratorio de Juegos de Kodu en las aulas escolares y en programas de postgrado, por lo que lo hemos implementado como herramienta para que cualquier aspirante a creador de juegos pueda  cumplir sus sueños desde el Canal de Juegos de la Comunidad en Xbox LIVE”.
</p><div align="center">Justo a tiempo para el verano, “Kodu Game Lab” encuentra su sitio entre uno de los juegos independientes  más frescos, originales y creativos en Xbox LIVE. ¡Preparaos para crear!
</div><p>
</p>


Forza Motorsport 3 no tendrá cambios meteorológicos ni carreras nocturnas

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:45 | 1
Forza Motorsport 3 no tendrá cambios meteorológicos ni carreras nocturnas
                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    <b>Che Chou</b>, community manager de <b>Turn 10</b>, ha afirmado que en <b>Forza Motorsport 3</b> <u>no habrá carreras nocturnas ni cambios en la meteorología</u>.<br> <br> “<i>No hay cambios en la meteorología, no hay carreras nocturnas, ni carreras de rally en el juego</i>” comentaba <b>Chou</b>.<br> <br> Después de <b>Project Gotham Racing 4</b> se esperaba que más títulos, entre ellos <b>Forza Motorsport 3</b>, incluyeran la posibilidad de jugar carreras con distinta meteorología.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4206" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a571c2ab9306.jpg" border="0" alt=""></a>


Microsoft anuncia la fecha de los próximos lanzamientos en Xbox Live Arcade

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:45 | 2

		<div class="sinopsisnoticia">La compañía confirma también el precio de cada uno de los juegos.</div>

                    <div class="smallfont">
                            
                            <strong>Microsoft anuncia la fecha de los próximos lanzamientos en Xbox Live Arcade</strong>
                    </div>
                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    <b>Microsoft</b> ha puesto <u>fecha y precio</u> a los próximos lanzamientos de <b>Xbox Live Arcade</b>, o como lo llaman ellos: “<b><i>Summer of Arcade</i></b>”<br> <br> A excepción de <b>The Secret of Monkey Island: Special Edition</b>, que todavía no cuenta con precio ni fecha concreta, esta es <u>la lista de futuros lanzamientos</u>:<br> <br> -<b>Teenage Ninja Turtles</b> (22 de Julio): 1200 Microsoft Points<br> -<b>Marvel vs Capcom 2</b> (29 de Julio): 1200 Microsoft Points<br> -<b>Splosion Man</b> (5 de Agosto): 800 Microsoft Points<br> -<b>Trials HD</b> (12 de Agosto): 1200 Microsoft Points<br> -<b>Shadow Complex</b> (19 de Agosto): 1200 Microsoft Points<br> <br> Parece que se acerca un verano muy cargado en <b>Xbox Live</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4200" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a56368f008ea.jpg" border="0" alt=""></a>


Bioware habla sobre el contenido descargable de Dragon Age: Origins

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:45 | 0
		<div class="sinopsisnoticia">La desarrolladora intentará buscar la manera de compartir contenido entre consolas y compatibles.</div><br><hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    <b>Greg Zeschuk</b>, co-fundador de <b>Bioware</b>, ha afirmado que <u>espera ver contenido creado por los usuarios en consolas</u>.<br> <br> “<i>Tenemos muchos planes en cuanto al contenido descargable. <u>Hay una ligera diferencia entre el PC y las consolas</u>, porque en PC nosotros proporcionamos las herramientas para que los usuarios puedan crear o modificar sus propios niveles</i>” comentaba.<br> <br> “<i>Sin embargo en la consola, eso no es posible, pero <u>estamos buscando la manera de compartir el contenido creado por los usuarios de PC con las consolas</u>. Realmente no hay enormes obstáculos técnicos al respecto</i>” añadió <b>Zeschuk</b>.<br> <br> “<i>Estamos creando también una gran cantidad de contenido descargable que estará disponible después de la salida del juego. Tenemos un equipo trabajando en ello</i>” sentenció.<br> <br> <b>Dragon Age: Origins</b> estará a la venta en <b>Octubre</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4208" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a57305fb97df.jpg" border="0" alt=""></a>


Posibles primeras ilustraciones del nuevo Tomb Raider

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:45 | 0


El desarrollo de un nuevo Tomb Raider es una realidad desde hace meses.



Pero su desarrolladora, Crystal Dynamics, confirmó que con la próxima entrega irá un paso más allá. Haciendo un reinicio completo y un cambio a lo que nos tiene acostumbrados la conocidísima arqueóloga.



Con estos datos oficiales, llegamos a lo que concierne a la noticia. Desde una página web se han filtrado las siguientes imágenes, que parecen sacadas de un comunicado enviado por la desarrolladora, en las que vemos a una Lara Croft completamente nueva. Además también se extraen los datos de que podríamos estar ante un Open World con un sistema de combate completamente nuevo.



Sobre el resto, juzgad vosotros mismos, y como siempre, habrá que esperar a que se pronuncien las compañías sobre la veracidad de este asunto.












07 Jul 2009

Xbox Live incluirá publicidad

por paradise | Xbox 360 | 20:15 | 0

A la cuota que cobra Microsoft por el servicio de Xbox Live se va a sumar una nueva fuente de ingresos, ya que la compañía planea incluir publicidad en el dashboard para el próximo año. Será mediante su tecnología propietaria Silverlight, la competencia de la tecnología Flash que se utiliza habitualmente para la publicidad en Internet.

Según Major Nelson el objetivo es mejorar
la experiencia de juego, no interferirla, y para ello buscarán anuncios
relevantes para la comunidad de usuarios de LIVE. También afirma que el
uso de Silverlight ayudará a que la publicidad quede integrada en el dashboard, para no convertirlo en el Shibuya Crossing.


<div style="text-align: center;">
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Lost Planet 2

por ZePpeR | Xbox 360 | 19:34 | 0

Los chicos de Capcom nos traen nuevas capturas de Lost Planet 2, esta vez en su faceta 1 jugador... Y junto a los Akrids más grandes que hemos visto, nos muestran nuevos detalles del juego.
Así, más allá del cambio de clima - esta vez no estaremos en un planeta helado, y visitaremos zonas como junglas tropicales - la lucha se trasladará a ciudades, donde la raza de insectos hará auténticos estragos...

Otro punto interesante es que la aventura nos propondrá la toma de distintas decisiones<!--Salto Linea--> que cambiarán el rumbo de la trama del juego.<!--Salto Linea--> Así, rescatar a un personaje secundario o embarcarnos en una determinada misión tendrá insospechadas consecuencias... Y disparará la rejugabilidad del título.

Por supuesto, el modo multijugador también tendrá un enorme peso. Más allá del Player Vs. Player - con nuevos trajes, armas y desafíos - nos encontraremos con un nuevo modo cooperativo para 4 jugadores en el que tendremos que luchar contra las bestias Akrid más grandes y duras del juego en distintos entornos.

Como podéis ver en las capturas, el apartado gráfico tampoco se ha descuidado, siendo uno de los título - junto a Dead Rising 2 - más ambiciosos de Capcom esta generación. La compañía nipona todavía no ha anunciado una fecha concreta para el título, pero ya sabemos que antes llegará una demo para X360, y hay fuertes rumores de que la consola de Microsoft disfrutará también de una exclusividad temporal. Os mantendremos informados.

 

Informacion: www.ultimategame.com

25 Jun 2009

Worms 2: Armageddon para Xbox Live ya tiene fecha

por Blitzkrieg | Xbox 360 | 22:01 | 5

Nuevas armas y modos de juego en la secuela del título original de 1999.

Team 17 ha anunciado hoy que Worms 2: Armageddon llegará a Xbox Live Arcade el próximo miércoles 1 de julio a un precio de 800 Microsoft Points, mientras que la versión para PC se pondrá a la venta a finales de año.

El juego es la secuela de Worms: Armageddon, el éxito de 1999, e incluirá nuevas armas y modos de juego -algunos de ellos incluidos en Worms: Open Warfare 2-, expandiendo de este modo el contenido del original.

Team 17 ha hablado también sobre el precio del juego, indicando que 800 Microsoft Points es un precio adecuado para tener contento a todo el mundo.

“Claro que podríamos haber cobrado más. Con las descargas digitales obtenemos más parte del pastel que con los juegos en versión ‘retail’. Actualmente, obtenemos más beneficios con un lanzamiento digital de 10 dólares que lo que podríamos obtener con un lanzamiento en versión ‘retail’ a 60 dólares. En este caso, con un precio bajo todo el mundo sale ganando”, ha añadido.
23 Jun 2009

El pack de mapas 2 de COD: WAW llega al millón de ventas

por J0S3M4 | Xbox 360 | 14:23 | 10


Activision, informa que el segundo pack de mapas de COD: WAW llega al millón de ventas, en solo 1 semana.

Este pack de mapas, que de por si es impresionante, nos traslada a nuevas localizaciones con un total de 4 mapas, dentro del mundo de COD: WAW, que también incluye un nuevo mapa para el famoso Zombies Nazis, llamado Shi No Numa, el cual esta ambientado en la parte japonesa del titulo, en unos pantanos.

Si queréis saber más, próximamente se publicara en esta Web el análisis de los 2 primeros packs de mapas de COD: WAW.

Nota de prensa:

Cita:
Madrid, 22 de junio de 2009. Los seguidores de Call of Duty han respondido a la llamada con más de un millón de descargas del pack de mapas 2 de Call of Duty® de Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) y el desarrollador Treyarch, durante su primera semana (del 11 al 14 de junio) de disponibilidad en Xbox LIVE y en PlayStation®Network.

El paquete contiene cuatro mapas (Bonsai, Corrosion, Sub Pens y Shi No Numa) y se puede adquirir en el Bazar Xbox LIVE® para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft a cambio de 800 Microsoft Points y en PlayStation®Store para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION 3 por 9,99 €.

Call of Duty: World at War está disponible para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™, para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3, para Windows® PC, la consola Wii™ y para Nintendo DS™.

Más información y actualizaciones exclusivas de Call of Duty: World at War, en www.callofduty.com


Fernando Torres ficha por PES 2010

por J0S3M4 | Xbox 360 | 14:22 | 19

                    <b>Fernando Torres </b>se sube también al <i>'carro'</i> denominado <b>Pro Evolution Soccer 2010</b>. La nueva entrega de <b>Konami</b> quiere romper moldes y va apuntando cada vez a mejor.<br> <br> Así como la apariencia gráfica ya será digna de la actual generación, se plasmarán nuevos detalles que a los usuarios españoles nos vendrá muy bien, como el cambio en el comentarista, que ahora pasará a ser <b>Carlos Martínez</b>, de <b>Canal +</b>, que junto al experto <b>Julio Maldonado</b> -repite aparición-, nos deleitarán por fín con un apartado de suma calidad.<br> <br> Más detalles en la <b>nota de prensa oficial</b>:<br> <br>
Cita:
Konami Digital Entertainment GmbH ha desvelado que el delantero español del Liverpool y de la selección española Fernando Torres va a acompañar a Lionel Messi como portada de PES 2010.

Torres, de 25 años que ha realizado una excelente temporada tanto a nivel de club como internacional, ahora se unirá al campeón de UEFA Champions League, Leo Messi, en la portada de PES2010 y en todos los materiales de marketing y promoción del juego. Fernando Torres nació en Madrid en 1984 y empezó a generar admiración cuando marcó el gol que dio la victoria de España ante Francia en la final del Campeonato Europeo Sub 16 en 2001. Su ritmo de juego y destreza ante la portería rival le dieron la oportunidad de fichar por el Atlético de Madrid cuando sólo tenía 11 años, consiguiendo llegar al primer equipo con 17 años, y marcar 82 goles en sus 214 partidos de liga disputados con este club. Este altísimo rendimiento le llevó hasta Liverpool en 2007 por quien el club pagó más de 21 millones de euros. Ha sido aquí donde su porcentaje de goles le ha afianzado en el conjunto red y le ha convertido en todo un emblema para la Selección Española. Torres fue decisivo en el éxito de España en la Eurocopa de 2008, donde una vez más, marcó el único y decisivo gol en la final del torneo contra Alemania.


“Todo el mundo sabe que en cuanto a simuladores de fútbol, PES de Konami es con diferencia el título más realista que existe,” comentó Torres. “El nuevo juego es impresionante y estoy ansioso de poder verme a mí mismo en acción en PES 2010.” Por su parte, Jon Murphy, máximo responsable Europeo de PES ha comentado “Fernando Torres se ha convertido en uno de los delanteros más apasionantes del juego,” En relación con esta noticia, Murphy también ha destacado: “Fernando representa todo lo bueno del juego moderno, ritmo, talento y visión – tres elementos que son clave en PES 2010 como simulador futbolístico.”


Además de anunciar la implicación de Fernando Torres, Konami ha desvelado algunas de las mejoras clave que incluirá PES 2010:

Realismo mejorado:PES 2010 ofrecerá un ritmo de juego a la altura del fútbol real de máximo nivel. La triangulación en los pases y los desmarques de los jugadores sin el balón serán claves a la hora de derribar la defensa rival, lo que forzará a utilizar todos los recursos del equipo para crear oportunidades de gol. Los goles “fáciles” desaparecerán, y ya no será tan sencillo superar la línea defensiva y hacer pases de la muerte. En esta nueva edición, la inteligencia de los pases y la precisión en el juego de los jugadores que marquen la diferencia serán la principal arma para marcar.

Características individuales: Las habilidades principales de muchos jugadores ahora vendrán denominadas con “alias” para facilitar la identificación de talentos dentro de la planificación estratégica. Torres, por ejemplo, es bien conocido por su habilidad para recibir pases dentro del área de penalty y dejar el balón a los pies de un compañero que esté en posición de gol. En base a esta habilidad, estará definido como ‘Zorro dentro del área’ y ‘El que tira la caña en el área’, acorde con sus actuaciones a la hora de crear oportunidades y su potencial en la definición. Ahora las características de los jugadores responderán a estos nombres en clave.

Cambios Tácticos Instantáneos: Konami ya había adelantado su nuevo sistema de juego táctico, pero ahora se desvelan más detalles. Cada equipo tendrá opciones de ataque y juego defensivo únicas, que responderán a cómo juegan en la realidad. Torres, en el Liverpool, recreará toda la sofisticación y altos registros que el club de Merseyside tiene a la hora de atacar, con su implacable presión en el centro del campo, su infranqueable línea defensiva y su amplia distribución de las bandas. Para atacar, la configuración predeterminada de su táctica se apoyará en las bandas para moverse y buscar la espalda de la línea defensiva rival. El usuario podrá modificar instantáneamente, y durante el partido, su disposición estratégica para buscar más oportunidades de gol, o cerrarse y mejorar su defensa.

Liga Máster: El popular modo incorporará la Champions League y la UEFA Europa League en los calendarios de enfrentamientos y competición de los equipos, ofreciendo así toda la emoción de una temporada completa para el disfrute de sus usuarios. El éxito de los equipos en la Liga Máster los clasificará para estas dos competiciones, lo que servirá también para que la fama del equipo aumente y atraiga a otros jugadores, ya que el sistema de fichajes y contratos será ahora mucho más realista.

Comentaristas: PES 2010 contará con Carlos Martínez (Canal+) como comentarista, y Julio Maldonado “Maldini” como analista en la cabina de retransmisión. Con un sistema de comentarios muy mejorado, ahora las intervenciones estarán mucho más acorde con la acción sobre el terreno de juego, con referencias a las habilidades de cada jugador, sus actuaciones más destacadas y análisis, lo que hará que los comentarios sean mucho más concisos y con mucho más detalle, mucho más parecidos a los reales.

Konami está comprometido con todos sus fans para ofrecer el simulador futbolístico más realista hasta la fecha, y muy pronto desvelará más noticias acerca de las novedades que ofrecerá
PES 2010, cuyo lanzamiento está previsto para este Otoño. Pronto se anunciarán más detalles sobre el contenido descargable del juego, elementos y opciones Online.
Desde hace unas semanas, todos los fans de Pro Evolution Soccer podrán sentirse parte del proceso de desarrollo del juego aportando sus ideas, sugerencias y feedback a través de una selección de foros seguidos muy de cerca por el equipo de Konami. Además, tendrán la oportunidad única de formar parte de la campaña de marketing de PES 2010, compartiendo protagonismo con las dos estrellas ya confirmadas: Leo Messi y Fernando Torres. Más información en KONAMI | PES 2010

PES 2010 tiene previsto su lanzamiento para PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP®(PlayStationPortable), PlayStation®2 y Móviles el próximo Otoño.


Microsoft solucionará los problemas de ralentización con el dashboard

por J0S3M4 | Xbox 360 | 14:18 | 2

Major Nelson confirma en su podcast que están trabajando en ello.

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                    La mayoría seguramente conocerán a <b>Major Nelson</b>, por su trabajo en <b>Xbox 360</b> o <b>Xbox Live</b> y las actualizaciones de su blog.<br> <br> Durante su último podcast, él mismo comentaba que <u>han escuchado las quejas </u>y en <b>Redmond</b> están trabajando para <u>solucionar</u> los problemas de lentitud o ralentización con la guía del dashboard, haciendo así que vaya <u>más rápido</u>.<br> <br> Este pequeño –pero en ocasiones molesto- error lleva desde que se instaló la <b>NXE</b> presente, pero es bueno saber que están trabajando para solucionarlo.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=4002" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a3f24d05859f.jpg" border="0" alt=""></a>


19 Jun 2009

Xbox 360 pronto con tarjeta de memoria de 512 megas

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 11:47 | 0


"Queremos ofrecer a los usuarios un poco más de memoria al mismo precio".

Microsoft ha confirmado este mediodía lo que venía siendo un rumor durante los últimos días, los packs Arcade de Xbox 360 incluirán a partir de ahora una tarjeta de memoria de 512 megas en lugar de una de 256 como hasta ahora.

“El sistema Xbox 360 usa parte de esa memoria, de modo que algo menos es lo que estará disponible para el usuario”, declaró un portavoz de la compañía norteamericana. “Así que se necesita algo de espacio adicional para las partidas guardadas, los juegos del Arcade, las descargas de contenido y el almacenamiento de datos personales”.

“Queremos ofrecer a los usuarios un poco más de memoria al mismo precio”.