Nuevo rediseño de Xbox 360 en 2010
El principal reclamo será la inclusión de Project Natal.

El directivo no reveló demasiados detalles al respecto, aunque sí se refirió al hecho de que el principal reclamo de este rediseño será la presencia de Project Natal. El sensor de movimiento presentado en el pasado E3.
La tecnología ha sido descrita por Balmer como “muy, muy cercana a la realidad”, y el ejecutivo ha descrito la consola como “un interfaz muy natural”.
La versión para 360 de Final Fantasy XIII sólo tiene "meses"
Final Fantasy XIII llegará a Xbox 360 con una versión que ha comenzado a desarrollarse hace escasos meses, justo después del lanzamiento en Japón de la demostración jugable del título. La noticia la ha confirmado Yoshinori Kitase, productor del juego, en la publicación GiantBomb. Parte del equipo de desarrollo está ahora programando la versión para la consola de sobremesa de Microsoft.
"Hasta que no se lanzó la demo en abril en Japón, sólo podíamos hablar de juego para Playstation 3 en términos de desarrollo", declara Kitase. "La versión para Xbox 360 sólo podía comenzarse cuando parte del equipo del juego se había liberado de sus tareas de producción con la edición para PS3", añade el japonés de Square Enix.
Final Fantasy XIII tiene previsto su lanzamiento en Playstation 3 y en Xbox 360 para el próximo 2010. Los jugadores japoneses comenzarán a disfrutarlo antes, este mismo 2009, en exclusiva para Playstation 3.
Una nueva Xbox podría acompañar a Project Natal en 2010
Analistas, expertos en mercadotecnia, fanboys de la marca, editores de blogs, desarrolladores… todos coinciden en algo, ‘Project Natal’ tiene buena pinta pero depende de cómo se venda en su momento puede quedarse en una simple anécdota y no significar esa reinvención de la rueda de la que hablaba Spielberg.
Sobre eso mismo se viene especulando últimamente en internet y en diversos sitios apuntan a una estrategia por parte de Microsoft que puede ser la auténtica campanada.
Si el Wiimote ha sido un éxito es precisamente por que no se trata de algo opcional, toda la tecnología y el software de Nintendo y las third parties giran en torno a él y en base a sus capacidades se diseñan los juegos. ¿Cómo puede algo como ‘Project Natal’, un supuesto accesorio, competir contra algo así?. Fácil, dejar de ser accesorio y formar parte de la consola como algo normal. Eso sí, de una evolución de la Xbox 360 que conocemos todos y que saldría a la venta junto a ‘Project Natal’. Un nuevo modelo de Xbox más potente y dispuesto a comerse el mercado. Agarraos, que vienen curvas.
<!--more-->
Se trataría de una evolución en el hardware de Xbox 360. No tanto de una nueva consola al uso, capaz de partir peras con el anterior modelo, sino más bien de una actualización 100% compatible con el software anterior. Imaginad un PC con procesador y gráfica nueva, para entendernos.
Siguiendo una estrategia similar a la que Nintendo adoptó con Wii y que tantos beneficios le ha dado. Reutilizar hardware de GameCube y centrar todos sus esfuerzos en una tecnología que, a la postre, ha acabado estableciendo la dirección en la que caminar.
Eso sí, en esta ocasión sí habrían mejoras importantes a nivel hardware e incluso se especula con que los títulos actuales podrían verse “afectados” en positivo por el nuevo músculo de la máquina. En el fondo, Xbox 360 es casi como un PC y mientras se mantengan las pautas de compatibilidad, una evolución así no debería ser traumática.
Esta nueva e hipotética Xbox mejorada llegaría con ‘Project Natal’ incluido y siendo parte fundamental y básico del sistema. Es importante resaltar que en cualquier caso no se habla de un fin de ciclo sino de una evolución en la misma generación, una Xbox Natal, así que por lo tanto podría considerarse como un paso intermedio entre 360 y 720 (si es que llega a existir con ese nombre).
Fríamente y después de intentar digerir el último rumor… ¿Porqué no?. Pensadlo bien, ¿no sería un golpe de efecto importante el lanzar el tan rumoreado ‘Project Natal’ junto a un nuevo modelo de consola con más potencia y, aquí viene la parte complicada del asunto, un precio similar al actual?.
El éxito de los controladores de Sony y Microsoft depende de cómo se asienten en el mercado y el ser “opcionales” no parece una buena opción. Quizá integrando a ‘Project Natal’ como algo de base en la consola se consiga una mejor implantación… de todos modos, una consola más potente, totalmente compatible, con controladores de movimiento y a un precio razonable parece demasiado bonito para ser verdad, ¿no?.
Project Natal se pondrá a la venta
"Project Natal se pondrá a la venta junto a un gran catálogo de juegos"
"El lanzamiento será tan grande como el de Xbox 360", comenta Shane Kim.
![]() |
“Conceptualmente, el lanzamiento de Project Natal será como el de Xbox 360”, ha declarado. “Va a ser algo grande. No sólo vamos a lanzarlo cuando el hardware y el software esté listo. Tenemos que estar seguros de que haya suficiente contenido de calidad. Es similar a cómo planeamos el lanzamiento de una nueva consola, tiene que haber un catálogo de calidad en el lanzamiento. Con Project Natal ocurre lo mismo”, ha añadido.
“Nuestro objetivo no es captar la atención de los jugadores 'casual' de esta generación o incluso los usuarios de PlayStation 2 que todavía no han dado el salto. Nuestro objetivo es el 60% de los hogares que todavía no tiene una videoconsola… El problema es que el mando es una barrera para algunas personas y ahora con Project Natal la eliminamos por completo”, ha declarado el directivo de Microsoft.
Xbox Live: Mejores descargas, Facebook y Twitter
La densidad de la presentación de Microsoft en la feria de videojuegos E3 en Los Ángeles ha sido abrumadora. Hasta 10 avances de juegos sobre la plataforma Xbox 360 avanzan un año de lo más caliente.
Una de las grandes sorpresas ha sido el anuncio de una nueva entrega de 'Metal Gear Solid', por primera vez en esta consola, y con el mismísimo Hideo Kojima sobre el escenario. Y todo ello tras anunciar acuerdos en exclusiva para poder disponer de Facebook y Twitter en el salón de casa a través de la consola.
Microsoft es muy consciente de que la conectividad de su consola es uno de sus principales puntos fuertes, y lo ha demostrado al cerrar un acuerdo con Facebook, la red social más popular del mundo. Gracias a este pacto se puede interactuar con los amigos en el televisor del salón con una interfaz muy cuidada; de hecho, en una misma ficha aparece parte del perfil de cada amigo y su avatar de Xbox Live, si tiene.
Además se puede utilizar Twitter, el famoso sitio de 'microblogging', para lo cual también se ha creado una sencilla y estética interfaz con apariencia de nube.
Otros servicios asociados a la Xbox 360 a través de la Red son Last.fm, para escuchar un amplísimo repertorio de música, Netflix, el popular videoclub 'online', o la televisión Sky.
Y todo ello con una calidad desconocida hasta ahora gracias a la transferencia en 'streaming' mejorada del estándar 1080p HD. Es decir, posibilita la descarga de material audiovisual en alta definición casi instantánea. Esta manera de transmitir llegará a 18 países, entre ellos España, en otoño de este año, según John Schappert, vicepresidente de Live de Microsoft.
Juegos
De las novedades que se han presentado para la plataforma de Microsoft destacó especialmente la llegada de 'Metal Solid Gear', hasta la fecha exclusivo para las consolas de Sony. El propio Hideo Kojima apareció para anunciar la llegada de 'Rising', entre los aplausos de los asistentes a la presentación. Su salida al mercado es aún un misterio.
También levantó ovaciones 'Halo 3 ODST', que llegará a las tiendas el 22 de septiembre, y se presentó un suculento aperitivo de 'Halo Reach', la precuela de la saga, que verá la luz en otoño de 2010. Juegos interesantes a destacar fueron 'Alan Wake', un juego de suspense muy cinematográfico que saldrá la próxima primavera, o 'Forza Motorsport 3', más de 200 coches muy realistas (sus gráficos corren a 60 frames por segundo) y con un gran componente social (ojo, amantes del 'tuning'), que llegará en otoño.
Mención aparte también merecen la escalofriante entrega de 'Left 4 Dead 2', lleno de zombis que salpican sangre, o el esperado 'Splinter Cell Conviction', de Tom Clancy (sale en otoño), que levantó una gran ovación. Con unos gráficos igualmente impresionantes se presentó 'Modern Warfare 2', que llegará el 11 de octubre de este año a las tiendas.
Por último, cabe destacar 'Tony Hawk Ride', un juego de skate con tabla incluida que responde al movimiento del jugador. Un producto sorprendente que, sin embargo, se ha visto un poco eclipsado por el 'Project Natal', la bomba de Microsoft este año.
fuente
Modern Warfare 2 también lleva a Xbox 360 a sus límites
Los chicos de Infinity Ward dan algunas claves del título a nivel tecnológico.
<div style="margin: 0px 0px 10px;">
</div>Si
hace pocos días resaltábamos las declaraciones de Cevat Yerli, máximo
responsable de CryTek, en las que afirmaba que su estudio estaba
llevando a PlayStation 3 a sus límites de hardware con Crysis 2; hoy le ha tocado el turno a Xbox 360, que según los chicos de Infinity Ward también tiene su potencial al límite con Modern Warfare 2.
“Siempre buscamos llegar hasta los límites, en esta ocasión sólo se
trata de trabajarlos un poco más”, declaró Mark Rubin, responsable del
proyecto a vg247. “Hemos tenido que exprimir un poco más el material.
Hemos añadido Texture Streaming para poder contar con un mundo
más grande, y ahora podemos trabajar en streaming sobre texturas con
mucho más detalle en las proximidades al jugador. Todo el motor de
renderizado ha sido vuelto a realizar desde el principio”.
Las novedades que Microsoft se dejó en la conferencia

Tras la conferencia del lunes, donde destacó por encima de todo el anuncio del proyecto Natal, Microsoft ha querido comentar algunas novedades más que no cupieron. La principal es el nuevo servicio de juegos bajo demanda. Siguiendo la filosofía de la PSP Go, a partir de agosto se podrán comprar y descargar una treintena de juegos de Xbox 360, que irán directos al disco duro.
Entre ellos podremos encontrar títulos como Mass Effect, BioShock, Assassin’s Creed, LEGO Star Wars: The Complete Saga y Sonic the Hedgehog.
Una apuesta interesante si trasladaran el ahorro de costes de
intermediarios, distribución y fabricación al usuario, sin embargo ya
han comentado que los precios serán comparables a los de las versiones retail. Al menos lo que sí permitirán será descargarlos varias veces, en caso de que los borremos o cambiemos de consola.
El resto de novedades son nuevos juegos arcade (Shadow Complex, Trials HD, Splosion Man, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled y Marvel VS. Capcom 2), marketplace de avatares (con ropa y contenidos interactivos, entre 80 y 320 MS points), valoración de los juegos del bazar por parte de los usuarios (de 1 a 5 estrellas) y mejoras de rendimiento en Xbox Live.
Microsoft: "Creemos que Xbox 360 durará hasta 2015"
Directivos de Microsoft así lo sostienen.

“Tenemos la firme creencia de que el ciclo de vida de Xbox 360 durará hasta 2015”, comentó el ejecutivo, quien tampoco perdió oportunidad de hablar de la gran bomba que presentó Microsoft. “Project Natal es una gran innovación. Funcionará en cada Xbox 360 que se venda y no va sobre poner más pixels en pantalla. Va sobre romper las barreras que impiden a la gente jugar a los videojuegos”.
Microsoft: "Halo: Reach es el próximo gran juego de Bungie sobre Halo"
Aaron Greenberg cree que Bungie seguirá trabajando en juegos sobre el universo Halo.

“Creo que está claro que Bungie continuará trabajando en el universo Halo. El ejemplo es que ellos están haciendo Halo: Reach, éste es el próximo gran juego de Halo de Bungie. Ha sido un gran anuncio”, ha declarado. “Estamos realmente entusiasmados con este título e incluiremos una beta multijugador en Halo 3: ODST”, ha añadido.
Halo: Reach llegará a Xbox 360 a finales de 2010 y con la compra de Halo 3: OSDT, obtendremos una invitación para participar en la beta multijugador de Halo: Reach.
Microsoft anuncia la próxima revolución: el mando eres tú
Las gradas del Galen Center de Los Ángeles, abarrotadas con más de 1.500 periodistas de todo el planeta, vibraron con el anuncio más sorprendente de Microsoft para su Xbox 360: un dispositivo con videocámara y micrófono que reconoce al jugador, cómo se mueve y lo que dice, para una interactuación total. Este es el 'Project Natal'.
La tendencia de olvidar el tradicional mando de la consola fue iniciada por Nintendo, que dio el primer paso con el mando de la consola Wii basado en el movimiento. El 'Eye Toy' de Sony es ya casi la prehistoria. Ahora, la compañía de Redmond ha mostrado, ante el asombro de todos, una extensión para la Xbox 360 que es capaz de 'escanear' lo que tiene enfrente, analizar y reproducir los movimientos que 've' y reconocer voces.
Aún no hay fecha de lanzamiento -no se espera el estreno para este año, al menos- ni precio conocido, aunque podrá adaptarse a cualquier Xbox 360, y el aparato irá incluido en la caja de las futuras consolas. No obstante, la presentación estuvo apadrinada por nada menos que Steven Spielberg, una de las constantes sorpresas del primer evento de la Feria de videojuegos E3 de Los Ángeles.
El 'Rey Midas', entusiasmado con el proyecto
Junto con el desarrollador del proyecto, Kudo Tsunoda, el 'Rey Midas' de Hollywood se mostró abiertamente entusiasmado con el novedoso control de videojuegos propuesto por Microsoft. Y la demostración más impactante de las posibilidades de este dispositivo, aparte de poder dar puñetazos y patadas a pelotas virtuales en la tele de casa, la llevó a cabo Peter Molyneux, el histórico creador de Fable.
Molyneux mostró cómo, con el 'Project Natal', su estudio Lionhead Studios ha creado un avatar (un adolescente virtual) que es capaz de interactuar de manera sorprendente con las personas. Reconoce estados de ánimo, se interesa por lo que uno le enseña, e incluso puede 'romper' barreras hasta ahora inimaginables.
Por ejemplo, durante la presentación una chica hablaba con el avatar, mantenía una conversación e incluso le 'pasaba' un papel con un dibujo: ella estiró la mano por encima de la pantalla, y el papel 'aparecía' en la pantalla por arriba para que el avatar lo cogiera. Naturalmente, se trata de una presentación y aún no se sabe si este prototipo funcionará de la misma manera que el mostrado en la conferencia de Microsoft.
Lo cierto es que el gigante informático, cuya consola es la que tiene más éxito en el principal mercado mundial, EEUU, da un golpe de efecto difícil de superar cuando faltan pocas horas para que arranque de manera oficial la mayor feria de videojuegos del mundo.
http://www.elmundo.es/elmundo/2009/06/02/navegante/1243897427.html
Los Beatles se estrenan en la Red... en un videojuego
La música de los Beatles, hasta ahora inexplicablemente ausente en las tiendas de música 'online', llega a Internet de la forma menos ortodoxa que se pueda imaginar: en forma de descarga de Xbox Live para el juego 'Rock Band'.
Paul McCartney y Ringo Starr en persona aparecieron en el escenario del Galen Center para presentarlo, ante el pasmo del público presente. Apenas unos minutos antes, Olivia Harrison y Yoko Ono -viudas de George Harrison y John Lennon, respectivamente- también aparecieron (sin coincidir con los anteriores, todo un detalle de Microsoft), para completar una presentación poco menos que histórica.
Los dos intérpretes vivos de la banda bromearon durante su interpretación sobre el mundo de los videojuegos mientras se disparaban los flashes en las gradas. Por contra, la aparición de Olivia Harrison y Yoko Ono duró apenas unos segundos.
Microsoft ha sorprendido a todos en un mundo, el de los videojuegos, que deja poco margen para los golpes de efecto. El entusiasmo de la prensa acreditada era más que evidente, y los aplausos fueron sonadísimos. De hecho, este anuncio parece ir más allá del mundo de los videojuegos, tal y como reconoció María Estévez, corresponsal en Los Ángeles de revistas como GQ o Vogue España.
'Rock Band The Beatles' saldrá al mercado estadounidense el nueve de septiembre de 2009 gracias a un acuerdo con Apple Records, la discográfica de la mítica banda de Liverpool, con lo que Microsoft planta una verde manzana a su consola y, paradójicamente, se adelanta a iTunes de Apple en ofrecer en la Red la música del legendario grupo .
En el juego original se podrán interpretar guitarra en mano hasta 45 canciones. A través del servicio 'online' Xbox Live estarán disponibles más adelante álbumes completos de los Beatles, en exclusiva. El primero de ellos será 'Abbey Road', y más adelante saldrá para descargar 'All You Need Is love'.
fuente
Crysis 2: "No necesitamos bajar el listón gráfico para consolas"
Crysis 2: "No necesitamos bajar el listón gráfico para consolas"
Cevat Yerli se muestra optimista de cara al juego multiplataforma.

“No necesitamos capar el juego, la tecnología nos proporciona todo el poder que necesitamos para hacer un juego brutal en 360 y un juego brutal en PS3”, declaró Yerli, quien no perdió la oportunidad de recalcar que la edición de PC continuará siendo prioritaria: “Seguiremos subiendo el listón de compatibles”.
“El objetivo es que consigamos el juego con mejores gráficos del mercado para Xbox 360 y PlayStation 3”, concluyó el creativo europeo.
[E3] Microsoft anuncia Crackdown 2
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
El rumor que tras meses estaba sonando, se ha hecho real, <b>Crackdown 2</b> es ya una realidad.<br> <br> Durante la conferencia de prensa de <b>Microsoft</b>, la compañía de Redmond ha anunciado <b>Crackdown 2</b>.<br> <br> Esta segunda parte correrá a cargo de <b>Ruffian Games</b>, estudio fundado recientemente con personal de <b>Realtime Worlds</b>.<br> <br> Pocos detalles se conocen sobre el juego, salvo que llegará en <b>2010</b>.<br> <br> <b>Nota de prensa:</b><br>
| • “Crackdown 2” (Ruffian Games/Microsoft Game Studios). La secuela del galardonado “Crackdown” es un enorme juego de acción donde podrás juzgar, defender y mandar en una vasta ciudad. Lanzado en exclusiva para Xbox 360 a partir de 2010, “Crackdown 2” llevará la experiencia del multijugador ** a niveles nunca vistos, con la mezcla definitiva de acción cooperativa y competitiva, donde tú y tus amigos tendréis total libertad para explorar, destruir y jugar por las calles de Pacific City. |
Habrá ropas desbloqueables con logros
<b>Microsoft</b> ha anunciado el siguiente paso de los avatares.<br> <br> Según <b>Mike Whitton</b>, general manager de <b>Xbox Live</b>, nuestros <u>logros conseguirán desbloquear prendas</u> exclusivas de determinados juegos.<br> <br> Esta característica se irá implementando en los próximos lanzamientos de la compañía.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=3828" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/1_28664a251d7b97301.jpg" border="0" alt=""></a>
[E3] Bungie anuncia Halo: Reach
<div class="sinopsisnoticia">La franquicia Halo se continuará expandiendo durante el 2010.</div>
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
Después de una filtración, el asunto ha terminado cumpliéndose, <b>Halo: Reach</b> ha sido anunciado en la conferencia de <b>Microsoft</b>.<br> <br> Los <u>detalles</u> acerca del título son escasos, ya que no se ha visto más que un teaser, pero su desarrolladora volverá a ser <b>Bungie</b> y todo apunta a que podría ser una precuela independiente del universo <b>Halo</b>.<br> <br> La fecha de lanzamiento está prevista para <b>finales del 2010</b>, pero desde <b>Microsoft</b> confirman que todos los compradores de <b>Halo 3:ODST</b> tendrán <u>acceso a una beta</u> de este <b>Halo: Reach</b> durante el próximo verano.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=3827" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a251429ae976.jpg" border="0" alt=""></a>
[E3] Halo 3: ODST llegará en Septiembre
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
Durante la conferencia de <b>Microsoft</b>, <b>Bungie</b> ha demostrado su buen hacer con la franquicia <b>Halo</b>.<br> <br> En esta expansión encarnaremos a un soldado <b>ODST</b> en una nueva aventura independiente. Además <b>Bungie</b> ha anunciado que el título contará con “<i>Firefight</i>”, un modo cooperativo a cuatro jugadores que nos pondrá en un ataque continuado de enemigos.<br> <br> <b>Halo 3: ODST</b> llegará a las tiendas el <b>22 de Septiembre</b>.<br> <br> <b>Nota de prensa:</b><br> <br>
| “Halo 3: ODST” (Bungie). Con un lanzamiento previsto para el 22 de septiembre, “Halo 3: ODST” es el Nuevo juego de la legendaria saga “Halo” que permite a los usuarios experimentar los eventos ocurridos antes de la historia contada en “Halo 3” através de los ojos de las fuerzas especiales ODST. Además de una nueva campaña individual, “ODST” incluye 3 nuevos mapas multijugador y la experiencia multijugador completa de “Halo 3”**. El juego presenta Firefight, un nuevo modo cooperativo que expone a cuatro amigos a un ataque continuado de enemigos. Como un bonus especial, “Halo 3: ODST” incluye también una invitación para la beta multijugador de “Halo: Reach”. Coincidiendo en el lanzamiento, el Pack Coleccionista de “ODST” ofrecerá a los fans de la saga un mandao inalámbrico exclusivo. |
Microsoft anuncia Forza Motorsport 3
El secreto a voces, Forza Motorsport 3, ha sido por fin anunciado durante la conferencia de Microsoft.
Turn 10 ha puesto toda la carne en el asador con esta entrega en la serie, la cual incluirá más de 400 coches y más de 100 circuitos con un acabo técnico espectacular. También se ha anunciado un sistema de comunidad que permitirá compartir y crear nuestros propios videos o customizar nuestros vehículos.
Forza Motorsport 3 llegará a las tiendas en Octubre.
Nota de prensa:
| “Forza Motorsport 3” (Turn 10/Microsoft Game Studios). Con un lanzamiento previsto para octubre, “Forza Motorsport 3” es el juego de conducción definitivo para cualquier usuarios, desde los fanáticos del Tuning ,hasta los que sólo quieren tomar el mando de un poderoso vehículo. Gracias a unos impresionantes gráficos en alta definición y a unas físicas revolucionarias, podrás sentirte al mando de más de 400 de los coches más famosos por más de 100 circuitos en algunas de las localizaciones más exóticas y conocidas en el mundo real. “Forza Motorsport 3” incluye un sistema de aprendizaje que permitirá que cualquier usuario de todas las edades puedan disfrutar del máximo realismo a la hora de personalizar y compartir sus creaciones por Xbox LIVE. |
La saga Metal Gear Solid llegará a Xbox 360
Una vez más el E3 se convierte en el territorio de Microsoft para dar pelotazos en la industria del videojuego en la que año tras año se va afianzando mas con títulos de gran calidad.
El año pasado la compañía de Redmon nos sorprendió a todos con el anuncio de la salida de Final Fantasy XIII en Xbox 360 y este año preparaban algo igual o incluso mejor.
Cuando parecía que la conferencia había acabado con la salida de Don Mattrick al escenario, apareció de la nada Hideo Kojima
como Pedro por su casa, con el peculiar sonido de la exclamación. Las
suposiciones se disparaban y la gente ya pensaba de la
multiplataformidad de Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots, pero no
fue así, e Hideo Kojima presenta en sociedad con un tráiler su nuevo juego, Metal Gear Solid Rising, título que está siendo programado para Xbox 360, cuyo protagonista será Raiden con el traje que luce en MGS4, pero que todo apunta a que será un juego de acción.
Nada más se conoce de este proyecto salvo su protagonista, los demás datos son desconocidos como por ejemplo el periodo en el que transcurrirá el mismo o si acabara siendo un exclusivo de Xbox 360 de manera total, temporal o directamente será multiplataforma, os mantendremos informados al respecto.
Os dejamos con un video extraído de youtube para que podáis ver
vosotros mismos el momento, así como el tráiler del juego si es eso
únicamente lo que queréis ver.
Conferencia de Microsoft en donde se anuncia el titulo
Trailer de Metal Gear Rising
Y como reza el final del trailer: Raiden is Back!

Alan Wake llegará en Primavera del 2010
<div class="sinopsisnoticia">El juego de Remedy verá por fin la luz durante la primavera del próximo año.</div><br><hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<b>Sam Lake</b>, de <b>Remedy</b>, ha anunciado durante la conferencia de <b>Microsoft</b> la <u>fecha de lanzamiento</u> de <b>Alan Wake</b>.<br> <br> Después de un largo desarrollo, <b>Remedy</b> lo ha mostrado sobre <b>Xbox 360</b> en un <u>espectacular video</u> que no dejará indiferente a nadie.<br> <br> Tras la demostración, <b>Remedy</b> aprovechó para anunciar que el juego llegará definitivamente en <b>Primavera del 2010</b>.<br> <b><br> Nota de prensa:</b><br> <br>
| “Alan Wake” (Remedy/Microsoft Game Studios). “Alan Wake” es el nuevo thriller de acción psicológica de los renombrados creadores de la saga “Max Payne”. Con un lanzamiento previsto para la primavera de 2010, en exclusiva para Xbox 360, “Alan Wake” adentrará a los usuarios en un emocionante viajes cinematográfico de sueños y realidad, donde la luz es el único aliado |
Primeras imágenes de Xbox 360:






Microsoft presenta Proyecto Natal, sistema 3D para jugar sin controles
Durante la conferencia celebrada en Los Ángeles, el gigante de Redmond, de la mano del director Steven Spielberg, ha querido presentar un nuevo proyecto llamado Natal, mediante el cual podremos adentrarnos en un juego sin tener que utilizar ningún tipo de mando que controle absolutamente nada.
Proyecto Natal, sería por tanto, un sistema basado en sensores y una cámara que se pone delante de la pantalla y que captura tus movimientos, como si estuvieras dentro del propio juego en cuestión, además podrá reconocer tu voz pudiéndole ordenar al personaje que "manejemos" durante el juego acciones y peticiones.
Sólo con encender la consola, Natal se encargará de revisar el rostro de quién está delante de la pantalla, cargando así su perfil. De esta manera podremos seguir con nuestra partida o iniciar una conversación con nuestros contactos de Live.
En el siguiente vídeo podréis ver con movimiento de que es capaz el nuevo proyecto de la compañía. Microsoft ha ido un paso más allá esta vez que la consola de Nintendo, veremos cómo responde la competencia.
Left 4 Dead 2 podría estar en el E3

Corre el rumor por internet, y del cual se hacen eco nuestros compañeros de AnaitGames que una de las grandes sorpresas para este E3 2009 podría ser la presentación en público de Left 4 Dead 2, del cual incluso existiría un tráiler que se mostrará durante el evento.
Según dichos rumores el juego estará ambientado en la misma ciudad que el primero, aunque con protagonistas diferentes. Es decir, otro grupo de supervivientes intentado huir de los zombies en localizaciones conocidas y zonas nuevas. También se comenta la inclusión de nuevas armas, especialmente bates de béisbol, hachas y motosierras, y nuevos enemigos.
Lo cierto es que más que a segunda parte, todo parece sonar a expansión. Veremos si la semana que viene Valve nos saca de dudas.
Bungie estará presente en la conferencia de Microsoft
Los responsables de Halo 3 ODST, mostrarán definitivamente este proyecto.
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<div id="post_message_45907" align="justify">Siguiendo con el <b>E3 2009</b> y las compañías, ahora toca el turno de <b>Bungie</b>.<br> <br> La compañía que está desarrollando actualmente <b>Halo 3 ODST</b>, y <u>ha confirmado</u> que lo mostrarán durante la rueda de prensa del lunes.<br> <br> “<i>Nuestro equipo del <b>E3</b> está en pleno funcionamiento. Seguramente encontrarás una foto de algunos stands que confirman nuestra puesta en escena, además de la información que dejó caer <b>Tricia Helfer</b>, la actriz que interpretará a <b>Dare</b> en <b>Halo 3: ODST</b>. Nos vemos el lunes</i>”.<br> <br> Después de esta confirmación son dos las compañías fijas que veremos en la conferencia de <b>Microsoft</b>. <b>Lionhead Studios</b> y ahora <b>Bungie</b>, la cosa desde luego parece que irá por muy buen camino.<br> <br>
</div>
Microsoft preparando un juego multiplayer para más de 300.000 jugadores... ¿estamos locos?
Microsoft preparando un juego multiplayer para más de 300.000 jugadores... ¿estamos locos?
</select>
<input name="op" type="hidden" value="addsitetag">
<input name="postId" type="hidden" value="5272297">
</div>
</form>
</div>
</span>
<div style="position: absolute; right: 0px; margin-top: -20px;">
</div>
</div>
<!-- google_ad_section_start -->
<img src="/storage/news/0/xblworld.jpg" height="600" style="display: block; float: none;" width="804"><br>Es algo totalmente demencial y todavía no se cómo digerirlo, aunque la noticia está aquí. Así que entre todos intentemos llegar a un consenso. Microsoft podría estar preparando <strong>un juego on-line con capacidad de hasta 300.000 personas</strong> dando caña a la vez. Ahora cerrad la boca, cambiad el rostro de incredulidad y veamos cómo se ha gestado la buena nueva.
<p>Todo surge por un anuncio de trabajo que Microsoft ha colocado en diversos websites. En él, buscan a un profesional con experiencia en servidores, capaz de desarrollar una arquitectura muy potente.</p>
<p>Esperan crear un <strong>servicio completamente nuevo que conecte a los usuarios y les permita jugar,</strong> compartir información e incluso disponer de dinero real. ¿Una especie de ‘Home’?. Lo bueno del asunto es que en el anuncio se especifican las palabras “jugador” y “gameplay”, así que todo puede pasar.</p>
<p><!--more--></p>
“Buscamos un experto en desarrollo de servidores para ayudar en la creación de nuestra arquitectura de servidores. Estamos construyendo un sistema con rendimiento extremo para extender juegos de consola a un servidor de formas innovadoras; creando un set completamente nuevo de servicios web que soporten programación dinámica e información de videojuegos.”
“El candidato y su equipo serán los responsables de construir un sistema capaz de albergar 300.000 jugadores en tiempo real, con su dinero real y sistemas anti cheat, además de interconectarlo con Xbox Live.”
<p>Lo dicho, se está especulando con un multijugador masivo basado en el mundo de ‘Halo’, pero mucho me temo que hasta el E3 no sabremos nada. Si hasta ahora alucinábamos con ‘M.A.G’, esto puede ser todavía más bruto. Eso sí, quizá al final se queda en una especie de ‘Home’ o en algo totalmente distinto. El tiempo dirá.</p>
<p>Pensad que hasta hace un tiempo, muy poco tiempo, hablar de 64 jugadores a la vez era una locura. Luego pudimos hablar de 128, alucinamos con 256… pero ¿300.000?. <strong>Eso puede ser una maldita, y divertida, locura.</strong></p>
Sigue en directo desde la página oficial de Xbox el E32009
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<div id="post_message_45789" align="justify">Normalmente paginas americanas, son las que ofrecen las conferencias en directo así mismo ofreciendo altas coberturas desde<b> los Ángeles</b> en esta <b>convención de videojuegos tan importante</b>.<br> <br> Este año <b>Microsoft</b>, apuesta fuerte y desde la <b>pagina oficial de Xbox</b>, podremos seguir en directo todo el E3, en todo momento podremos recibir informes, videos, imágenes, tweets y muchísima mas información desde el sitio oficial de la consola de Microsoft.<br> <br> <br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=3777" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/37714a1fdc60b755a.jpg" border="0" alt=""></a></div>
Lionhead Studios estará presente en la conferencia de Microsoft
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
El <i>Twitter</i>, esa herramienta social tan de moda últimamente en esta industria ha dado una noticia interesante.<br> <br> Tras especulaciones, <b>Lionhead Studios</b> ha <u>confirmado oficialmente</u> que estarán presentes durante la conferencia de <b>Microsoft</b> en el <b>E3 2009</b>.<br> <br> Según afirma: “<i><b>Lionhead</b> estará en <b>Los Ángeles</b> en el <b>E3</b> de este año, y dará una gran presentación durante la conferencia de <b>Microsoft</b> el lunes</i>”.<br> <br> Estaremos atentos entonces a la conferencia de los de <b>Redmond</b>, que se desarrollará a las <b>19:30</b> de la tarde (horario español) el día <b>1 de Junio</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=3783" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a1ff3094ba29.jpg" border="0" alt=""></a>
Xbox360 llega a las 30 millones de consolas vendidas y 20Millones de cuentas
La consola llega a una gran cifra millonaria y el sistema online consigue otra cifra millonaria en usuarios.
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<div id="post_message_45685" align="justify">A varios días de comenzar el <b>E3 2009</b> además con la conferencia de Microsoft el dia 1 de junio, <b>Microsoft confirma</b> que su consola llega a los <b>30 millones de ventas</b>.<br> <br> Según los datos que han podido dar, Xbox360 ha llegado a la <b>marca de ventas más altas </b>que las otras consolas en lo que va de año 2009, <b>subiendo un 28%</b> más que en años previos.<br> <br> Además esto no es el único dato que han podido dar, pudiendo albergar hasta <b>20 millones de usuarios en Xboxlive</b> , activos actualmente, convirtiéndose así en la plataforma online con mas éxito mundialmente en la actualidad, el echo de que los usuarios quieran conectarse a la red y poder charlar con los amigos , compartir además de jugar vía on-line es lo que ha hecho moverse a esos 20 millones de usuarios a <b>crear una cuenta en Xboxlive</b>.<br> <br> Para acabar con esta grañidísima noticia, hablaremos de que <b>Xbox360 es la plataforma principal de elección para los usuarios de la Next-Gen</b>, produciendo unos<b> 5.9 millones de ventas</b> en lo que llevamos de año en America, siendo la plataforma donde cada usuario tiene una <b>media de 8.1 juegos</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=3774" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/37714a1eab95b1216.jpg" border="0" alt=""></a></div>
Rockstar anuncia The Ballad of Gay Tony
El segundo contenido descargable exclusivo de Xbox 360 ha sido desvelado.
Rockstar Games ha anunciado mediante nota de prensa la llegada del segundo contenido descargable de Grand Theft Auto IV, llamado esta vez The Ballad of Gay Tony.
Los primeros detalles llevan a Liberty City en una sobredosis de armas, glamour e indecencia. Como Luis López,
matón a tiempo parcial y asistente a tiempo completo del legendario
empresario de la noche Tony Prince (conocido como “Gay Tony”), lucharás
con la competencia de lealtades familiares y amigos, y con la
incertidumbre acerca de quién es sincero y quién falso. El precio de
esta expansión será de 1600 Microsoft Points.
Además de esto, Rockstar ha anunciado que a finales de año lanzaran en tiendas, The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, al precio de 39,95€ y sin requerir el Grand Theft Auto IV original para funcionar.
Nota de prensa oficial:
|
Rockstar Games anuncia “Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony” para
descarga en Xbox LIVE y “Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City”
en disco para Xbox 360. Nueva York, 26 de mayo de 2009 - Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar el episodio 2 de Grand Theft Auto IV – “The Ballad of Gay Tony” – disponible en exclusiva para descarga en Xbox LIVE y “Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City”, que comprende ambos, el episodio 1 “The Lost and Damned”, y el episodio 2 “The Ballad of Gay Tony” disponibles juntos en disco este otoño en Xbox 360. “Liberty City es el mundo de juego más vibrante que jamás hemos creado. La estructura episódica nos ha permitido entrelazar historias, jugabilidad y atmósfera de un modo completamente nuevo“, dijo Sam Houser, Fundador de Rockstar Games. “El equipo de Rockstar North se ha superado de nuevo, y ha hecho algo épico y muy innovador. Este episodio se centra en la vida nocturna de élite, en contraste con las bandas moteras retratadas en “Lost and Damned”, dándonos un montón de nuevas posibilidades jugables”. El segundo episodio descargable, “The Ballad of Gay Tony” inyecta a Liberty City una sobredosis de armas, glamour e indecencia. Como Luis López, matón a tiempo parcial y asistente a tiempo completo del legendario empresario de la noche Tony Prince (conocido como “Gay Tony”), lucharás con la competencia de lealtades familiares y amigos, y con la incertidumbre acerca de quién es sincero y quién falso en un mundo donde cualquiera tiene un precio. “Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City” ofrece dos juegos en un disco: el episodio completamente nuevo “The Ballad of Gay Tony” y el primer episodio, “The Lost and Damned” juntos por primera vez en disco para Xbox 360 por 39.99€, y no necesitará una copia de Grand Theft Auto IV para jugar. “The Ballad of Gay Tony” estará disponible en la red de entretenimiento online Xbox LIVE® este otoño por 19.99€ o 1600 MS points y requerirá que los jugadores tengan Grand Theft Auto IV para Xbox 360 y una suscripción a Xbox LIVE para descargar. Para más información visita Rockstar Games |
El Servicio de Entretenimiento Zune llegará a nuestro país mediante XBOX Live
<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<b>Zune</b> ya lleva un tiempo implantado en <b>USA</b> y hoy, la compañía de <b>Redmond</b>, ha confirmado que este servicio de entretenimiento llegará a más mercados y en más plataformas.<br> <br> ¿Esto qué quiere decir?, pues ni más ni menos que los usuarios de <b>Xbox 360</b> podrán disfrutar de las ventajas que proporciona <b>Zune</b> a través de <b>XBOX Live</b>. Durante <u>este Otoño</u> nos llegará este sistema de entretenimiento, aportando desde el <b>Bazar de Vídeo</b> un amplio catálogo de diversos programas de televisión y películas.<br> <br> Además, <b>Microsoft</b> también ha anunciado que <b>Zune HD</b> llegará a <b>USA</b> en Otoño.<br> <br> <b>Nota de prensa oficial:</b><br> <br>
|
MICROSOFT ANUNCIA LA EXPANSIÓN DEL SERVICIO DE ENTRETENIMIENTO DE ZUNE A MÁS PAÍSES Y PLATAFORMAS El Servicio de entretenimiento digital de Zune estará disponible en Europa a través de Xbox LIVE Madrid, 27 de mayo de 2009. Microsoft® ha anunciado hoy la llegada de Zune®, su servicio de música y entretenimiento digital, a nuevas plataformas y países. Zune extenderá su servició de vídeo hasta Europa a través de Xbox LIVE® este otoño. Este lanzamiento supone un importante paso adelante en la estrategia de Zune y permitirá a los más de 17 millones de usuarios de Xbox LIVE conocer la marca Zune. Zune será el principal partner en el Bazar de Video de Xbox LIVE, aportando un amplio catálogo de programas de televisión y películas. La próxima semana los asistentes a la Electronic Entertainment Expo podrán descubrir como Zune se integra con Xbox LIVE creando una nueva experiencia de entretenimiento. Esta es la primera vez que Microsoft lleva el servicio de entretenimiento de Zune a Europa y es un paso clave en la estrategia de Microsoft para ofrecer a los usuarios una experiencia conectada a través de tres pantallas (TV, PC y móviles). “La experiencia de Zune en EE.UU. va más allá que un reproductor de música. La expansión internacional de Zune empieza con el servicio de video en Xbox LIVE. En un futuro ofreceremos la experiencia completa a través de todas las pantallas, dispositivos, plataformas y mercados,” ha comentado Chris Stephenson, Director General de la División de TV, Video y Música de Microsoft. Con el servicio de Zune de Xbox LIVE los usuarios tendrán la opción de ver una amplia selección de programas de televisión y películas cómo y cuándo quieran: bien mediante streaming instantáneo, o bien mediante descarga para alquiler o compra, opción que permite ver los archivos incluso sin estar conectado a internet. Además, Microsoft también ha confirmado el lanzamiento en EE.UU. de Zune HD, la nueva generación de dispositivos portátiles. Disponible a partir de otoño, Zune HD es el primer reproductor multimedia portátil con receptor de radio en alta definición, salida de video en HD, pantalla OLED táctil, wi-fi y explorador de internet. Más información sobre Zune e imágenes en alta definición en Press | Zune.net. |
Microsoft anuncia Lips: Number One Hits
El segundo título de la franquicia llegará a punto para afrontar la campaña navideña.<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<b>Microsoft</b> <u>ha anunciado</u> <b>Lips: Number One Hits</b>, una nueva entrega en la serie de éxito <b>Lips</b>.<br> <br> Despues de su éxito en el mercado casual, <b>Lips: Number One Hits</b>, combinará el <b>Lips</b> original con esta nueva entrega para satisfacer a los jugadores independientemente de su preferencia.<br> <br> <b>Lips: Number One Hits</b>, incluirá pistas de música de diversos géneros y generaciones que han permanecido en el Top 10 del ranking mundial de discos vendidos. <u>Incluyendo</u>:<br> <br> • "Viva La Vida" de Coldplay <br> • "Disturbia" de Rihanna <br> • "U Can't Touch This", de MC Hammer <br> • "More Than Words", de Extreme <br> • "Discúlpate" de Timbaland con OneRepublic <br> • "Karma Chameleon" de Culture Club <br> • "Lo escuché a través de la Vid" de Marvin Gaye <br> • "Oh, Pretty Woman" de Roy Orbison <br> • "Ready, Set, Go!", de Tokio Hotel <br> <br> Entre <u>otros muchos no anunciados</u>.<br> <br> <b>Lips: Number One Hits</b> llegará estas navidades, más concretamente en <b>Octubre</b>, en exclusiva para <b>Xbox 360</b>.<br> <br> <b>Nota de prensa oficial:</b><br> <br>
|
LA SEGUNDA ENTREGA DE “LIPS” REÚNE A LOS NÚMERO 1 DE LA MÚSICA “Lips: Number One Hits” ofrecerá grandes éxitos de artistas internacionales como Coldplay, Rihanna y Tokio Hotel Madrid, 27 de mayo de 2009. El juego musical del momento regresa este año con aún más canciones de éxito y muchas emociones fuertes. Microsoft ha anunciado hoy el lanzamiento de “LipsTM: Number One Hits”, la segunda entrega de la popular saga musical “Lips” de XboxTM 360. Con nuevas canciones que abarcarán todo tipo de géneros, “Lips: Number One Hits” promete emocionar a los cantantes de todo el mundo y sin salir del salón de su casa. “Lips: Number One Hits” llegará a las tiendas en octubre de 2009 con un gran catálogo de canciones que han alcanzado lo más alto en las listas de ventas en todo el mundo. Las primeras canciones confirmadas son: • “Viva La Vida” de Coldplay: el exitoso single de la banda británica ha liderado las listas de venta en Europa y EE.UU. • “Disturbia” de Rihanna: la canción de la artista que más tiempo ha permanecido en las listas de éxitos en EE.UU. • “U Can’t Touch This,” de MC Hammer: el cantante de esta mítica canción regresará este año con su propio reality show. • “More Than Words,” de Extreme: esta tierna balada acústica se convirtió irónicamente en el mayor éxito de la banda de rock. • “Apologize” de Timbaland y OneRepublic: este éxito internacional ha sido el más descargado legalmente en EE.UU. • “Karma Chameleon” de Culture Club: se trata del mayor éxito de la banda, alcanzando el número 1 en EE.UU. en 1984. • “I Heard It Through the Grapevine” de Marvin Gaye: una canción histórica en el género pop, incluida en la lista de las 500 Mejores Canciones de la Historia según Rolling Stone. • “Oh, Pretty Woman” de Roy Orbison: la inspiración de esta canción fue la mujer de Roy Orbison mientras “pasaba por la calle”, como dice la canción. Orbison había completado la canción cuando su mujer regresó a casa. • “Ready, Set, Go!” de Tokio Hotel: es la versión inglesa de la canción original “Übers Ende der Welt”, uno de los números 1 de la banda alemana. • ¡Muchas más canciones por anunciar! Combinado con los potentes micrófonos con sensor de movimiento y luces de colores, que son compatibles con los grandes juegos musicales que saldrán a la venta este año, “Lips: Number One Hits” arrancará de su asiento a los cantantes más tímidos para que disfruten de la mejor música con sus amigos y familiares. “Lips: Number One Hits” y el “Lips” original ofrecen la experiencia musical definitiva. Para los cantantes más insaciables, el Bazar de Xbox LIVE y la pestaña “Conseguir Música” ofrecen un gran catálogo de canciones descargables para los dos títulos. Cada semana llegan al bazar nuevas canciones de todo tipo de género y packs específicos para los mejores artistas. Más información sobre “Lips” en LiPS - Home Page. |
Ruffian Games anunciará próximamente su nuevo proyecto
<div class="sinopsisnoticia">La desarrolladora ha incrementado el personal en su estudio.</div><br><hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
<b>Ruffian Games</b> cuenta actualmente con una plantilla de 40 artistas, a los cuales han incorporado recientemente 15 profesionales más.<br> <br> Este estudio fue fundado hace unos meses con personal de <b>Realtime Worlds</b> y <b>Climax</b>, pero ahora la desarrolladora asegura que <u>pronto revelarán su proyecto</u>.<br> <br> “<i>Hemos hecho una larga travesía durante los últimos meses y nos han apoyado un buen número de desarrolladores que han querido unirse a nuestro equipo. Ahora estamos en proceso de producción y deseando mostrar el trabajo fanastico que hemos realizado</i>” aseguraba <b>Gaz Liddon</b>, responsable de <b>Ruffian Games</b>.<br> <br> Desde hace tiempo lleva rumoreándose que <b>Ruffian Games</b> podría encargarse de <b>Crackdown 2</b>, en el <b>E3 2009</b> saldremos de dudas.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=3725" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a1688b8b9216.jpg" border="0" alt=""></a>
Xbox 360




























