Nuevo tráiler de Fuse nos cuenta más sobre la historia del juego

Insomniac Games ha puesto disponible un nuevo tráiler de Fuse, su nuevo juego de disparos en tercera persona cooperativo que se lanzará en versiones para Xbox 360 y PlayStation 3.
En este video se cuenta un poco más de la historia de este título distribuido por Electronic Arts, en donde se ofrece la perspectiva de los villanos, quienes tienen sus propias motivaciones para llevar a cabo sus acciones. Además, obviamente podemos ver algunas escenas de jugabilidad que nos dan una mejor idea de qué esperar de este título protagonizado por los agentes Overstrike 9.
Fuse se pondrá disponible el 28 de mayo en Norteamérica y el 31 en Europa, y mientras tanto a continuación pueden ver el nuevo tráiler.
Techland anuncia su nuevo juego: Hellraid

El año pasado, Techland anunció que estaba trabajando en un nuevo proyecto basado en un mod del primer Dead Island; hoy, se anuncia oficialmente el producto nacido de ese proyecto: Hellraid.
Hellraid es un hack ‘n slash cooperativo y en primera persona dividido en dos modos de juego principales: una campaña con su respectiva narración, y un multijugador que pondrá a cuatro jugadores frente a hordas y hordas de demonios, con premios basados en puntos y demases. Lo conocido desde Gears of War 2, ni más ni menos.
El juego llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 este mismo año, en una fecha todavía por determinar. Para ilustrar el anuncio, tres imágenes del juego que dejan bastante claro el estilo visual y artístico al que se apunta en Techland. A falta de zombies, buenos son los demonios.



Mars: War Logs celebra su llegada a PC con su tráiler de lanzamiento

Desde hoy está disponible para PC el RPG Mars: War Logs, que desde que fue anunciado siempre ha llamado la atención debido a su gran ambición teniendo en cuenta que estamos ante un título descargable. Para celebrarlo, Focus Interactive ha publicado el siguiente traíler de lanzamiento, que muestra muy bien todo lo que nos podemos esperar del título, y la verdad es que pinta realmente bien. Los usuarios de Xbox 360 y Playstation 3 tendremos que esperar un poco más para probar el juego, pero sin duda, parece que será un imprescindible cuando salga en XBLA y PSN.
La nueva Xbox se conocerá el 21 de mayo
Ya se acabaron los misterios. La nueva Xbox, por ahora conocida como Durango, será presentada el próximo 21 de mayo en un evento de Microsoft. En la invitación se remarca la llegada de una nueva generación de juegos, entretenimiento y televisión, por lo que el rumor de que la televisión de Microsoft es su consola de sobremesa queda prácticamente confirmada.

Como pasó con la próxima consola de Sony, la PS4, Microsoft planea adelantar lo que nos espera con su próxima Xbox, así que no parece que vaya a haber modelo definitivo. De hecho nos citan para unos días después, en el E3, donde se podrán ver los juegos que nos tienen preparados.
Queda pues poco menos de un mes para ver qué cartas jugará Microsoft y cuándo será una realidad la próxima Xbox.
El nuevo hit independiente se llama Monaco
¿Cuánto tiempo hacía que un multijugador a cuatro bandas no te hacía sentir como en los tiempos de Gauntlet? Monaco, a su manera, quiere que volvamos a sentir aquellas sensaciones en el que es uno de los estrenos más apetecibles del panorama independiente de estos meses. Estará disponible esta semana en PC, a través de Steam, y la versión de Mac y la de Xbox 360 (que debería haber salido junto a la de PC) vienen de camino.
Ya hablamos en este blog de Monaco hace unos meses. Nos llamó la atención su cuidado apartado visual y el hecho de que había recolectado menciones en diferentes certámenes de juegos independientes. A diferencia del panorama mainstream, donde uno siempre puede tener la mosca detrás de la oreja, este tipo de galardones acostumbran a, por lo menos, dar a conocer juegos que llaman la atención por uno u otro motivo.
Pero lo cierto es que en Monaco, más allá de su vista cenital y sus coloridos escenarios, hay un elemento clave para la diversión: su jugabilidad. Podemos echar una partida al título en su modo de un jugador, donde nos tenemos que buscar las ahabichuelas eligiendo a uno de los diferentes personajes que conforman la plantilla de ladrones, pero la diversión se consigue a través del multijugador, ya sea en red o local.
Hablo de plantilla de ladrones porque, si no estáis todavía al tanto, Monaco es un juego de robos. Bajo esta temática tenemos un título de puzzles y sigilo, muy al estilo de lo que podría ser un homenaje a los primeros Metal Gear, y con un apartado gráfico que por momentos recuerda incluso a otra de las sensaciones indies del momento: Prison Architect.
Como digo, la misión es sencilla: abrirnos paso a través de un mapa lleno de trampas (guardias, perros que siguen nuestro rastro, sensores láser, puertas que habrá que desbloquear) y lo haremos con un equipo donde sus componentes tienen una habilidad. Desde el que abre cerraduras rápido hasta que el que es más veloz hackeando. En definitiva, cada uno hace una de las acciones esenciales más rápido que los demás por lo que, conociendo los mapas, es vital juntar al equipo cuyas habilidades sean más necesarias.
Monaco es divertido en su faceta de un jugador pero, repito, la diversión se encuentra en su multijugador. Y si es uno de esos en los que te puedes comunicar con tus compañeros de equipo, mucho mejor. A dos manos se antoja un juego realmente complicado donde dar el golpe perfecto es una misión realmente complicada. Pero a cuatro bandas... a cuatro bandas la historia es bien diferente.
Tanto si queréis dar el golpe del siglo en modo sigilo (un hecho tremendamente complicado de lograr) como si os queréis marcar un speed run (el juego, de hecho, tiene tablas de clasificación por tiempos), Monaco es uno de esos títulos que hay que probar sí o sí. ¡A robar carteras!
El nuevo tráiler de Call of Juarez: Gunslinger le pone fecha al juego


Techland nunca me ha dado la impresión de ser un estudio gigante como para soportar dos juegos a la vez. Después de lanzar al mercado Dead Island: Riptide, que está cosechando de malas a mediocres críticas en toda la Internet, el próximo mes será el turno de Call of Juarez: Gunslinger.
Como vemos en el tráiler que tiraron los de Ubisoft y Techland, la aproximación a la franquicia en esta ocasión tiene menos historia y más acción. Lo que más veremos aquí serán disparos, sangre y explosiones, como les explicamos cuando aparecieron los primeros detalles.
Parece que a Techland le viene bien los western interactivos, aún cuando el último, Call of Juarez: The Cartel, haya sido una píldora para conciliar el sueño. A Dead Island: Riptide no le está yendo muy bien, y sólo queda esperar que todo haya sido para priorizar Call of Juarez: Gunslinger con una buena calidad. Aún cuando el estudio nunca hay hecho un éxito digno de pelear portadas, por lo menos hay que aplaudir la constante pelea que dan.
Le damos el beneficio de la duda a Gunslinger hasta que aparezca en los anaqueles digitales, léase Xbox Live Arce, PlayStation Network y PC este 22 de mayo. Por lo menos yo aprendí, después de “El tráiler de la niña“, que no hay que tirar el dinero a la pantalla con sólo tráilers y galerías de imágenes porque parece bonito o interesante.



El nuevo tráiler de Star Trek: El Videojuego asegura que estaremos ante una auténtica experiencia Star Trek

Star Trek: El Videojuego sigue ofreciendo los vídeos de detrás de las escenas a tan sólo una semana de que se ponga a la venta, y en esta ocasión nos pretenden mostrar cómo este juego será la experiencia más auténtica de Star Trek que hayamos podido probar nunca en un videojuego. Esto lo han conseguido gracias a colaborar con el equipo de la película a la hora de diseñar los escenarios, y sobre todo, la Enterprise. También han conseguido que todos los actores de la película presten sus voces, y hasta el gran Michael Giaggino pondrá la banda sonora al juego además de a la película. Sé que no es bueno tener muchas esperanzas por un juego que acompaña a una película, pero con la buena pinta que tiene, no puedo evitar estar muy emocionado ante este lanzamiento
Ride to Hell: Retribution tiene nuevo tráiler


Ride to Hell: Retribution se presentó oficialmente no hace mucho tiempo, y tampoco tendrá que pasar tanto antes de que el juego aterrice en PlayStation 3, PC y Xbox 360. Preparando el ambiente, Deep Silver acaba de lanzar un nuevo tráiler lleno de acción, tipos en moto, y explosiones.
Como bien se sabe, Ride to Hell: Retribution contará la historia de Jake Conway, un motoquero en búsqueda de venganza contra su ex-banda motorizada, y que no se va a detener ante nada para lograr su objetivo. Puños, armas, lo que sea: Conway no sabe de reglas.
La aventura de motos y rock & roll está ambientada en la década del 60, con todo lo que eso incluye y que se ve interesante, al menos en el video que está justo más abajo. Ride to Hell: Retribution llegará a consolas y PC el próximo 28 de junio.
Killer is Dead suma y sigue con las Misiones Gigoló
Deep Silver ha publicado un buen puñado de capturas para ilustrar nueva información sobre Killer is Dead.
Tenemos por un lado varios detalles sobre las mecánicas del combate: que si la evasión, que si la espada de Mondo emite un brillo azul y hace más daño cuando ha absorbido bastante sangre... Pero lo más interesante es seguramente lo del Just Guard; no deja de ser el típico parry al pulsar el botón para bloquear justo cuando el enemigo golpea, pero es más de lo que suelen tener los juegos de Suda51 a nivel de complejidad.
Nuevo tráiler de Grid 2 nos muestra detalles del apartado multijugador


Codemasters ha puesto disponible un nuevo tráiler de Grid 2, en esta ocasión enfocado en el apartado multijugador de este título de carreras.
Todo estará controlado por el sistema denominado RaceNet, que no solo servirá para ver los objetivos y recompensas. En RaceNet tendremos acceso a desafíos semanales y una tabla de clasificaciones en donde podremos comparar nuestros resultados con jugadores de todo el mundo. En este modo se nos asignarán competencias contra rivales del mismo nivel, o incluso podremos ir directamente a retar a amigos. Destaca también que dependiendo de nuestras habilidades podremos ganar o perder “seguidores”, algo que le dará un toque especial a las carreras.
Otra de las posibilidades es que podremos grabar y subir videos directamente a YouTube, algo perfecto para presumir tus habilidades al volante virtual.
Además del complejo apartado multijugador, se menciona que Grid 2 tendrá un modo carrera bastante extenso. Clive Moody, productor ejecutivo del juego, señala que el modo para un jugador tendrá una duración estimada de más de 30 horas. Este tiempo será el aproximado para completar todos los eventos, incluyendo los secundarios y los desafíos.
Grid 2 se pondrá disponible el 28 de mayo en versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y mientras tanto a continuación pueden ver el comentado tráile
State of Decay tiene nuevo tráiler

Tras meses de silencio, Undead Labs ha tenido a bien publicar un nuevo vídeo de State of Decay, el sandbox de zombies anteriormente conocido como Class 3. En él vemos a los supervivientes luchando por su vida ante la amenaza de los no muertos, creando refugios y encontrando formas variadas de acabar con los comecerebros. Parece divertido, pese a algunas físicas raras en la conducción de vehículos.
El vídeo sirve también para anunciar que el juego llegará a Xbox Live Arcade en junio de este año.
Problemas en Xbox Live dejan a miles de jugadores sin servicios [Actualizado]

La peor pesadilla imaginable en un fin de semana tenía en vilo a miles de jugadores alrededor del mundo, los que veían cómo se quedaban con las ganas de poder usar las funciones asociadas a los servicios de XBOX Live en su 360. La plataforma sufrió un apagón de servicios que dejó por un buen rato a mucha gente sin opción de conectarse a los servidores de Microsoft.
Esto no sólo afectó las funciones de juego colectivo, pues también dejó sin soporte a las aplicaciones que requieren esta autenticación — y una suscripción Gold — para funcionar, incluso si no tienen nada que ver con los juegos. Hablamos principalmente de servicios de video y todo aquello atado a las credenciales virtuales para funcionar. Netflix, YouTube, Hulu y muchas aplicaciones de Pay-Per-View no reaccionan.
¿Estás teniendo problemas ahora mismo? Microsoft asegura que está trabajando para solucionar a la brevedad las complicaciones de los jugadores mientras lees esto, así que seca tus lágrimas y prepárate para retomar las horas de juego perdidas… Claro, a menos que hayas jugado todo este rato offline esperando que todo se arreglara.
Revisa el estado actual de XBOX Live en el sitio que los de Redmond han destinado para eso.
ACTUALIZACIÓN: Los servicios ya están totalmente bien.
Link: Having a hard time logging onto Xbox Live? You’re not alone, and Microsoft is working on the problem (TNW)
Armored Core Verdict Day estrena tráiler

El tráiler 'Siege' nos recuerda la llegada de los mechas de Armored Core Verdict Day al viejo continente. En otoño podremos difrutar de la expansión de From Software.
Como bien dijimos ayer, cuando FromSoftware nos mostró nuevas imágenes y el segundo tráiler de Dark Souls 2, el estudio nipón acostumbra a guardar silencio, pero cuando habla nos cuenta todo. Su saga primogénita de mechas superavanzados toma hoy el protagonismo gracias al nuevo tráiler y otra tanda de imágenes de Armored Core Verdict Day.
Namco Bandai nos recuerda, junto a los nuevos materiales, que la ‘expansión’ de Armored Core V llegará a Europa durante el otoño de este año, probablemente un poco más tarde de su lanzamiento en Japón el 26 de septiembre.
Entrecomillamos lo de expansión ya que, como bien sabrán los fans de la saga, esta nueva entrega es complementaria del quinto Armored Core que vio la luz el año pasado, añadiendo nuevas zonas bélicas, conflictos mecanizados y misiones para un jugador, pero lo hace como un juego prácticamente independiente, que incluso contará con su propia edición para coleccionistas. En las imágenes del tráiler y de la galería podemos ver a distintas clases de robot en combate, ya sean voladores o terrestres, además de unas pocas pantallas que nos muestran el menú de modificación y mejoras de las unidades, apuntando a que las opciones disponibles no serán pocas.
Los pilotos de mechas más experimentados pueden ir preparándose con la actual entrega hasta la llegada de Armored Core Verdict Day a PlayStation 3 y Xbox 360 durante otoño de 2013, para formar parte de la historia en el ‘Vday’ del juego de acción y combates de robots japonés por excelencia, con permiso de la saga Mobile Suit Gundam. ¿Os gusta el tráiler ‘Siege’? ¿Cuál es vuestro tipo de mecanizado favorito?
El nuevo tráiler de Disney Infinity muestra las posibilidades del modo Toy Box

Una de las grandes apuestas de Disney para este año es Disney Infinity, juego que competirá directamente con Activision y sus Skylanders. Y mientras sale a la venta, en Disney lanzan un tráiler que muestra las posibilidades del modo Toy Box.
Como su nombre lo indica, este modo es básicamente una gran caja de juguetes que permite hacer muchas cosas, desde crear modos de juego especiales (como aquel con la pelota de fútbol gigante), o construir un mundo gigante y hasta probar mecánicas en diferentes perspectivas de juego. Todo adornado con objetos y personajes de la fábrica Disney; el juego al parecer incluirá desde la caja a Jack Sparrow, Sully de Monsters Inc, y Mr. Increíble de… Los Increíbles, mientras que al resto habrá que adquirirlos por separado.
Disney Infinity llegará el próximo 18 de agosto a Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y 3DS, y lo más probable es que se cole ahí, en los más alto de los rankings de ventas.
La nueva Xbox llegaría junto a una Xbox 360 mini
VGLeaks, web que se centra en filtrar información del sector, ha ofrecido nuevos detalles sobre las nuevas Xbox, que no tienen por qué corresponderse con lo que finalmente Microsoft haga con sus consolas.
Por una parte, tenemos la Xbox Mini, que sería una Xbox 360 sin lector de DVD que necesitaría estar conectada a internet para muchas de sus funciones, y que podría ser base del rumor al respecto de la nueva Xbox.
Xbox Mini sería una consola individual, pero si la conectamos a Xbox 720 (o Durango, o cualquiera que sea su nombre final) ofrecería retrocompatibilidad con 360 a la nueva consola de Microsoft, sin necesidad de tener que estar cambiando de máquina o de canal.
Xbox Mini tendría un precio de 150 dólares, y serviría para jugar sólo a juegos digitales.
La nueva Xbox
La nueva Xbox no necesitaría estar conectada a internet para usar contenido local, y no bloquearía los juegos usados. Como decimos, no tendría retrocompatibilidad por defecto, y si insertamos un juego de 360 nos pediría que la conectásemos a Xbox Mini.
El retraso de abril a mayo para anunciarla (o junio, se comenta) es la falta de dispositivos físicos que mostrar, que deberían estar listos para esta presentación. Su precio se centrará en competir con PlayStation 4.
Kinect 2.0
Kinect ha dejado de convertirse en una de las bases de la nueva Xbox, ya que en un principio –se desconoce si se seguirá trabajando en ello– permitiría además controlar la Xbox Mini.
Los kits de desarrollo obligarían a conectar varias piezas de hardware para poder simular todas las posibilidades de la nueva Xbox en caso de estar conectada a una Xbox Mini, y consecuentemente, a internet, lo que habría fundado muchos de los rumores sobre la necesidad permanente de conexión.
Por supuesto, tenemos que tratar estos datos como rumores hasta que, suponemos que dentro de no mucho, Microsoft comience a revelar datos oficiales. La supuesta presentación tendría lugar en mayo, y en el peor de los casos, el E3 de junio debería ser la cita final.
El nuevo Flashback se presenta con este tráiler

Pues sí, una versión en HD de Flashback estaba en camino. Ubisoft ha publicado el primer tráiler de este reimaginación del clásico de los 90 que contará con los creadores originales y mantendrá la mecánica de plataformas con scroll lateral, aunque adaptada a los nuevos tiempos. No tiene mala pinta y seguro que volver a rejugar esos míticos niveles iniciales nos provoca algo parecido al título del juego.
'Mars War Logs' presenta a personajes y enemigos en imágenes

‘Mars War Logs’ no es un título que se preste a grandes anuncios, mantiene su condición de pequeño no sólo en su intención de llegar como título descargable a PC, PSN y Xbox Live Arcade, también en la forma en la que se muestra ante el público.
o conocimos el pasado febrero y pese a lo prometedor de su propuesta, un vídeo con gameplay centrado en su sistema de combate nos dejó bastante fríos. Un sistema accesible como el creado por Rocksteady Studios parece ser la principal fuente de diversión del juego, aunque son sus golpes desbloqueables y la forma en la que hay que encarar las peleas lo que pretende mantener el protagonismo.
Hoy vuelve a escena para mostrarnos varias imágenes que encontraréis a continuación y aclararnos un poco la historia del título. La aventura de Spiders Studio nos pondrá en la piel de Roy, que se encontrará en el fuego cruzado entre el ejército de Aurora y los rebeldes que aspiran a un mundo mejor. Tocará luchar contra uno u otro bando, pero sobre todo escapar de Devotion Chase, una chica misteriosa destinada a encontrarnos que aparece en una de las imágenes.
Si juegas a la Xbox eres mejor en el sexo

Mirad los tags de la noticia. En ellos no encontraréis nuestro ya mítico “ES MENTIRA TARUGOS”. No. Ojala fuera así pero no es una “Noticia del Dia”. Leo en la Mary una noticia que me ha dejado loco: “los jugadores de Xbox son mejores en el sexo”. Tras ese explicito titular se esconde una encuesta realizada por Voucher Codes Pro, una empresa de códigos de descuento (muy serio todo) que ha preguntado a 1747 ingleses sobre sus parejas gamer. En concreto para saber a qué consola juegan y si son buenos en el sexo. Cosas bastante relacionadas entre sí por lo que se ve.
Videojuegos y sexo
La consola con la que más se juega es la Xbox 360 con el 31 % de los votos, PS3 se queda con el 26 %, Wii U y Wii con el 12 % y los gordopeceros con el 10 %. Lo mejor del asunto es que preguntaron por “consola” así que hay un 10 % de personas lo bastante estúpidas para decir que el PC es una consola. Bien por ellos. Seguro que reciben una paga por minusvalía.
La siguiente y profunda cuestión era para que contestaran como de buenos eran sus parejas en la cama. Un 11 % de personas contestaron que excelentes mientras un 26 % comentaron que eran reguleras y un 20 % comentaron que eran algo mierders. El 27 %, la cantidad más grande, contestó que estaban “bien”. Sin más. Todo muy interesante y útil.

Sexo y videojuegos
Lo mejor de todo es que los jugones (de jugón a jugón) que mejor se lo hacen en la cama son los de Xbox 360 ya que un 54 % de sus parejas comentan que lo hacen “bien” mientras un 22 % dice que son lo puto mejor. Los más cercanos a los adonis sexuales de Microsoft son los nintenderos ya que son descritos como “buenos” en un 47 % de las ocasiones. Los gordopeceros son los menos agraciados de todos ya que solo un 3 % dicen que son “excelentes”. Normal, todo el día con Xhamster no da tiempo a que rindan en la cama.
En cuanto al balance “sexo-videojuegos”, un 52 % dicen que la repartición está bien mientras que un 21 % quiere pringar más en la cama. Luego quedan los TRUE GAMERS, un 11 %, que prefiere menos sexo y más tiempo para darle a los jueguicos.
Sexo sexual sexoso
Normalmente hubiera pasado olímpicamente de esta encuesta pero me encanta ver como las webs hacen lo que sea para conseguir visitas con noticias absurdas que no aportan absolutamente nada. No quiero ser profeta de nada pero en mi opinión todo esto es lamentable. Lo mejor de todo es que los usuarios de PS3 desaparecen extrañamente de todo dato posible, lo cuál hace que muchos se pregunten si este no es un estudio patrocinado por Microsoft. Vamos, no es nada nuevo que Microsoft pague cosas así, para eso existe Alfa Beta Juega.
Ah sí, me olvidaba. Sexo. Sexo. Videojuegos. Sexo. Clopezi. Sexo.
Hoy sale el DLC de Jetstream Sam para Metal Gear Rising

Es una de esas cosas que deberían hacer todos los DLC: darnos la oportunidad de jugar como uno de los jefes del juego original y saber de sus orígenes antes de que el protagonista se cruce en su camino. Esa es precisamente la idea tras el nuevo DLC de Metal Gear Rising: Revengeance, saber un poco mejor quién es Samuel a.k.a. Jetstream Sam con una minicampaña propia.
Ride to Hell: Retribution fija su lanzamiento el 28 de junio

Un mundo de violencia con los puños desnudos, clubs de striptease cutres y motos atronadoras con el universo de Ride to Hell… Deep Silver ha anunciado que lanzará el próximo 28 junio Ride to Hell: Retribution.
Disponible para PC, PS3 y Xbox 360 y desarrollado por Eutechnyx, Ride to Hell: Retribution es un juego de acción que cuenta la historia de un motero solitario, Jake Conway, y su imparable venganza contra una banda brutal de moteros llamada The Devil’s Hand.
Adicionalmente, la compañía ha anunciado Ride to Hell: Route 666, título arcade destinado a las plataformas digitales de PS3, Xbox 360 y PC, que sumerge al jugador en el papel del jefe de una banda de moteros que busca conquistar la legendaria Ruta 666. Ride to Hell: Route 666 está siendo desarrollado por Black Forest Games y se estrenará en junio de este mismo año.
Y como no hay dos sin tres, el universo de Ride to Hell se verá completado también con otro videojuego, Ride to Hell: Beatdown, un título de mamporros y rock’n’roll para móviles
Rumor: Xbox 720 montará dos chips APU
El medio chino TGFC publica una nueva filtración sobre las especificaciones técnicas de Xbox 720.
Mientras seguimos a la espera de que Microsoft mueva ficha en la partida de ajedrez de las consolas de siguiente generación que está manteniendo con Sony, ciertos medios continúan filtrando supuesta información referente a las especificaciones técnicas que nos encontraremos cuando Xbox 720 o Durango llegue al mercado, presumiblemente a finales del presente año, al igual que PlayStation 4.

Esta vez ha sido el portal chino TGFC, especializado en estos asuntos de filtraciones, el que ha tirado de la manta descubriendo nueva información sobre la última versión del kit de desarrollo de Durango, el cual podría haber llegado a las diferentes desarrolladoras hace apenas unos días.
Según el usuario BD, supuesto ex-trabajador de Ubisoft, esta beta del 'dev-kit' cuenta con dos APU, dos de los procesadores de AMD que integran tanto CPU como GPU en un único chip capaz de realizar procesos de manera mucho más rápida que si ambos microprocesadores estuviesen separados, como veníamos viendo hasta ahora. Además habla de una 'enorme caja blanca' en la que va integrado todo el hardware del kit de desarrollo y de un pad con franjas blancas y negras.
Obviamente no es más que un rumor, por mucho que el autor asegure su fiabilidad, y aún así se trata de un kit de desarrollo, por lo que no tenemos por qué encontrarnos necesariamente el mismo equipo en la versión final de la consola. Pero de llegar a ser cierto y a falta de conocer las especificaciones técnicas de estas APU, ¿qué os parece que Xbox 720 pueda llevar este sistema?
El mando de la próxima Xbox no diferirá mucho del actual
Nuevas informaciones aseguran que el mando de la próxima Xbox, conocida con el nombre en clave de Durango, no será muy diferente del control actual que tenemos en Xbox 360. A esta información se le suma que la cadena de tiendas norteamericana GameStop empieza a hablar de la sucesora de Xbox 360 sin que Microsoft haya confirmado que tengan una nueva consola en desarrollo.

A diferencia de Sony con el mando de su PlayStation 4, la próxima consola de Microsoft vendrá acompañada de un controlador prácticamente idéntico al actual. Distintas fuentes procedentes de la industria han asegurado al medio norteamericano Kotaku que el nuevo mando será prácticamente idéntico al actual, al menos en lo que respecta a los botones, la disposición de los mismos y a la forma del mando, aunque por el contrario sería ligeramente más pequeño que el actual. Eso sí, se aclara que no se sabe a ciencia cierta si la función de los botones se habría mejorado en sí.
La misma fuente comenta que todos los mandos que están acompañando a las distintos kits de desarrollo de la nueva Xbox vendrían adornados de una serie de rayas que cubren casi la totalidad del mando. Microsoft estaría intentando dar una identidad única a cada uno de los mandos enviados para evitar posibles filtraciones como pasó con el propio control de PlaStation 4, que fue filtrado días antes de la presentación de la nueva consola, y Sony aún no sabe qué estudio fue el responsable.
Por otra parte, si ayer GameStop aseguró a sus inversores que PlayStation 4 tendría un lanzamiento global durante este año, ahora el ejecutivo J. Paul Raines, de la misma cadena de tiendas, asegura que la sucesora de Xbox 360 "será un dispositivo atractivo", sin que Microsoft haya confirmado oficialmente el desarrollo de ninguna consola. Añade que los de Redmond están haciendo cosas geniales y que están sumamente interesados en ver lo que van a anunciar en las próximas semanas.
Desde la cadena de tiendas no creen que esta se trate de la última generación de consolas, y que los últimos comentarios negativos desde dentro del sector sobre la crisis en las consolas, se debe simplemente a un cambio de ciclo, volviendo después todo a la normalidad. Huelga decir, que durante la última reunión de GameStop con sus inversores, estimaron que las ventas de consolas se incrementarían un 20% durante el próximo año con la llegada de las nuevas plataformas.
Defiance estrena tráiler de lanzamiento para celebrar su puesta a la venta

La gran apuesta transmedia entre la cadena televisión “SyFy” y Trion Worlds ya está entre nosotros, al menos de forma digital mientras esperamos al lanzamiento físico este mismo viernes, y por ello, ya hay disponible un genial tráiler de lanzamiento de Defiance. En él podemos ver las grandes batallas en las que lucharemos contra decenas de otros jugadores, y es que los grupos de bandidos y los varios bichos que poblarán el planeta Tierra en el futuro son duros de roer, como pudimos comprobar en su gran versión beta la semana pasada. Sin duda, el lanzamiento puede ser todo un bombazo si luego la conexión con la serie del mismo nombre (que en España se estrenará el 16 de abril, un día después de EEUU) es tan importante como nos han ido diciendo desde el anuncio del título.
Echa un vistazo a la Tumba de los Indignos de Tomb Raider

Crystal Dynamics publica una serie de vídeos en el que nos presentan sus tumbas favoritas de la última aventura de Lara Croft y que está siendo todo un éxito en cuanto a ventas. La verdad es que les ha quedado un juego realmente fantástico, así que nos es extraño que presuman de ello. Podéis leer el análisis de Tomb Raider a través del siguiente enlace y a continuación ver el vídeo de la Tumba de los Indignos que representa todo un desafío para Lara.
Desternillante tráiler de Star Trek: El Videojuego protagonizado por William Shatner


Con su lanzamiento en menos de un mes, las promociones de Star Trek: El Videojuego tienen que volverse más agresivas, o en todo caso, más divertidas. Esto es lo que ocurre con el último tráiler del juego, en el que vemos a William Shatner, el Capitán Kirk original, echando una partida cooperativa con un Gorn, que serán los villanos de esta entrega. Si conocéis la franquicia recordaréis el famoso capítulo en el que Kirk se tiene que enfrentar a un Gorn con sus propias manos, y será entonces por lo que os hará tanta gracia el vídeo. Además, podemos ver unos cuantos momentos del juego, que para ser una adaptación de una película, pinta bastante bien.
Nuevas imágenes de Grand Theft Auto V
Rockstar Games ha distribuido por sorpresa 10 nuevas imágenes de Grand Theft Auto V, el esperadísimo retorno de su saga, que muestran algunas situaciones más de juego.
En un post en su blog oficial titulado "Atardeceres, mares, cielos y tal", Rockstar deja ver diez nuevas imágenes del juego, un tanto aleatorias, que nos muestran algunas de sus facetas.
Así, en las dos primeras podremos ver que Los Santos tendrá efectos atmosféricos como tormentas y nubes, luego podemos ver que los personajes podrán saltar en paracaídas y bucear, para luego mostrar una persecución en helicóptero y un bonito paisaje, entre otras cosas.
GTA V llegará el 19 de septiembre a las tiendas para PlayStation 3 y Xbox 360.
GameStop: 'Podríamos morir con la nueva generación'
En una reciente sesión de preguntas a través de Reddit, uno de los encargados de GameStop ha reconocido que teme por el futuro de la cadena cuando llegue la nueva generación de consolas.
"No creo que GameStop vaya a morir con esta generación de consolas, pero sí que creo que es muy posible que lo haga con la siguiente. Eso, o la compañía será menos un GameStop y más un tienda de electrónica", aseguraba el empleado.
Esto se basa en la mayor importancia de los contenidos digitales, a la cual GameStop asegura haberse intentado adaptar, pero que cada vez deja al mercado físico en un cada vez más segundo plano.
Por el momento, Sony ha confirmado que PlayStation 4 seguirá contando con formato físico, y los rumores apuntan a que Microsoft también hará lo propio, aunque sea sólo para la distribución.
Un paseo con víctimas por Splinter Cell: Blacklist

Hoy es el director de Splinter Cell: Blacklist quien nos va a guiar por ese sendero de muerte y oscuridad que será su juego. Recorremos lo que se supone un molino abandonado haciendo uso de los tres estilos de juego de que dispondremos (fantasma, pantera y asalto) y algunos juguetitos interesantes como el dron de tres rotores, muy útil para ver cómo está el panorama sin asomar la cabeza.
El nuevo making of de Star Trek: El Videojuego se centra en los Gorn

Según nos acercamos al estreno de la próxima película de Star Trek, se va mostrando más sobre el juego que servirá de precuela de la misma. Si bien el villano del film será el personaje interpretado por Cumberbatch (más conocido por hacer de Sherlock en la serie homónima), en el título nos enfrentaremos a los Gorn, una de las razas alienígenas míticas que nos dio el famoso episodio en el que Kirk es capaz de hacer un bazooka con un simple tubo de bambú. Como os podréis imaginar, estos aliens han sufrido un fuerte cambio de imagen para hacerlos más despiadados y peligrosos que nunca, algo que podemos comprobar en la segunda entrega del making of de la aventura.
Rumor: La nueva Xbox no permitirá jugar desde el disco

Nuevos rumores surgen después de que se filtren imágenes y datos del X D K (Xbox Development Kit) de Durango, la sucesora de Xbox 360. No es poca la chicha que se puede sacar del resumen que Microsoft hace a sus desarrolladores sobre el nuevo hardware; al parecer, «todos los juegos tendrán que ser instalados en el disco duro. No se podrá jugar desde el disco óptico», y sólo se usarán como vía de distribución.
Por lo visto, «Durango implementará diferentes estados de activación, para que pueda estar siempre encendida pero consumiendo el mínimo de electricidad cuando no esté en uso». Esto hará que la consola esté conectada a internet en todo momento, descargando cuando proceda las actualizaciones necesarias; algo como lo que se puede programar en PS3 con el Plus, vaya, y que es bastante útil. «Con este diseño de Siempre Encendida, Siempre Conectada, los usuarios podrán disfrutar de manera rápida y sencilla de sus experiencias de entretenimiento conectadas, sin necesidad de esperar a que la consola se reinicie o instale actualizaciones», dicen.
Una versión mejorada de Kinect vendrá con la consola. Según la documentación de X D K, «cada Durango será vendida con un sensor Kinect de alta fidelidad, que será necesario para que el sistema funcione». También se habla de un nuevo mando con ergonomía mejorada y conexión inalámbrica con la máquina, aunque no se deja claro si serán o no compatibles los mandos actuales.
Durango «usa arquitectura x64 y herramientas familiares, y reducirá el tiempo de desarrollo y las dificultades de optimización del rendimiento, comparado con Xbox 360», dicen; está «diseñada para ofrecer a los desarrolladores un hardware moderno más potente que el de Xbox 360», algo moderadamente previsible, en cualquier caso.
Se van repitiendo rumores, como el del uso obligatorio de Kinect y el de la conexión permanente a internet, aunque en esta ocasión no queda tan claro que sea absolutamente imprescindible tener la consola conectada todo el rato: la cosa parece tirar más por la opción de tenerla ejecutándose en modo de bajo consumo para que cuando nos pongamos a jugar no tengamos que tragarnos actualizaciones y mantenimientos.
Los más optimistas esperamos ver Durango de forma oficial antes de que acabe el mes; ya va siendo hora de ponerle cara a la principal rival de PlayStation 4, la verdad. Hay ganas.

Xbox 360















































































