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22 Ago 2011

Rumor: Fable IV en 2013

por Magic_Alon | Xbox 360 | 12:08 | 4

Algunos ya daban por hecho que Fable: The Journey era la cuarta entrega de Fable con la que tito Moly había especulado ya anteriormente, pero el último número de la revista oficial de Xbox, que tiene una sección de rumores la mar de hermosa, deja caer lo siguiente a través de su bola mágica:

El ciclo Fable seguirá con un Fable IV controlado por un pad de toda la vida en 2013, dice la bola.

Desvelado el tracklist de Just Dance 3

por Magic_Alon | Xbox 360 | 12:00 | 0

Just Dance es uno de esos fenómenos que, pese a tener críticas en contra, ha calado hondo entre el gran público. Sus más de cinco millones de copias en EE.UU. (y tan sólo hablamos de la segunda entrega) lo avalan.

Just Dance 3 verá la luz el próximo 11 de noviembre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii con un listado de éxitos de lo más variado, donde no faltan Bananarama, African Ladies, Katy Perry, Danny Elfman o LMFAO. Estos son los 48 temas desvelados por Ubisoft:

 

  1. 2 Unlimited – “No Limit”
  2. a-ha – “Take On Me”
  3. Anja – “Dance All Nite”
  4. Bananarama – “Venus”
  5. Black Eyed Peas – “Pump It”
  6. Bollywood Rainbow – “Kurio ko uddah le jana”
  7. Cee Lo Green – “Forget You”
  8. Countdown Mix Masters – “Beautiful Liar”
  9. Daft Punk – “Da Funk”
  10. Danny Elfman – “This is Halloween”
  11. Donna Summer – “I Feel Love”
  12. Dr. Creole – “Baby Zouk”
  13. Duck Sauce – “Barbra Streisand”
  14. Girls Aloud – “Jump (For My Love)”
  15. Groove Century – “Boogie Wonderland”
  16. Gwen Stefani – “What You Waiting For”
  17. Inspector Marceau – “The Master Blaster”
  18. Janelle Monae – “Tightrope (Solo Version)”
  19. Jessie J featuring B.o.B – “Price Tag”
  20. Brahms by Just Dance Classical Orchestra – “Hungarian Dance No. 5″
  21. Katy Perry featuring Snoop Dogg – “California Gurls”
  22. Kiss – “I Was Made For Lovin’ You”
  23. Konshens – “Jamaican Dance”
  24. African Ladies – “Pata Pata”
  25. Latino Sunset – “Mamasita”
  26. Laura Bell Bundy – “Giddy On Up (Giddy On Out)”
  27. Lena Meyer-Landrut – “Satellite”
  28. LMFAO featuring Lauren Bennett and GoonRock – “Party Rock Anthem”
  29. Madness – “Night Boat To Cairo”
  30. MIKA – “Lollipop”
  31. Nelly Furtado featuring Timbaland – “Promiscuous”
  32. Pointer Sisters – “I’m So Excited”
  33. Queen – “Crazy Little Thing Called Love”
  34. Reggaeton Explosion – “Boom”
  35. Rita Mitsouko – “Marcia Baila”
  36. Robbie Williams and Nicole Kidman – “Somethin’ Stupid”
  37. Scissor Sisters – “I Don’t Feel Like Dancin’”
  38. Sweat Invaders – “Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now)”
  39. Taio Cruz – “Dynamite”
  40. The Buggles – “Video Killed The Radio Star”
  41. The Chemical Brothers – “Hey Boy Hey Girl”
  42. The Girly Team – “Baby One More Time”
  43. The London Theatre Orchestra & Cast – “Think”
  44. The Sugarhill Gang – “Apache (Jump On It)”
  45. 45Tommy Sparks – “She’s Got Me Dancing”
  46. Wilson Pickett – “Land of 1000 Dances”

Xbox 360 podría contar con llamadas a móviles

por Magic_Alon | Xbox 360 | 11:47 | 1

WhatsApp, Viber... y también Groupme son servicios habituales para millones de usuarios de teléfonos móviles. Permiten llamar a los demás, a través de Internet y sin gastar más que la tarifa habitual de datos. Algo que puede llegar a Xbox 360 si, definitivamente, se completa la compra de Skype por parte de Microsoft.

Microsoft y Skype pueden revolucionar las opciones de Xbox 360 y Xbox LIVE

Resulta que Skype, a pesar de estar pendientes de completar su adquisición, sigue con su plan de expansión y aprovechan el dinero fresco de sus acciones para comprar otras compañías. El último ejemplo es Groupme, que ofrece la posibilidad de compartir listas de teléfonos y que nos comuniquemos con otros usuarios. Imaginad que, desde vuestra Xbox 360, PC o Windows Phone 7, sin salir de una partida, podéis hablar o chatear con cualquiera que esté en vuestro listado telefónico, como se puede hacer con Messenger, Skype o Twitter desde hace años. Ahora sólo falta que las autoridades correspondientes terminen de dar el visto bueno a la unión de Microsoft y Skype, así como que sus responsables se acuerden de lo que ya es capaz su consola.

Ninja Gaiden 3 tendrá menos 'gore'

por Magic_Alon | Xbox 360 | 11:46 | 3

En el pasado E3, os presentábamos un vídeo donde el protagonista era la sangre y las mutilaciones, pero si nos fijamos bien, no vemos ningún desmembramiento o decapitación, algo muy común en la saga Ninja Gaiden y que todos los fans adoran. Pues bien, Team Ninja acaba de confirmar que va a suprimir ese aliciente gore en Ninja Gaiden 3.

Ninja Gaiden 3

 ¿Las razones? Tan simples como incomprensibles. Según el Team Ninja sin Tomonobu Itagaki, la gente no quiere ver esas cosas en Ninja Gaiden 3 ‘Porque ya lo han visto en otras entregas de la saga’. ¿Están seguros? Si algo hace grande a Ryu es su extrema e implacable dureza contra los enemigos. Y vosotros, fans de Ninja Gaiden, ¿Cómo veis esta medida?

Namco Bandai confirma que no habrá contenido descargable para Dark Souls

por Magic_Alon | Xbox 360 | 11:27 | 0

Namco Bandai ha aclarado que que no hay actualmente intención de lanzar contenido descargable para Dark Souls, el juego desarrollado por From Software para PlayStation 3 y Xbox 360.

Esta información ya había sido comentada hace meses, aunque en los últimos días había rumores de posible contenido en distribución digital. Namco asegura que Dark Souls es un producto que estará completo cuando se lance en octubre, y que From Software no ha planeado descargas de ningún tipo.

La duración del juego se estima en 50 horas, y sigue la mecánica de Demon´s Souls, aunque con mayor libertad y conexión en el mundo del juego.

Nuevo vídeo de Ridge Racer Unbounded

por Magic_Alon | Xbox 360 | 11:23 | 0

Joonas Laakso, productor de Ridge Racer Unbounded, nos muestra el juego de carreras de Namco Bandai y el modo Crash Race en el siguiente vídeo.

La presentación, que ahora ofrece Namco Bandai, se realizó hace tan solo unos días en la Gamescom de Colonia, la feria alemana de los videojuegos.

El modo Crash Race es una modo en el que corremos hasta la meta pero se promueve una conducción lo más agresiva posible.

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Primeras imágenes de Dragon Commander, lo nuevo de los creadores de Divinity II

por Magic_Alon | Xbox 360 | 10:56 | 0

Anunciado oficialmente durante la pasada Gamescom 2011, hoy nos llegan las primeras imágenes de Dragon Commander, el nuevo juego de rol para PC y consolas en el que trabaja Larian Studios, los creadores del notable Divinity II. Este título será una especie de spin-off, encontrándonos con un juego de rol con combates por turnos, en el que encarnaremos a un caballero dragón. Aún sin fecha de lanzamiento, os invitamos a que accedáis a estas primeras imágenes:

21 Ago 2011

Vuelve Skullgirls, el clásico de lucha en 2D, esta vez en HD

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 22:40 | 0

Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado la nueva entrada en el género de lucha en 2D, de nuevo formando pareja con Autumn Games para distribuir Skullgirls para PlayStation 3 y Xbox 360.

 

Desarrollado por el recién llegado Reverge Labs, Skullgirls es un juego en 2D de lucha rápida, que estará listo para lanzarse a finales de año para PlayStation Network y Xbox LIVE Arcade. Protagonizada por un elenco de mujeres guerreras, Skullgirls es un juego de varios niveles de lucha para los fans más veteranos de este tipo de juegos, y al a vez hace disfrutar de este género atemorizante a los jugadores mas novatos.

 

Se sitúa en el Reino Canopy, Skullgirls cuenta la historia de ocho mujeres guerreras en su lucha por recuperar un artefacto que te concede deseos, llamado “Skull Heart” que pertenece a los monstruos Skullgirls. Según cuenta la leyenda, cada siete años este “Skull Heart” concede un deseo a una joven mujer… pero en ocasiones deben pagar un alto precio por poseer este poder. Si su corazón es impuro, su deseo se transformará y se volverá un una Skullgirl.

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Skullgirls es un creación del Director Creativo Alex Alex “o_8” Ahad y el Jefe de Desarrollo Mike “Mike Z” Zaimont. Como una obra de arte única e intensa Ahad presentó los libros de UDON y Scott Pilgrimen a Lava Punch. Bajo su tutela, cada una de esta mujeres luchadoras se hicieron reales con una animación fluida y en alta resolución 2D raramente visto en juegos de lucha. Nada de esto sería posible sin Mike Z., un campeón en juegos de lucha y programador cuya experiencia en este género impregna por completo el juego. Desde el diseño de la forma de juego de Skullgirls a la creación del juego, es remarcable la mezcla del motor de 2D/3D. Las contribuciones de Mike aseguran que en Skullgirls tendrás una lucha digna, magnífica y sobre todo divertida.


Skullgirls saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox360 en Noviembre de 2011.

Un nuevo periférico en forma de sable láser para Kinect Star Wars

por Magic_Alon | Xbox 360 | 20:34 | 6

 

Junto a Kinect Star Wars para Xbox 360, saldrá a la venta un nuevo periférico con forma de sable láser y que será compatible con Kinect para poderse usar dentro del juego.

De momento no se ha podido ver ninguna imagen del periférico, aunque en las divisiones alemanas de Amazon y Promediamax ya se puede reservar por 16 euros. El sable también incluirá efectos de luz.

A pesar de que el videojuego aún no tiene fecha de salida, estas mismas tiendas lo han fechado para el 17 de noviembre en Europa.

20 Ago 2011

Twist Control, la nueva cara de Xbox 360

por Magic_Alon | Xbox 360 | 21:51 | 1

 

Hace ya prácticamente tres años, Microsoft efectuó la primera gran actualización para su interfaz, bautizada como New Xbox Live Experience; un momento que no sólo refrescó a la consola, sino que marcó un parteaguas en la historia de los videojuegos, pues fue la primera vez que una plataforma experimentó un rediseño de esa magnitud via online.

Ahora, la exitosa introducción de Kinect se traducirá en una remodelación más para el menú principal del Xbox 360, cuyo nombre ya fue revelado: Twist Control. El anuncio de la actualización se hizo público en junio, pero es hasta ahora que van surgiendo todos los detalles.

Como su nombre implica (twist significa retorcido), la nueva interfaz será una mezcla de mandos tradicionales apoyados en el control físico de la consola y uso de Kinect, la estrella de todo el proyecto.

A nivel estético, el diseño conserva su filosofía limpia y rectangular, con la misma tipografía, no obstante habrá una nueva gama cromática y, más importante aún, canales, mismos que serán dispuestos en la parte superior de la pantalla y podrán ser navegados con movimientos de las manos y comandos de voz (o control, si así se desea).

Parte importante de esta característica será la integración del motor de búsqueda Bing, el cual fungirá como eje para encontrar lo que se busca en un auténtico mar compuesto por alrededor de 20 mil artículos, ya sean películas, demos, juegos y más. Asimismo, Microsoft pretende facilitar la fusión de plataformas sociales, introduciendo un canal dedicado específicamente para tal fin, que permitirá postear comentarios de forma rápida y fácil.

“Esperemos que la nueva interfaz demuestre que nuestra propuesta de servicio va más allá de los videojuegos,” dijo Robin Burrowes, director de mercadotecnia de producto de Xbox en Europa, Oriente Medio y África, y agregó que también esperan que la experiencia sea intuitiva y fácil de navegar.

Cabe acotar que a mediados de año, las ventas de Kinect ascendían a 10 millones de unidades, lo que significa que aproximadamente sólo uno de cada cinco usuarios de Xbox 360 podrá explotar al máximo esta actualización. Pero quizá eso no sea tan malo para Microsoft, después de todo, la sensibilidad auditiva de Kinect aún deja mucho que desear y no todo mundo está de acuerdo con tener que esperar tres segundos para seleccionar una opción.

Por otro lado, si se puede tomar el intervalo entre New Xbox Live Experience y Twist como referencia, bien podríamos suponer que el Xbox 360 aún tiene algunos años por venir o de lo contrario Microsoft no hubiese invertido en toda esta remodelación. Un argumento más para no esperar con impaciencia a la siguiente generación de consolas.

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Primer vídeo de Leedmees

por Magic_Alon | Xbox 360 | 21:05 | 0

 

Leedmees es un nuevo juego de Konami para Kinect que se distribuirá digitalmente a través de Xbox Live Arcade, y que fue anunciado ayer.

Se trata de un juego en el que guiamos a los leedmees, pequeñas criaturas, hasta su casa usando nuestro cuerpo para construir caminos y puentes, superando todo tipo de obstáculos.

Os ofrecemos el primer vídeo de este título.

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Demo técnica de Class3

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:06 | 1

A principios de año @pinjed nos habló de Class3, el MMO de zombies que estaba preparando Undead Labs para Xbox Live. El concepto sonaba muy bien, pero desde entonces no habíamos visto nada del juego. Hasta ahora. La desarrolladora han publicado una demo técnica que muestra cómo están aprovechando el CryEngine 3 para crear el mundo abierto de Class3 y que me coman el cerebro si no resulta prometedor.

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Class3 on CryENGINE 3 from Undead Labs on Vimeo.

19 Ago 2011

Konami anuncia Puddle

por Magic_Alon | Xbox 360 | 21:40 | 0

Konami ha anunciado el desarrollo de Puddle, un nuevo puzle físico para la distribución digital de Xbox 360 y PlayStation 3 en el que el agua será el elemento principal.

Con elementos de puzle y plataformas, los jugadores tendrán que manipular el entorno para encontrar una puerta de salida para el agua, superando peligros como el fuego, mientras usamos el impulso del escenario para mover el líquido, o el entorno para cambiar su estado, por ejemplo, a vapor.

La propuesta, que recuerda a Hydroventure para Wii, está siendo creada por NEKO Entertainment a partir de un proyecto estudiantil que ofrecía seis fases.

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Microsoft asume que la futura Xbox 720 podría lanzarse aunque Xbox 360 siga vigente

por Razy | Xbox 360 | 20:19 | 2

Xbox 360 Slim

Estamos acercándonos a la mitad de la vida útil de las consolas de sobremesa de esta generación y Microsoft y Sony lo saben. Estipularon que con la crisis y la coyuntura económica mundial pasarían 10 años junto a Xbox 360 y PS3 y todavía está por ver si no acabarán siendo unos cuantos más. Ya lo veremos.

El caso es que independientemente de cómo esté el mercado las compañías deben empezar a mover los hilos de sus departamentos de I+D para garantizar una plataforma sucesora de garantías. Ya sabéis que esto no se hace de un día para otro y estando ya, por ejemplo, en el sexto año de vida de Xbox 360, sería lógico pensar que la hipotética Xbox 720 está en proceso de desarrollo. Pero, ¿tendremos que esperar todavía hasta el 2015 para saber algo de ella? Seguramente no.

 

En Microsoft ya apuntan a que las dos consolas convivirán. Algo lógico si tenemos en cuenta lo que ha pasado con PS2 y PS3 aunque la situación económica actual no sea la de entonces y mantener dos líneas de negocio paralelas puede representar costes elevados.

Dicho de otro modo, cuando Xbox 360 vio la luz la Xbox original cayó en el olvido de un modo miserable. Quedó obsoleta, antigua, olvidada, abandonada, arrinconada… quizá esta vez en Microsoft, teniendo en cuenta el dispendio y la fuerza que ha insuflado Kinect y lo mal que camina la economía global, se decidan a tratar mejor a la consola que pida jubilación.

“Creo que estamos a más de la mitad del ciclo de vida pero seguimos creciendo y estamos bien de salud gracias al chute de adrenalina que ha supuesto Kinect y el enorme apoyo de publishers, desarrolladores y público. Así que sí, ya hemos pasado el ecuador de la vida de la consola… cosa que no quiere decir que no vayan a solaparse (Xbox 360 y la que sea su sucesora).”
“No voy a anunciar nada específico ni a filtrar ninguna fecha pero creo que podéis imaginar que podría pasar cierto solapamiento. Podría ser el caso, todo depende… “

¿Llegará antes de lo que pensamos esa sucesora de Xbox 360? Parece improbable tal y como están las cosas pero nunca se sabe. Quizá el creciente mercado móvil, la amenaza que supone Nintendo WiiU o los movimientos que Sony con su PS Vita o su PS3 pueda realizar acaben forzando a Microsoft a mover ficha antes de lo previsto. Y es que cuatro años todavía para ver una Xbox nueva son muchos, ¿no?

Vía | Metro

Nuevo vídeo de El Shaddai: Ascension of the Metatron

por Magic_Alon | Xbox 360 | 16:11 | 0

 

Konami nos ofrece un nuevo vídeo de El Shaddai: Ascension of the Metatron, el juego de acción y plataformas que distribuirá en Europa en septiembre.

En este título con un particular y llamativo diseño artístico encarnaremos a Enoch, un personaje inmortal con el que no podremos morir definitivamente, por lo que siempre tendremos otra oportunidad para reintentar los saltos y combates.

El juego sale a la venta el 16 de agosto en Estados Unidos, mientras que a Europa llegará el 9 de septiembre, para PlayStation 3 y Xbox 360. Recientemente sus creadores comentaron que la saga podría llegar de alguna a forma a consolas como PlayStation Vita o Wii U, en forma de títulos alternativos.

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Nuevo vídeo de Birds of Steel

por Magic_Alon | Xbox 360 | 13:21 | 0

Konami nos ofrece un nuevo vídeo de Birds of Steel, su próximo juego de acción aérea ambientado en la II Guerra Mundial.

En total serán 20 batallas históricas junto a varias misiones ficticias. Habrá más de 100 aviones y se podrá escoger el bando en el que queremos jugar. También habrá diversos modos multijugador online, como misiones cooperativas o modos competitivos.

El jugador dispondrá de más de 100 aviones diferentes, tanto del bando aliado como de los enemigos, incluyendo modelos como el Spitfire, P-51D Mustang, o el Messerschmidt 109.

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Nuevo tráiler de Dragon's Dogma

por Magic_Alon | Xbox 360 | 04:54 | 0

Capcom ha publicado un nuevo tráiler de Dragon's Dogma.

En el vídeo nos van explicando parte de la jugabilidad del juego y de su sistema de combate, aunque está completamente en japonés.

Dragon’s Dogma saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 en marzo del año que viene y se trata de un juego de acción y rol en tercera persona con una ambientación de fantasía medieval.

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Nuevos vídeos de Just Dance 3

por Magic_Alon | Xbox 360 | 04:40 | 0

Ubisoft nos muestra nuevas canciones de Just Dance 3, juego que, además será el comienzo de su andadura en nuevas plataformas, en concreto en Kinect para Xbox 360 y PlayStation 3 compatible con Move, así como su regreso a Wii.

Desarrollado por Ubisoft Paris y Ubisoft Montreal, Just Dance 3 llegará a las tiendas en octubre de 2011. Las canciones serán más de cuarenta y tocarán distintos estilos que van desde el pop al hip-hop pasando por el rock, el R&B, el country, la música disco, el funk y mucho más.

Just Dance 3 incluye nuevas características de juego que sacan partido a las peculiaridades de cada consola. Tendrá algunos de los éxitos más importantes del momento junto con grandes clásicos de todos los tiempos.

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Las tiendas japonesas quieren deshacerse de Xbox 360

por Magic_Alon | Xbox 360 | 04:34 | 6

 

Las tiendas japonesas estarían dispuestas a darle la puntilla a Xbox 360, la consola de Microsoft, que nunca ha logrado despegar del todo en ventas en ese mercado, pese a mejorar los registros de su predecesora en el que, sin duda, es el mercado más duro para este sistema.

Según informa la revista británica Edge el descenso en las ventas de Xbox 360 durante 2011, un 46,7%, estaría motivando que las tiendas japonesas decidan guardar menos unidades en sus almacenes, lo que podría detonar una espiral que afecte todavía más a sus ventas. Sería, además, el primer paso para dejar de tenerla en sus puntos de venta.

De acuerdo a la publicación inglesa Yamada Denki, una de las mayores tiendas de electrónica de Tokio, y una de las cadenas de tiendas nacionales con mayor afluencia de clientes, habría confirmado su reducción de espacio destinado a Xbox 360 para, finalmente, retirarla por completo de la mayor parte de sus tiendas por todo el país. Para deshacerse del stock que les queda han iniciado una serie de ofertas con grandes reducciones en consola, accesorios y juegos.

La situación sería similar en tiendas pequeñas especializadas, que estarían también intentando deshacerse de todo el stock de juegos y consolas.

18 Ago 2011

Thrustmaster anuncia el volante Ferrari 458 Italia Racing Wheel para Xbox 360

por Magic_Alon | Xbox 360 | 18:03 | 1

 

En los paddocks de Xbox 360 se despeja el camino para una llegada arrolladora: el volante de carreras Ferrari 458 Italia Racing Wheel para Xbox 360 de Thrustmaster. Aunque este nuevo lanzamiento no incorpora doble carburador ni árboles de levas en cabeza, sí cuenta con dos licencias oficiales de Ferrari y Microsoft Xbox 360: una colaboración mundial exclusiva. Una réplica del volante montado en el vehículo protagonista de Forza Motorsport 4, el mismísimo F458 Italia oficial, este volante de carreras proporciona la combinación ideal para disfrutar de una experiencia de juego realmente inmersiva: un accesorio imprescindible para los auténticos entusiastas de los deportes de motor.

El resultado de un proceso de desarrollo específico:

Es un nuevo competidor en el atestado circuito de la Xbox 360, que ofrece un número cada vez mayor de juegos de carreras de calidad, y Thrustmaster cuenta con una “motor home” repleta de experiencia y liderazgo en el campo de los volantes de carreras. Para lograr la pole position, se ha llevado a cabo un proceso de desarrollo específico, en estrecha colaboración con Ferrari. El último buque insignia de los ingenieros de Maranello, el Ferrari 458 Italia, se eligió como base para la creación de esta réplica del volante de carreras: una elección lógica debido al diseño y carácter de este coche único, a las que se añaden las especificaciones de la Xbox 360.

Por un lado, el Ferrari 458 Italia incorpora un volante de carreras exclusivo con un gran número de controles, mientras que por el otro, un mando de Xbox 360 requiere controles específicos para esta consola. El Ferrari 458 Racing Wheel para Xbox 360 de Thrustmaster personifica la simbiosis de estos dos componentes, combinando un diseño realmente único con una ergonomía excepcional. Los dedos del usuario pueden acceder fácilmente a los distintos controles y botones de acción, lo que simplifica la personalización de los ajustes mientras se corre, o se facilita el acceso a la interfaz de la Xbox 360. Y lo más importante: se logra que los jugadores se habitúen al volante de una forma increíblemente rápida, y así puedan centrarse en el puro placer de la carrera.

Agresivo y completo:

Gracias al diámetro de 28 cm del volante y al agarre con textura de goma, los pilotos podrán batir sus mejores tiempos de forma constante, con una comodidad óptima. Las marchas se cambian hacia arriba y hacia abajo mediante las levas metálicas integradas. La presencia de un dial “Manettino®” proporciona un realismo y un detalle inigualable, ya que permite a los usuarios modificar determinados ajustes en carrera (como cambiar las vistas del jugador en Forza Motorsport® 4).

Desde el primer momento dispondremos de un amplio equipamiento con nada más y nada menos que 8 botones de acción, un D-pad Engine Start, un botón Xbox 360 Guide y un conector para los auriculares y el micrófono de la Xbox 360. Debajo del capó encontramos un sistema de centrado automático “Bungee Cord”, que ofrece resistencia progresiva en un ángulo de 270 grados, para lograr una experiencia de carreras más inmersiva. La base de los pedales no se ha desatendido, ya que incorpora un reposapiés ancho, un pedal de acelerador de largo recorrido y un pedal de freno resistente, para lograr una mayor precisión.

El Ferrari 458 Italia Racing Wheel para Xbox 360 está diseñado para ayudarnos a cruzar la línea de meta antes que los competidores: su V8 es su precio, tan agresivo como su aspecto.

El Ferrari 458 Italia Racing Wheel para Xbox 360 estará disponible en octubre, al precio de venta recomendado de 79,99 € (IVA incluido).

Más mechas en Armored Core 5

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:28 | 0

Amantes de los mechas, agarráos a lo que tengáis a mano que vienen curvas. Si algún juego está preparado para dar guerra (literalmente) en esta GamesCom 2011, ése es Armored Core 5, la última entrega de la saga de robots de From Software que verá la luz el año que viene en Xbox 360 y PlayStation 3. Su nuevo tráiler nos muestra lo que ya conocíamos: acción trepidante entre robots gigantes que surcan los cielos en endiablados combates con tintes estratégicos. Y mientras lloramos porque parece que se retrasa... suerte que sólo un par de meses.

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17 Ago 2011

GC 2011: The Witcher 2 versión 2.0 y nuevo trailer para Xbox 360

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 22:47 | 0

CD Projekt RED ha anunciado en el marco de la Gamescom la versión 2.0 de The Witcher 2 que se actualizará de forma automática el próximo 29 de septiembre. Esta versión 2.0 introducirá un nuevo sistema de tutorial, un nuevo modo de dificultad llamado "Dark Mode" similar al "Insane" pero que permite grabar y un nuevo "Arena Mode", que consistirá en una prueba de supervivencia al estilo arcade. También se incluirán 20 mejoras técnicas que no han sido especificadas.

La versión de Xbox 360 que no llegará hasta el primer trimestre del 2012 incluirá esta actualización y todo el contenido descargable.

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GC 2011: Black Knight Sword otro nuevo título de Grasshopper

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 22:45 | 0

Grasshopper Manufacturer ha anunciado en la Gamescom estar trabajando en un nuevo juego llamado Black Knight Sword. Este título destinado a PlayStation Network y Xbox Live, será un plataformas en 2D con scroll lateral que combina una estética entre el bunraku (teatro de marionetas japonés) y los cuentos. Black Knight Sword llegará a Europa entre enero y febrero del 2012.

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Nuevo vídeo de GoldenEye 007 Reloaded

por Magic_Alon | Xbox 360 | 21:59 | 4

Activision nos muestra un nuevo vídeo de Goldeneye 007 Reloaded, una revisión en alta definición para Xbox 360 y PlayStation 3 del juego que apareció el pasado mes de noviembre en Wii, y que llegará a finales de año.

Se han mejorado los gráficos no solo ampliando su resolución, sino también con modelados, animaciones y efectos gráficos nuevos, y funcionando todo a 60 imágenes por segundo. También se han añadido nuevos modos de juego como Mi6 Ops Missions, que son nuevos niveles separados de la campaña principal y que nos plantean desafíos con objetivos de asalto, eliminación, infiltración y defensa. El multijugador incluirá pantalla partida para 4 jugadores, online hasta 16 jugadores, nuevos mapas, más armas, personajes y modos de juego. Además, en PlayStation 3 será compatible con Move.

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La variedad de modos multijugador de Anarchy Reigns en su nuevo tráiler

por Magic_Alon | Xbox 360 | 21:07 | 0

SEGA y PlatinumGames han querido dejar claro en esta Gamescom 2011, que Anarchy Reigns no será un simple juego de acción multijugador de todos contra todos, sino que añadirá la profundidad y variedad suficiente para engancharnos durante horas. El vídeo que os ofrecemos a continuación es una buena muestra de ello, donde podréis ver las diferentes variantes que afectarán en los combates y la variedad de modos del juego, que más allá del clásico Deathmatch, habrá también modos cooperativos e incluso una especie de competición deportiva. Tras recordaros que el juego se pondrá a la venta en enero de 2012, os invitamos a ver este vídeo:

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Nuevo tráiler de Rabbids: Vivitos & oKupando el salón

por Magic_Alon | Xbox 360 | 17:28 | 1

 

rabbids 1 Rabbids: Mi Caaasa!!!

Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de Rabbids: Vivitos & oKupando el salón, la nueva entrega de los Rabbids en exclusiva para Kinect.

En el vídeo, nos enseñan los diversos movimientos y gestos que tendremos que hacer para jugar y superar las diversas pruebas que ofrece el juego.

Rabbids: Vivitos & oKupando el salón saldrá a la venta el 3 de noviembre.

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Se muestra el mapa Damnation del multijugador de Halo Anniversary

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:54 | 0

Este mes de noviembre podremos revivir la primera aventura del Jefe Maestro, y gran parte de esa experiencia se encuentra cómo no en el multijugador. Pues bien, en la Gamescom se ha mostrado el mapa Damnation, una puesta al día de uno que ya aparecía en el juego original. Puede que sea solo un remake, pero un servidor está más que impaciente por probar el inicio de la trilogía Halo gracias a esta edición Anniversary.

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GC 2011: Trailer de Reckoning: Kingdoms Of Amalur

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 09:38 | 0

El propio Ken Rolston ha presentado en la Gamescom el nuevo trailer de Reckoning: Kingdoms Of Amalar, su nuevo trabajo en Big Huge Games que será publicado por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 10 de febrero de 2012.

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El circuito de Hockenheim a escena en Forza 4

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 09:27 | 0

Si hace unos días, se desvelaba otro Making Of   de uno de los nuevos circuitos de Forza 4, en esta ocasión y con motivo de la Gamescom, Turn 10 vuelve a publicar otro vídeo más, esta vez de un circuito real: Hockenheim

Hockenheim en Forza 4

 

Este circuito alemán (para quien lo desconozca) suele turnarse con el de Nürburgring en la disputa del G.P. de Alemania de Fórmula 1, además de tener en su calendario otros campeonatos como el DTM por ejemplo.

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En el vídeo, como la semana pasada, podremos ver como el equipo de Turn 10 viajó a la tierra de la cerveza y las salchichas para recrear este inédito (hasta ahora) circuito en las series del simulador para 360. Personalmente sigo prefiriendo que en su travesía de Suiza a Alemania para recrear los circuitos, hubiesen hecho una parada en las tierras belgas para disfrutar de auténticas salvajadas como Spa o Zolder, pero supongo que me quedaré sin verlos de nuevo en este juego.

Además, os dejamos una serie de imágenes que han mostrado, en las cuales se puede ver el circuito durante el atardecer (¿o el amanecer) a parte del horario habitual. Carreras en diferentes usos horarios… interesante. ¿Una puerta para las carreras nocturnas?… Está por ver.

16 Ago 2011

'Dead Rising 2: Off the Record'. Lista de logros

por Magic_Alon | Xbox 360 | 23:56 | 0

 

Dead Rising 2: Off the Record

Aún restan dos meses para que ‘Dead Rising 2: Off the Record’, la versión alternativa de lo sucedido en el ‘Dead Rising 2’, pero con Frank West como protagonista, se ponga a la venta (14 de octubre para PC, PS3 y Xbox 360, recordemos), pero al menos ya conocemos su lista de logros, y como siempre esto nos servirá para conocer algún que otro detalle y curiosidad sobre él.

Se mantiene la misma premisa de los dos anteriores ‘Dead Rising’ en formato físico, esto es, 20 G por cada logro. A nivel de muertes la cifra ascenderá a 100.000 para que nos salte el logro de mayor carnicería (en el anterior fueron 72.000), aunque se le añaden dos cifras curiosas: el 69 (aquí la mirada sucia es indispensable) y el 1.337 (leer sobre el término Leet speak para comprenderlo). Habrá logros para las fotos (con las que obtendremos más Puntos de Prestigio), y también para las combinaciones de armas (con las que obtendremos también esos mismos puntos para subir de nivel), sin faltar el logro por rescatar a varios supervivientes a la vez, aunque en este caso con un cambio importante: llevar a ocho supervivientes en un vehículo. El resto y en detalle a continuación.

Dead Rising 2: Off the Record