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Noticias
25 Jul 2011

Diez minutos del gameplay de Mass Effect 3

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 10:52 | 5

La Comic-Con de este año nos ha traído puras cosas buenas a todos los que gustamos de los videojuegos. Gracias a esta convención, nos hemos podido enterar de algunas cosas muy importantes, hemos podido apreciar tráilers muy interesantes y pequeños vistazos de los próximos lanzamientos. Tal es el caso del esperado Mass Effect 3, es el mismo Casey Hudson, productor ejecutivo de este título, quien nos cuenta las nuevas características del juego, aunque esta demo es una de tantas que Bioware llevó al pasado E3, es digna de ser apreciada.

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Todos los fanáticos de la saga Mass Effect deben estar esperando con ansias este título, por supuesto que se entiende por qué esta franquicia ha resultado ser todo un éxito gracias a su magnífica historia, personaje y situaciones dentro del juego; la segunda parte de esta serie supuso un ligero cambio en la jugabilidad, dotando a este título de elementos típicos de los juegos de acción en tercera persona, dejando un poco de lado el gameplay de la primera entrega.

Según los mismos desarrolladores, Mass Effect 3 se centrará también principalmente en los elementos de acción, haciendo que esta tercera entrega sea un poco más “movida” que las anteriores. ¿Como reaccionarán ante esto, los fieles seguidores de Mass Effect?

Desarrollado por Bioware, Mass Effect 3 llegará el 6 de marzo del próximo año a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

24 Jul 2011

Kinect Star Wars se muestra en un nuevo tráiler de 12 minutos

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:34 | 1

La Comic Con de este año está deparando multitud de noticias y es que cada vez mas podemos encontrarnos con vídeos de gameplay de los próximos títulos que están por llegar a nuestras consolas. Y uno de los más esperados para Kinect y Xbox 360 será este Kinect Star Wars en el que poder sacar el mayor partido a nuestro periférico Kinect y dominar el universo de Star Wars. Dominar nuestro poder y el sable láser de esta forma es lo más parecido que podremos encontrar a lo visto en las películas, aunque a veces cuesta un poco que Kinect haga lo que realmente queremos en cada momento.

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22 Jul 2011

R2-D2 se convierte en Xbox 360

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 08:58 | 26

Tras lo visto en el E3, me quedan pocas esperanzas —o ninguna— de que Star Wars Kinect vaya a ofrecernos algo más o menos decente, pero desde hace escasos minutos sé que al menos ha servido como excusa para realizar uno de los rediseños de Xbox 360 más brutales que se han visto. Y es que hoy mismo Microsoft y Lucasarts han presentado esta tremenda maravilla en la Comic-Con International de San Diego.

Para deleite de todo warie que se precie será comercializada de forma limitada al mismo tiempo que el juego en un pack que costará $449,99 e incluirá lo siguiente:

• Copia de Kinect Star Wars
• Consola con diseño exclusivo inspirado en R2-D2 que incluye sonidos especiales de encendido y de apertura de la bandeja.
• Kinect en color blanco.
• Mando inalámbrico con diseño exclusivo inspirado en C-3PO.
• Disco duro de 320 GB
• Headset alámbrico
• Copia de Kinect Adventures
• Contenido descargable exclusivo

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No sabemos aún si llegará a España, pero en cualquier caso ya podéis reservarla en algún que otro sitio. Desde luego la consola tiene el carisma de los dos famosos androides que protagonizan su diseño y encaja al cien por cien en el concepto de capricho geek. No voy a poder mirar a mi fiel Slim con los mismos ojos a partir de ahora…

Vía | El Otro Lado | Major Nelson’s Blog

Vídeo gracias a | @Rhap5ody

ACTUALIZACIÓN: nos acaban de confirmar desde Microsoft que el pack estará disponible en España, aunque desconocemos el precio que tendrá por estos lares. Eso sí, yo apostaría por una cifra cercana a los 400€.

21 Jul 2011

Toda la verdad sobre Sarif Industries en el nuevo tráiler de Deus Ex

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:56 | 0

Square Enix nos sorprende hoy con el tráiler extendido sobre Sarif Industries, la empresa encargada de insertar miembros cibernéticos en los humanos en el videojuego Deus Ex: Human Revolution. Este nuevo tráiler nos enseña como trabaja esta empresa en colaboración con la policía. No es oro todo lo que reluce, por tanto, la felicidad de unos pocos se convierte en el drama de muchos que pasan por las manos de Sarif Industries. La humanidad se pierde a cambio de ser re-utilizados.

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007 Goldeneye Reloaded, en movimiento

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:01 | 1

Si ayer mostrábamos las primeras imágenes filtradas del remake más soñado por todos los poseedores de la clásica Nintendo 64, ahora os ofrecemos el tráiler de 007 Goldeneye Reloaded. El juego cuenta con un nivel muy alto de calidad y espera ofrecer las mismas sensaciones positivas que ofreció en su día en la consola de Nintendo. También será una buena oportunidad para todos aquellos jugones que se perdieron en su día este título.

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Street Fighter III: Third Strike Online Edition en un nuevo tráiler

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 10:37 | 1

Durante la presente edición de la ComicCon se ha mostrado el siguiente tráiler de características del esperado Street Fighter III: Third Strike Online Edition que llegará, atención, el próximo 24 de agosto (fecha de salida en USA), aunque desde Koch Media nos comunican que a finales de año. Disponible a través de PlayStation Network por 13 euros y Xbox Live Arcade nos ofrecerá las mejores luchas online y con un montón de posibilidades.

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20 Jul 2011

T.E.C. 3001 no deja de avanzar

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 21:14 | 4

De vez en cuando llegan al apartado indie de Xbox LIVE ciertos juegos que merecen la pena, al menos, el prestarles atención. T.E.C. 3001 es uno de estos casos. Se trata de un trepidante título de ciencia ficción en el que nosotros, como robot creado por el ser humano, debemos correr a toda velocidad para recoger energía para la humanidad.

Por el momento no tiene fecha de lanzamiento, pero viendo el tráiler nos han entrado unas ganas tremendas de echar a correr... y no en el mal sentido de la expresión.

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El enésimo tráiler de Catherine

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:46 | 0

A escasos días de su lanzamiento en territorio estadounidense, en Europa seguimos sin saber cuándo nos llegará esta magnética rareza. Teniendo en cuenta precedentes de Atlus como los de la saga Persona, es posible que tengamos que esperar incluso hasta principios de 2012 para disfrutar de Catherine en formato PAL, aunque desde luego tráilers como el de lanzamiento americano, rebosantes de gameplay, le hacen a uno armarse de paciencia y esperar con ansia.

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19 Jul 2011

Asura's Wrath sigue siendo lo mejor

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:28 | 1

Capcom ha publicado otro vídeo de la presunta joya de CyberConnect2, esta vez centrado en los enemigos de tamaño no-descomunal, que también estarán ahí, listos para recibir ganchos en la mandíbula de seis en seis. Literalmente.

No quería repetir lo mismo que la última vez, pero hasta que no pueda agarrar el mando —por Dios, que se lo llevan a la gamescom—, poco más puedo decir: me gusta, vaya que sí, el aspecto salvaje de los combates. En el género, el camino del estilo está cerrado por obras hasta la inminente llegada de Bayonetta 2 (ya lo veréis, ya...), así que me alegra pensar en una respuesta japonesa a Kratos, en esas animaciones que solo ellos saben hacer, en esa visión de las hostiejas desesperadas y llenas de rabia que tantas alegrías nos ha dado en forma de manga y anime.

Si no la lían con el toque de shooter, si el apartado artístico no se acaba desmadrando con un exceso de metal y flujo de plasma, os vais a cansar de leer sobre Asura's Wrath en esta santa casa. Avisados estáis.

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18 Jul 2011

Grunts explosivos al reservar Halo Anniversary

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 18:45 | 0

Microsoft ha hecho saber hoy al mundo que reservando Halo: Combat Evolved Anniversary te vas a poder descargar una armadura MJOLNIR como la del Jefe Maestro para el avatar. Además, tendrás la opción de activar una calavera llamada "Funeral Grunt", que hace explotar los cadáveres de estos enemigos como si fueran granadas de plasma.

Eso queda bien en cualquier parte, pero mejor todavía en El Cartógrafo Silencioso. Eso es lo que enseña el vídeo.

Sigo sin estar en absoluto convencido con este remake, la verdad. Igual me convencen a finales a agosto con esto del Halo Fest, un sarao que han preparado para celebrar los 10 años de la franquicia y reunir a mucha gente que grita cuando escucha la banda sonora Martin O'Donnell. Eso está bien.

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15 Jul 2011

Tráiler de lanzamiento de Bastion

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:00 | 1

La ópera prima de Supergiant Games, ese bonito juego de rol con narrador dinámico, está gustando entre bastante y mucho. Lo suficiente como para ser elegido mejor juego descargable del E3 1, que no es poco. El próximo miércoles se publica en XBLA —en algún momento de este año llegará también a PC—, así que toca tráiler de lanzamiento.

Poco nos muestra y poco nos cuenta este vídeo de Bastion, que se limita a presentar la amenaza de la Calamidad y nos invita a descubrir el resto la semana el día 20. A mí me ha servido también para preguntarme por un posible doblaje. ¿Lo harán? Entiendo que sí, porque la gracia aquí está en que el que habla no se espera a que venga una cinemática y no estará uno para subtítulos dinámicos. ¿Se mantendrá, en ese caso, el audio original? Son dos buenas preguntas y por eso se las acabo de trasladar a Warner Bros. Interactive. Si el lunes dicen algo, perfecto. Si no, para eso Jesús creó las demos.

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Prototype 2, el poder de los tentáculos

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:50 | 4

Prototype 2 muestra un nuevo poder que cambiará por completo la experiencia que podamos haber tenido en su primera parte. Con esta habilidad en forma de tentáculo, adquirida a través de un patógeno desconocido, causaremos destrozos de proporciones monumentales, devastaremos coches y desmembraremos a enemigos.

Esta nueva habilidad explota por completo el motor gráfico de Prototype 2 llamado Titanium 2 y del que Radical Entertainment es propietario, ofreciendo un nivel avanzado de control y potencia.

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Binary Domain tampoco anda mal de pistolicas

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:09 | 0

No puedo evitar que me recuerde terriblemente al Terminator Salvation, una abominación que me persigue desde que la jugué por vosotros (¡todo por vosotros!), pero hay que ser justos y admitir que Binary Domain ha ido mejorando a pasos agigantados con cada nuevo vídeo. El de hoy es más de chicha in-game y menos redondo que aquel magnífico tráiler con 65DaysOfStatic de fondo, pero da una idea muy certera de qué nos espera.

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13 Jul 2011

City Tuesday, viviendo una y otra vez los 5 minutos previos a un ataque terrorista que debemos evitar

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:46 | 1

 

Queda patente que los juegos indies pueden arriesgar en lo que a idea y concepto se refiere. Este es el caso del último juego de Chris Zukowski, City Tuesday, donde un hombre queda atrapado en el tiempo, reviviendo una y otra vez los cinco minutos previos a un ataque terrorista que pretende destruir su ciudad.

A diferencia de Bill Murray y su amiga la marmota de la película Atrapado en el Tiempo, nuestra misión no es buscar el amor, sinó la de usar estos cinco minutos para encontrar la localización de todos los explosivos. Ciertamente algo bastante más importante. No es el primer caso de juegos que recurren a temas actuales para obtener mayor impacto y publicidad, siendo este un tema que puede llegar a herir susceptibilidades… algo a lo que un gran estudio nunca se atrevería.

El juego ha sido definido como un “plataformas de mundo abierto”. ¿Cómo realizar nuestra misión? ¿Convenciendo a la gente de que ayuden a un individuo atrapado en el tiempo? ¿Cazando a los terroristas uno mismo?

Y todo esto en un juego con un estilo diferente, que saldrá en los próximos meses veraniegos en el canal Xbox Live Indie Games (XBLIG)  para la Xbox. Este es el trailer del juego:

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Turn 10 publica el espectacular tráiler de Forza Motorsport 4

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:44 | 4

 

El próximo 14 de octubre tendremos las carreras más realistas listas para su salida en Xbox 360 con Forza Motorsport 4. En esta ocasión los chicos de Turn 10 parece que han dado una vuelta de tuerca al título y mejorar, si es posible, la anterior entrega con mejores gráficos, integración de opciones sociales en el juego y la posibilidad de uso de Kinect. Hoy han publicado oficialmente el vídeo que mostraron en el pasado E3 y que forma mejor de empezar el día que ver el espectacular Ferrari 458 Italia de cerca, junto con imágenes del nuevo circuito ambientado en los Alpes.

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08 Jul 2011

Electronic Arts anuncia oficialmente Burnout Crash!

por Magic_Alon | Xbox 360 | 23:43 | 0

Desde el pasado mes de abril ya se conocía la existencia del desarrollo de Burnout Crash!, pero no ha sido hasta hoy cuando Electronic Arts ha hecho el correspondiente anuncio oficial. Desarrollado por los estudios Criterion, Burnout Crash! será un juego totalmente arcade destinado a las plataformas online de PlayStation 3 y Xbox 360.

El título contará con tres modos de juego que nos llevarán a un total de 18 cruces situados en seis localizaciones diferentes, siendo necesario habilidad y estrategia para crear los mayores destrozos posibles. El jugador será recompensado por causar el mayor caos en el tráfico chocando con otros coches, provocando explosiones y destruyendo todo lo que se vea. Según Richard Franke, Director Creativo, “Hemos desarrollado la jugabilidad que a todo el mundo le gustaba del modo Crash y hemos expandido la experiencia entera utilizando la música, el estilo y Autolog para crear lo que creemos que es la mayor diversión que puedes tener en un videojuego". Su salida está prevista para este próximo otoño.

07 Jul 2011

La desarrolladora de The Witcher 2 es denunciada

por Magic_Alon | Xbox 360 | 23:01 | 3

Namco Bandai está tomando acciones legales contra CD Projekt RED, la desarrolladora de The Witcher 2: Assassins of Kings, por la decisión de cambiar de distribuidora para la versión de Xbox 360 a THQ.

Según un informe, Namco Bandai acusa a CD Projekt Red de haber roto un acuerdo de distribución al elegir a THQ para distribuir The Witcher 2 en Xbox 360.

Adam Kicinski de CD Projekt RED dijo: "Como la mayoría de los casos, intentamos terminar la disputa pacíficamente. Al fallar estos intentos, esperábamos que nuestros socios enviarían el caso a los tribunales".

"El acuerdo que firmamos el año pasado, concernía únicamente a la distribución de The Witcher 2 en PC. Los términos fueron cuidadosamente aclarados para evitar cualquier tipo de ambigüedad".

"Espero que todo acabe con un acuerdo previo. Si no es así, estoy seguro que ganaremos el caso y entonces el perdedor pagará por nuestros abogados", concluyó

Microsoft consideró la compra de Crytek hace años

por Magic_Alon | Xbox 360 | 15:30 | 0

Microsoft ha admitido que años atrás consideró seriamente la adquisición de la compañía alemana Crytek (Far Cry, Crysis, Crysis 2...), para integrarla como uno de sus estudios first party. Phil Spencer, vicepresidente corporativo y máximo responsable de Microsoft Game Studios, lo explicaba de la siguiente forma en una reciente entrevista: “La primera vez que charlamos con [Cevat Yerli, el CEO de Crytek] y su equipo fue hace 7 ó 8 años, y empezamos a hablar sobre lo que significaría para ellos convertirse en una first-party. Y fue un proceso de qué querían hacer sus chicos, qué era lo único para ellos, y únicamente querían hacer Crysis, pues acababan de sacar Far Cry. Y nosotros dijimos que de aquellas probablemente teníamos suficientes shooters militares futuristas, así que se descartó”. Crytek se encuentra actualmente desarrollando Ryse, un juego de acción exclusivo para Xbox 360 y compatible con Kinect que, el propio Spencer, aseguró estar enamorado de él.

Ubisoft: "Lo fuerte de la próxima next-gen será la IA y no tanto los gráficos"

por Magic_Alon | Xbox 360 | 15:05 | 1

 logos y personajes  1667366 Ubisoft: Lo fuerte de la próxima next gen será la IA y no tanto los gráficos

El director creativo de Ubisoft Montreal, Yves Jacquier, parece tener claro que la próxima generación de consolas se regirá por una mejora sustancial de la IA y no tanto por un salto gráfico espectacular.

En declaraciones al medio gameindustry ha comentado: “"La IA siempre ha sido el verdadero campo de batalla. El reto está en que el jugador no vea a los enemigos venir. En general la industria espera que los gráficos no sean el punto fuerte de nuevo. Obviamente a mejores gráficos más posibilidades de promoción ya que puedes mostrar más cosas"”, sostiene.

“"La IA no se puede mostrar. Nuestro desafío en PlayStation 3 y Xbox 360 es que estamos extremadamente limitados en lo que podemos hacer. Es un reto para los ingenieros el ofrecer una buena IA, buenos gráficos y un elaborado sonido con tan poca cantidad de memoria"”, afirma.

Añade que en la próxima generación ya no tendrán estos problemas, y se pregunta: “"¿de qué servirían buenos gráficos con una pobre IA?"”.

06 Jul 2011

Bethesda dará soporte a los sensores de movimiento “si tiene sentido”

por Magic_Alon | Xbox 360 | 13:27 | 3

the elder scrolls v 1666764 Bethesda dará soporte a los sensores de movimiento si tiene sentido

Futuros títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim podrían tener soporte para Move o Kinect si Bethesda lo considerara oportuno.

Pete Hines, vicepresidente de la firma, afirma que no descartan hacer uso de los sensores de movimiento si pueden aportar algo que no pueda lograr un mando normal: "Apoyaremos la tecnología cuando sintamos que su añadido tenga sentido", afirma al medio británico MCV.

Y añade: "Creo que se deben apoyar estas cosas, sea un tipo de control o lo que sea, cuando puedan ofrecer algo que no podamos hacer con el mando normal"”.

Además cree que Skyrim será uno de los títulos del año para cualquier sistema: "Será uno de los lanzamientos más importantes del año en cualquier plataforma y de cualquier género"

02 Jul 2011

Binary Domain Trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 14:16 | 0

Como no salen juegos de Terminator y sabiendo que lo hace el Jefazo de Yakuza (Toshihiro Nagoshi), pues me da por seguir Binary Domain aun sabiendo que no me lo voy a comprar. Se que automáticamente va a ser considerado clon del GoW, pero ya sólo por la dirección en las escenas de video, y que cada miembro del grupo tiene su especialidad (explosivos, armas pesadas,…) teniendo que elegir los integrantes que te llevas, y el sistema de órdenes entre compañeros (incluidas las suyas a ti, que si les mandas misiones suicidas te acaban mandando a tomar por culo,…) creo que se merecerá que JJ lo alquile para pasárnoslo en un finde que estemos hasta los huevos de jugar a RPGs.

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01 Jul 2011

'Dead Block'. Nos enseña en vídeo cómo parar la invasión zombie

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:02 | 3

Dead Block

A primeros de mayo mi compañero Alex nos comentaba los primeros detalles de ‘Dead Block’ aderezándolos con imágenes y un tráiler bastante aclaratorio sobre lo que nos íbamos a encontrar en esta creación de Candygun Games. Básicamente un tower defense en tercera persona con zombies de por medio y muchas trampas que poner, como si fuésemos Kevin y estuviésemos solos en casa.

Todo ello bajo un tono desenfadado, poco realista, explotando las distintas características cómicas de cada personaje junto con las reacciones de los no-muertos a las trampas. En definitiva, una nueva vuelta de tuerca al género sin demasiadas pretensiones salvo la de hacernos pasar un buen rato.

 

Anunciado en un primer momento para este verano, podemos alegrarnos al confirmar que cumplirá con su promesa, y pronto lo recibiremos. Tanto, como que llegará la próxima semana a PSN, Steam y XBLA por el módico precio de 10 euros al cambio (800 MS en Xbox Live Arcade). El 6 de julio comprobaremos si será tan divertido como parece o seguirá la estela de otros experimentos que no acabaron de cuajar tan bien, como el del fallido ‘Bloody Good Time’. Os dejamos con este nuevo vídeo recordándoos que además lo podremos disfrutar en compañía tanto en modo local (a pantalla partida) como online.

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Un par de minutos de BioShock: Infinite

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:46 | 5

La demo de BioShock: Infinite que pudimos ver en el E3 fue la bomba: no por nada se llevó tantos premios. Como aperitivo del vídeo completo de 15 minutos que, tal y como dice el propio Ken Levine al principio de este, se emitirá la semana que viene en GTTV, ahora desde 2K nos mandan estos dos minutillos para que vayamos salivando y haciendo hambre para el banquete. A disfrutar.

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30 Jun 2011

Este tráiler de Earth Defense Force: Insect Armageddon te enseña a destruirlo todo

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:10 | 1

Las primeras impresiones de @chiconuclear sobre Earth Defense Force: Insect Armageddon ya nos dejaron muy clarito que la cosa distaba bastante de su predecesor, aquel magnífico tributo a la serie B que era EDF 2017, por culpa de un proceso de occidentalización que, para que me entendáis, apesta a mierda. Sin embargo, el siguiente tráiler demuestra que en algo han acertado: todavía podemos derruir rascacielos a misilazos. ¿Suficiente? Ya veremos.

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29 Jun 2011

Bethesda explica los motivos por los cuales enseñó Skyrim para Xbox 360 en el E3

por Magic_Alon | Xbox 360 | 18:20 | 1
Bethesda ha dicho que el motivo por el que han enseñado The Elder Scrolls V: Skyrim en el E3 en su versión para Xbox 360 y no en PC es porque es más fácil enseñar en una feria las versiones de consola que las de PC.

Todd Howard, el director del juego dijo: "Para cosas como esta, no sé si la gente se da cuenta, pero como desarrollador de juegos, la 360 es mucho más fácil para enseñar cosas: desde encenderlo, a enseñarlo, a controlarlo, es mucho más fácil hacer una demostración desde un punto de vista logístico".

"Obviamente, la versión de PC se ve mejor: tiene mejores texturas, puede correr a una resolución mucho más alta y tiene muchas más características gráficas".

"Pretendimos enseñar la versión de Xbox 360", continuó Howard. "De forma que así la gente tenga una buena base a la que mirar, y así cuando vean la versión de PC noten la mejora. Preferimos hacer eso que tener a la gente viendo la versión de PC y enseñar luego la de 360 y que se vea peor".

Xbox 360 estilo Gears of Wars

por Draco351 | Xbox 360 | 15:19 | 3

Calibur11 ha anunciado la llegada de su nueva carcasa para Xbox360 "Gears of War 3 - Bleed Out". Como podéis ver en la imagen superior, ésta carcasa incluye un soporte lateral para dejar el mando cuando no utilizemos la consola, y además un emble "Crimson Omen" de color rojo. Este interactuará con Gears of War 3, volviéndose de color rojo cuando el jugador sea derribado (obviamente habrá que prestar mas atención al juego que al emblema).


Además, es de suponer que el otro incentivo que se incluirá con la compra de esta carcasa tiene el objetivo de convencer a la gente para que envuelvan a su Xbox360 en más plástico. Y es que con su compra, tendrás la posibilidad de ganar una armadura a tamaño real de COG (mas información aquí). Básicamente, con la compra obtendrás un código que deberá ser introducido en la web de Calibur11 mediante el cual entrarás en el sorteo de dicho premio siendo este el de mayor importancia, ya que a parte otras 100 personas podrán optar a participar en el sorte de sueters "Bleed Out" en caso de no resultar ganadores del primer premio.

28 Jun 2011

Ya está aquí el XBLA: Summer of Arcade 2011

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 18:52 | 1
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Vamos allá con el calendario de jugosísimos lanzamientos para Xbox Live Arcade que nos tiene preparado Microsoft para este verano.

  • Bastion (Supergiant Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)
    Lanzamiento: 20 de julio
    Precio: 1.200 Microsoft Points
  • From Dust (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
    Lanzamiento: 27 de julio
    Precio: 1.200 Microsoft Points
  • Insanely Twisted Shadow Planet (Fuelcell/Microsoft Studios)
    Lanzamiento: 3 de agosto
    Precio: 1.200 Microsoft Points
  • Fruit Ninja Kinect (Halfbrick/Microsoft Studios)
    Lanzamiento: 10 de agosto
    Precio: 800 Microsoft Points
  • Toy Soldiers: Cold War (Signal Studios/Microsoft Studios)
    Lanzamiento: 17 de agosto
    Precio: 1.200 Microsoft Points


Si os volvéis locos con el calor y os da por compraros los cinco juegos, sabed que si lo hacéis os regalarán el Crimson Alliance, que sale el 7 de septiembre por 1.200 MS points.

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'Forza Motorsport 4', se presenta la edición coleccionista

por Magic_Alon | Xbox 360 | 14:51 | 0

 

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El precio, de momento lo que se sabe es que rondará los 79.99 dólares, puede asustar a algunos pero el contenido merece la pena si sois fans de la saga. Estatus VIP para la comunidad online, libro con información y detalles de los coches del juego presentados por Top Gear, adhesivo de vinilo para el coche y un montón de vehículos disponibles desde el primer momento para descargar. Aquí lo tenéis en detalle.

• Pack de coches VIP que incluye: 2011 Bugatti Veyron Super Sport
2011 Ferrari 458 Challenge
2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
2010 Noble M600
2011 RUF Rt 12 R

• Pack de lanzamiento para los fans que lo reserven y que incluye: 1965 Ford Mustang GT Coupe
2011 Koenigsegg Agera
1997 Lexus SC300
2011 RUF RGT-8
2011 Tesla Roadster Sport

• Pack de 10 muscle-cars que también se podrá comprar por separado.

• Coches BMW diseñados especialmente para el juego.

• Status VIP en la comunidad de juego online de ‘Forza’.

• Un libro titulado ˝Los coches de ‘Forza 4’ presentados por Top Gear’, escrito por el equipo de Top Gear, de 96 páginas, edición de lujo y que incluye renders del juego y fotos de la colección del programa de televisión.

• Un adhesivo de vinilo con los logos de ‘Forza Motorsport 4’, Top Gear y Turn 10.

26 Jun 2011

Darkworks presenta Black Death, un survival horror

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:21 | 2

El estudio francés Darkworks desarrolladores de Alone in the Dark: New Nightmare, Cold Fear e iniciadores del aparentemente desaparecido I Am Alive (ahora en manos de UbiSoft Shanghai) han presentado un nuevo survival horror shooter llamado Black Death.

Este nuevo FPS nos trasladará a una ciudad al noreste de los Estados Unidos donde una extraña niebla está infectando a sus habitantes convirtiéndoles en violentos mutantes. Nuestro objetivo será eliminar o curar a esas criaturas mediante armas químicas creadas por nosotros mismos o armas de fuego. El título de momento no parece tener editor ni fecha de lanzamiento, y su desarrollo se esta llevando a cabo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC. A continuación tenéis las tres primeras capturas del título y el teaser.

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17 Jun 2011

Nuevo chip para la Xbox 360 Slim

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:30 | 1

Ya casi ha pasado un año desde la presentación de la Xbox 360 Slim y llega el momento de una pequeña pero importante renovación, algo que seguro que agradecerán muchos de los que tengan alguna duda sobre qué consola pueden comprarse próximamente.

Lo que hay de novedad es su nuevo chip donde desde Microsoft aseguran que dará una mayor eficiencia energética así como reducción de los niveles internos de calor además de disminuir los costes de producción del dispositivo y reducir el tamaño de algunos de sus componentes internos.

Todo esto es debido al nuevo chip que integra la CPU, GPU, memoria y sistema de lógica en el mismo dispositivo. Además otro de los cambios son la reducción de la placa base y del alimentador y han destacado que esto no dará problemas de compatibilidad.

De momento no se sabe cuándo llegará este nuevo modelo de Xbox 360 Slim con el nuevo chip pero seguramente no tendremos que esperar demasiado tiempo y posiblemente todo apunta a que estará listo para finales de verano o incluso para Navidad.

Vía: Sextonivel