La historia de Freddy Kreuger en el nuevo tráiler de Mortal Kombat
Warner Bros. ha publicado un nuevo tráiler de Freddy Kreuger en Mortal Kombat.
Como viene siendo habitual, en este vídeo nos desvelan la historia de este nuevo personaje, que ha sido arrancado del mundo de los sueños por Shao Kahn y ahora busca su venganza contra él.
Estará disponible para descargar a partir del 9 de agosto en PlayStation Store y Xbox Live
El jugador con más logros de Xbox 360 alcanza los 600.000
La meta del usuario Stallion83 es ser el primero en llegar al millón de logros en su Gamerscore de Xbox 360. Confiamos que sea una meta secundaria en su vida, porque de lo contrario le veo un futuro muy negro por muchos códigos de descuento y juegos que le regalen.
El caso es que este tipo es como un ídolo entre la comunidad de los cazadores de logros, en la que por cierto se encuentra nuestro compañero Jarkendia, que anda loco esperando que saquen la segunda parte de ‘King Kong’ para sumar 1.000G a su ya de por sí abultado marcador.
Stallion83 ha conseguido recientemente alcanzar los 600.000 puntos, más de 9 meses después de haber alcanzado los 500.000, jugando a juegos como ‘Cro-Mag Rally’, ‘Earth Defense Force: IA’, ‘Capitán América’... juegos que aportarán una buena cantidad de logros, pero de los que desconfío ampliamente que su experiencia sea igual de válida.
Binary Domain permitirá hablar por el micro con otros personajes

Ojito a lo que planea SEGA con su Binary Domain, que empezó pareciendo caca impropia y está escalando puestos salvajemente hacia una propuesta la mar de apetecible. La cosa es la siguiente: se han centrado en que nuestros compañeros de fatigas controlados por la CPU tengan una inteligencia artificial digna de llamarse así. No solo eso: también responden a órdenes de voz y no solo eso sino que podremos definir nuestra relación con los personajes a través de conversaciones. De hecho habrá cosas del guión o del contexto de la historia que solo averiguaremos hablando, tal como explica su productor Toshihiro Nagoshi:
"Hay elementos interactivos usando el micrófono con los que en esencia te metes más o menos en conversaciones. Por ejemplo, puede haber algo de historia que puedes explorar con los PNJs, que podrá hacerse con el micro y los auriculares.
Todos los jugadores tendrán un nivel básico de comportamiento, un patrón de cómo actúan, pero dependiendo de cómo interactúes con ellos —por ejemplo, si les traicionas o te traicionan a ti— habrá causa y efecto en el progreso del juego. Así que basándonos en eso puedes conseguir una interesante e inmersiva experiencia en el juego.
Además, queremos asegurarnos de que la IA se las puede apañar ella solita, de modo que no tengamos que hacer de babysitters".
El nuevo diario de desarrollo de Bodycount muestra el entorno de combate y las facciones enfrentadas
Codemasters va mostrando con cuentagotas en un nuevo diario de desarrollo nueva información sobre el “shooter” Bodycount. En esta ocasión se centran en los entornos que encontraremos en el juego y las diferentes facciones o grupos armados que se enfrentarán. Los combates serán intensos de narices, así lo aseguran los desarrolladores, y afirman que ningún enfrentamiento será similar al anterior, y para ello cuentan con unos entornos y materiales destruibles que harán las delicias de los amantes del género.
Otro punto que destacan los desarrolladores es la trabajada IA de Bodycount. Según nos comportemos en el campo de batalla, así reaccionarán las otras dos facciones, si somos agresivos tomarán una táctica defensiva. Mientras que por el contrario, si no atacamos, veremos como se vuelcan ofensivamente.
Rage requerirá una instalación de 20 Gigas de espacio de disco duro en Xbox 360
No hay duda que Rage se convertirá en uno de los mejores juegos del año, y desde hoy, y gracias a la charla ofrecida por John Carmack en la QuakeCon, sabemos que el juego necesitará un espacio superior a los 20 Gigas de capacidad en nuestra consola Xbox 360. Así que antes de comprar esta versión del juego comprobad que tenéis el espacio suficiente para que luego no tengáis sorpresas.
De la versión de PlayStation 3 de Rage no ha ofrecido información sobre la instalación, aunque sí que ha asegurado que elector Blu-Ray tiene peor latencia de lectura que lo ofrecido por un DVD en el caso de la consola de Microsoft. Además ha asegurado que se ha sentido muy satisfecho con lo conseguido con los nuevos PCs. Vamos, que esta versión del juego seguramente sea la bomba comparada con la que podremos ver en consola.
‘Batman: Arkham City’ en su versión sesentera
Un divertido video presenta un poco de ’Batman: Arkham City’ con un toque sesentero.
¿Extrañan a Adam West? ¿Quieren ver de nuevo a Batman con aquel traje gris y canzoncillos negros por fuera? ¡oh, Santos recórcholis! Pues esta no es la ocasión. Sin embargo, el siguiente video muestra lo que será ’Batman: Arkham City’ con música y animaciones que teletransportan a la década de los sesentas
Nyko Zoom reduce casi a la mitad el espacio que necesitas entre Kinect y tú

Kinect tendrá sus aciertos y sus fallos, pero como toda nueva tecnología es de esperar que poco a poco, y en este caso mediante actualizaciones de software, su rendimiento vaya mejorando. En cualquier caso, una de las principales pegas con la que nos encontramos actualmente es el tema del espacio que requiere Kinect para funcionar correctamente. Nuestros salones, salvo excepciones, no son tan espaciosos como para permitirnos dejar unos dos metros entre Kinect y nosotros. Y sin esta distancia ya os digo yo que el dispositivo no acaba de funcionar todo lo bien que debiera.
¿Qué solemos hacer? Mover los muebles del salón cuya ubicación tanto tiempo nos ha llevado planear: apartamos mesas, desplazamos sillones y sofás, colocamos Kinect todo lo alejado del borde de la mesa del televisor que podemos, etc. Nyko, que no es ningún periodista deportivo, ha pensado en todo este tema y ha decidido hacer algo. Ese algo se llama Nyko Zoom, un adaptador óptico que, según nos cuentan, reduce la distancia necesaria entre Kinect y nosotros en un 40%. Casi la mitad, que no es poco.
Al tratarse de un accesorio puramente óptico es suficiente con acoplarlo a Kinect correctamente y olvidarse del tema. Nada de actualizaciones, ajustes de configuración ni demás historias para no dormir. Se coloca y adiós muy buenas. ¿Funciona bien? Ni idea, porque sale a la venta el próximo 23 de Agosto. Puede acabar convirtiéndose en algo útil o en una tontería inservible, pero ahí está la idea. Por 29,99 dólares podéis reservarlo ya en Amazon.
Dead Island y su edición limitada
Falta sólo un mes, si todo sale según lo previsto, para que la última resurrección de los más que explotados zombies, Dead Island, aterrice en Xbox 360, PlayStation 3 y PC de la mano de Deep Silver. Y como no podía ser de otra manera, ha comenzado la campaña del juego, desde la que se podrá conseguir diferente merchandising (dependiendo de cuándo se reserve) y la edición limitada, aunque lamentablemente se deja de lado a la de PC.
Si somos rápidos podremos conseguir un Dead Island, que contendrá una caja metálica y un código en su interior para descargarnos gratis el DLC Pack Arena. Este incluirá un nuevo arma y cuatro nuevos retos en forma de Arena, en las que se nos pondrá a prueba hasta límites insospechados. En caso contrario, nos tendremos que conformar con unas chanclas (en blanco o en negro) con el logo del juego. Recordad que ambas ediciones son limitadas, por lo que la velocidad a las que las reservemos es primordial para poderse hacer con una de ellas. ¡A fardar a la playa con las chanclas de Dead Island!
Así se hizo el circuito de los Alpes Suizos para Forza Motorsport 4

Turn 10 Studios ha lanzado en la tarde de hoy un vídeo “making of” relacionado con Forza Motorsport 4, la nueva entrega de su simulador de carreras que se pondrá a la venta el próximo 14 de octubre en España. El vídeo desvela el cuidadoso trabajo realizado para la creación del nuevo circuito de los Alpes suizos, el cual contará con detallados escenarios reales. En el vídeo nos unimos al equipo de Turn 10 en un viaje en el que capturan los escenarios de los Alpes, utilizando novedosos efectos de cámara, para luego llevarlo al motor gráfico de Forza Motorsport 4. Sin más, invitaros a ver el vídeo:
Trailer: The King of Fighters XIII
Nuevo trailer de The King of Fighters XIII puesto por la gente de SNK-Playmore en su cuenta de Youtube, esta vez mostrando algunos modos, los nuevos personajes, Billy Kane y Saiki, pero lo mas importante es que al final de este aparece Iori, tirando fuego morado.
Como no le aplico al japones, no se que dice, pero lo único que le entendí fue lo de Downloadable Character, patada en las bolas para algunos, pero ya veremos.
Por el Super que sale haciendo, parece ser Iori de KOF2001/2002, así que prepárense para las papas.
Los amigos de Jordan vuelven a la cancha. Tráiler de NBA 2K12
Corto, pero intenso. Mágico, pero de lo más realista. Sencillo, pero espectacular. Con unos cuantos adjetivos de estos podríamos seguir catalogando el primer tráiler anuncio que acaba de publicar 2K Sports para mostrar NBA 2K12 a todos los jugones y amantes de los juegos deportivos y sobretodo del baloncesto. En el vídeo podemos ver al gran Michael Jordan y junto a él, algunos de los jugadores más grandes de este deporte como Bird, Johnson o Kareem Abdul Jabbar. Otro año que tendremos el mejor simulador de basket junto con los mejores jugadores de la historia de este deporte.
Muchos conocéis mi debilidad por este juego y es que NBA 2K me tiene ganado el corazón.
XT-1 Throat Mic, un laringófono para tus partidas en Xbox 360

Ardistel acaba de poner a la venta el XT-1 Throat Mic, un laringófono para Xbox 360. Los laringófonos son un tipo especial de micrófono de contacto que se lleva sujeto al cuello y capta las vibraciones de nuestras cuerdas vocales al hablar, en lugar de los sonidos que salen de nuestra boca.
La diferencia respecto a un micrófono maxilar convencional es que los laringófonos reproducen nítidamente nuestra voz aunque estemos hablando en un entorno muy ruidoso, incluso aunque hablemos en voz baja.
Lo cierto es que este tipo de inventos son muy utilizados a nivel militar, para que los soldados puedan hacerse entender en el fragor de la batalla. Lo que ya no sabemos es si será igualmente necesario en la quietud de nuestro salón. En cualquier caso, es uno de esos chismes que nos asegura un buen rato de vacile con las visitas.

Por lo demás, el XT-1 Throat Mic es bastante simple. Se conecta mediante un jack de audio de 3.5 milímetros e integra el auricular y los controles de volumen en el propio cable. Su precio, además, es asequible. Cuesta 14.95 euros en tiendas desde ya mismo.
Una mirada a Rise of Nightmares en tono de humor en su nuevo tráiler

El próximo 9 de septiembre, SEGA está dispuesta a demostrar que Kinect puede dar cabida a juegos de todo tipo, tales como Rise of Nightmares, una producción donde el gore, la acción más brutal, las máquinas de tortura y los continuos chorros de sangre estarán a la orden del día. Pero a pesar de su brutalidad, desde SEGA han querido mirar a su juego con una mirada en tono de humor a la diversión gore para adultos, dando a luz un peculiar tráiler que os invitamos que veáis:
EA Sports lanza su sistema de suscripción

Electronic Arts ha lanzado hoy su ticket de suscripción por temporadas. Está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 en EEUU mientras que en Europa, Australia y Nueva Zelanda solo se encuentra accesible para jugadores de Xbox 360.
Este pase permite acceso anticipado a juegos completos, descuentos de un 20% en contenido descargable, contenido especial y otras ventajas. Llega a un precio de 24,99 € o 2000 Puntos Microsoft al año.
Los poseedores del pase podrán podrán descargar y jugar con tres días de antelación la versión completa de los cinco títulos EA Sports, aunque, una vez éstos salgan al mercado, su acceso se interrumpirá. En FIFA 12 se accederá a mayores posibilidades de configuración de torneos, equipos y jugadores.
Además de FIFA 12, los beneficios comienzan este mes con el lanzamiento de Madden NFL 12. En el futuro otros juegos EA Sports también harán uso de él como NHL Hockey, Tiger Woods PGA Tour y NCAA Football.
El presidente de EA Sports, Peter Moore ha declarado: "el ticket de temporada de EA Sports es un programa emocionantepara nuestros aficionados más acérrimos. Es un importante paso en nuestra visión para transformar la forma en la que los usuarios conectan con los juegos de deportes que les gustan a través de productos digitales".
El Free To Play en Xbox 360 es inevitable, según los creadores de Tribes Ascend

Todd Harris, director de Hi-Rez Studios, que actualmente se están encargando de desarrollar Tribes Ascend, ha comentado que él considera que la llegada de títulos Free To Play a Xbox Live es inevitable.
Tribes Ascend, que adoptará el modelo de no pagar por jugar, será lanzado en PC este mismo año y en Xbox 360 cuando Microsoft lo permita. Recordad que Tribes Ascend fue anunciado para la consola de Microsoft, pero cuando Hi-Rez anunció que adoptaban el modelo Free To Play, el juego se aplazó indefinidamente en Xbox Live. “El tema trata sobre las actualizaciones constantes de un modelo Free To Play y sobre el soporte que ofrece Xbox, o incluso PlayStation. Se trata de tener la posibilidad de parchearlo frecuentemente, la posibilidad de que los jugadores puedan jugar gratuitamente sin ningún cargo.
Por lo menos, desde nuestras conversaciones con Sony y Microsoft, parece que se están moviendo estratégicamente en el tema, pero aún hay mucho por resolver en lado de negocio, la parte técnica o la de certificación”, citó el diseñador, el cual finalizó: “Todas esas cuestiones son las que se necesitan para que nos sintiéramos cómodos con un plazo de publicación en consola. No se trata de decir “nunca”, pero sabemos que todo eso lo podemos manejar en PC, así que por eso Tribes Ascend saldrá primero en PC”.
Rugby World Cup 2011 se deja ver en su primer tráiler

Square Enix se hace con los derechos del cancelado True Crime: Hong Kong

En un movimiento ciertamente sorprendente, Square Enix ha anunciado que se ha hecho con los derechos de True Crime: Hong Kong, título desarrollado por United Front Games que fue cancelado por Activision meses atrás, en principio, por no alcanzar las cotas de calidad deseadas.
El proyecto sigue siendo desarrollado por el citado estudio canadiense, pero contando con el apoyo de los Square Enix London Studios, una división de la compañía japonesa que ya colaboraron en su día con Rocksteady en la creación de Batman: Arkham Asylum y con Avalanche Studios en Just Cause 2. Cabe destacar que por el momento Square Enix se ha hecho con los derechos del proyecto, pero no así con el nombre del juego, pues la franquicia True Crime sigue en manos de Activision. Enpalabras de Lee Singleton, general manager de Square Enix London Studios, "Cuando lo vimos por primera vez y lo cogimos con nuestras manos, nos enamoramos de él", señalando además que se trata de un proyecto con una base muy buena, divertido y que cuenta "con un increíble nuevo motor gráfico, una historia rica y profunda con personajes complejos, y con características jugables que simplemente nunca han sido vistas a este nivel en otros juegos de mundo abierto".
Según parece, desde su cancelación la gente de United Front Games no abandonó totalmente el proyecto, con el núcleo del equipo trabajando todavía en él, por lo que el propio Singleton añade que con la dirección y el apoyo adecuado, puede acabar desembocando en un gran título y en el nacimiento de una interesante nueva franquicia. Eso sí, por el momento no se quieren poner fechas ni han querido confirmar a qué plataformas acabará llegando el título.
2 nuevos vídeos de Forza Motorsport 4
En el primero de ellos os mostramos cómo va a ser el nuevo modo Autovista, mientras se nos muestran 2 vehículos: el Ford GT del 2005 y el Mercedes SLS AMG. Este modo Autovista, y de la mano con los comentarios de Jeremy Clarkson de Top Gear, podremos conocer todos los detalles y entresijos de los diferentes vehículos del juego.

El segundo de los vídeos nos muestra el modo Car Bowling, una especie de bolera sobre ruedas en el cual la bola será nuestro coche y tendremos que recorrer los vehículos siguiendo la trazada correcta y tirando bolos para sumar puntos.
Ibuki y Kuma se suman a Street Fighter x Tekken
Capcom ha adelantado a través de dos pequeños vídeos la presencia de dos personajes más para Street Fighter x Tekken: Ibuki y Kuma, el oso gigante.
Ubisoft muestra Just Dance 3 para Kinect
Ubisoft nos presenta este vídeo de Just Dance 3 en su versión para Xbox 360, usando Kinect.
Esta entrega permitirá cuatro jugadores simultáneos así como crear y grabar tus propias coreografías para que luego tus amigos compitan para ver si lo hacen bien.
Las actuaciones se pueden subir en vídeo y ser compartidas en redes sociales, reforzando el componente rejugable y "amistoso" del título.
El nuevo Cabela's Survival en acción
Hoy hemos presentado el nuevo Cabela's Survival Shadow of Katmai, que desarrolla una aventura de supervivencia trepidante en la región de Alaska. En el vídeo podemos ver el juego en movimiento, ofreciendo amplios escenarios y constantes peligros que su protagonista, Logan James, tendrá que superar para poder sobrevivir después de un desafortunado accidente aéreo.
Cabela's Survival Shadow of Katmai saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii el próximo mes de Noviembre.
Todos los juegos de Metal Gear Solid HD Collection funcionarán a 60fps

Como sabéis, durante el E3 2011 Hideo Kojima anunció la recopilación Metal Gear Solid HD Collection para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Dicha colección incluirá los títulos, remasterizados en alta definición, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid: Peace Walker. Pues bien, según ha confirmado Hideo Kojima desde su Twitter, todos esos títulos funcionarán a 60 frames por segundo.
Recordad que está previsto que Metal Gear Solid HD Collection llegue en noviembre a las consolas de sobremesa, mientras que de momento no hay fecha para la versión PC.
King of Fighters XIII sigue vivo
Quizá vosotros ya lo sabíais, pero yo llevaba mucho tiempo sin escuchar nada del nuevo juego de lucha de SNK. Pero no, veo que The King of Fighters XIII sigue vivo y dispuesto a volver a conquistar a sus fans después del descalabro que fue KoF XII.
El juego llegará en octubre a territorio europeo, después de que Rising Star haya decidido encargarse de la distribución, por lo que no habrá que recurrir a la importación para poder hacerse con él.
Tráiler de Kinect Disneyland Adventures
Si lo sabré yo. Los videojuegos no solo son cosa de jóvenes y adultos (por si no lo sabían, la gran mayoría de los videjugadores son personas adultas), también están los niños, esas personitas que habitan en nuestra casa y que cada vez más, se acercan a las consolas portátiles y de sobremesa. Aceptémoslo, cada generación es mucho más intrépida que la anterior y seguramente se habrán dado cuenta que los niños de hoy, tienen una gran fácilidad para entender la tecnología.
Pocos son los títulos que está enfocados a ese sector, el de los niños de menos de diez años, pero ahora, con la llegada del control de movimiento de Microsoft, Kinect, es mucho más sencillo integrar a los niños en juegos especialmente pensados para ellos. Títulos como Kinectimals hacen que estos pequeñitos disfruten de un muy buen momento de diversión junto con los padres. Ahora, con la llegada de Kinect Disneyland Adventures, seguramente tambien habremos de divertirnos en grande (papás, inclúyanse)
¿Cuantos de nosotros tenemos a un pequeñín de menos de diez años en casa? apuesto que somos muchos, es por eso que en esta ocasión -y gracias a cvg- me he topado con un nuevo tráiler de este título enfocado principalmente a los pequeños, no como los niños que aparecen en el vídeo, ¡por Dios! ese “joven” seguramente juega a los juegos más sangrientos que puedan existir en Xbox 360.
Esperemos entonces la llegada de Kinect Disneyland Adventures el 25 de noviembre, seguramente lo pasaremos genial con nuestros hijos.
Sam: Double D , trailer de jugabilidad
El próximo mes de agosto, y como gran aperitivo mundial veraniego, el mundillo videojueguil recibirá con gran alboroto y albricias varias el título de scroll horizontal en 2D plataformero más esperado de la temporada, con permiso de Trine 2 claro. Su nombre Serious Sam: Double D y como muchos habréis deducido se trata de una versión muy divertida y amable de la famosa serie de FPS extremos. Creemos que Mother’s Best Games están realizando un buen trabajo. Ánimo.
Así es el remake de Double Dragon II
¡Es la hora de las patadas en la cara! El remake de las aventuras del Billy y Jimmy deja de ser un nombre misterioso que leemos en una turbia noticia, escrita por un turbio redactor en una turbia web y se convierte en un juego, con fecha aproximada, precio y hasta un vídeo. Double Dragon II: Wander of the Dragons llegará a XBLA en septiembre y costará 1.200 MP.
William y James Lee tienen que vengar la muerte de Marian —la novia del primero—, a la que si en la primera parte secuestraban previa dosificación de dos bofetadas, en esta directamente se fockan nada más empezar. El juego, que es un remake de Double Dragon II, ha sido completamente rediseñado en 3D e incluye novedades, como QTE´s, musica maquineta1 nuevos niveles, modo survival o un modo versus donde podrán zurrarse hasta cuatro jugadores.
- En serio, minuto 3:20. Ha sido ponerlo y tener que sacar la manguera para echar a los canis que se agolpaban bajo mi ventana. [↑]
Electronic Arts lanza Dragon Age II: Legacy en PC, PlayStation 3 y Xbox 360

BioWare y Electronic Arts nos comunican que Dragon Age II: Legacy, el primer DLC para Dragon Age II, ya está disponible para PC y Mac, Xbox LIVE 800 puntos de Microsoft o de BioWare y en PlayStation Network por 9,99 €.
Este nuevo contenido descargable nos sitúa tras la pista de la verdad sobre el linaje de Hawke, el protagonista de la historia de Dragon Age II. A través de un cartel criminal nos adentraremos en una nueva aventura a través de una antigua y subterránea prisión.
Dragon Age II Legacy puede ser jugado en cualquier momento de la campaña, y la propia Electronic Arts ha publicado un vídeo, totalmente subitutlado al castellano.
Aquí teneis un video:
Nuevo auricular y micrófono por Bluetooth para Xbox 360



<span tahoma="" 222222="" sans-serif="" style="">Microsoft ha anunciado que van a lanzar un nuevo auricular y micrófono (headset) inalámbrico, con tecnología Bluetooth 3.0, para Xbox 360, además de un mando remoto multimedia nuevo para la consola que usará la misma tecnología.</span><span tahoma="" 222222="" sans-serif="" style="">
El lanzamiento está previsto para noviembre en ambos dispositivos, pero no se ha dado el precio oficial en euros, aunque sí se ha indicado que el headset costará 60 dólares en EE.UU. y 39,99 libras esterlinas en Reino Unido. En el caso del mando remoto multimedia su precio será de 20 dólares o 14,99 libras esterlinas.
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El mando remoto permitirá a los usuarios usar la Xbox 360 como reproductor multimedia tanto para la reproducción de vídeo como para el visionado de televisión sobre IP, entre otros servicios. Integrará botones de cruceta digital y los equivalentes a los botones frontales del mando (A, B, X, Y) para facilitar su uso y navegación por el sistema de la consola.
La cara oculta de The Cursed Crusade
¿Te imaginas ser un caballero templario con una extraña maldición que te permita viajar a un infierno sangriento y despiadado para matar a hordas de demonios infames que te librarán de tu maldición? Bienvenidos, esto es The Cursed Crusade.
El concepto es confuso, lo sabemos y lamentamos que el tráiler sea en inglés, pero es que The Cursed Crusade merece ser visto incluso en alguna lengua muerta, porque el video demuestra que el juego tiene un planteamiento a nivel de historia bastante peculiar y viéndolo en movimiento parece suave y bastante acertado. ¿Convencidos? Nosotros sí, desde luego.
18 minutos de SoulCalibur V

GameSpot ha subido un vídeo de 18 minutos donde se puede ver la demo de SoulCalibur V mostrada en la Comic-Con. Todo el vídeo está comentado por Dennis LeeDennis Lee, gerente de Namco y Richard Bantegui, manager de la comunidad. SoulCalibur V no llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 hasta el 2012.
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