Tráiler de Warhammer 40.000 Kill Team
Warhammer 40.000 Kill Team es un aperitivo que THQ nos trae antes de que lleguen a nuestras manos Space Marine o Dawn of War III. Todo un festival de destrucción que nos invitará a entrar en Xbox LIVE o PlayStation Network para dar buena cuenta de orcos, humanos y demás habitantes del universo 40K.
El PC, por tanto, se queda fuera de la ecuación. Pero la buena noticia viene con la espada de potencia que tendrán los jugadores de Kill Team que también se atrevan con Warhammer 40.000 Space Marine cuando llegue a las tiendas.
Call of Juarez The Cartel, nuevo tráiler
Call of Juarez The Cartel nos muestra su modo cooperativo, donde se nos insta a luchar en equipo para acabar con el Cártel mejicano. Mientras cumpliremos nuestros propios retos individuales, para demostrar nueva valía y resolveremos las misiones secretas que se nos encomienden, sin que el resto del equipo se dé cuenta. Vamos, que aunque formemos parte de un equipo, no podemos confiar en él lo más mínimo.
Buena pinta tiene este modo cooperativo de Call of Juarez The Cartel, pero habrá que jugarlo para descubrir si es tan divertido como parece.
Take Arms, un shooter 2D de la sección Indie Games de Xbox Live
Take Arms, de Discord Games, es uno de estos juegos de la sección Xbox Live Indie Games que destacan cada tanto tiempo. Es difícil hacerlo siendo un juego indie entre tantos grandes títulos, pero la mayoría de veces no es precisamente por la calidad, que les sobra.
En este caso nos encontramos con un shooter por equipos en 2D con batallas online de hasta 8 jugadores o con bots en offline. Tres mapas diferentes, tres clases y tres modos de juego (Deathmatch, Deathmatch por equipos y Captura la bandera).
Todavía no se sabe ni el precio ni la fecha de salida, sólo que será “pronto”, así que habrá que esperar. Y sí, la voz era la de Jon St. John, doblador de Duke Nukem.
'Spelunky'. El clásico de Derek Yu luce mejor aspecto

Se supone que nos tendría que haber llegado a Xbox Live Arcade en el 2010, pero por desgracia no ha sido así. Esta adaptación de ‘Spelunky’ para el servicio digital de la consola de Microsoft saldrá con casi toda probabilidad este año. En qué mes será otra historia, aunque al menos está más avanzado que la última vez en la que fuimos testigos de las primeras imágenes de esta prometedora versión.
Ahora que podemos verla en movimiento damos fe. El clásico de Derek Yu luce mejor aspecto que nunca, y todo gracias a un cuidado apartado gráfico dibujado a mano que no reniega del todo de sus raíces, con mucho colorido y respetando la mecánica del original. Además que le añade suculentas mejoras, como un siempre agradecido modo multijugador para hasta cuatro personas, tanto en modo cooperativo como competitivo (en modo local, eso sí), para seguir haciendo de Indiana Jones (o ‘Rick Dangerous’, según se mire) a nuestro gusto.
Antes de dejaros con el vídeo, es mi deber volver a recordaros que el ‘Spelunky’ original sigue siendo gratuito para PC, y sigue conservando todo su encanto. Aunque esta adaptación de XBLA es tanto o más atractiva que ella. A fin de cuentas es, como dicen en su página oficial, “más de todo lo que amamos del original”. Diversión garantizada y uno de los títulos más atractivos de dicho servicio que vamos a recibir este año. Mucho ojito con él.
Child of Eden nos da buenos motivos para comprar Kinect
Si hay un juego exclusivo de Kinect (temporalmente) que realmente llama la atención a las primeras de cambio, ese es sin duda Child of Eden, un shooter on-rails de Ubisoft que nos introduce en un mundo de música y luces sin igual. Puede que la versión para Move llegue en septiembre, pero los poseedores de un Kinect pueden disfrutar desde esta misma semana de esta más que seguro fantástica experiencia, que nos pone los dientes largos con su tráiler de lanzamiento:
La nueva Xbox se presentaría en el próximo E3 de la mano de Crytek y 'TimeSplitters 4

Ahora sí que las campanas que suenan parecen de fiar. Según apunta la fuente la nueva Xbox se presentará en el próximo E3 2012 acompañada de una demo de ‘TimeSplitters 4’ desarrollada por Crytek. De hecho parecen ser los creadores de ‘Crysis 2’ quienes han dado a conocer esos datos, al estar trabajando conjuntamente con Microsoft y su DirectX 11.
Doble sorpresa que recibimos con el doble de alegría, sobretodo por el retorno de ‘TimeSplitters 4’, la cuarta entrega de una saga que deslumbró en el 2000 en su llegada a PS2 y de la que se anunció su continuación como una exclusiva para Wii hace ya varios años. El proyecto acabó cayendo en saco roto y Free Radical acabó cavando su propia tumba tras el fracaso de ‘Haze’.
Ahora, conocida como Crytek UK, resultado de la adquisición de Crytek, serán los encargados de ofrecernos un nuevo techo gráfico gracias a las posibilidades de la nueva máquina de Microsoft, sobre la que, según se apunta, algunos ya recibieron en el E3 la presentación de una demo técnica. De ahí precisamente la liberación de estos datos.
‘TimeSplitters 4’ también llegaría a la nueva consola de Sony, aunque parece ser que será Microsoft la que de el pistoletazo de salida al salto generacional. Ahora sí que no sería nada descabellado que nos encontrásemos ante la nueva Xbox, teniendo en cuenta que, de presentarla en 2012, posiblemente no llegaría hasta 2014, por lo que casi se cumpliría ese margen de 10 años que se apuntaba por parte de las desarrolladoras hace ya algún tiempo.
Sniper: Ghost Warrior 2 muestra su puntería durante el E3
Los chicos de City Interactive no han perdido la ocasión de mostrar durante el pasado E3 su próximo lanzamiento: Sniper: Ghost Warrior 2 que llegará a PS3, Xbox 360 y PC. En una entrevista realizada por IGN han mostrado algunos minutos de gameplay y el buen trabajo gráfico que han realizado. Y es que han utilizado para esta ocasión el CryEngine 3 y la verdad que se nota, pues el aspecto del juego impresiona. La verdad que este tipo de shooters cada vez gana más cuota de mercado y deja de lado la acción frenética de los shooters convencionales para pensar bien la estrategia y la tranquilidad de acabar pacientemente con los enemigos, hasta llegar a nuestro objetivo.
Ghost Recon: Future Soldier saldrá en marzo
Tal y como pudimos ver en la conferencia de Microsoft, Kinect se utilizará en esta armería de Future Soldier, donde podremos ver las pistolitas desde todos los ángulos y añadir silenciadores, mirillas y lanzagranadas con la voz. Yo lo siento —o no—, pero me sigue pareciendo mil veces más cómodo mover el stick izquierdo que apartar rifles con el brazo y mucho más preciso mover el derecho que hacer el el Kung Fu de la serpeinte y la grulla.
Desde ese mismo modo Arsenal, también con control gestual, se pueden probar las armas; sin movernos del sitio, claro, podemos ver qué tal funciona el equipo generado, haciendo como si jugáramos a piedra, papel, tijeras para disparar. Será algo curioso, tal vez, para quien ya tenga la cámara de Xbox 360, pero no parece que la campaña o el multijugador (hay un nuevo vídeo también de eso) se pueda jugar con este sistema.
Lo más interesante del tráiler, en mi opinión, es la fecha de Ghost Recon: Future Soldier: marzo de 2012, ahora sí que sí.
La has visto a trozos, pero aquí os traemos la demo entera de 20 minutos del E3 de Mass Effect 3
Hasta el momento, habíamos visto trozos sueltos de la demo del E3 del esperadísimo Mass Effect 3, pero por fin podemos disfrutarla entera y sin cortes, además de ver algunos momentos hasta ahora nuevos como la personalización de las armas. Sin duda, 20 geniales minutos que nos ponen los dientes largos de cara a la última aventura de Shepard en su lucha contra los Segadores:
La locura y diversión se apoderan en la primera demostración de Saints Row: The Third
Si los sandbox realistas a lo LA Noire o GTA IV no son lo vuestro y echáis de menos la locuras que podíamos hacer en San Andreas, no os podéis perder la primera demostración de Saints Row: The Third. Las dos primeras entregas ya eran bastante alocadas y tremendamente divertidas, pero los chicos de Volition parece que se han superado esta vez. Gráficamente luce bien pero sin sorprender, algo que sí que hace con algunos de los modos, vehículos y armas que encontraremos: camionetas con cañones para lanzar personas, puños gigantes, designadores láser para ataques aéreos, jets ultra-modernos y mucho más os esperan en esta primera demostración del juego, que nos llegará el 18 de noviembre. Sencillamente hilarante:
La nueva interfaz de Xbox 360 va a molar lo suyo

Ahora que la cosa empieza a calmarse es momento de volver atrás y repescar aquello que nos perdimos en su momento o, como es el caso, simplemente no tuvimos tiempo de publicar.
Microsoft dedicó una parte importante de su conferencia a presentar las bondades del nuevo dashboard para Xbox 360, que debería llegar con la típica actualización de otoño. Además de un cambio de diseño realmente atractivo —lo visto es la interfaz para Kinect, pero debemos suponer que la otra irá en la misma dirección—, habrá novedades realmente útiles e interesantes.
Me hace especial ilusión lo de poder decir adiós a las tarjetas de memoria y a lo de "Recuperar Gamertag"; con partidas y perfiles guardados en la nube, podremos seguir jugando donde lo habíamos dejado en cualquier consola y con nuestros logros. Como diría García Hotspur, esto es ¡Magnífico!.
El buscador de Microsoft se integrará también en Xbox 360 para buscar en nuestro disco duro y en el contenido de Xbox Live: Netflix, Hulu Plus, ESPN y los bazares de música y vídeo. Funcionará también con el reconocimiento de voz de Kinect, ese aparato tan bueno que hace caso incluso al tipo de persona que compra juegos de Denis Dyack; vimos como, al decir X-Men, aparecían entre los resultados desde películas hasta el título de Silicon Knights para Activision. El problemilla, claro, es que aquí no tenemos ni reconocimiento de voz —algo me dice que se implementará precisamente con esta actualización— ni todas esas cosas tan majas de la plataforma online americana, así que no sé yo si usaremos bing más que con el PC.
Bastante cojonudo me parece también lo que de momento, aunque no creo que se acabe llamando así, traduciremos como balizas —beacons en inglés—. Se trata de de una vuelta de tuerca a las invitaciones, una llamada a la oligofrenia que permitirá mandar a los amiguetes de Xbox Live y Facebook el mensaje de "eh, me apetece jugar a este juego" aunque en ese momento estemos dándole caña a otro.
Muy, muy bien lo está haciendo Microsoft con esto de renovar constantemente la interfaz y las funcionalidades de su plataforma, eso no admite discusión.
Street Fighter X Tekken reparte leña en su tráiler del E3, que desvela 2 nuevos personajes
Los amantes de los juegos de lucha podemos estar de enhorabuena, porque cada vez que se muestra algo de Street Fighter X Tekken, más calidad va teniendo este primer crossover. En esta ocasión lo hace con el tráiler del E3, que además de mostrarnos algunas peleas la mar de espectaculares, también desvela a dos nuevos personajes: Sagat y Hwoarang. Sin duda, este crossover de lucha va a ser legendario.
El teaser de Rise of Nightmares sugiere cosas bonitas
Tratándose del primer juego de terror para Kinect, posiblemente estemos ante un matasuegras hiperdesarrollado, una experiencia llena de susticos, saticos y sombricas. De momento es complicado saberlo porque el teaser que ha lanzado SEGA es de acción real y solo se puede especular con él. Dicen que esto que se muestra es solo una de las pesadillas disponibles y yo os digo: ¿os imagináis un juego de ser el doctor loco y no el torturado? Ahí os lo dejo.
From Dust saldrá en verano
El juego de Eric Chahi pinta chachi y tiene varias cosas en común con Journey, además de la arena. Ambos son descargables y preciosos, sus distribuidoras no les prestan la atención que merecen y son de lo poco genial que hemos visto en este horrendo E3.
Tanto es así, que en el Live lo único que se puede ver de este juego es en un vídeo camuflado junto a otros descargables, el habitual Summer Arcade. Ni siquiera GameTrailers ha aportado metraje nuevo estos días, aunque sí una entrevista a su director hace dos semanas. Así que ha tenido que ser la propia UbiSoft la que suba un vídeo a YouTube que termina anunciando su lanzamiento para este verano.
Del precio no se sabe nada, pero este bello Wetrix ultrapotenciado bien merecerá los diez o quince euros que cueste, no tengo ninguna duda.
Asura’s Wrath nos muestra su mejor cara en el tráiler del E3
Un juego de Capcom al que hay que seguirle mucho la pista es Asura’s Wrath, ya que cuando salga a la venta el año que viene puede dar la sorpresa. Por el momento, los tráilers nos han mostrado una acción trepidante y gigantesca, mientras que este último tráiler del E3 se centra en algo más pequeñito, pero igualmente de mortal para Asura. Es más, hasta hay un cliffhanger en el tráiler que será continuado. Vamos, que el tráiler es de lo más interesante.
E3: Halo 4 y un primer tráiler espectacular
¡¡Ya está aquí un avance de Halo 4!! Por fin Microsoft ha anunciado lo que todos nosotros intuíamos, Halo 4 estará disponible en las navidades de 2012, es decir que a lo mejor se ha terminado el mundo antes de que salga a la venta, según el calendario Maya. Si no explota la tierra, seguro que nos explotarán los pulgares de jugar tanto. Y es que el Jefe Maestro nos promete horas y horas de diversión. Sin más, os ofrecemos el vídeo que nos ha dejado Microsoft para ponernos los dientes largos… ¡¡Qué lleguen las navidades de 2012 ya!!
Gameplay de Skyrim
Antes de nada, os advierto que la versión de la demo a la que están jugando es la de 360, quizá por eso el vídeo tiene una resolución de 360 píxeles, una broma que no acabo de comprender. En cualquier caso, tiene pintaza. Y eso que al principio no me llamaba especialmente el juego. Cuando aparecieron los primeros vídeos, pensé que sí, era muy espectacular, pero que me avisaran cuando fueran a utilizar ese motor gráfico para Fallout 4.
El caso es que tras ver varios vídeos y leer varias noticias sobre este The Elder Scrolls V: Skyrim, le tengo bastantes ganas. Quizá Game of Thrones también tenga algo que ver. Fijaos si tiene buen aspecto, que incluso se han molestado en hacer que la vista en tercera persona luzca como debe. Nada que ver con Oblivion ni Fallout 3. Vemos también cómo funciona lo de utilizar cada mano para lo que nos dé la gana, como nos contó pinjed.
Todd Howard, su director, nos muestra una de las más de 150 mazmorras que tendrá Skyrim y también a un dragón llevándose a un enemigo que posteriormente lanza desde el aire, aunque la animación de la caída es un poco lamentable. Al ser un mundo abierto con tantas cosas por hacer, la duración podría llegar a las 300 horas y habrá tres facciones diferentes. Howard concluye su intervención diciendo que su intención es hacer "the biggest, craziest roleplaying game we possibly can". Si queréis ver el juego en condiciones, os recomiendo que descarguéis el tráiler en HD de Xbox Live.
Por último, lo más importante de todo. La tía rubia que nos está volviendo a todos locos en los vídeos de GameTrailers se llama Justine Ezarik.
Tráiler de Forza 4 visto durante la conferencia de Xbox 360
Totalmente integrado con Kinect, así nos llegará el próximo 11 de octubre la cuarta entrega de Forza. Por fin podemos ver un vídeo, esta vez sin que se filtrase, del nuevo Forza 4 con todo su poderío gráfico y sonoro. Podremos jugar hasta 16 jugadores online y la posibilidad de girar la cabeza mientras conducimos gracias a la opción que nos dará el periférico Kinect. Mas de 80 marcas de coches y carreras por todo el planeta nos esperan en esta nueva entrega
Filtrados Halo 4 y Halo Anniversary
Alguien de la web de Xbox USA ha metido la pata hasta el fondo y se han publicado momentáneamente todas las novedades que Microsoft va a presentar en este E3. Lo más llamativo es la llegada de Halo 4 tras los aperitivos de Halo: ODST y Halo Reach, pero también el rumoreado remake del primer Halo, que se llamará finalmente Halo: Combat Evolved Anniversary.
Aparte de eso, en la web se menciona títulos ya conocidos como Modern Warfare 3, Gears of War 3 o Kinect Star Wars, pero también algo nuevo como Ryse, un juego de acción para Kinect, o un título de Barrio Sésamo titulado Sesame Street: Once Upon a Monster.
Todo ese contenido se ha eliminado ya de la web, pero podéis ver las capturas de pantalla en VG247.
[E3 2011] Star Wars Kinect o como ser un jedi
Todos hemos querido emular la escena de Obi-Wan en la que “convence” a 2 soldados imperiales de que “esos no son los robots que buscan”. Microsoft quiere alegrarnos la vida, y parece ser que gracias a Kinect podremos acercarnos un poco más a nuestros sueños frikis: ser un jedi… o sith, según se mire.
Parece ser que Microsoft sacará un juego basado en el universo Star Wars en el que Kinect será el protagonista, por lo que podremos usar “la fuerza”, sables laser, conducir vainas estelares o un X-wing. En el juego podremos jugar hasta 2 jugadores y se ha incluido un componente de voz en el que suponemos que podremos dar órdenes a C-3PO por ejemplo.
En el video parece poder verse el modo “Jedi Destiny” en el que posiblemente podamos seguir la estela de alguno de los nuevos personajes creados para el juego o de la saga original
Mad Catz anuncia auriculares exclusivos para Xbox 360
Ahora te preguntarás ¿pero cuál es el precio de este tipo de cosas? y la respuesta es: un poquito menos de 300 dólares, con disponibilidad para las fiestas de fin año.
“Akane the Kunoichi”, estupendo plataformas Indie
Hacía tiempo que no hacía una entrada sobre un juego Indie, y creo que ya tocaba.
Akane the Kunoichi es un plataformas al estilo clásico que ya está disponible en la sección Indie de Xbox360, y por el módico precio de 80msp, aunque siempre podeis probar la demo primero para despejar dudas.
Consta de 15 niveles con varios entornos, jefes finales y varias habilidades Ninja, pero sobre todo, mucho amor por lo retro… simplemente, probadlo.
Vía | Gamesetwatch
Darksiders 2 trailer de presentación
El pasado año pudimos disfrutar de uno de los juegos sorpresa que nos encandiló desde el mismo momento en el que vimos algo de él. Hoy se ha hecho público el nuevo vídeo de su segunda parte que tendrá como protagonista al siguiente jinete: ” Muerte”. Ya tengo ganas de ver más cosas, esperemos que Muerte le de un toque diferente al juego y no se limiten repetir el juego con un nuevo personaje.
Konami deja caer que prepara un nuevo Contra
Tan simple como un teaser en el que una bola de fuego da vueltas a través del vacío y termina formando la famosa C de Contra y un rótulo en el que dice "Vienen". Así dejo caer Konami en los últimos segundos de su "conferencia" que están trabajando en una nueva entrega de la franquicia, sin dar más detalles sobre plataformas o lanzamientos. Y yo me pregunto: ¿será un remake lateral para XBLA o darán el salto completo al videojuego moderno?
Se desvela el primer tráiler gameplay de Soul Calibur V
A menos de un mes de su anuncio oficial, gracias al tráiler del E3 de Soul Calibur V ya podemos ver qué tal lucirán los combates de la próxima entrega de la popular franquicia de lucha. Gráficamente no parece que vaya a haber un cambio demasiado grande en los modelos de los personajes, y jugablemente poco podemos ver al ser momentos prefijados, aunque ya podemos deleitarnos con algún que otro counter y combo bastante chulo. Todavía falta mucho para salga el juego (hasta 2012 nada), con que de momento vamos a deleitarnos con el siguiente tráiler hasta que veamos un combate de verdad para hacernos una mejor idea de las novedades de esta entrega.
Ser cazador de demonios inmortal nunca había molado tanto como con el tráiler de NeverDead
Uno de los juegos de Konami que más desapercibido está pasando es NeverDead, pero que a juzgar por su nuevo tráiler, tiene pinta de ser bastante divertido. El título nos pondrá en la piel de un cazador de demonios que fue castigado con el don de la inmortalidad por un bicho muy malo (y feo), y tras muchísimos años sufriendo, por fin se va a cobrar venganza. El estilo de juego será el de un shooter en tercera persona frenético y bastante curioso al poder disparar sin cabeza, piernas o brazos, o directamente controlar la cabeza de nuestro protagonista. Esto suena muy bien, pero tendrá que haber alguna forma de que nos maten, ¿no? De cualquier forma, aquí os dejamos con el nuevo tráiler del juego, que llegará a las tiendas a finales de año.
Rage nos muestra la Autoridad
En Gamespot llevan unos días calentando para el E3 y hoy nos muestran lo que grabaron el día que pasaron por las oficinas de id Software y estuvieron hablando con los creadores de Rage. Por lo visto este año van a llevar una demo a la feria para que los asistentes comprueben el bestiajo que se traen entre manos, y de paso nos han presentado a la Autoridad, unas fuerzas militares la mar de bien equipadas que también se cruzarán en nuestro camino.
Toki sigue vivo
¿Os acordáis del remake de Toki que Golgoth Studio estaba preparando?. Ya ha llovido desde que dimos la última noticia al respecto y con los problemas que la desarrolladora francesa ha tenido con los temas de distribución parecía que este proyecto nunca vería la luz. Por suerte, los que deseamos ver esta famosa recreativa versionada en nuestras consolas recibimos ayer buenas nuevas, con sorpresa de última hora incluida. A través de su canal oficial de Facebook la compañía ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Ignition Entertainment para que distribuya su producto y nos remite a septiembre para poder disfrutar de Toki en… Steam. Al parecer, a la versión de Xbox 360, y una no confirmada adaptación a Wii, se suma repentinamente otra para PC que será la primera en llegar. Esperemos que este desarrollo no se tuerza más y por fin podamos conocer la fecha de lanzamiento definitiva.
'Retro City Rampage'. Su nuevo tráiler es loco, loco

Tan loco como el planteamiento propio de ‘Retro City Rampage’, el ‘GTA’ pixelado (de hecho sus orígenes se remontan al llamado ‘Grand Theftendo’) con toque retro y múltiples referencias a la época de la NES, películas de los ochenta, y un sin fin de historias más. En definitiva, la locura.
Mucho nos alegramos a finales del año pasado al conocer la noticia de que iba a salir también en XBLA, uniéndose a la versión de WiiWare, aunque por desgracia seguimos sin conocer una fecha exacta de publicación para este trabajo de Vblank Entertainment. Si bien se mantiene el 2011 como año en que se verá publicado, tenemos que conformarnos con ver material a cuenta gotas sobre él, y en esta ocasión contamos con un vídeo en el que seremos testigos de que podremos hacer lo que nos dé la real gana por la ciudad equipados con diferentes tipos de armas. Lanzacohetes, lanzallamas, granadas… Hasta podremos agarrar a los civiles y lanzarlos contra otros con el objetivo principal de lograr más puntos. Aunque lo mejor de todo es el final con el guiño a Los Cazafantasmas.
Uno de los múltiples que tendrá bajo una estética que destila amor por el píxel. A ver si con suerte lo vemos este verano por WiiWare y XBLA (en la página oficial pone COMING SOON!, así que…), y de paso también que se confirme un port para Steam y PSN, así todos estaríamos contentos. Por cierto, os recomiendo echarle un vistazo a la web, que hasta podréis descargar algunos temas de su banda sonora de manera totalmente gratuita a cargo de virt, Norrin Radd y Freaky DNA.
Rampaging Retro City - Retro City Rampage from Vblank on Vimeo.
Forza 4 desvela su cáratula y alguna cosita más
Turn 10 ha anunciado que el próximo Forza MotorSport lucirá el precioso Ferrari 458 Italia en su portada, esta maravilla con ruedas ha sido elegida por Turn 10 para representar a Forza Motorsport 4 del cual tendremos más detalles en el próximo E3. Dan Grenwalt ha comentado porqué han elegido este Ferrari para abanderar la nueva entrega del mejor simulador de conducción para Xbox360:
El Ferrari 458 Italia es perfecto como coche de portada para ‘Forza Motorsport 4’. Su combinación de estilo, originalidad, tecnología puntera y potencia lo convierten en un modelo espectacular y apasionante de conducir”, declaró Dan Greenawalt, director creativo de Turn 10 Studios. “Hemos trabajado de forma conjunta con Ferrari para llevar este increíble coche a los salones de los apasionados del motor de todo el mundo.”
El estudio también ha revelado que si soys de los primeros en adquir el juego obtendréis un exclusivo pack con 5 vehículos que podréis utilizar desde el primer momento. Los vehículos que encontraréis son los siguientes:
- Ford Mustang GT Coupe 1965: Siente el placer de conducir este clásico Americano, y uno de los modelos de Ford más exitosos de todos los tiempos.
- Koenigsegg Agera 2011: El Agera conmemora el 15 aniversario desde que Koenigsegg pusiera en marcha su filosofía de fabricar coches de ensueño en un número limitado.
- Lexus SC300 1997: Todo un clásico coupé de lujo, el SC300 incorpora un potentísimo motor de 225 caballos I6.
- RUF RGT-8 2011: El espectacular RGT-8 monta un motor V8 de 4,5 litros que ha sido modificado para proporcionar potencia de deportivo y atractivo a primera vista.
- Tesla Roadster Sport 2011: Los aficionados a los coches de lujo estarán encantados con el Roadster Sport, un potente vehículo eléctrico biplaza que pasa de 0 a 100 km/h en tan solo 3,7 segundos, con un rendimiento máximo de 288 caballos.
La compatibilidad con el anterior Forza también ha sido confirmada de manera que según nuestro perfil en Forza 3 desbloquearemos unos u otros vehículos, así que nuestra dedicación tendrá premio. Pero no sólo eso, también dispondremos de las curradas en vinilo que tengáis hechas en el diseñador de Forza 3. Y ya para acabar han confirmado que Forza MotorSport 4 tendrá edición coleccionista, de la que aún no se ha confirmado contenido. Espero como mínimo una replica del 458. Después del salto os dejo con unas capturas de algunos de los vehículos que compondrán el catálogo del juego. Abrir bien los ojos porque yo aún me estoy preguntando si son modelados o reales. ¿Que decís?
Xbox 360






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