Los 5 primeros minutos de Beyond Good and Evil HD
Ubi tenía la posibilidad de realizar un lavado de cara a este clásico de su catálogo y por lo que estamos viendo, y que yo recuerde así a bote pronto, se ve exactamente igual que el juego original, o practicamente. Buen trabajo Ubi. No os dejéis atracar si el próximo día 3 de Marzo lo véis disponible en Xbox Live y os pica el gusanillo, de confirmarse que su aspecto va a ser así claro, porque para ello pilláis un PC de hace ocho años y santaspascuas.

Tráiler de Shoot Many Robots
Es la primera vez que oigo hablar de Shoot Many Robots, el juego cuyo tráiler tenéis aquí debajo, y en cierto modo estoy contrariado: mi trabajo no tiene sentido si los títulos de los juegos son autoexplicativos. ¿Qué cojones es El Shaddai: Ascension of the Metatron? Ahí sí, ahí tengo algo que decir, pero, ¿qué decir de un juego que explica su mecánica —ir por ahí disparando a muchos robots— en el propio título? Sí que os puedo decir que lo desarrolla Demiurge Studios, desarrolladora independiente de Boston formada por peñuqui de Electronic Arts, Epic Games, Gearbox Software y THQ, y que este juego es su primer título propio después de meter mano en BioShock, Brothers in Arms o Titan Quest. Se sabe que será descargable pero no las plataformas; doy por supuestas Xbox 360, PlayStation 3 y PC vía sus respectivos proveedores de contenido digital.
Ved el tráiler porque ahí sí que se termina de explicar todo especialmente bien.
Bangai-O HD es algo muy loco
Los enfermos del shmup tenéis una cita con el destino cuando salga Bangai-O HD: Missile Fury esta primavera en XBLA. Sí, su lanzamiento iba a ser en un principio el pasado otoño, pero parece que los muchachos de Treasure han tardado más de lo esperado en meter en el juego la absurda cantidad de misiles que vais a ver a continuación en el siguiente vídeo. No sé si jugarlo resultará una experiencia infernal como con el recién analizado Hard Corps, pero desde luego tiene toda la pinta.
Dead Island está vivo, nuevo trailer!
IGN había prometido para hoy “el trailer CG del año” de un juego desaparecido y, dicho y hecho, el juego como muchos apuntaban era Dead Island. No se cómo resultará el juego (que parece que saldrá este mismo año) pero el trailer es espectacular y muy original (pero CG, así que tampoco sirve de mucho). Por lo que vemos en el trailer la historia irá de una feliz familia típica yankee que se irá de vacaciones a una isla y pasará lo que tiene que pasar, el hotel se llenará de zombies y comenzará el baño de sangre.
Y nuevas imágenes ¿ingame?…




Primer teaser de Green Lantern: Rise of the Manhunters
De un tiempo a esta no hay película que superhéroes que no tenga su correspondiente juego en las distintas plataformas del mercado, y Green Lantern no iba a ser una excepción. La mayoría de las veces este tipo de juegos no suelen ir más allá del enganche y tirón del personaje, aunque hay algunas excepciones que nos han hecho disfrutar bastante a los mandos. Green Lantern (Linterna Verde): Rise of the Manhunters estará inspirado en la historia del superhéroe de DC Comics que llegará a la gran pantalla con Ryan Reynolds en el papel de Hal Jordan, el nuevo miembro de Green Lantern Corps.
Este juego de Warner sobre Green Lantern será un título de acción y aventura que llegará durante el verano de 2011 junto con la película de Warner Bros. Pictures basada en el superhéroe Linterna Verde. El juego estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y Nintendo DS.
'Sesame Street: Once Upon a Monster' para Kinect de la mano de Double Fine

No me cansaré nunca de decir que si hay un estudio que está apostando por ideas locas, innovadoras, inesperadas y arriesgadas ese es Double Fine con Tim Schafer en cabeza. Tiene ese punto de locura suficiente como para dar a luz auténticas chifladuras sin perder el norte en ningún momento. Basta con echarle un vistazo a sus dos últimas producciones: ‘Stacking’ y ‘Costume Quest’.
¿Os acordáis de Barrio Sésamo? ¿De Elmo, Triqui o Coco? Muchos habréis contestado sí a todo. Sois de los míos. O mucho más jóvenes, porque si no me equivoco por ahí andaban con la reposición de tan magno programa infantil – y yo ya no tenía el mismo interés por verlo que cuando contaba con 8 o 9 años, la verdad sea dicha -. En cualquier caso el bueno de Tim y su equipo están desarrollando ‘Sesame Street: Once Upon a Monster’ para Kinect. Sí, se trata de un título dirigido a los niños. Qué pasa, ¿acaso no tienen derecho a poder disfrutar de juegos que no parezcan desarrollados para monos o incluso idiotas?
Tim comenta esto sobre el juego:
Barrio Sésamo produjo un efecto profundo tanto en mí como en muchos de los miembros del equipo de Double Fine cuando éramos pequeños. También lo hicieron los videojuegos. Ahora muchos somos padres y queremos compartir con nuestros críos aquellas grandes experiencias que tuvimos, así como otras completamente nuevas hechas realidad gracias a la última tecnología como Kinect para XBox 360. Se trata de un trabajo de amor a muchos niveles.
Estoy seguro de que muchos de nosotros, pese a saber que ‘Sesame Street: Once Upon a Monster’ es un título infantil, intentaremos probarlo. Porque Double Fine hace las cosas con cariño, se nota, y las cosas hechas con cariño se pueden disfrutar por todo el mundo.
Después de esta ñoñería, cierta por otro lado, os dejo con un par de capturas más del juego:


Tráiler de lanzamiento de Marvel vs Capcom 3
Ya no queda nada hasta este viernes 18 de febrero, día en el que sale Marvel vs Capcom 3. Diez años esperando una nueva entrega de EL crossover de lucha, y ya está a tres días sólo.
Aquí tenéis el tráiler que ha sacado Capcom por el estreno del juego. Vedlo en HD si podéis, porque mola muy mucho. Por cierto, si ponéis pantalla completa se pueden ver los ataques especiales de cada personaje cuando aparecen en pantalla.
Por cierto, ¿alguien lo va a comprar? Supongo que se podría montar un torneíllo y liarnos a tortas (virtuales… o no).
Trailer de Halo: Reach - Defiant Map Pack
Highlands, Condemned y Unearthed, estos son los nombres de los nuevos mapas multijugador de Defiant Map Pack, el nuevo DLC para Halo: Reach que llegará durante el mes de marzo por 800 MS Points. A destacar que estos nuevos mapas ya no son obra de Bungie si no de 343 Studios, la nueva casa de Halo.
Descripción de los mapas por Microsoft:
- Condemned: Condemned tiene lugar a bordo de la Estación Orbital Gamma, una enorme estación espacial en orbita sobre el planeta Reach. Antes de la devastadora invasión Covenant, la Estación Orbital Gamma abastecía de comunicaciones a larga distancia para la flota UNSC y era una línea vital entre el planeta Reach y la Tierra. Durante la batalla en Reach, la estación ha sufrido graves daños a manos del Covenant, pero unas secciones fortificadas permanecen intactas y listas para el combate. Condemned permite entre 6 y 12 jugadores en los modos de juego Team Slayer, Team Objective y Free for All.
- Highlands: Highlands se ubica en la Reserva de Entrenamiento Militar secreta de Reach. La Reserva es una zona extensa, rodeada de bosque donde los super soldados Spartan entrenaban antes de desatarse la guerra contra el Covenant. Durante la batalla en Reach, la Reserva fue un sitio clave para las batallas entre los invasores alienígenas y un grupo de soldados Spartan que aprovecharon su familiaridad con el terreno para tomar ventaja frente al enemigo… Pero no todos los que entran en este bosque salen vivos. Highlands permite batallas de 8 a 16 jugadores en Big Team Battle, Team Slayer yTeam Objective.
- Unearthed: Unearthed lleva la batalla a una enorme Mina de Titanio y una refinería ubicada en Viery, el sector civil del planeta. Esta mina fue construida para explotar el titanio dentro del cráter formado por un gran impacto de meteorito. El titanio que se extrae de la mina es usado principalmente para crear la maquinaria de la UNSC, desde el chasis del Warthog hasta el armazón de naves como Pillar of Autumn. La mina fue abandonada con la invasión del Covenant, pero todavía posee un gran valor táctico y económico y ambos bandos no tardarán en retomar la lucha para tomar el control del yacimiento. Unearthed permite hasta 4 jugadores en modo Tiroteo.
'Yoostar 2'. Tú eres la estrella gracias a Kinect y Move

Amantes del cine con ganas de revivir algunas de sus escenas más míticas, tenéis en ‘Yoostar 2’ la excusa perfecta para demostrar vuestras cualidades. O no. Porque aunque sobre la base resulte ser muy serio, sustituyendo a los actores y actrices de clásicos del cine por nosotros mismos y nuestros colegas gracias a Kinect y Move (PlaystationEye mediante), con escenas que irán desde la famosa frase de “This is Sparta” en ‘300’, con patadón incluido, a otras películas como ‘Terminator’, ‘El Padrino’ y muchas más, tendremos libertad total para hacer lo que queramos, y conociendo lo que se suele hacer por Internet, no creo que tarden mucho en aparecer diálogos humorísticos por doquier.
Digamos que es un ‘You are in the movies’ pero con películas reales y con diálogos prefijados, siempre y cuando queramos seguirlos y mantenernos fieles al espíritu de la obra. Ideal para jugar en compañía, ‘Yoostar 2’ tendrá un alto componente social, permitiéndonos subir nuestras actuaciones directamente a nuestras cuentas en Youtube, Facebook y Twitter, para que los demás valoren nuestra actuación y de esa forma mejorar como estrellas de cine.
A Estados Unidos llegará el 8 de marzo, tanto para PS3 como para Xbox 360, y previsiblemente tres días después a Europa. De entrada cuenta con 80 escenas de distintas películas, y 100 más para descargar a modo de DLC, llegando más con el tiempo, por supuesto.
El mercado de ‘Yoostar 2’ está muy claro, pero aún así lo veo como una propuesta interesante para echarse unas risas con los colegas destrozando, en su mayor parte, escenas que todos habremos visto más de una vez. O igual, quién sabe, tras algunas de nuestras actuaciones alguien se puede fijar en nosotros y podremos llegar a ser los próximos Javier Bardem o Penélope Cruz. O tal vez no. Pero al menos hay que intentarlo.
Sirvan estos vídeos para aclarar aún más su mecánica.
Nuevo tráiler de Torchlight para XBLA
No son pocos los que hablan bien de este RPG tipo Diablo que, para variar, servidor desconocía hasta hace bien poco. Se publicó en PC a finales de 2009 y llegará a Xbox Live Arcade el próximo 9 de marzo con un precio de 1200 MS Points, que en este caso parecen más que razonables1.
La interfaz adaptada al control con el mando parece ser el único cambio destacable en esta versión de Torchlight. Lo cual es bueno, según el 83 que tiene en Metacritic la versión para ordenadores. Igual me animo, fíjate,
Nuevo vídeo e info de Michael Jackson: The Experience
El próximo día 12 de abril se pondrá a la venta Michael Jackson: The Experience para Xbox 360 y será compatible, como es lógico, con Kinect. El juego promete ofrecer una experiencia de juego/baile inmersiva y de lo más divertida. A diferencia de la versión de Wii, gracias al dispositivo de Microsoft contaremos con una imagen/silueta de nosotros mismos en pantalla en vez de un muñeco o avatar, permitiéndo así a los jugadores convertirse en la propia estrella del vídeo junto a MJ.
Pero en MJ: The Experience no todo será bailar. Algunas de las canciones incluídas en el juego (son más de 30 en total) nos permitirán cantar además de bailar como si nos encontrásemos en un karaoke (con la canción Heal the World por ejemplo). En este tipo de temas durante los segmentos cantados se detendrán las secuencias de baile y podremos disfrutar de fragmentos del vídeo original en pantalla. Además cada canción contará con fondos de pantalla de alta definición exclusivos para cada tema del cantante. Os dejo con un nuevo vídeo.
Gameplay de El Shaddai

El Shaddai: Ascension of the Metatron pinta rarito desde el primer día. Su aspecto gráfico, lo que conocemos de su argumento e incluso su propio título me llevan a pensar que o bien será una obra maestra o una cagada de proporciones bíblicas (rimshot). El caso es que ya tenemos aquí un nuevo tráiler, publicado hace varios días, que nos permite ver cómo será el gameplay del juego. Nada espectacular, la verdad, aunque me intriga lo de los distintos colores de las espadas. Prestad atención a la música, por cierto, que suena realmente bien.
Un avance de Yar’s Revenge
Un juego que desconocía. Por lo visto está basado en un juego de la Atari 2600, y a juzgar por lo que se ve en el vídeo, estamos ante un juego parecido al Rez.
Por cierto, el arte conceptual está chulísimo, y parece que gráficamente no dejará indiferente a nadie.
Primavera de este año en el Xbla y PSNetwork… fichado.
El Versus Fighting Pad edición Marvel visto en video, con su empuñadura alargada
Seguramente ya te has dado cuenta que los mandos especializados son uno de los gadgets predilectos de los jugones más obsesionados. En este caso tenemos al Versus Fighting Pad de edición Marvel que nos intriga con su peculiar (¿feo?) diseño. Como podrás apreciar en el video, publicado después del salto, posee una empuñadura alargada, botones personalizados y una cubierta oficial de Marvel. Lo más curioso son los microinterruptores ubicados debajo de la palanca analógica y cada botón, que hacen que se sienta más como un mando de arcade real. El precio es de 40 dólares y estará disponible a partir del 14 de febrero. Por ahora sólo estará disponible para Xbox 360, pero anticipan que si se vende bien, harán una versión para PS3.
Call of Juarez The Cartel, cambiando el Lejano Oeste por los narcos

Atención al chulapas de la derecha
Ubisoft ha anunciado hoy que tiene en desarrollo una nueva entrega de Call of Juarez, su saga de juegos basada en el Lejano Oeste. Mi primer pensamiento al leer el asunto en el email ha sido “¡Bien!”. El que he tenido al abrirlo, ha sido “¿Pero qué…?”, y es que no es para menos. Call of Juarez The Cartel pasa del lejano Oeste que había sido la seña de sus antecesores por los narcos mexicanos de Ciudad de Juárez.
Según dice la nota de prensa:
Es un shooter en primera persona con una profunda historia que embarcará a los jugadores en un viaje sin igual que les llevará desde el corazón de Los Ángeles, California a la ciudad de Juarez, Mexico
Lo que, unido a la foto que tenéis encima o a la portada (tras el salto), me da una idea de qué tratará el juego. Somos unos polis antidroga que perseguimos a unos narcotraficantes hasta su casa en México. Todo esto en nuestros tiempos, por supuesto, así que adiós al encanto de los antiguos western.
El juego volverá a estar desarrollado por Techland, y llegará a PC, PS3 y Xbox 360 en verano de este mismo año. Tras el salto tenéis otra imagen del juego y la portada.


Halle Berry se pasa al Moderno Oeste
XIM3, el adaptador de teclado y ratón para Xbox 360, sale a la venta (y se agota al instante)
Sabíamos que despertaría interés, pero no tanto. XIM3, el adaptador programable para Xbox 360 pensado para dejarte usar teclado y ratón en tus FPS favoritos, ya está a la venta... siempre y cuando no te importe esperar a que repongan el almacén.
Al poco de ser lanzado en la tienda web del fabricante, el producto, con un precio de 149,99 dólares, ha desaparecido en las manos de cientos de fanáticos de los juegos en primera persona, que no han perdido el tiempo en desenfundar sus tarjetas de crédito. Ahora mismo la web oficial tiene un cartelito avisando a los interesados de que "debido a la elevada demanda es posible que tu pedido tarde varios días en ser procesado", lo que no deja de ser un excelente comienzo para XIM. Y un momento aciago para las hordas de jugadores de consola que siguen atados al pad de siempre; van a convertirse en carne de cañón.
Ace Combat Assault Horizon

Este título desarrollado por Project Aces se ve increíblemente bien, se nota el trabajo profesional de este equipo, ahora han añadido elementos destructibles y mucha más acción, en esta ocasión, Ace Combat Assault Horizon contará con una modalidad multijugador online lo cual hará que el título tenga un valor jugable mucho mayor. Este mismo año podremos tener entre nosotros a este excelente título, las plataformas elegidas para recibirlo son PlayStation 3 y Xbox 360.
¡Tráiler de lanzamiento de Baby Maker Extreme 2!
El juego ya está disponible en Xbox Live Indie Games.

The Gunstringer, lo nuevo de Twisted Pixel para Kinect

Twisted Pixel, los creadores de juegos tan absolutamente geniales como Splosion Man o Comic Jumper, han revelado su nuevo título para Kinect. Se llama The Gunstringer y es un shooter protagonizado por una marioneta cowboy que emprende una historia de venganza contra aquellos forajidos que le enviaron seis metros bajo tierra.

Según parece, el juego irá intercalando fases en 2D con 3D y nos permitirá apuntar y moverte con una precisión no vista hasta ahora en ninguno de los juegos de lanzamiento que han salido para el sensor de movimiento de Microsoft, con una velocidad y precisión que no es posible con un controlador tradicional. Además, según sus propios creadores se podrá jugar sentado, lo cual es genial si únicamente quieres jugar y relajarte en vez de quemar calorías.
No hay fecha confirmada aún, tan solo se sabe que llegará a XBLA lo largo de 2011. El estudio con sede en Texas mostrará más detalles en marzo, en el PAX Este en Boston, donde tanto Mrs. Splosion Man como The Gunstringer serán jugables. En el siguiente video podéis ver un salvaje oeste lleno de marionetas letales, disparos y vaqueros locos…
Tráiler de Dynasty Warriors 7
Todos los juegos tienen su público. Maldita sea, incluso David Bisbal tiene su público. Y aunque la saga que repasa las andanzas de los doce mil millones de personajes mitológicos en la novela Romance de los Tres Reinos no haya evolucionado prácticamente nada desde su primera entrega hace ya catorce años, conozco a más de un fanático de la franquicia al que cada año le alegran la vida con una nueva entrega o un spin-off. Así pues, para todos estos enfermos aficionados va este tráiler del último título de la saga troncal, Dynasty Warriors 7, que verá la luz a finales de marzo por estas tierras.
Revelada la llegada de la secuela de “Demon’s Souls” a Xbox 360
Hoy se ha confirmado que la secuela espiritual de “Demon’s Souls“, llamada “Dark Souls“, será lanzada para Xbox 360 y PS3. La noticia se ha podido leer en un extenso anticipo que ha publicado la revista japonesa famitsu, en el que también se desvelan un buen puñado de detalles.
“Demon’s Souls“, que en su momento fue exclusivo de PS3, está considerado por los fans como uno de los mejores juegos de la consola de Sony, ocupando, por ejemplo, el puesto número 10 en una lista elaborada por el portal CVG.
Según Famitsu, “Dark Souls“, conocido anteriormente como “Project Dark“, será publicado por Namco Bandai, aunque parece que en Japón solo se distribuirá la versión para PS3 y lo hará la propia desarrolladora, From Software. La revista también dice que el título será lanzado en el territorio nipón este mismo año, pero no dice nada de lanzamiento para los mercados occidentales.
Finalmente, comentar que parece que la dificultad ha sido aumentada con respecto a su predecesor, y que no va a existir ningún tipo de conexión entre ambos en lo que a historia o mundo se refiere.
23 decepcionantes minutos de Test Drive Unlimited

Vale que es un mundo abierto. Vale que se recrean escenarios gigantescos. Pero el aspecto de Test Drive Unlimited 2 en movimiento en el siguiente vídeo ingame de casi media hora es poco menos que deprimente. Menuda decepción. Lo siento, pero la cosa pinta mal
TNT Racers, lo más parecido al Micromachines para Xbla y PSNetwork
Pues tras ver el vídeo, si, echaba en falta un juego de este tipo. Me hubiese gustado más un Micromachines, pero este no tiene mala pinta… muy parecido al Smash que salió en la primera Xbox.
Verá la luz el 9 de Febrero en el arcade de Xbox360, con un precio de 800msp, y una semana después en la PSNetwork, con un precio equivalente. Y por lo visto, más tarde lo veremos en el Wiiware y en PSP… bienvenido sea.
Anarchy Reigns nos presenta a Sasha y mas [ actualizado ]
Anarchy Reigns me da una espina medio tormentosa, tengo que reconocerlo, pero no puedo no confiar en Platinum Games. Sobre todo cuando nos sacan teasers como este, en el que presentan al personaje de Sasha y podemos casi ver en esta fría, en más de un sentido, mujer fatal casi una réplica del modelo de Bayonetta, ese modelo perfectamente esculpido que tanta diversión nos dio, nos da y nos dará en los próximos años. No somos nadie para desconfiar de Platinum Games, decía, así que habrá que darles una oportunidad y ver qué tal les va la aventura online.
Ensalada de golpes con Fight Night Champion
EA va a sacar dentro de prácticamente nada (actualizamos: nuestros potentes sistemas de rastreo han detectado que ya está disponible. ¡A por ella, muchachos!) la demo de Fight Night Champion, y para promocionar el asunto han sacado un tráiler, que es el que tenéis ahí arriba. En el vídeo se explica más o menos todo lo que habrá en la demo, aunque ya sólo con leer Ali vs. Tyson he mojado las bragas. Además de eso, tendremos un vigoroso Manny Pacquiao vs Miguel Cotto que seguramente nos haga mearnos encima otra vez, para desgracia de nuestra higiene personal, y podremos probar el modo online durante dos semanitas, lo cual no está absolutamente nada mal. En Gamersmafia este Fight Night Champion nos trae absolutamente locos, ya estáis avisados.
'Marvel vs. Capcom 3'. Se confirma a Galactus como jefe

Era un secreto a voces, y finalmente se han cumplido los rumores. Galactus será el jefazo de ‘Marvel vs. Capcom 3’. Pero antes de tan magno duelo nos las veremos no solamente contra una especie de Doctor Doom plateado (¿Moon Knight?), como vimos por sorpresa con la presentación de Akuma y Taskmaster, sino que también nos las veremos contra una especie de Akuma plateado en lo que vendría a ser un duelo directo de uno contra dos a la vez, como en los tiempos de la saga ‘Street Fighter Alpha’ con sus dramatic battles.
Tras vencerlos, y todavía con la cuenta atrás para salvar a la Tierra, entrará en escena el colosal Galactus, ocupando más de media pantalla. Como mandan los cánones del jefazo de turno, vaya. Lo curioso es que su barra de vida no se situará en la parte superior, sino en la parte lateral y de manera vertical. No sabemos cuánto durará el vídeo de su duelo, ¡así que daos prisa!
Lástima lo del final. O no. Porque de esta manera no veremos los créditos tras pasar el juego para que lo consigamos por nosotros mismos cuando salga el juego a la venta. Algo para lo que falta muy poco, os recordamos, ya que el 18 de febrero se pondrá a la venta en España tanto para PS3 como para Xbox 360. Del mismo modo os recordamos que ya publicamos la entrevista a Ryota Niitsuma, productor y director de ‘Marvel vs. Capcom 3’.
PopCap Games verá sus creaciones en formato físico gracias a Mastertronic en territorio PAL

Ayer nos alegramos con la noticia de que el exitoso ‘Plantas contra Zombis’, de PopCap Games, iba a llegar por fin a PSN, junto con otros títulos más anunciados por parte de Sony Online Entertainment, y hoy toca volver a hablar de la compañía antes citada, porque mediante un acuerdo con Mastertronic verá algunas de sus creaciones en formato físico en nuestro territorio. Algo de lo que podían presumir los norteamericanos con sus dos volúmenes del “PopCap Arcade”, mostrados en la imagen superior.
PopCap Hits, que así se llamará para territorio PAL, debutará primero en Xbox 360, aunque llegará a más plataformas por confirmar, y en esta primera edición incluirá consigo los títulos ‘Bejeweled 2’, ‘Peggle’, ‘Feeding Frenzy’ y ‘AstroPop’. En cierta página muy conocida de compras por Internet ya se puede hacer la reserva, y se puede ver su precio en libras (£29.99), por lo que presuponemos que a España no bajará de 30 euros y pasará a costar, tal vez, 35 euros o incluso 40.
Eso, en cualquier caso, se verá el 18 de febrero en el Reino Unido, y más adelante (tal vez antes de lo esperado) veremos el segundo PopCap Hits con los títulos ‘Plants vs. Zombies’, ‘Zuma’, ‘Feeding Frenzy 2’ y ‘Heavy Weapon’.
Edición Coleccionista Dead Space 2
Por fin ha llegado el primer peso pesado de este recién iniciado 2011. Visceral Games ha parido de sus entrañas un juego que no dejará indiferente a nadie y Electronic Arts se ha montando una Edición de Coleccionista de las buenas para presentarnos, como se merece, Dead Space 2. El regreso de Isaac Clarke viene cargado de extras y sustos, para no dejar descontento a nadie.

Esta que tenéis es la imagen de la Edición de Coleccionista de Dead Space 2 genérica, que incluye lo que se puede encontrar en ambas plataformas para las que ha salido: PlayStation 3 y Xbox 360. En esta ocasión os mostraremos la versión de 360, pues es la que nos hemos comprado. Tras una funda de cartón normal todo viene “encajado” perfectamente en una caja de cartón duro, con relieves y con detalles “metalizados” creando brillos y luces, y con unas ilustraciones muy chulas en las cuales podemos contemplar a Isaak Clarke y a los necromorfos. El gift set incluye en su interior:
Juego de Dead Space 2, integrado por 2 DVDs.
- Código para acceder al Traje Unitology y a la Force Gun como ventajas únicas mientras juegas a Dead Space 2.
- Banda Sonora Original de Dead Space 2 con más de una hora de música recopilada del juego. Es un CD que viene en una funda de cartón muy simplona.
- Una litografía de la transformación de un Necromorph, concepto artístico de Brett Marting de Visceral Games. Ideal para colocar en un marco para disfrute de las visitas y de uno mismo.
- Replica de la pistola cortadora de Plasma. Es un poco pequeña a mi parecer pero bueno, está bastante bien realizada. Viene bien pintada y cuenta con un hueco en el cual hay que colocar unas pilas (que NO vienen) para que se enciendan las luces que simulan los cañones del arma.
La Edición de Coleccionista de Dead Space 2 está disponible por 89,95€ y si aún no la has reservado a lo mejor lo tienes un pelin complicado para conseguirla… aunque tras un tiempo siempre acaban apareciendo unas cuantas en todos los sitios de manera misteriosa y algo más baratas. Yo recomiendo totalmente su compra aunque quizás su precio sea un pelín elevado, aunque contando que el juego normal y pelado sale por 70 pavos, no está mal llevarse por 20 la BSO, la espectacular litografía y la réplica de la cortadora de plasma
Operation Flashpoint: Red River presenta su nuevo trailer
Ya hemos hablado acerca de Operation Flashpoint: Red River, desde mi punto de vista parecer ser muy bueno, quizá la diferencia entre este y otros shooters, es que Codemasters con la franquicia Operation Flashpoint siempre ha buscado acercarse más a la realidad de los conflictos bélicos, ha tratado de realizar verdaderos simuladores más que títulos de corte arcade, aunque quizá esto mismo sea lo que aleja un poco a los usuarios que estamos un poco mal más acostumbrados a este tipo de juegos. Operation Flashpoint: Red River, recién lanzó un nuevo trailer titulado, “Entry into Tajikistan”.
En este trailer podemos apreciar un título más enfocado al trabajo en equipo, más apegado a lo que es en realidad una intervención de este tipo, puede ser que la veracidad que Codemasters suele impregnarle a sus títulos le sea de utilidad y llame la atención de un público que está más enfocado al típico shooter en donde hasta rebasamos a nuestros compañeros de equipo con tal de realizar el first kill de la partida. Pero en sí, el objetivo de este vídeo es el de narrar un poco como los Marines deberán hacerse cargo de las fuerzas de oposición de una manera táctica y ordenada, pero siempre alerta, esperando lo inesperado en terrero hostil.
Hace algunos días comentábamos acerca del multijugador de este título, el cual, será completamente orientado al trabajo en equipo y más que nada entre amigos, Codemasters ha dicho que este tipo de juego será inclusive más atractivo que aquel que nos hace partirnos la cara con desconocidos (refiriéndose al multijugador competitivo, el cual es más popular); también me queda la duda acerca de que, bien pudieron desarrollar ambos, ¿o me equivoco?; ya sé que Codemasters no es Infinity Ward, estos últimos fueron capaces de desarrollar una modalidad cooperativa excelente en Modern Warfare 2, ¿y que decir de aquella competitiva?
De cualquier forma, creo que valdrá la pena esperar a que llegue Operation Flashpoint: Red River, ya veremos si tiene la aceptación que Codemasters espera o si termina siendo una decepción.
'Hybrid'. Primeras imágenes de lo nuevo de 5th Cell

Desde luego que viniendo de una compañía como 5th Cell, creadores de ‘Scribblenauts’, pocos nos imaginábamos que tendrían previsto sacar un shooter en tercera persona para XBLA en 2011, pero así es. La sorpresa al presentar ‘Hybrid’ fue mayúscula, y nos dejaba varias incógnitas por el camino. Una lucha entre dos especies aparentemente distintas, los Paladin (identificados por el azul) contra los Variant (de color rojo). Desde 5th Cell aseguraban que supondría una nueva experiencia dentro de los Third-Person Shooter, ¿pero hasta qué punto?
Parte del misterio ya se ha resuelto. Estamos ante un mundo persistente en el que estarán en guerra esas dos facciones, pudiendo ver qué territorios están dominados por cada una como si estuviésemos ante el ‘Risk’ de toda la vida. Pero queda otro misterior por resolver, y es saber en qué consiste el llamado Combat Focused Movement. Posiblemente en la próxima GDC sepamos más detalles, aunque mientras podemos ver las primeras imágenes in-game, dando la sensación de estar ante un TPS como tantos otros que salen en el mercado. Pero de 5th Cell se puede esperar uno cualquier cosa, y nada es lo que parece.



Xbox 360

![¿Poject Dark=Demon's Souls? [1]](/storage/news/0/20100917_00127.jpg)
























