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Noticias
27 Oct 2010

Los primeros 15 minutos de Fable 3

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 09:03 | 1

Aqui os traemos en exclusiva los primeros 15 minutos de Fable 3 amigos.

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26 Oct 2010

Kinect no nos "espiará" aunque lo dejemos encendido en casa

por Razy | Xbox 360 | 16:15 | 0

Podría parecer increíble, pero ha tenido que ser la mismísima Microsoft quien saliese al paso de lo que podríamos llamar como el germen de una polémica aún inédita en torno a Kinect, el sensor mediante control por movimientos con el que la compañía de Redmond convertirá a Xbox 360 en uno de los dispositivos más futuristas del momento. La raíz del problema surgió cuando se comenzó a especular con la posibilidad de que si el usuario dejara la cámara de Kinect encendida, éste pudiera ser “espiado”.

Y ha sido Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios, quien ha enterrado de una vez por todas un rumor cuya misma existencia ya ha sido calificado por muchos aficionados al ocio electrónico como absurda. “Bueno, ¿decides tú si tienes conectada siempre la cámara a internet? Sí. ¿Está esta cosa mirándote siempre? No”, sentenciaba el ejecutivo. “Cuando la uses estarás de pie y moviéndote para activar la cámara, entonces la cámara te verá. Simplemente el infrarrojo nos encuentra. Así que está muy claro cuándo está mirando dentro de la habitación, si quieres llamarlo así, y cuando no”, concluyó.

25 Oct 2010

‘Enslaved’, bienvenidos al maravilloso mundo de los videojuegos

por Razy | Xbox 360 | 22:40 | 4

Enslaved 01

‘Enslaved’ ha llegado al mercado sin hacer demasiado ruido, lejos de la parafernalia mediática que acompañó a ‘Heavenly Sword’ como título emblema de Playstation 3. De hecho, da la sensación de que Ninja Theroy ha contado con menos presupuesto que en el título precedente. A pesar de todo, el juego exhuma el mismo mimo por los personajes, combinando en esta ocasión la gravedad de lo que se cuenta con inéditos toques de humor.

Me gusta ‘Enslaved’, y lo digo aceptando las críticas que se han vertido sobre él, tanto las buenas como las malas. Su excesiva accesibilidad, sus saltos guiados en los que es imposible fallar, su esplendida ambientación, su interesante historia… El juego de Ninja Theory puede no ser un reto para los jugadores más experimentados pero, de la misma manera, supone una estupenda introducción a los videojuegos para aquellos ajenos a este mundillo.

Enslaved 02

Si, me gusta ‘Enslaved’, y lo curioso es que ya me gustaba antes de jugarlo, incluso antes de que saliera a la venta, de hecho, me enamoré de este título desde el momento en que vi su primera imagen de juego y sus primeros artworks. Todo en ellos me recordaba a aquellos tiempos de Metal Hurlant, 1984, Zona 84 y CIMOC, revistas de cómics que se alimentaban de futuros distópicos, y que contaban historias de sociedades sepultadas por la miseria humana, o de humanos perdidos en mundos desolados y ciudades destruidas.

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Moebius, Alejandro Jodorowsky, Carlos Trillo, Horacio Altuna, Juan Gimenez, Liberatore, Pepe Moreno… Autores todos ellos que dieron entidad a una serie de fantasías (unas llenas de color, otras en un sombrío blanco y negro) sobre lo que está por venir, con imágenes en forma de viñeta y textos dentro de bocadillos.

Enslaved 03

Así, la dirección artística en ‘Enslaved’ es arrebatadora y recurre a una acertadísima paleta de brillantes colores que aleja los diseños de la realidad acercándolos al mundo de los relatos fantásticos. Las ciudades derruidas y desiertas donde la naturaleza ha retomado su reinado son de tal belleza que es imposible dar dos pasos sin pararse a admirarla.

Cuando empiezas tu primera partida te das cuenta de que toda la mecánica de juego resulta excesivamente familiar, que no muestra nada nuevo y que encima lo ofrece de manera insultantemente fácil. Da igual, a un servidor esto le parecen menudencias al enfrentarse a una excelente introducción de acelerado ritmo cinematográfico y que contextualiza la historia en un par de segundos brillantes que, encima, hacen referencia directa al inolvidable final de ‘El planeta de los simios’.

Enslaved 04

Esa accesibilidad y ese toque cinematográfico hacen precisamente de puente entre los videojuegos y las personas que nunca se han atrevido a coger un mando. Es lo mismo que se puede desprender de ‘Heavy Rain’, lo que ocurre es que el título de Quantic Dream, siendo aún más fácil de jugar, es mucho más radical en el cambio que supone su mecánica de juego. Las difíciles comparaciones en el caso de ‘Heavy Rain’ son obviedades en el caso de ‘Enslaved’ (de ‘Uncharted’ a ‘Jack & Daxter’ pasando por ‘Beyond Good & Evil’).

Para un no jugador, ‘Enslaved’ (al igual que ‘Heavy Rain’) supone un excelente primer paso dentro de los juegos con historia (en contraposición con la pura interacción de los juegos casual y sociales), el primer billete a un mundo nuevo lleno de increíbles sensaciones.

Para un jugador de toda la vida puede ser un viaje tranquilo, una bellísima experiencia visual alejada del estrés que suponen los auténticos retos. Hay tiempo para hacer rafting o parapente, como también para una placentera estancia en un balneario. Opciones igualmente válidas, simplemente depende de qué queramos o necesitemos en cada momento.

Homefront llegará al mercado acompañado de una novela

por Razy | Xbox 360 | 20:37 | 1

THQ ha confirmado que se está preparando una novela basada en el prometedor nuevo juego de acción desarrollado por Kaos Studio,Homefront, y que uno de los responsables de la novela es el prestigioso guionista de películas como Apocalypse Now, John Milius. 

La otra mente tras la obra es el escritor de algunas de las novelas basadas en James Bond, Raymond Benson. 

“Estamos encantados de confirmar el primer paso de lo que será una gran estrategia mediática para Homefront” ha declarado Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo – y de juegos core de THQ. “John Milius ha trabajado ya con nosotros de una manera muy extensa en el videojuego de Homefront, y estamos encantados de tenerle, tanto a él como a Raymond, a bordo mientras desarrollamos este universo que transcurre en un futuro no muy lejano y lo llevamos a otros tipos de medios. Random House es un partner increíble para ayudarnos a conseguir una aún mayor audiencia”. 

Este libro, del que no se han dado más detalles, se publicará a principios de 2011 coincidiendo con el lanzamiento del juego en PlayStation 3 y Xbox 360 en fechas cercanas.

Ubisoft no descarta que Assassin's Creed III aparezca en 2011

por Razy | Xbox 360 | 18:48 | 17

 

Ubisoft, por boca de Eric Gallant, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el lanzamiento de Assassin's Creed III, y ha especificado que no descartan su puesta a la venta en 2011 como sí parecía recomendar hace sólo unos meses Jean-Francois Boivin, productor asociado de la franquicia, cuando recomendaba "darle un descanso". 

"Esa fue una opinión personal que nosotros, como es lógico, respetamos", declaró Eric Gallant, manager de marca de la compañía gala. "Sin embargo los detalles de todo lo relacionado con el futuro de la franquicia Assassin's Creed todavía no los sabe todo el mundo. Por desgracia no todo el mundo está en el ajo". 

"Hay grupos de personas haciendo planes a un nivel muy alto dentro de la organización, y ellos son los encargados de tomar las decisiones sobre hacia dónde vamos", agregó Gallant. "Esas son cosas en las que estamos trabajando, pero de las que no puedo hablar todavía".

22 Oct 2010

Nuevas pantallas de Bioshock Infinite

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 17:00 | 0

Escuestas imágenes, pero es lo que poco a poco van soltando desde 2K. Y es que aún queda rato para Bioshock Infinite, pero podemos ir deleitándonos ya con esos escenarios voladores y su ambientación de principios de siglo. Lo que me intriga un poco más es el cuervo que sale en la mano del jugador. ¿Será un poder, como si fuera un plásmido? ¿O directamente ha venido a comernos vivos?


 

20 Oct 2010

Lápidas, revólveres y el apocalipsis zombie

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 14:49 | 0

La gente me dice que soy un pesado, que Undead Nightmare no es más que un simple DLC, por mucho que pertenezca al glorioso Red Dead Redemption, y que este seguimiento enfermizo que estoy haciendo a la nueva aventurilla de John Marston entre las hordas purulentas de no muertos está empezando a dejarme en evidencia. Pero os contaré un secreto que algún día podría llegar a salvaros la vida: la gente es gilipollas.

Y es que si con breves tráilers como el que acontece a continuación, con ese tono cincuentero, esa lluvia en un cementerio repleto de lápidas torcidas, esa escopeta reventando cabezas y esos zombies intentando acabar con nuestra integridad física por oleadas en el modo Cementerios, si todo eso no os conmueve y no os llena de dicha el corazón, muchachos, hacéoslo mirar.

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Oprah Winfrey regala Kinects a su público

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 14:47 | 1

Parece que Microsoft no sólo ha querido acercarse peligrosamente al enfoque casualón, familiero y libre de actividad neuronal de las primeras campañas promocionales de Wii, sino que decidido coger al toro nintendero por los cuernos y, directamente, le ha copiado. Así, sin reservas. Y si hacéis memoria, un día bastante recordado en la bochornosa historia publicitaria de Wii fue cuando a la María Teresa Campos afroamericana, la reina indiscutible de la televisión yankee, Oprah Winfrey, le dio por regalar una Wii a cada persona del público que tenía aquel día enfrente suyo. Pues, efectivamente, ayer Oprah hizo exactamente lo mismo con Kinect (más una consola Xbox 360, me ha parecido oír), obra y gracia de Microsoft.

Como nos temíamos, parece que eso de enloquecer completamente y pegar descontrolados saltos de alegría cuando te van a dar algo gratis (aunque sea un paraguas) no sólo es parte de la idiosincrasia española, sino que la clase media estadounidense también sufre del mismo mal a juzgar por la reacción de las señoras agraciadas por la promoción. Observad como algunas se abrazan y pierden la compostura ante las cámaras, y mantened, si sois capaces, la palma de la mano alejada de vuestra cara. No va a ser fácil.

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19 Oct 2010

Quince minutos mágicos con Super Meat Boy

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 18:16 | 2

Super Meat Boy

De plataformas retro andamos servidos en las tiendas de descarga digital, tanto de PS3 como de Xbox Live y WiiWare, sin embargo creo que lo mejor está por llegar. Una vez visto este vídeo con quince minutos de gameplay puro del inminente Super Meat Boy mis sospechas están más cerca de hacerse realidad: este título está destinado a ser uno de los más grandes de su género y un imprescindible en todos los discos duros del mundo. La obra de Team Meat tiene todo lo necesario para que perdamos la cabeza por ella, esto es, un control sencillo y ajustado al milímetro, una dificultad endiablada, cientos de niveles preparados para exigirnos el máximo, mucho sentido del humor y una gran cantidad de guiños a juegos y tiempos pasados con los que se ganará un hueco en nuestro corazón gracias a la capa de nostalgia que atesora. El 20 de Octubre podrán hacerse con él todos los poseedores de una Xbox 360 al precio de 1200 puntos, la versión de Steam y Wii llegará a finales de Noviembre. Mientras esperamos id babeando con lo que se avecina.

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18 Oct 2010

Nuevo tráiler de Assassin’s Creed: La Hermandad

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:32 | 8

Con toda la promoción de la beta multijugador a alguien se le puede haber olvidado que Assassin’s Creed: La Hermandad tiene también su campaña. Por eso nos trae Ubisoft este nuevo vídeo, en el que Ezio Auditore nos da un discurso de esos que se escriben cuando un soplo de inspiración te llega en lo alto de una atalaya1.

El tráiler, como siempre, está realmente bien, pero después de haber jugado Assassin’s Creed II en inglés y en italiano, cambiando a castellano en momentos muy puntuales y sólo para escuchar a Ramón Langa, se me hace algo raro el doblaje.

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15 Oct 2010

Star Raiders vuelve renovado

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:22 | 0

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El título introducido originalmente en 1979 volverá a calar en el corazón de los aficionados, pues Atari informó que esta desarrollando una nueva entrega  que será introducida el próximo año para PS3, Xbox 360 y PC.

Aunque la información todavía es abstracta se supone que Star Raiders combinará combates aéreos y enfrentamientos cercanos con un nuevo y emocionante argumento, un asombroso apartado visual y una excelente jugabilidad para uno o varios jugadores.

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Por lo tanto, se espera que el título inspirado en el abuelo de los simuladores de combate espacial  rinda homenaje al espíritu cautivador e innovador de los juegos originales. Y como cualquier aficionado podría esperar, el juego incluirá campañas cooperativas y multijugador, las cuales deberían satisfacer la sed de aventura de los usuarios

14 Oct 2010

Microsoft anuncia el primer Map Pack de Halo: Reach

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:14 | 9

Microsoft ha anunciado hoy el lanzamiento para el próximo 30 de noviembre del Noble Map Pack por 800MS Points, el primer paquete de mapas destiado al multijugador de Halo: Reach. Los tres mapas serán; Anchor 9, Tempest y Breakpoint.



 





 







 








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'Fable III', nuevo tráiler, ¿Quién se apunta a la revolución?

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:58 | 3

Fable III

Desconozco si Kinect ha absorbido las fuerzas de Molyneux, el caso es que ‘Fable III’ se acerca cada vez más sin el ruido ensordecedor del hype que sí acompañó a las anteriores entregas. En los últimos tiempos, el bueno de Peter se ha dedicado más al periférico de ciencia ficción de la 360 que a su nueva criatura (y no me refiero al ¿difunto? Milo).

A la larga creo que es de agradecer, cada nuevo tráiler nos pilla por sorpresa y nos recuerda que este título está ahí. Con las expectativas adormecidas es más fácil recibir cada noticia de buena gana. La excesiva exposición de las dos entregas anteriores llegó a sepultar bajo toneladas de promesas la limpia percepción de los juegos en sí. Así las cosas, damos la bienvenida de una forma alegre y sosegada al nuevo tráiler de ‘Fable III’.

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Las imágenes nos ponen sobre la pista de la nueva tendencia más estratégica de la franquicia, donde la gestión de un reino puede llevar a que el pueblo nos adore… o se levante en armas. El aire revolucionario del vídeo se apoya en un bonito tono pictórico que recuerda a los cuadros inspirados en la Revolución Francesa, todo dentro del marcado carácter de cuento europeo que siempre se ha respirado en ‘Fable’.

‘Fable III’ aparecerá en las tiendas antes de que termine octubre, y será entonces cuando nosotros mismos decidamos si el juego merece o no la pena (yo de primeras apuesto a que sí). Lo cierto por ahora es que su llegada va a ser mucho más tranquila que la de anteriores entregas, por lo que será el propio juego, y no su a veces excesivo creador, quien marque la medida de lo que realmente vale.

13 Oct 2010

Red Dead Redemption Undead Nightmare en movimiento al fin

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:40 | 3


Outlaw Undead to the end

Después de fotos, información, más imágenes ingame, arte conceptual y todas esas cosas llega lo que estamos todos esperando. Por fin podemos ver la expansión zombie de Red Dead Redemption, Undead Nightmare, en movimiento gracias a este nuevo tráiler. Un tráiler subtitulado al español, por cierto, lo cual es un detalle.

Como imaginábamos, una oleada zombie ha invadido el lejano Oeste y tenemos que erradicarla. ¿Cómo? Pues saliendo de caza al estilo John Marston, naturalmente. Y es que aparte de historia nueva y nuevos modos multijugador, tendremos también nuevas armas, animales zombies, criaturas míticas (que sean unicornios joder) y hasta una nueva localización secreta.

Este DLC saldrá a la venta tanto en PS3 como en Xbox 360 dentro de poco, a un precio de 9.99€ / 800 MSPoints.

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12 Oct 2010

¿Y si Halo Reach funcionara con Kinect?

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:54 | 2

Metéroslo en la cabeza. Kinect no suplantará al mando tradicional ni mucho menos. Será un accesorio divertido para juegos concretos pensados para él, así que la utópica idea de conducir un coche de Forza Motorsport con este periférico o manejar los shooters con nuestro propio cuerpo es algo que nunca, nunca, nunca veremos. ¿Todavía estáis pensando en esa posibilidad? Ahora mismo os quito las ganas a lo bestia. Aquí tenéis un falso anuncio de Kinect en el que supuestamente podremos controlar al todopoderoso Halo Reach, gran acumulador de dieces, como si fuéramos un Spartan de carne y hueso. ¿Intuitivo? puede, ¿agradable? para nada, ¿cansado? no sabéis cuanto. Dudo mucho que los millones de fans del Jefe Maestro quisieran ponerse bajo su piel de esta manera.

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11 Oct 2010

Trailer y gameplay de Captain America , Super Soldier

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:25 | 0

Capitan America

El patriota héroe de Marvel parece que va a tener, por fin, su propia adaptación cinematográfica a la altura de las últimas producciones de la editora estadounidense (aunque para mi, la mítica siempre será esta).

Como no podía ser de otra manera, la industria del videojuego se ha puesto manos a la obra y prepara su propio juego. Captain America: Super Soldier es la apuesta de Sega por el superhéroe de las ridículas alas en la cabeza. Tanto por lo que se puede ver en el tráiler como en el Gameplay, la sombra de Batman: Arkham Asylum se intuye bastante alargada.

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Desventaja numérica, combos, enemigos con porras eléctricas, su poquito de plataformas…en fin. Afortunadamente, el hecho de que se desarrolle durante la Segunda Guerra Mundial y que en algún momento saldrá Craneo Rojo le da el suficiente interés como como para no sacarlo de la lista de “posibles”.

El título saldrá durante el 2011 para DS, PSP, Wii, PS3 y Xbox 360 coincidiendo con el estreno de la película.

Assassin’s Creed La Hermandad – Diario de desarrollo 3

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:08 | 6

El tercer diario de desarrollo de Assassin’s Creed La Hermandad esta vez se centra en nuestros objetivos en el juego y las armas y artilugios que tenemos para acabar con ellos. Y es que para acabar con alguien tan poderoso como César Borgia vamos a necesitar ayuda, ayuda del mejor, Leonardo da Vinci.

Si en la segunda parte os gustó el poder usar algún diseño de Leonardo, como el planeador, os va a encantar lo que haremos en este juego.

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¿Qué os va pareciendo el juego según salen los vídeos? ¿Tenéis pensado comprarlo? El juego sale el 18 de noviembre para PS3, PC y Xbox 360.

09 Oct 2010

Y el primer periférico para Kinect es.. ¡un bote!

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 14:27 | 3

boatkinect

Estamos a menos de un mes de poder disfrutar de Kinect para Xbox 360, y el día de hoy hemos descubierto el primer periférico para este nuevo control sensible al movimiento. Como lo leyeron en el título, se trata nada menos que de un bote inflable para “simular” el mini-juego incluido en Kinect Adventures que hemos visto demostrado en varias ocasiones.

Y no, esto no es ninguna broma, es cierto por increíble y ridículo que parezca. El fabricante de periféricos Atomic Accesories es el encargado de este producto, que por cierto promete ser el primero en la línea Play On, e incluso en el sitio de esta compañía mencionan que el accesorio es para “jugar de manera más real” y señalan que el bote además puede ser utilizado en el agua, en el mar o en la alberca por niños y adultos. (!)

Me pregunto qué seguirá en la línea Play On, ¿Tigres reales para Kinectimals? ¿Autos reales para Joy Ride?

Y ustedes que se burlaban de Tony Hawk y su Ride en el E3 2009…

08 Oct 2010

Más capturas de Undead Nightmare

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:03 | 0

Ya os lo dije cuando salió el tráiler de este pack de DLC para Red Dead Redemption: aunque los zombies sean el movie monster más sobrexplotado de la década y muchos (incluso algunos fanáticos acérrimos del subgénero) estéis ya hasta las mismísimas pelotas de tanto muerto viviente hasta en la sopa, os lo dije y ahora repito: esta vez es diferente con Undead Nightmare.

Después de tanto tiempo recorriendo el mapa de Red Dead Redemption, conociéndonos prácticamente cada rincón de su geografía, sus tiendas, sus personajes y su fauna, ahora Rockstar siembra el apocalipsis zombie en una ambientación tan poco habitual para esos quehaceres como el oeste americano e, intuyo, con una historia que no dejará indiferentes a quienes lo hicimos absolutamente todo en el modo de un jugador. Mantened la fe, que esto tiene buena pinta. Echad un vistazo a la siguiente galería, cortesía de VG247.

 

07 Oct 2010

Así podrían ser PS4 y Xbox 720 según Epic Games

por Draco351 | Xbox 360 | 20:08 | 6

Ser un insider al más alto nivel significa que sabes cosas que la gente de a pie tardará mucho en conocer. Eso o que tienes la oportunidad de decir muchas tonterías y que la gente las tome como ciertas, todo depende de la perspectiva y la ilusión de aquél que lea sus palabras. En este caso las declaraciones vienen de Mark Rein, actual cabeza de la desarrolladora Epic Games, que afirma tener muy claro cómo serán las futuras PS4 y Xbox 720.

“Imagina una futura Xbox 360 convertida en tablet que puedes llevar contigo. Tendría más poder que el que posee la máquina de Microsoft hoy en día, con la tecnología de Kinect implementada.“

“Imagina entrar en un bar con tus amigos, poner la consola sobre la mesa y jugar a juegos como ‘Dance Central’ o ‘Kinect Adventures’ sin importar dónde estás. Entonces cuando llegues a casa el dispositivo usará una tecnología similar a la de AirPlay o HDMI sin cables para conectarse a tu pantalla, cogerás un controlador inalámbrico, o incluso usarás tu teléfono como controlador para disfrutar de juegos como ‘Gears of War’.“

Qué quieres que te diga Mark, no lo acabo de ver claro. En primer lugar no entenderé nunca la manía que os ha entrado a todos con hacer desaparecer los mandos y traspasarlo todo a formatos portátiles. No quiero ni pensar en la batería que gastaría un cacharro así, y no hablemos de los problemas de refrigeración que tendría.

Y vosotros ¿qué pensáis que nos podría deparar la nueva generación? ¿tenéis alguna predilección respecto a las tecnologías y formatos que puedan llegar a utilizarse?

05 Oct 2010

Desvelados los Requisitos de Kinect

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 22:59 | 3

Kinect

Ha pasado mas de un año desde que se anunciase Kinect (Project Natal por aquel entonces) y desde el primer momento una duda corroía nuestras malpensadas mentes. ¿Podré utilizar esto en mi miserable casa de 30 m2?

  • La distancia mínima para un solo jugador es de dos metros.
  • La distancia mínima para dos jugadores es de dos metros y medio.
  • La altura a la que debe colocarse el dispositivo es de mínimo un metro y medio y como máximo dos metros.
  • El dispositivo posee toma de corriente propia, pero no será necesaria si lo conectamos a un modelo Slim de Xbox 360.

Tras medir mi salón puedo proclamar a los cuatro vientos que soy apto para los requisitos que me reclama Microsoft. Solo espero que éstos vengan bien especificados en la etiqueta, con letras rojas gigantes y luminosas.

 


 


 


 


 


 

Pachter prevé una rebaja de Xbox 360

por Razy | Xbox 360 | 00:14 | 1

 

El analista Michael Pachter, de Wedbush Morgan, ha situado la próxima rebaja en el precio de alguna consola en primavera. Según él, Microsoft dará el paso entonces con una rebaja de unos 50 dólares.

Pachter ha adelantado a IndustryGamers: "Prevemos que una rebaja de 50$ en el precio afectará a las ventas de software en un positivo 5%, y esperamos que Microsoft haga alguna rebaja alrededor de primavera de 2011. Creemos que la Nintendo 3DS, prevista para marzo en EE.UU. y Europa, tiene el potencial de reforzar las ventas de productos en caja. De forma parecida, creemos que Kinect y Move tienen el potencial de disparar la venta de consolas, ampliando la cantidad instalada y ofreciendo a los nuevos compradores un motivo para comprar más productos."

Epic pronostica una Xbox portátil

por Razy | Xbox 360 | 00:14 | 10

 

El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha abordado varios temas en una nueva entrevista. El ejecutivo considera que el futuro cambiará radicalmente el aspecto y la funcionalidad de las consolas. Así, Rein cree que tendremos, por ejemplo, una Xbox portátil mucho más potente que cualquier consola actual.

El vicepresidente de Epic ha comentado en Develop: "Imaginad una Xbox 360 futura que de hecho sea una tableta que puedas llevar contigo. Tendrá más potencia que la 360 actual, con tecnología como Kinect ya incorporada de serie. Imaginaos entrando en un bar con amigos, poniéndola en una mesa y jugando a juegos como Dance Central o Kinect Adventures en cualquier sitio. Entonces cuando lleguéis a casa, ese mismo aparato usará tecnologías como AirPlay o HDMI inalámbrico para conectarse a vuestra pantalla, cogeréis un mando inalámbrico o usaréis vuestro teléfono como mando para jugar a títulos como Gears of War."

Rein ha asegurado: "Hoy las empresa que fabrican el hardware de los teléfonos saben que los juegos son importantes. Incluyen procesadores que encajan con los juegos y son tan potentes como un PC o una consola. No nos interesan los juegos simples en 2D o juegos para el primer iPhone o 3G. Queremos llevar juegos de gran calidad y de primera fila a los móviles. Epic Citadel despertó a mucha gente. Se dieron cuenta de que ya es real y puede hacerse

04 Oct 2010

Luz verde a la película de Just Cause

por Razy | Xbox 360 | 23:43 | 2

La saga Just Cause de Eidos saltará a la gran pantalla de la mano de L+E Pictures. Este estudio, de Eric Eisner, se ha hecho con los derechos y Adrian Askarieh estaría pensando el guión, un guión que escribiría Michael Ross según Variety. El productor Askarieh ya ha colaborado con Eidos en la adaptación al cine de Kane & Lynch, mientras que Ross firmó el guión de Turistas.

La saga Just Cause desborda acción. En cuanto a sus cifras, si la primer entrega superó el millón de copias vendidas, la secuela habría doblado ya ese hito.


Assassin's Creed: La Hermandad - Gameplay en las afueras de la ciudad

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 09:26 | 7

Un gameplay en plan rural directamente de este Assassin's Creed: La Hermandad., creo que hay una versión del video con mejor calidad pero no he podido conseguirla de momento.

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03 Oct 2010

El Puño de la Estrella del Norte saldrá dentro de un mes

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:01 | 3

Hay juegos que difícilmente puedes decepcionarle a uno. No importa lo malos que sean los gráficos, las físicas o la mecánica de juego, hay pequeños detalles que compensan sobradamente su compra y puede que ese sea el caso del nuevo beat’em up basado en el anime ochentero El Puño de la Estrella del Norte. Cuando puedes reventar literalmente cabezas de sucios punkis postapocalípticos a golpe de puñetazo o lanzar ataques que les hagan inflarse y explotar en una demencial lluvia de sangre, todo lo demás no importa. Esto es así.

El caso es que en apenas un mes, el 5 de noviembre, tendréis al agujereado Kenshiro repartiendo bofetadas místicas por toda la geografía polvorienta y postnuclear y soltando su ta-ta-ta-ta-ta-ta-ta habitual en las tiendas de todo el Viejo Continente bajo el título Fist of the North Star: Ken’s Rage. Y no os preocupéis por un posible doblaje al español o el inglés, como en el caso del vídeo con gameplay que os dejo a continuación, porque será posible seleccionar la pista de audio en japonés y ahorrarnos la vergüenza ajena.

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02 Oct 2010

Una pizca más de Fez

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:05 | 1

Lo último que supimos del terriblemente bonito juego indie de Polytron fue de la mano de Pep, confirmándonos durante una travesía huérfana de noticias importantes que, pese a las promesas de sacarlo este año, el lanzamiento de Fez quedaba aplazado hasta algún momento de 2011.

Así que, imagino que para darnos un leve consuelo por ese mazazo, los creadores de esta prometedora joyita pixelada nos obsequian hoy con un poquito más de gameplay, lo justo y necesario para que no se nos olvide algo tan importante y vital como que Fez es la hostia y queremos jugarlo inmediatamente.

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FEZ GAMEPLAY VIDEO TWO from fish on Vimeo.

Los enemigos de Vanquish, protagonistas de su nuevo tráiler en castellano

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 13:03 | 1

A 21 días para su lanzamiento y después de haber sido galardonado como "Mejor Videojuego de Acción" en la pasada edición del Tokyo Game Show, SEGA nos remite un nuevo y espectacular tráiler de Vanquish, el nuevo juego de acción desarrollado por Platinum Games

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.Hasta ahora se nos había mostrado al protagonista, Sam Gideon, pero en el vídeo que nos han enviado hoy nos presentan a los enemigos con los que nos tendremos que enfrentar durante la misión en la estación espacial. Sin duda, uno de esos vídeos que deben ser vistos.

Nos explican la IA de F1 2010

por Razy | Xbox 360 | 12:51 | 0

En una explicación bastante larga y completa, los responsables de F1 2010 nos cuentan qué es lo que esconde la Inteligencia Artificial que mueve a los pilotos de su juego. 

El motivo de tal iniciativa es acallar las críticas que se han vertido en la comunidad, momentos después de lanzarse el juego. Precisamente, el texto que ha aparecido en los foros oficiales de Codemasters ponen de manifiesto ciertas teorías que consideran equivocadas y, en cierto modo, mal intencionadas. Vamos, que nos explican cómo han diseñado la IA para que no haya dudas.

En F1 2010 se tienen en cuenta muchos parámetros al inicio de la carrera, como el clima, la carga de combustible, la degradación de los neumáticos, el estado de los motores, la entrada en boxes, etc. Todo esto son elementos perfectamente mesurables, que actúan de forma independiente a la Inteligencia Artificial que actúa en los adelantamientos o las curvas.

Las quejas exponían muchas veces que los coches reaccionaban según su posición en la carrera y que había cierta sensación de favoritismo que le quitaban el realismo a la competición. Algo así como sucede en algunos juegos deportivos, donde se da ventaja al equipo que pierde, hasta que empata o se pone por encima en el marcador. Pero, precisamente, esta idea es lo que van a intentar eliminar en el futuro. Según Codemasters, con la cantidad de parámetros que manejan y la forma de ponerlos en práctica, no tiene sentido que se den las situaciones mencionadas en sus foros. Por lo tanto, la buena noticia es que están investigándolo y esperan solucionarlo próximamente.

 

01 Oct 2010

El multijugador de Homefront

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:38 | 4

El próximo mes de Marzo se pone a la venta este FPS para las plataformas PS3, 360 y PC, y como bien sabéis, o no, la desarrolladora es Kaos Studios. Este vídeo es el primer acercamiento al modo multijugador. Vean la originalidad del asunto, las tropas de Corea y EEUU se enfrentan así, de golpe y porrazo, sin venir a cuento digamos, en una especie de suburbio bien decorado. Ah bueno un momento, este es aquel título cuya carta de presentación fue con un vídeo en el pasado E3 en el que se contaba la historia de una floreciente Corea invadiendo EEUU. Así, sin venir a cuento. Digamos que las similitudes con otros títulos multijugador saltará a la palestra. Visto en VG247.

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