Zombies and Pterodactyls 20XX

Zombies and Pterodactyls 20XX ,es un juego para XBOX360 , catalogado dentro del género "indie" , está orientado al mercado de multiplayer , costará poco mas de 1$ , se da un cierto aire al Worms.
'Stacking', lo nuevo de Double Fine. Apilando matrioskas

Atentos a la rareza que nos presenta Double Fine (‘Psychonauts’, ‘Brütal Legend’, ‘Costume Quest’), porque la temática se las trae: apilar matrioskas. Así, sin más. Pero con el sello, claro está, Double Fine, lo cuál no es poco y que asegura que no va a dejar indiferente a nadie. ‘Stacking’ atrae de entrada por lo original que resulta.
Original y extraño, porque ni aún con el tráiler disponible me hago a la idea de cómo irá todo. Manejamos una de estas particulares muñecas rusas con varias personalidades distintas, engatusando a las demás figuras para apilarlas y apropiarnos de ellas después, aprovechando, ya de paso, la habilidad que nos proporciona cada una para seguir avanzando en cada fase. Suena muy raro, y en movimiento lo es más, pero es original. ¡Cuánta falta hace esto último en esta industria!
‘Stacking’ está anunciado para PSN y XBLA, y tiene prevista su salida en la primavera del 2011. A mí de entrada ya me ha cautivado, ¿y a vosotros? Porque ¿cuántos títulos de este estilo hay por el mercado? Yo creo que es el primero que le da el protagonismo a este tipo de figuras. Además en el vídeo se puede comprobar que tendrá algún que otro momento de humor, con lo cuál siempre ayuda para que guste de entrada más.
Imágenes de The Dishwasher: Vampire Smile
Han salido unas cuantas imágenes de The Dishwasher: Vampire Smile, el plataformas de Ska Studios para Xbox Live Arcade que anunciaron ya hace un tiempecillo.
El juego, un plataformas en 2D con combos y un ritmo frenético, tiene un nuevo motor muy preparado para que esta sea la experiencia gore-arcade que todos estamos esperando. El juego viene con dos campañas monojugador, una cooperativa, 50 desafíos y un modo infinito; vaya, que no podemos quejarnos, porque todo esto pinta, digámoslo ya, de puta madre.
Así era el prototipo de Bayonetta
Seguro que los que os habéis terminado el juego de la bruja sexy cubierta de pelo en todas las dificultades posibles y habéis sacado hasta el último de sus logros, que no debéis de ser pocos precisamente, estaréis interesados en esta pequeña curiosidad a la que llego gracias a VG247. Se trata de un vídeo mostrando el aspecto, los menús y la mecánica de juego de Bayonetta cuando el título de Platinum Games se encontraba aún en fase embrionaria.
Como se puede observar, además de la tipografía y el acabado general del menú, que quizá sea lo más distinguible de la versión final, las animaciones de la curvilínea protagonista también eran distintas e incluso su look y sus atuendos parecen algo más modositos que el provocativo conjunto de vinilo con el que nos deleitó en nuestras consolas.
'BlazBlue: Continuum Shift'. Tráiler de lanzamiento

Ya queda menos para poder disfrutar de ‘BlazBlue: Continuum Shift’, la continuación de ‘BlazBlue: Calamity Trigger’, en nuestro país. En poco más de dos semanas lo tendremos en nuestro territorio gracias a Koch Media. El 3 de diciembre, para más señas.
Tal vez poco llamativo de entrada para los que tenemos el primero (a fin de cuentas, salió este mismo año), ‘BlazBlue: Continuum Shift’ cuenta con una trama argumental el doble de grande, con 28 historias individuales, 15 nuevos niveles en los que combatir, cuatro nuevos modos de juego (Begginer, Tutorial, Challenge y Legion), un sistema de juego totalmente remozado, y luchadores nuevos, tales como Valkenhayn, Hazama, Lambda, Tsubaki y Mu. Vamos, que si nos gustó el primero, con total seguridad lo hará este nuevo capítulo. Además viene a un precio más ajustado que rondará los 50 euros.
Koch Media, su distribuidora en nuestro país, nos ha facilitado su tráiler de lanzamiento, saliendo en este caso, como sabemos, solamente para PS3 y Xbox 360. Y todo mientras hay una secuela confirmada para recreativas. Parece que va a haber ‘BlazBlue’ para rato, y nada de ‘Guilty Gear’. ¿O llegaremos a ver en el futuro un hipotético ‘Guilty Gear vs. BlazBlue’? Ojalá.
Tráiler en Español de “Majin and the Forsaken Kingdom”
Ya nos adelanto Silverwolf en el 2º semanal del Live que teníamos la demo de “Majin and the Forsaken Kingdom” para descargar.
Pues bién, si no lo habéis probado, quizás deberíais, porque tiene una pinta cojonuda. El juego verá la luz el día 23 de Septiembre Noviembre, tanto para Xbox360 como PS3.
Aquí teneis el tráiler en Castellano, que tampoco lo había visto, por no decir que no sabía nada del juego hasta ahora:
Kingdom Under Fire II nos muestra toda su epicidad en un nuevo tráiler
Parece que poco a poco la compañía surcoreana Blueside va llegando a las etapas finales del desarrollo de Kingdom Under Fire II, pues poco a poco está intensificando la salida de nuevo material gráfico. En esta ocasión nos llega un nuevo vídeo titulado “Epic Tráiler”, donde como podréis imaginar nos traen diversas secuencias del juego donde nos muestran algunas de sus principales características, como la curiosa mezcla de géneros que realizará, pues recordad que el título será un MMOARTS, es decir, mezcla de multijugador masivo online (MMO), acción (A) y estrategia en tiempo real (RTS). Un vídeo ciertamente espectacular que os invitamos a verlo
Se espera que el juego llegue en 2011 a PC y Xbox 360, pero por ahora no hay ninguna fecha fijada.
Primer vídeo documental de LEGO Star Wars III
No creo que a nadie le pille por sorpresa que me gustan los juegos de LEGO, sobre todo para jugar en compañía. Me lo pasé como un enano con LEGO Indiana Jones 2 y lo mismo con otros juegos de la saga. Porque están hechos para jugar en cooperativo, que es cuando realmente son divertidos.
Ahora el próximo en llegar va a ser LEGO Star Wars III, el cual al parecer va a traer unas cuantas novedades, empezando por hacer los escenarios más realistas y parecidos a las películas y las series animadas. No llego a estar del todo de acuerdo en que esto sea bueno, pero de momento no voy a poner el grito en el cielo. De todos modos, aquí tenéis el primer vídeo documental del juego, con subtítulos en castellano:
¿Habéis jugado al resto de juegos de la saga? ¿Os gustaron tanto como a mí?
¿Nos espía Kinect?
¿Qué pensaríais si os dijésemos que vuestro Kinect os observa? Sí, ya sabemos que eso es una obviedad, la base de su tecnología, pero nos referimos a una observación más minuciosa de propósitos bien distintos al entretenimiento consentido.
Un ejecutivo de Microsoft reconocía el otro día durante una reunión de inversores que Kinect no sólo es capaz de detectar cuántas personas hay en una habitación al mostrar un anuncio durante, por ejemplo, una retransmisión deportiva, sino también el equipo al que apoyan por el color de la ropa que lleven en ese momento.

Es sólo un ejemplo de esa cara oculta del periférico que esperemos nunca llegue a mostrarse. Porque sí, Kinect puede ofrecernos la experiencia de reconocimiento corporal aplicada a juegos más divertida, pero también pudiese usarse para intrusiones serias en la privacidad del usuario como, por ejemplo, capturar información sobre su estilo de vida para fines publicitarios.
De forma similar a como ocurre en Facebook, donde los anuncios que se nos muestran van acordes al contenido de nuestro perfil, la gran diferencia en este caso radica en que con este sistema no sabemos cuándo estamos siendo observados (estudiados) realmente.
Dennis Durkin, jefe de la división de entretenimiento interactivo de Microsoft, fue quien liberó la información, al tiempo que concretó su soporte no en un vídeo que quede pululando por la red, sino más bien en cifras y datos transmitidos a los anunciantes de turno. Aunque seguramente sus palabras recogiesen más bien una idea de rentabilización que un hecho, a buen seguro se habría abstenido de pronunciarlas de saber la repercusión que iban a aclanzar.
Tanto es así que el Wall Street Journal se ha echo eco de este curioso uso kinético, que los de Redmond se han apresurado a desmentir antes de que la polémica vaya a más:
Xbox 360 y Xbox Live no usan información capturada por Kinect con fines publicitarios. Microsoft se caracteriza por implementar férreas medidas de protección de la privacidad, las más eficaces en la industria. Damos una gran importancia a la intimidad de nuestros usuarios y velamos por la seguridad de sus experiencias de juego.
Contundente respuesta que no mina el hecho de que, en efecto, Kinect pueda usarse en sentidos fronterizos con la ética. ¿Dejaríais que la cámara recopilase información de vuestras sesiones a cambio de algún tipo de recompensa por ejemplo? Tal vez desde el consentimiento esta hipótesis terminase convirtiéndose en algo útil para todos: Microsoft, usuarios y anunciantes.
Zen's Marvell Pinball

Por si aun no lo habiamos visto todo sobre marvell y los suyos en los tropecientosmil juegos de lucha, pelis, llaveros y sonajeros, si es verdad que parecía que aún faltaba algo por rascar, pero vamos creo que se lee entre lineas la sorpresa que me he llevado al ver de que se trataba el asunto.
Resulta que ahora podremos ver a Iron Man, Spider-Man, Wolverine y Blade en una jodida mesa de pinball!. Reconozco que es arriesgado. Solo me queda añadir que lo tendremos este año en xbla y psn, imagino que a un precio irrisorio porque si no no creo que se haga demasiado hueco
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Capcom muestra el primer tráiler de MotoGP 10/11
Volvemos a hablar de MotoGP 10/11 en el día de hoy, pues la compañía japonesa Capcom se ha decidido a mostrar el primer tráiler del que será el juego oficial del campeonato del mundo de motociclismo para la próxima temporada.

Señalar que en el tráiler veréis obviamente todos los pilotos y diseños de las motos de la ya terminada temporada 2010, pues los pilotos y motos de la temporada 2011 se lanzarán posteriormente a través de contenido descargable gratuito. Sin más, invitaros a ver el tráiler
Gameplay de Bionic Commando: Rearmed 2
Nuevo video de Gameplay de la “secuela” del “remake” de Bionic Commando.
Gráficamente se ve igual, y al parecer va a ser el mismo juego, solo que con nuevas etapas, mas armas y la “polémica” habilidad para saltar, que a mas de alguien le hizo poner el grito en el cielo, pero para ellos se agrego también un “Retro Mode” donde se quita esta habilidad y te permiten jugar COMOLOHOMBRE.
Para los servicios de descargas de Xbox 360 y Playstation 3, aun sin fecha de salida.
El verdadero coste de Kinect
Madre mía, la noticia es de las que me dejan temblando.
Acaba de hacerse pública la cifra que le cuesta a Microsoft cada unidad de Kinect, y atención señores, porque son 56$, o lo que és lo mismo, unos 41€.
Teniendo en cuenta que se está comercializando a 149$ en Usa, y a 149€ aquí en Europa, podemos decir que Microsoft se está forrando. Están triplicando el precio.
Sigo diciéndolo, de tontos no tienen un pelo.
Primer tráiler de Blood Drive, una matanza zombie a toda velocidad
Anunciado su desarrollo a mediados de septiembre por parte de Activision, hoy os invitamos a ver el primer tráiler de Blood Drive, un juego que mezclará velocidad, acción, potentes coches y oleadas de zombies que tendremos que masacrar atropellándolas en un estilo que fácilmente puede recordar al del mítico Carmageddon.
El juego saldrá en PlayStation 3 y Xbox 360 este mes de noviembre en Estados Unidos, pero por ahora aún no se ha confirmado una fecha de salida para Europa.
Un español consigue liberar Kinect
Un español acaba de liberar Kinect, el dispositivo con sensor de movimiento que Microsoft puso ayer a la venta en toda Europa.
Héctor Martín ha sido el encargado de elaborar los drivers en código abierto que permiten utilizar el periférico sin necesidad de tener una Xbox 360 para hacerlo funciona
Héctor recibirá 2.000 dólares por la hazaña de manos de Adafruit Industries, que había organizado un concurso en torno a la liberación del dispositivo. El español destinará la recompensa a grupos de desarrollo como iPhone Dev Team members o Team Twiizers.
En el vídeo , Héctor ejecuta Kinect en su portátil. El desarrollador ni siquiera tiene una Xbox 360 y compró Kinect ayer a primera hora. Tres horas más tarde, el add-on ya funcionaba en su ordenador.
SkullGirls, Fighting 2D
A través de Kotaku me entero de que se esta desarrollando un nuevo juego de peleas, pero con la particularidad de que es 2D, con puras mujeres y gringo.
SkullGirls esta siendo creado por Alex Ahad’s en diseños y “Mike Z” en programación (ambos gestores iniciales del proyecto) y ahora se suma Reverge Studios (Ex gente de Pandemic) y quieren lanzarlo tanto en consolas, como en Arcade…WOW.
El juego es en teoría un Marvel con minas y otros elementos, como el dash aéreo. Hay 8 personajes de momento, pero en los videos de demos que se han hecho, solo aparece Filia, esperemos que de a poco se vayan mostrando mas detalles, ahora que están trabajando con un estudio, ya que en una busca rápida, el juego parece que viene siendo desarrollado desde 2008.
Tienen pagina oficial, así que también pueden echarle un vistazo.
Buena onda, mas fighting para mi nunca es malo.
¿ Kinect ha sido hackeado ?
Juzgad vosotros mismos , parece que algún flanagan ha programado un driver de Kinect ... para controlarlo fuera de la propia consola.
A bailar en el tráiler de lanzamiento de Dance Central
Estamos a lunes, esto significa que estamos ya a sólo dos días para que se ponga a la venta Kinect en nuestro país y, con él, la más de decena de juegos que nos tienen preparados para su estreno. De entre todo este catálogo inicial, uno de los títulos que más ha llamado la atención ha sido Dance Central, un juego de baile creado por Harmonix (creadores de Rock Band) que nos pondrá a mover el esqueleto delante del televisor. Ante tal inminente lanzamiento, Harmonix y MTV Games han lanzado el llamado tráiler de lanzamiento, un vídeo muy cuidado donde sus creadores intentarán convencer a los indecisos.
El nuevo sistema antipiratería de 360
La actualización del dashboard de Xbox 360 con soporte Kinect publicada el 1 de noviembre incluye una sorpresa inesperada para los piratas: una nueva tecnología anticopia que bloquea las "copias de seguridad" de Xbox Live y, por primera vez, evita que se puedan cargar copias piratas.
Los hackers han denominado a este nuevo sistema "AP 2.5" y aunque los detalles sobre cómo funciona realmente son escasos, se cree que determinados altos al firmware del lector DVD se han incluido en los sectores de seguridad del disco. Si no se obtienen las "respuestas" correctas del firmware, la consola se marca como baneada en Xbox Live y el juego no se puede cargar mostrando un mensaje de "disco sucio". Las copias originales del juego siguen funcionando correctamente, incluso después de que la consola haya sido marcada.
El hacker del firmware de Xbox 360 "Commodore4Eva" afirma que ya ha aislado los checks del AP 2.5 en Fable III, pero en teoría estos se pueden cambiar o ampliar en futuros juegos, y la conexión a Xbox Live podría añadir nuevos cambios aleatorios. Si este fuese el caso, y en la mejor de las situaciones, estaríamos ante el efectivo final de la piratería en Xbox 360. En el peor de los casos, simplemente se conseguiría que las copias ilegales funcionen únicamente offline.

El lanzamiento del nuevo dash pone bajo presión a los usuarios de 360 que no compran juegos originales. Pueden actualizar sus consolas para seguir usando Xbox Live, corriendo el riesgo de ser baneados si usan software pirata que tenga el AP 2.5 implementado, o pueden mantener el dash actual quedándose fuera de Xbox Live y sin poder jugar a juegos que usen el nuevo sistema. El soporte para Kinect, obviamente, también quedaría fuera.
Las medidas del AP 2.5 sin duda provocarán otra ola de baneos masivos en Xbox Live a todos aquellos que hayan jugado a una copia ilegal de Fable III, y es otro paso más en el continuo juego del gato y el ratón que los creadores de la plataforma y los hackers llevan manteniendo desde hace años.
Kinect por dentro

La gente de iFixit se ha adueñado de un Kinect para despiezarlo y ver que esconde detrás de la carcasa de plástico. Al parecer se han quedado bastante impresionados con el hardware. En su interior encontramos dos cámaras, una junto a un transmisor de infrarrojos que aporta la información para realizar el mapa de profundidad mientras que la segunda captura el aspecto humano visible. La primera cámara funcionaría a 320x240 y la segunda a 640x480 todo a 30 frames por segundo.
Uno de los aspectos más sorprendentes es que incluye hasta cuatro micrófonos, todos orientados hacia abajo, tres en la parte derecha y uno en la izquierda. A pesar de ser un dispositivo pequeño, Microsoft ha incluido un ventilador para evitar posibles problemas de sobrecalentamiento. También se encuentra un diminuto motor y un acelerómetro de tres ejes destinado posiblemente aumentar la precisión. Y junto a los 512 megabit de RAM SDDR2 y 8MB de flash se encuentra el cerebro de Kinect, el chip de Prime Sense PS1080-A2.
En Kotaku han puesto a prueba de qué forma responde toda esta tecnología a distintas situaciones diarias de ruido o interferencias. Además, ya apareció el primer percance doméstico en forma de televisor dañado, aunque sea más bien por la torpeza de alguno.
Tráiler de lanzamiento de Kinect
Queda menos de una semana para que veamos qué ocurre finalmente con Kinect en el mercado, si se pega la más grande de todas las hostias o si pone en jaque a la industria járcor con unas ventas de proporciones apocalípticas. Personalmente no quisiera mojarme mucho, pero algo me dice que se va a reeditar el fenómeno Avatar de James Cameron: una puta mierda grumosa y humeante se come el mundo y a todos parece encantarles.
De momento, como Microsoft aún no nos ha mandado uno1, sólo podemos ofreceros cosas como la que hoy nos ocupa: un tráiler de lanzamiento previsible hasta la nausea, con parientes y amiguetes pegando saltos como jodidos macacos aulladores en los increíblemente amplios salones de sus cálidos y completamente funcionales hogares familiares. Eso sí, no faltan los flashazos subliminales de imágenes de gente jugando al aire libre, para que nuestro reblandecido cerebro de consumidor asocie ideas que no tienen un carajo que ver entre sí pero, eh, le hacen a uno sentirse bien. Como dar de comer a unos peces de plástico.
Trailer de lanzamiento de James Bond 007: Blood Stone
Activision ha mostrado el trailer de lanzamiento de James Bond 007: Blood Stone, desarrollado por Bizarre Creations. Con un guión escrito por Bruce Feirstein y protagonizado por Daniel Craig, Blood Stone llegará a PlayStation 3, Xbox 360, NDS y PC durante esta semana.
Así es el co-op de Earth Defense Force: Insect Armageddon
Nos temíamos que la cutrez intrínseca y encantadora de Earth Defense Force 2017 se evaporara como gotas de sudor en una BlizzCon con su secuela EDF: Insect Armageddon. ¿Y por qué? Pues porque su occidentalización evidente (ahora transcurre en Detroit y sus personajes son de constitución más ancha y con una armadura más tocha y muy probablemente bajo esos cascos de kevlar reforzado (¿?) se esconda una calva voluntaria, autoinfligida, pero siempre peligrosa y amenazante; esto es, occidental) podría llevarnos de cabeza a una cutrez más tosca, más burda, menos estilizada, más como Quantum Theory. Porque cuando los japoneses se ponen a imitar a los americanos en materia de videojuegos, el cielo se oscurece, los conejillos se esconden en sus madrigueras, los árboles tiemblan azotados por el viento y los caballos se ponen nerviosos.
Sin embargo, parece que de momento podemos respirar relativamente tranquilos. A juzgar por este pedacito de gameplay en cooperativo de esta nueva entrega del simulador de exterminio insecticida más divertido de esta generación parece tan loco y surrealista como su antecesor. Falta ver si también podremos derribar rascacielos a kilómetros de distancia con un sólo impacto de misil y, personalmente, me sobran un poco esas navecicas, pero en todo caso parece que el espíritu va a seguir ahí.
Trailer de Shadows of the Damned
Electronic Arts ha mostrado en motivo de Halloween un nuevo trailer de Shadows of the Damned, el nuevo título desarrollado por Grasshopper Manufacture bajo la tutela de Shinji Mikami y Suda 51 para PlayStation 3 y Xbox 360. Con la distribución por parte de Electronic Arts, Shadows of the Damned espera su llegada durante el próximo verano
Actualización de Xbox360
La actualización de Otoño, o mejor dicho, la de Kinect, está lista, y nos traerá un pequeño lavado de la interfaz y un cambio en los avatares… y una mejora del ancho de banda dedicado para las partys, que espero sea para mejor, y no para petar más el Live.
Aquí os dejo de nuevo el vídeo por si quereis ir echando un vistazo al nuevo look de la interfaz:

Dynasty Warriors 7 saldrá también en Xbox 360
Se había anunciado como exclusivo de PlayStation 3.
Dynasty Warriors 7
En un reciente evento en Londres, la propia Tecmo Koei Europa ha confirmado que el videojuego saldrá también en Xbox 360, al menos en Europa, donde ambas versiones saldrán de forma simultánea el año que viene. Dinasty Warriors 7 será lanzado en Japón en el próximo mes de marzo. |
Bobby Kotick, nombrado uno de los más influyentes de 2010
Yo no soy muy amigo de las listas públicas en las que la gente vota y se acaba concluyendo que tal o cual personaje es el más importante, el más guapo, el más feo o el más dicharachero. Pero la verdad es que hacerse se hacen y los resultados que arrojan son, en ocasiones, una locura. No digo que sea así en la que hoy vamos a ver pero como mínimo da que pensar. Ha sido Askmen la que ha realizado la selección de los 50 hombres más influyentes del mundo en el 2010.
Y no veáis la sorpresa con ese Bobby Kotick colándose hasta la posición número 16. Por encima de George Clooney, Lebron James y justo un puesto por debajo del mismísimo Rafael Nadal. Vamos, que el múltiple campeón del tenis sólo se queda a un puesto del mandamás de Activision. Un personaje muy conocido por todos nosotros ya que es odiado por la mitad de la industria, muy odiado por un cuarto de la que queda y querido por el otro cuarto. Vamos, los que trabajan para él.
Es curioso y da mucho qué pensar el hecho de que un ejecutivo de la industria del videojuego llegue hasta semejante posición. De algo debe servir tener una franquicia tan rentable como ‘Call of Duty’ y seguir aprovechándola año tras año. De hecho, una de las últimas declaraciones de Kotick apuntaba a que el movimiento más inteligente pasaba por seguir publicando sólo franquicias que se puedan exprimir de forma periódica y que entrañen riesgo cero.
Una actitud que le ha valido colocarse en la cabeza de la lista de este año 2010. Esperemos que el resto de ideas brillantes que ha tenido, aquella de cobrar por las escenas cinemáticas de los videojuegos es sublime, no le ayude a seguir escalando posiciones en los años venideros. Por cierto, el número nueve es para Jose Mourinho, el número siete es para el actor James Franco, el cuarto puesto es para Steve Jobs y el número uno es para un cómico estadounidense llamado Jon Stewart. ¿Os convence? Hombre, es raro ver a Bobby Kotick en el puesto 16 pero ver a James Franco en el puesto 7 ralla lo satánico.
5th Cell anuncia Hybrid
Los padres de una grandísima idea terriblemente mal ejecutada como lo fue Scribblenauts —y su secuela Super Scribblenauts a la que nadie le está haciendo ni puto caso—, 5th Cell, están preparando su primer proyecto para consolas de sobremesa que ayer mismo fue presentado con el título Hybrid y el teaser tráiler que tenéis aquí abajo.
El jueguico en cuestión será un shooter en tercera persona que podremos descargar del bazar de Xbox Live Arcade a partir del año que viene y parece estar ambientado en una guerra postnuclear entre dos facciones opuestas como los Paladin y los Variant, ambos con armaduras y armamento futuristas. Originalidad en estado puro, ¿verdad? En su página oficial tenéis un par de bitácoras de soldados tanto Variant como Paladin que a mí personalmente no me han aclarado nada. Habrá que esperar a ver algo de gameplay para empezar a hacernos una idea de qué tienen estos chicos entre manos.
Espectacular vídeo de Pac-Man Championship Edition DX
A finales de año tendremos en los respectivos bazares, Pstore y Xbox, la secuela de Pac-man Championship Edition, y continuación tenéis un tráiler… y tiene una pinta brutal.
Que te persigan decenas de fantasmas no va a tener precio, aparte del ritmo frenético que va a tener
Todos los que pudimos jugar al primero, tenemos casi obligada la compra de esta nueva entrega.
1 hora jugando a los grandes lanzamientos de Kinect. Vídeo

Si ayer teníamos la oportunidad de ver numerosos vídeos ingame de Nintendo 3DS y sus mayores lanzamientos, hoy toca hacer lo propio con los juegos más importantes que traerá consigo Kinectcuando llegue a las tiendas el próximo 10 de noviembre. Sí, parece que ha pasado un montón de tiempo desde que se anunciara en aquél E3 y efectivamente así ha sido. Por suerte, la espera ya casi ha finalizado.
Los kits de prensa de Kinect para su correspondiente análisis ya han empezado a llegar a las redacciones norteamericanas y éstas no han tardado en subir sus primeras impresiones a la web. Gracias a dichos vídeos podemos comprobar, por fin, en todo su esplendor, cómo se juega a títulos como ‘Kinect Adventures’, ‘Kinectimals’, ‘Joy Ride’, ‘Your Shape’, ‘Kinect Sports’ y ‘Dance Central’.
Ahora podemos apreciar en todo su esplendor las posibilidades del sensor de movimiento para Xbox 360 y, aparentemente, la sensación es mucho mejor de lo que esperaba. El dispositivo responde a las mil maravillas, lag mediante, y sus propuestas parecen cumplir con lo prometido, diversión para toda la familia. Ahora corresponde a cada uno el valorar si realmente Kinect está o no echo para ellos. Dentro vídeo.
Xbox 360























