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17 Ago 2010

Harry Potter y las Reliquias de la Muerte soportará Kinect en Xbox 360

por Razy | Xbox 360 | 17:59 | 1

Los hermanos Phelps, James y Oliver, que interpretan a dos de los personajes de las películas de Harry Potter, concretamente a Fred y George Weasley, han saltado al escenario de la conferencia de Electronic Arts esta misma tarde para presentar Harry Potter y las Reliquias de la Muerte. 

El mayor anuncio, sin embargo, se ha derivado de la revelación por parte de la compañía norteamericana de que la versión Xbox 360 del título traerá consigo soporte para Kinect, el dispositivo de detección de movimiento de la consola de Microsoft.

Costume Quest

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:48 | 3

Nuevo proyecto de Tim Schafer y sus chicos, Costume Quest.
 



Esta vez Double Fine se ha ido con THQ para sacar un título descargable en XBLA y PSN. Costume Quest es un RPG ambientado en Halloween que contará las aventuras de un chavalín cuya hermana ha sido raptada por algún malvado pedófilo mientras pedía caramelos. Tendrá un sistema de miniquest variadas y la gracia del juego estará en que los disfraces que llevemos nos convertirán en gigantes con diferentes ataques.

Saldrá el 31 de octubre para las plataformas mencionadas.






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Kinect: desvelada la fecha oficial de salida en Europa [GamesCom 2010]

por Razy | Xbox 360 | 15:00 | 6

 

Tras meses de especulación e intentos fallidos por conocer la fecha de lanzamiento de Kinect en Europa, Microsoft, desde Colonia (Alemania, donde mañana da comienzo la GamesCom de este año) nos hace llegar hoy mismo una nota de prensa en la que se da a conocer este dato de forma oficial. A partir del próximo 10 de noviembre podremos acercarnos a nuestro establecimiento preferido y hacernos con una unidad de Kinect.

Como ya sabíamos, el número de juegos que acompañarán a Kinect en su lanzamiento es de 15 y entre ellos encontramos títulos como ‘Kinect Sports’, ‘Kinect Your Shape’, ‘Kinect Joy Ride’, ‘Kinect Dance Central’ o ‘Kinectimals’. En cualquier caso la compañía asegura que durante el transcurso de la GamesCom se desvelarán algunos nuevos juegos. Esperemos que no sean solamente juegos del tipo “para toda la familia”. No tengo nada en contra de ellos, ni mucho menos, pero estaría bien ver algo diferente, algo más de chicha.

Respecto al precio, y aunque en esta nota de prensa no se menciona nada al respecto, Microsoft ya confirmó el mes pasado que será de 149,99 euros. Además del propio periférico vendrá incluido el juego ‘Kinect Adventures’.

PD: por si alguien se lo pregunta, Kinect saldrá en Estados Unidos un poquito antes que aquí. Concretamente el 4 de Noviembre.

Halo: Reach', triple ración de vídeos multiplayer in-game para ir abriendo boca

por Razy | Xbox 360 | 14:37 | 4

 

Es una de las propuestas más potentes de Microsoft para su consola Xbox 360 durante este año. El retorno de la franquicia más exitosa de la casa y el último juego que corra a cargo de los creadores de la saga, Bungie. Con ‘Halo: Reach’ disfrutaremos de la última entrega por el momento y que, paradójicamente, se ambientará antes de los hechos que acontecieron el el primer ‘Halo’ de todos.

El gasto en marketing será brutal y la calidad del juego, al menos a nivel jugable y en cuanto a opciones para el player, se espera que también. Hace poco disfrutábamos de un nuevo trailer que presentaba el modo campaña pero no nos engañemos, el fuerte de ‘Halo: Reach’ se encontrará en su modo multiplayer. Y es que la jugabilidad legendaria de la saga unida a las infinitas posibilidades que brindará el nuevo Forge World puede acabar arrojando resultados increíbles. De momento disfrutemos con tres vídeos que nos van sabiendo a poco.

El 14 de Septiembre podrá ser nuestro. Es la despedida de Bungie, es el inicio de todo lo que ya conocíamos, la caída del planeta Reach, los momentos más trágicos en la lucha contra los Covenant… parece que tenemos una cita segura con el comando de Spartans.

 

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16 Ago 2010

La nueva Xbox 360 "slim", 'hackeada'

por ohmylol | Xbox 360 | 23:48 | 8

 

 

Malas noticias para Microsoft, que una vez más ve cómo la seguridad de su consola de sobremesa ha sido violada. En este caso le ha tocado a la última versión de Xbox 360, que entre otras ventajas es más pequeña que el modelo estándar.

Los equipos Team Xecuter y Team Jungle han anunciado que han conseguido piratear la consola Xbox 360 250 GB mediante 'software'. La trampa consiste en modificar el 'firmware' del lector de DVD para lograr que reproduzca código no autorizado.Foto: MICROSOFT


De momento, Team Xecuter y Team Jungle no han publicado el 'hack' pero han anunciado que lo harán pronto. A su vez, Microsoft seguirá combatiendo este problema como siempre hasta ahora: mediante actualizaciones del 'firmware' que lo anulan o expulsando a los usuarios con consolas pirateadas.


Xbox 360 250 GB es el último modelo lanzado por Microsoft de su consola. Se trata de la primera modificación importante de la misma, que destaca por un tamaño mucho más reducido y una carcasa negra y brillante de serie.

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 Al margen del aspecto y comodidad, las funciones más interesantes de la máquina mejoradas incluyen: un disco duro de 250 GB de serie -y no intercambiable-, Wifi integrado, bandeja más rápida, menor sobrecalentamiento -lo que reduce las averías-, botones táctiles -no mecánicos- y una bandeja más rápida.


Fue presentada en el pasado E3 a mediados de junio y puesta a la venta en el mercado estadounidense apenas unos días después. En España fue lanzada el 16 de julio de 2010 con buena acogida entre el público. 


Fable 3 será más complicado que sus predecesores

por ohmylol | Xbox 360 | 23:37 | 1

 

El director de diseño de Fable 3, John Atskins, ha mencionado en una reciente entrevista que la dificultad del combate, que muchos han tachado de demasiado fácil en las anteriores entregas, ha sido modificada para Fable 3.

"Cada entrega de Fable ha sido hecha intencionadamente accesible y como franquicia hemos hecho nuestro mejor esfuerzo para asegurar que los jugadores puedan completar el juego y sentirse satisfechos. Hemos trabajado duro en todo el contenido ya que no queremos que la dificultad sea un impedimento que frustre a los usuarios y no les permita finalizar el título", comenzaba a explicar Atkins con referencia a la dificultad en Fable.

"A pesar de ello, creo que en el pasado hemos permitido algunos aspectos al juego que lo han hecho muy fácil, un poco irracional, así que hemos hecho algunos balances para mantenerte al borde de tu asiento. Por ejemplo hemos incluido más peleas uno contra uno para incrementar la tensión y presionar un poco a los jugadores a experimentar con las posibilidades del combate", explicaba el diseñador.

Fable 3 se publicará en Xbox 360 el 26 de octubre del presente año.

Halo Reach alcanza el millón de reservas en EE.UU

por ohmylol | Xbox 360 | 23:30 | 5

 

Una semana más Halo: Reach continúa su línea ascendente en cuanto a reservas se refiere. En esta última semana el título sumó 158.668 copias más, situándose con un total de 1.071.366 en Estados Unidos. A falta de 5 semanas para su lanzamiento y teniendo en cuenta que durante el último mes las reservas suelen alcanzar puntos más altos, el volumen de ventas antes de su lanzamiento puede ser espectacular.

Por otra parte Call of Duty: Black Ops (Xbox 360) suma durante esta semana 37.752 reservas alcanzando un total de 318.149 a 13 semanas para su salida. La versión para la consola de Sony obtiene 185.878 en total, por lo que se esperan también muy buenos números para esta entrega.

En tercera y cuarta posición están las diferentes versiones de Medal of Honor, consiguiendo un total de 247.715 reservas para la consola de Microsoft y 222.140 para su versión en PS3 a 9 semanas para la publicación. 

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Más de 40 tipos de ejecuciones en Halo: Reach

por Razy | Xbox 360 | 13:24 | 4

Bungie ha hablado en su propia página web sobre las ejecuciones que debutan en Halo: Reach como forma de acabar con nuestros enemigos de forma instantánea, y lo ha hecho cerrando un número aproximado de la cantidad de movimientos de este tipo que tendremos a nuestra disposición en el juego. 

"De acuerdo con el productor de animaciones, Matt Richenburg, habrá más de 40 tipos de ejecuciones en el producto final", comentan sus responsables en el Bungie Update semanal. "La mayoría serán para el multijugador, y algunas específicas para la campaña".

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15 Ago 2010

Tráiler de nail’d para la Gamescom y fecha de salida

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:38 | 1

Hace unos días os hablé de la música que iba a traer nail’d, la nueva apuesta en carreras extremas de Deep Silver. Ahora ya tenemos el tráiler que llevarán a la Gamescom de Colonia, que empieza en unos pocos días. Y como podemos ver, muchos saltos, golpes y velocidad. Además, al final del vídeo que hay una sorpresa.

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Además se confirma que el juego saldrá el día 22 de octubre en PS3, Xbox 360 y PC.

13 Ago 2010

Tom Clancy's H.A.W.X. 2 prepara una demo de altos vuelos para la próxima semana

por Razy | Xbox 360 | 19:35 | 5

Queda menos de un mes para el lanzamiento de Tom Clancy's H.A.W.X. 2, la continuación del notable simulador de vuelo de Ubisoft, y por ello puede que sea un buen momento para experimentar lo que nos ofrecerá gracias a una demo que aparecerá para Xbox LIVE(versión Xbox 360) y PlayStation Network (versión PS3) los próximos16 y 18 de agosto, respectivamente. 

La demostración jugable, según nos ha confirmado la compañía gala, ofrece dos misiones individuales, una de intercepción de aviones robados (controlando un piloto ruso en las Montañas Caucasus) y otra consistente en localizar y destruir a un grupo de mercenarios en plena noche africana. 

Un pequeño aperitivo para los que estén ansiosos por probar un Tom Clancy's H.A.W.X. 2 que llegará a las tiendas el próximo 9 de septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3, aunque también habrá una versión para PC y Wii.

Llega Deadly Premonition, terror en estado puro

por Razy | Xbox 360 | 01:57 | 3

 

Si, señores, los juegos de terror están en alza, algo que me gusta mucho debido a la calidad de la mayoría de títulos que se están presentando. Si en Septiembre tendremos entre nosotros la segunda parte de Dead Rising, y Dead Space 2 está en desarrollo, esta vez le toca el turno a una franquicia nueva que espero que nos sorprenda.

Access Games es el nombre de la desarrolladora responsable de Deadly Premonition, un nuevo juego que promete darnos más de un susto y que, si todo va bien, tendremos entre nosotros en muy poco tiempo. Estad muy atentos a este lanzamiento, puesto que el título tendrá una estética parecida a la saga Silent Hill.

El juego gira en torno a Greenvale, un apartado pueblo rural en el noroeste de américa. Nuestro papel será el de un agente especial del FBI, Francis York, a quién tendremos que controlar para investigar un espeluznante y brutal asesinato ritual de una joven local. Vamos, que sustos no nos faltarán.

Martin Defries, Managing Director de Rising Star Games, la distribuidora del juego en nuestro país, ya ha podido probar el título, y ha comentado que “después de haber visto cómo Deadly Premonition dividía las opiniones de la crítica en América, los jugadores están deseando tener el juego en sus manos para juzgar por ellos mismos. Hemos elevado las espectativas de lo que sólamente podemos describir como el juego de terror más particular que jamás haya sido publicado. Va a ser muy interesante ver cómo se recibe aquí el juego. Es un potencial clásico de culto“.

La prensa americana también ha podido probarlo. Destructoid, por ejemplo, le ha dado una puntuación de 10/10 argumentando que “juzgándolo como forma de entretenimiento, como juego que constantemente te sorprende, te asombra y te deja con la boca abierta, no tengo más remedio que decir que Deadly Premonition es un juego que va mucho más allá“. Por otra parte, IGN, otra publicación del sector, le ha dado una puntuación tan baja como un 2/10, aludiendo a que es “horrible en prácticamente todos los sentidos… Mal control. Mal ritmo. Malos efectos de sonido. Malos gráficos“. Como habéis visto, hay opiniones para todos los gustos, así que estoy seguro que dividirá a la crítica en partes iguales.

Yo, por el momento, no he podido probar este juego que saldrá el próximo Otoño para Xbox 360 a un precio de 29′99 Euros. Creo que pronto tendremos más noticias sobre este proyecto.

12 Ago 2010

Bioshock Infinite es el proyecto secreto de Irrational Games

por Razy | Xbox 360 | 21:10 | 15

Los chicos de Irrational Games vuelven a la franquicia Bioshock con un completo giro de tuerca que saca a Rapture de debajo de los mares para llevarla a una espectacular utopía sobre los cielos. 

Los creadores de la saga regresan al título que más fama le ha dado tras el paso de 2K Marin por la segunda entrega de las series con resultados igualmente sobresalientes. Sin embargo Irrational Games, siguiendo su tradición de estudio nada convencional, ha decidido dar un sorprendente cambio de rumbo a la IP llevándola por encima de las nubes. 

"Los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia", declara 2K en nota de prensa. "Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas en Sky-Line a altas velocidades, tanto en espacios cerrado como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades". 

“Estamos muy ilusionados con poder expandir el mundo deBioShock, que ha demostrado ser una de las sagas más queridas y admiradas de la industria,” declaró Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Nosotros creemos que Irrational Games prestará su minuciosa atención al detalle y su gran habilidad narrativa para hacer que BioShock Infinite sea una experiencia increíblemente divertida que atraerá a nuevos y antiguos fans de BioShock por igual.” 

BioShock Infinite está siendo desarrollada para la Xbox 360, PlayStation y PC, y tiene previsto salir al mercado en 2012.

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11 Ago 2010

Kinect no reconocerá el lenguaje de signos

por Razy | Xbox 360 | 17:49 | 2

 

La semana pasada, una patente registrada por Microsoft revelaba que Kinect podía reconocer el Lenguaje de Signos Americano (ASL) e incluso leer los labios de los jugadores.

Hoy, Microsoft ha desmentido en la web Kotaku esta información, aduciendo a que la compañía registra "cientos de aplicaciones de patentes para proteger nuestra propiedad intelectual, de las cuales no todas salen al mercado de forma inmediata".


 

La compañía afirma que están emocionados "sobre el potencial de Kinect y sobre el potencial de este para impactar en la industria del videojuego y del entretenimiento [..] El modelo que se distribuirá estas navidades no tendrá soporte para el lenguaje de signos".

Según han revelado a Kotaku fuentes cercanas al proceso de desarrollo del sensor de movimiento de Xbox 360, esta falta de soporte se debe a que la versión del hardware (el propio periférico) que estará disponible a finales de año "no es tan capaz como originalmente este había sido previsto". La web afirma que el Kinect original disponía de una mayor resolución que el modelo que se comercializará el 4 de noviembre, pero, por razones económicas, la propia Microsoft habría reducido la resolución de esta.

Un bug en MW2 da acceso gratuito a juegos en XBLA

por angeltgn | Xbox 360 | 15:06 | 8

Desbloquea algunos títulos de la compañía SNK

La historia de los bugs en el mundo del ocio electrónico ha sido siempre un motivo de preocupación para los desarrolladores y, en ocasiones, de mofa y burla por parte de los usuarios al ver cómo un caballo corría con las patas hacia arriba o el protagonista de turno empezaba a volar sin cabeza. Lo que nadie habría imaginado nunca es que uno de estos bugs podría dar acceso gratuito a juegos de la plataforma online de la consola de sobremesa de turno. La víctima: XBLA. El agresor: un bug en Modern Warfare 2 para Xbox 360.

 

Infinity Ward deberá neutralizar cuanto antes al Robin Hood de los bugs

Como así desvela la web worthplaying.com explicando detalladamente cómo se produce este error, el bug permitiría el acceso a copias completas y totalmente gratuitas de una selección de títulos de la compañía SNK en XBLA como Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters ’98 Ultimate Match’, Metal Slug 3, Metal Slug XX y Samurai Showdown II. Otros títulos del catálogo online, publicados por SNK o no, no han sido afectados por este error.

A pesar de que aún ni Microsoft, SNK o Infinity Ward se han pronunciado al respecto, es de esperar que dada la repercusión de la noticia el error no dure demasiado tiempo activo. Resulta curioso que este caso relacione a las empresas Infinity Ward y SNK, entre las cuales no existe relación conocida alguna. Sea como fuere, miles de usuarios ya han descargado sus respectivas copias gracias al Robin Hood de los bugs.

10 Ago 2010

Arkham Asylum ocultaba una habitación con datos sobre Arkham City

por Razy | Xbox 360 | 21:41 | 2

 

Game Informer ha desvelado el mayor secreto que Batman: Arkham Asylum ocultaba: una habitación secreta en la que se pueden ver con claridad los esquemas y planos del recinto de Arkham City, lugar donde la secuela estará ambientada, junto con algunos artworks.

Oculta en el despacho del alcaide Quincy Sharp (dentro de la mansión Arkham, en la parte superior derecha del mapa de esta), y tras una pared de las que podían ser derribadas (aunque ni siquiera la visión de detective la revelaba), para acceder a ella son necesarias varias aplicaciones del gel explosivo.


 

En su web, Game Informer ha publicado un video explicando como acceder a ella. Para Paul Crocker, diseñador narrativo jefe de Rocksteady Studios, lo que de verdad gustará a los fans "no es simplemente como Arkham Asylum conduce a Arkham City, sino como la historia de Arkham City arroja nueva luz sobre los hechos ocurridos en Arkham Asylum".

Batman: Arkham City estará disponible el otoño del próximo 2011, de nuevo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.   

Desvelada portada para Castlevania: Lords Of Shadow (Extra con algunos detalles)

por Razy | Xbox 360 | 21:25 | 6

 

La nueva entrega de Castlevania realizada por los madrileños de Mercury Steam está más cerca que nunca. La gente de Mercury ha comentado en varias ocasiones que han tenido y tienen absoluta libertad creativa en el desarrollo del juego. Hideo Kojima sólo les sugiere diversos aspectos, dada su trayectoria es todo un gurú en el tema.

Para dar un poco de peso a la noticia vamos a incluir algunos puntos a tener en cuenta de este Lords Of Shadow. Detalles:

 

  • El juego se desarrollara en un mundo abierto, al estilo Zelda.
  • MercurySteam sera la primera desarrolladora no japonesa que se encarga de hacer un Castlevania.
  • Estara ambientado en la Europa de la edad media.
  • Los encargados del doblaje al ingles seran: Robert Carlyle (Trainspotting, Full Monty, 28 semanas después), Patrick Stewart (X-Men, Star Trek: Next Generation), Natasha McElhone (Californication) o Jason Isaacs (Black Hawk Derribado, Harry Potter)
  • De la banda sonora se encargara el compositor español Óscar Araujo “El Cid, la leyenda”, “Gisaku” y “Aparecidos” entre otras. Para ello contara con 220 musicos y coristas.
  • El juego cuenta con un presupuesto de 20 millones de euros.
  • La plataforma base sobre la que se desarrolla este Castlevania es PS3.
  • Contara con un componente de plataformas enorme, muchisimos puzzles y un conmovedor argumento.
  • El juego en sus inicios iba a ser un remake de el original Castlevania (1986), en el que el protagonista seria Simon Belmont, pero Super Castlevania IV ya era un remake de ese jugo así que desecharon la idea.
  • Nuestra arma principal será la Combat Cross, que es el látigo de siempre, y podrá ser mejorada en varios niveles.
  • Los Titanes enemigos gigantescos; Gabriel se verá en la obligación de hacer frente a monstruos de tamaño desmesurado para lo cual no sólo hará falta el uso de sus mejores habilidades, sino también un poco de ingenio a la hora de combinar las estocadas mortales con los ataques que el jugador deberá concentrar en los puntos débiles de estos seres.
  • Mercury no quiere la pantalla llena de enemigos, si no mas bien algo cercano al 1vs1…
  • Konami ha confirmado que superará las 20 horas de duración.

En Octubre con todos nosotros para Xbox 360 y PS3.

Toy Story 3 desbanca a StarCraft II en Reino Unido

por Razy | Xbox 360 | 11:24 | 7

 

Ya tenemos entre nosotros los datos de ventas de software en Reino Unido, en un listado que no contempla ningún cambio en cuanto a los títulos que componen el top 10, pero que sí ofrece interesantes variaciones en su orden. 

Por ejemplo lo más llamativo es la caída de la primera a la cuarta plaza de StarCraft II: Wings of Liberty y el ascenso de Toy Story 3, que en su pasada semana se situaba en la segunda posición y ahora ocupa la primera. 

La semana del 2 al 8 de agosto, así mismo, observó el brutal ascenso del incombustible Call of Duty: Modern Warfare 2 desde la octava hasta la segunda plaza. 

A continuación detallamos el top 10: 

1. Toy Story 3 

2. Call of Duty: Modern Warfare 2 

3. Dance on Broadway 

4. StarCraft II: Wings of Liberty 

5. Red Dead: Redemption 

6. Just Dance 

7. Dragon Quest IX 

8. Lego Harry Potter: Años 1-4 

9. Super Mario Galaxy 2 

10. Battlefield: Bad Company 2

Molyneux: "No juzgues a Kinect por sus títulos de lanzamiento"

por Razy | Xbox 360 | 04:14 | 0

La gran mayoría de los primeros juegos anunciados y mostrados para Kinect parecen dejar de lado al jugador más tradicional en favor de una mayor audiencia. 

Ante ello el responsable europeo de Microsoft Game Studios, Peter Molyneux, quiere tranquilizar dejando claro que “podemos hacer juegos importantes con Kinect. Juegos totalmente inmersivos. Kinect permite a los desarrolladores hacer experiencias únicas que nunca se habían tocado, pero lleva su tiempo”, comenta a Joystiq. 

Se necesitaría un espacio de tiempo para ver cosas mayores: “Cuando pasamos del PC a consola con Fable nos costó cinco años. Y eso sólo fue para pasar del ratón al mando. Ahora se trata de pasar del mando a nada. Estoy luchando para que esto suceda con Milo y lo que hagamos con Fable. Simplemente lleva su tiempo. No lo digo como representante de Microsoft, lo digo como diseñador”. 

Molyneux señala que ser un título de lanzamiento para Kinect no es nada fácil: “Ser un titulo de lanzamiento es muy duro. He jugado a muchos juegos deportivos y son bastante buenos. [Kinect Adventures] es bastante bueno [considerando el tiempo que han tenido para desarrollarlo]. Pienso que son grandes experiencias”. 

Y hace un llamamiento: “Cualquiera que compre Kinect y esos títulos no quedará decepcionado. Yo voy a juzgar a Kinect más adelante, en lo que vendrá después”.

Remedy tiene "grandes planes" para la secuela de Alan Wake

por Razy | Xbox 360 | 04:14 | 0

Aunque las ventas de Alan Wake no están siendo tan positivas como la propia Remedy y Microsoft esperaban, no parece descabellado que una secuela del juego se acabara lanzando en un futuro. 

Por si acaso, el estudio ya está pensando sobre ello, aclarando que, a pesar de que poseen la IP como estudio independiente, un hipotético nuevo juego de Alan Wake volvería a ser publicado por Microsoft Game Studios y seria de nuevo exclusivo para Xbox 360. 

El responsable del estudio, Oskari Hakkinen, ha hablado sobre esta exclusividad con el portal británico Eurogamer. En lo referente a la publicación: “Con Microsoft Game Studios, es una exclusiva de Xbox, o en Xbox o en PC”, aclara. “Microsoft puso mucha carne tras este título para que fuera exclusivo de Xbox 360. Sienten que es un título importante para su catálogo. Además encaja en su catálogo junto a otros juegos como Halo, Forza o Gears of War. Ellos piensan en sus juegos first-party como un todo, como un catálogo en Xbox 360. Lo que entendemos es que encajamos bien con su cartera de títulos”. 

Aunque no han hablado directamente con Microsoft para hacer la secuela, el estudio no esconde que quiere hacer una y que ya tienen ideas en mente: “Yo no veo ninguna razón por la que nosotros no continuáramos con Microsoft para un secuela de Alan Wake. Definitivamente queremos hacerla, tenemos grandes ideas para ella”. 

Para no entrar en polémicas sobre futuras versiones para PC comenta: “Y por favor, no pongas que Alan Wake 2 va a salir en PC, porque eso no sería verdad. Es solo una posibilidad”.

09 Ago 2010

Colin McRae: DiRT 3 - Debut

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 19:49 | 3

Aqui os traemos el primer trailer de Colin McRae DiRT 3 , el trailer no muestra mucho , pero siempre se agradece un video antes que montones de imágenes.

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06 Ago 2010

'Fable III', vídeo de su primera cinemática... protagonizado por una gallina

por Razy | Xbox 360 | 02:07 | 6

 

Molyneux sabe muy bien lo que dice por muchas perlas que vaya soltando a lo largo del año. Todo forma parte de una cuidada estrategia para promocionar los videojuegos en los que se implica y además, ya lo conocemos, estamos vacunados contra sus ataques de hype. Por eso cuando aseguró que ‘Fable III’ era lo que ni ‘Fable’ ni ‘Fable II’ habían logrado ser nos lo tomamos con cautela.

Tanta que, a pesar del esfuerzo de Lionhead y Microsoft, la tercera entrega de la saga no está levantando el mismo nivel de expectación que cosechó su segunda parte. Y eso que los vídeos mostrados tienen una pinta estupenda. Es como si la franquicia hubiese madurado al mismo ritmo que sus creadores y que los potenciales usuarios (sin perder el tono cómico que siempre ha caracterizado a la saga). Prueba de ello es el vídeo que contiene toda la introducción del juego y que os ofrecemos a continuación, no pinta mal la verdad.

Eso sí, el nombre de ‘Fable III’ ya llega con polémica. Una compatibilidad con Kinect que será añadida luego mediante un parche y el retraso de la versión PC hasta una fecha todavía desconocida han marcado las últimas semanas del juego. Por cierto, este Albión adulto e industrial pinta mejor que nunca, incluso para las gallinas.

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05 Ago 2010

El pack Leyendas y Asesinos disponible el 10 de agosto

por Razy | Xbox 360 | 20:57 | 2

En apenas cinco días, el martes próximo, el nuevo DLC de Red Dead Redemption estará a disposición de todos los usuarios de PlayStation Network y Xbox Live. El precio de este contenido descargable (el primero de pago) será de 9.99€ en PSN y 800 Microsoft Points en Xbox Live.

 

"Leyendas y Asesinos" cuenta con 9 nuevas localizaciones multijugador en el mapa, además de una nueva arma arrojadiza, el Tomahawk, y más oportunidades de ganar Logros y Trofeos.

También podremos elegir entre ocho personajes pertenecientes a Red Dead Revolver (el juego que inició la saga en PS2 y Xbox), los cuales harán su debut como nuevos personajes multijugador.

27 Jul 2010

La película de Gears of War sigue en marcha

por Razy | Xbox 360 | 02:14 | 5

 

Cuando todo indicaba que la película del aclamado videojuego de Epic Games, Gears of War, estaba a punto de cancelarse, especialmente tras la salida del director Len Wiseman a primeros de año, el propio Cliff Bleszinski ha disipado todas las especulaciones afirmando que el proyecto sigue en marcha, aunque con serios cambios. 

Para empezar, y tal como ha aclarado en la reciente Comic-Con, el proyecto se ha reiniciado, sobre todo en lo que respecta al guión, tirándose el anterior y creando uno nuevo. La idea actual es rebajar el presupuesto inicial de 100 millones de dólares que asustaba a los grandes estudios de Hollywood, para hacerlo un proyecto de menor presupuesto, aunque intentando que ello no afecte a la calidad de la película final. 

Para ello Bleszinski pone como ejemplo la película District 9, que con un presupuesto limitado consiguió un buen éxito. Recordemos que District 9 usó parte del presupuesto de la cancelada película de Halo.

26 Jul 2010

El Jefe Maestro podría continuar su historia en un nuevo Halo

por Razy | Xbox 360 | 16:45 | 2

 

Hace escasos días, el currículum de un empleado de 343 Industries, estudio interno de Microsoft encargado de continuar la saga Halo tras la ausencia de Bungie Studios, revelaba que el equipo llevaba varios meses trabajando en el desarrollo de un nuevo Halo, aparentementeHalo 4. 

Este fin de semana, Frank O'Connor, antiguo empleado de Bungie y actual director creativo de 343 Industries, ha dejado caer en la recién celebrada ComicCon que la historia de Halo 3 podría continuar en un nuevo videojuego. 

“La historia del Jefe Maestro no acabó en Halo 3 con un final totalmente concluyente… Tendríamos que ser los mayores idiotas del mundo para no seguir con eso", expuso O’Connor durante su ponencia en la ComicCon celebrada en San Diego. 

“Ciertamente no hemos visto al Jefe Maestro por última vez”, añadió.

25 Jul 2010

'Fable III': nuevas imágenes y vídeo ingame

por Razy | Xbox 360 | 23:54 | 0

 

 

Fable III’ es la resolución definitiva del sueño que Peter Molyneux no pudo completar con la segunda entrega, que también era la resolución definitiva de lo que no fue la primera. En resumen, que si la primera no cuajó en absoluto y la segunda consiguió que el 50% del público y la crítica se pusieran de acuerdo, es de suponer que con la nueva nos enfrentemos a un título a la altura de la expectación que el conocido rey del hype promete año tras año.

Desde Lionhead Studios se han liberado más imágenes y un nuevo vídeo que pretenden corroborar ese hecho, aunque debo reconocer que personalmente no aprecio tantos cambios como esperaba. Sí, es cierto que hay una evolución, pero no se si conseguirá ser la suficiente como para hacer cambiar de opinión al 50% que renegó de lo conseguido en ‘Fable II’.

Ambos, imágenes y vídeo, pertenecen a la presentación que el equipo de Microsoft ha realizado durante la Comic-Con de San Diego. Evento que a su vez sirvió para que el equipo apoyara las palabras de Molyneux en las que afirmaba que si ‘Fable III’ es mejor que la anterior entrega es porque el número de bugs que llegaron a conseguir impidieron alcanzar el techo que ofrecía Xbox 360.

 

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24 Jul 2010

Street Fighter y Tekken se unen en dos crossover

por Razy | Xbox 360 | 23:53 | 6

Los personajes de las dos reconocidas series de lucha Street Fighter y Tekken se unirán en dos crossover tal como se ha anunciado hoy en la conferencia "Street Fighter IV and Beyond" de la mano de Yoshinori Ono, productor de Capcom, en la presente Comic-Con de San Diego. 

 

 

La charla fue interrumpida por Katsuhiro Harada para anunciar la colaboración de Capcom y Namco en la creación de ambos títulos. Street Fighter X Tekken estará basado en la jugabilidad de Street Fighter IV y Super Street Fighter IV, siendo éste crossover el título mostrado en el día de hoy. La demo en vivo presentaba un combate entre Ryu y Kazuya, a los que se unían Chun-li y Nina Williams en modo tag. El título, aun en desarrollo, verá la luz en PlayStation 3 y Xbox 360, como también lo hará Tekken X Street Fighter producido por Namco y más fiel a la jugabilidad de la saga Tekken. 

 

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23 Jul 2010

Nuevas capturas de Knights Contract

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 17:42 | 0

Knights Contract uno de los nuevos proyectos de Namco Bandai se ha mostrado hoy con nuevas capturas. El nuevo título no está previsto hasta 2011 en PlayStation 3 y Xbox 360.


Microsoft anuncia una edición limitada de 360 Slim con Halo Reach Se compondrá de la consola de 250GB, dos mandos inalámbricos y el juego

por Razy | Xbox 360 | 13:22 | 0

 

Microsoft acaba de confirmar el lanzamiento de la edición limitada de Xbox 360 de Halo: Reach, que saldrá a la venta junto a una copia del juego el próximo 14 de septiembre.

Así, esta edición tan especial de la nueva Xbox 360 estará disponible en exclusiva en la cadena de tiendas GAME e incluirá una consola con un exclusivo diseño en color plata, dos mandos inalámbricos y un headset decorados con motivos del juego, una copia de Halo: Reach, un código para descargar una armadura exclusiva Elite y un episodio de la miniserie animada Halo Legends.



 

 las sorpresas no terminan aquí; como añadido especial, además del diseño con motivos Halo: Reach, la consola incluirá efectos de sonido del universo Halo, todo un detalle que los fans de la franquicia apreciarán.

Además, Microsoft y Bungie han anunciado los modos Forge World y Versus Firefight. Forge 2.0 es un robusto set de herramientas de edición de escenarios para que los aspirantes a desarrolladores de videojuegos puedan crear y compartir sus mapas multijugador de Halo: Reach.

Versus Firefight, en cambio, será un modo de juego donde los jugadores podrán manejar tanto al bando de los Spartan como al de los Élites en una impresionante batalla. La demo estará disponible para los visitantes de la feria Comic-Con de Estados Unidos.



Bienvenido al paraiso de los zombies ludópatas

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:04 | 0

Dead Rising 2 es uno de los títulos estrella de la presente temporada en Xbox 360, y promete diversión a raudales. Más de lo mismo, pero más grande, más alto y más fuerte. Más variedad, más enemigos o zombies en pantalla, más posibilidades y armas, etc. Capcom parece apostar de nuevo por la fórmula que encumbró al anterior Dead Rising y por ahora no vamos a reprocharles nada en absoluto. Ellos saben lo que queremos, y nosotros no sabemos lo que queremos. Bueno sí, sangre y moco, mucho moco zombie en pantalla. Con el vídeo vamos a conocer un poco Fortune City, una especie de Las Vegas algo decadente como bien sabréis, y su hospitalaria gente. Todos quieren abrazar y tratar con cariño al personaje principal, pero no se deja.

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Microsoft defiende el precio de Kinect

por Razy | Xbox 360 | 10:32 | 2

 

 

El anuncio hace dos días del precio de Kinect, que costará 149,99 euros incluyendo el juego Kinect Adventures, no ha dejado indiferente a nadie. Los analistas del sector del videojuego han mostrado diversidad de opiniones a la hora de valorar si el precio del periférico de detección de movimiento es atractivo o no para el consumidor, pero Microsoft se ha apresurado a defender su punto de vista.

 

La compañía ha señalado que, aunque sus 150 euros de precio son superiores al de PlayStation Move (que costará 39,99 euros, o 59,99 euros en pack con la cámara), si le sumas todo lo que hay que adquirir para jugar a dos jugadores con Move, el precio de Kinect ya no es tan alto.

 

Microsoft ha hecho alusión especialmente al precio de PlayStation Move en Estados Unidos, superior al europeo. Considera que para tener una experiencia "completa", habría que adquirir el mando Move con la cámara, otro mando para un segundo jugador, y dos "Navigation controllers", uno para cada mando, lo que haría que el precio superase los 150 dólares/euros de Kinect.

 

También ha hecho hincapié en el que el nuevo pack de la consola, que incluirá la Xbox 360 de 4 GB y Kinect, costará 300 dólares, 100 menos que el pack que incluirá PlayStation 3 y PS Move, y preparada de serie para dos jugadores.