Kingdoms of Amalur: Reckoning
Electronic Arts ha presentado oficialmente Kingdoms of Amalur: Reckoning, el juego de rol conocido anteriormente como "Project Mercury" para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Reckoning es un mundo abierto ambientado en el mundo fantástico de Amalur, creado por el escritor R. A. Salvatore bajo la dirección artística de Todd McFarlane, el creador del cómic Todd Spawn. Contará también con Ken Rolston, diseñador de Elder Scrolls III y IV, y la fecha de lanzamiento, finales de 2011.
"Reckoning es la representación de cómo un equipo increíblemente talentoso y creativo con experiencia en diferentes áreas puede complementarse entre ellos tan bien", ha comentado Jen MacLean, de 38 Studios. "Estamos emocionados de desarrollar un RPG de mundo abierto bajo el liderato de uno de los grandes diseñadores de rol de la industria, con la dirección creativa de uno de los artistas más conocidos de nuestro tiempo, ambientado en el rico universo imaginado por uno de los mejores autores de la fantasía del mundo. No podemos esperar a mostrar los primeros detalles de este universo que hemos dedicado a crear en los últimos años."
Kinect: desveladas las medidas que necesitarás para poder jugar

Esta misma mañana leía en el periódico que la cifra de viviendas vacías en nuestro país empieza a disminuir paulatinamente, lo que significa que la bajada de precios unida a la frenada de las construcciones empieza a equipara la oferta a la demanda de nuevo. Aunque parezca que ésto no tiene sentido con el mundo del videojuego os aseguro que sí hay relación.
La cuestión es que deberíamos empezar a organizarnos en grupos de 10 o 15 personas para hacer un bote y comprar uno de esos pisos que quedan para poder jugar a Kinect, porque parece que los que tenemos un piso pequeño no vamos a poder darnos el gustazo de hacer el cabra frente al televisor. Al menos eso dan a entender sus medidas recomendadas para poder jugar:
“Necesitará una consola Xbox 360, el sensor Kinect, juegos Kinect y 6 pies de espacio entre tú y tu televisor para poder jugar.“
Esta es la frase que reza una de las tiendas online que, tras el anuncio del precio de lanzamiento oficial de Kinect por parte de Microsoft, ha empezado a promocionar la reserva del aparato. Advirtiendo, eso sí, que no todos podremos disfrutar del periférico. Pensad que seis pies traducidos a nuestro sistema métrico supondrían una distancia de poco más de 1,80 metros. Espacio que, no se vosotros, pero yo particularmente no tengo.
En realidad no me sorprende en absoluto puesto que ya tenía problemas en el pasado para disfrutar de la cámara EyeToy de Sony, pero la esperanza es lo último que se pierde y tengo la extraña sensación de que Kinect podría depararnos muchas sorpresas en un futuro no demasiado lejano. La esperanza podría residir en los datos oficiales de Microsoft, pero lo cierto es que tampoco difiere mucho de los escasos comentarios que se han hecho al respecto desde la compañía de Redmond.
Primeras imágenes de Dead Space: Ignition
Hace poco más de una semana Electronic Arts anunció el desarrollo de Dead Space: Ignition, un título destinado a las plataformas online de Xbox 360 y PlayStation 3 que haría la función de precuela de Dead Space 2.

Todo ello con un estilo de cómic interactivo combinado con minijuegos, contando también con un guión escrito por Antony Johnston, un reconocido escritor de cómics y novelas gráficas como por ejemplo Wasteland y Daredevil. Si queréis ver cómo luce, han llegado a nuestras manos sus primeras imágenes,
Microsoft confirma oficialmente el precio de Kinect

Era una pregunta que llevábamos haciéndonos desde su presentación en el pasado E3 de Los Angeles, ya que en el mismo la compañía de Redmond no concretó el precio de Microsoft Kinect.
Xbox 360 Slim Arcade

Al mismo tiempo hemos conocido la existencia de un nuevo modelo de la consola Slim, con la coletilla Arcade, que dispone de un disco duro de 4GB, acabado mate y WiFi incorporado. Saldrá a la venta el día 20 de agosto por 199,99 euros. Aprovechan la ocasión para hacer un pack especial con el nuevo modelo Arcade y Kinect por 299,99 euros.
Dulzura en los 15 primeros minutos de Lumi
Mucha ternura es lo que despierta los primeros minutos de este título de plataformas 2D para el bazar de XBOX360 , me estoy refiriendo a Lumi , por cierto mencionar que este juego indie ganó la Dream.Build.Play Competition , organizada por Microsoft.
Akai Katana, nuevo shooter de Cave

Los creadores de DeathSmiles y Espgaluda han anunciado el desarrollo de un nuevo título de disparos. No hablamos de shooters como Quake, Half-Life, Halo o Killzone, no. Se trata de juegos con desarrollo vertical u horizontal donde nuestro protagonista debe acabar con hordas de enemigos a la vez que evita sus proyectiles. Los típicos matamarcianos.
Un género que a la gente de Cave se le da extraordinariamente bien y de los pocos desarrolladores que siguen apostando por ellos. De momento el primer trailer desvelado de este Akai Katana (Red Katana en inglés), no muestra nada del gameplay del mismo, ya que aparecen diferentes personajes hablando entre ellos. Con un buen diseño eso si.
Akai Katana será un shooter vertical y desde el operador de arcades G-Front vienen los primeros datos: ” Tu controlarás una nave, pilotada por dos personajes, cada uno con un tipo único de ataque. Se establece en un mundo fuertemente militar, donde los mechas de estilo cincuentero son utilizados como armas. Lleva en desarrollo más de un año. ”
En realidad es muy difícil que este juego llegue a Europa. Cave ha realizado conversiones de sus arcades para Xbox 360 y algunas han salido de Japón para desembarcar en USA. Lo más probable es que Akai Katana acabe en el mercado NTSC. Por desgracia estos juegos no son Region Free, con lo que no funcionan en nuestras consolas PAL.
Nota: pantalla de DeathSmiles.
Limbo , 15 minutos mas
Personalmente no lo tengo muy claro con este juego. Pronto podremos disfrutarlo en breve en exclusividad para XboxLive aunque me imagino que si triunfa, dentro de unos meses lo veremos en la PSN y hasta en STEAM.
Me atrae muchísimo la estética y lo bestia y cruel que parece ser el juego, por no decir que me encantan los plataformas y en cierto modo (desarrollo de programación largo, un niño como protagonista, muertes enormemente sádicas) me recuerda mucho a mi amado “Heart of Darkness“; pero por otro lado… esto de que la única manera de avanzar parezca ser el ensayo y error… no sé. Me hago mayor.
Plants vs Zombies llegará a Xbox Live Arcade a principios de septiembre

Así lo ha confirmado PopCap, la desarrolladora, en una nota de prensa en su web. Plants vs Zombies, uno de los tower-defense más divertidos de los últimos años, llegará a Xbox Live Arcade a principios de septiembre. Y lo hará con una serie de contenidos nuevos, incluido un multijugador, que lo harán ser la versión más completa de todas.
- Un total de siete modos de juego, incluyendo dos multijugador: cooperativo y versus
- 12 logros y 21 minijuegos- más que en cualquier otra versión, incluyendo uno basado en “Arma pesada” (Heavy Weapon).
- Un modo online para compartir tu progreso, donde los jugadores podrán crear su propia casa y ponerla en la calle para ver las de sus amigos.
- La mayor resolución de cualquier Plants vs Zombies hasta hoy: 1920×1080
- Los 50 niveles originales, más el modo Puzzle, Survival y Jardín Zen
Todo ello por un precio de 1200 MSPoints (15€ al cambio). Aparte, PopCap también ha anunciado que a final de año llegará una edición en caja del juego, más Zuma y Peggle, a un precio de 19.99$, así como una nueva edición GOTY para PC y Mac, con una figurilla de regalo, también al mismo precio.
Trailer de Mega Man Universe
Tras el éxito de las dos últimas entregas con su peculiar estilo retro, Mega Man vuelve con Universe, un nuevo juego descargable tanto para PS3 como 360. Atentos a las pistas del trailer y a su espíritu Pixar.
X360 supera a Wii en ventas en el mes de junio
Todas las consolas registran buen número de ventas en junio
El organismo conocido como NPD encargado de facilitar el número de unidades vendidas de consolas y videojuegos ha proporcionado los datos del mes de junio en el mercado estadounidense.
El lanzamiento de la nueva Xbox 360 "Slim" ha aupado a la consola de Microsoft al primer puesto de las consolas de sobremesa con 451.700 unidades vendidas ,por delante de la líder en ventas, Nintendo Wii, quien ha registrado unas 422.500 unidades. Detrás de ambas consolas se sitúa PlayStation 3 con 304.800 consolas vendidas y siguiendo de cerca a sus competidoras.
Cabe reseñar que la consola más vendida sigue siendo Nintendo DS, la consola portátil de Nintendo que ha vendido la friolera de 510.700 unidades, una cifra y una consola que no deja de sorprender hasta preguntarnos incluso cuál será su techo de ventas. PlayStation Portable también ha mejorado sus resultados respecto al mes anterior con 121.000 unidades pero muy lejos de la consola de Nintendo.
El mes de junio ha supuesto para Xbox 360 el mejor mes en ventas, sin contar con los periodos vacacionales navideños, desde que en septiembre de 2007 lanzara al mercado Halo 3. Asimismo, el mes de junio ha supuesto el undécimo mes consecutivo que PlayStation 3 registra un aumento progresivo de ventas.
Respecto a juegos, el número uno vuelve a ser Red Dead Redemption de Rockstar, el cual ha conseguido mayor número de unidades vendidas en Xbox 360(582.900) que en PlayStation 3(380.300), consiguiendo ya la friolera global de 2.476.200 unidades desde que se puso a la venta. De cerca, le sigue en el segundo puesto, Super Mario Galaxy 2 con ventas de 548,400 unidades, unas muy buenas cifras para el juego exclusivo de Wii.
Con estos números, la industria parece resentirse poco de la crisis global en este mes pasado de junio, consiguiendo que todas las compañías tengan motivos para sacar pecho ante sus audiencias.
La renovada Xbox 360, ya en España
Desde hoy ya está a la venta la renovada consola de Microsoft, negra, silenciosa, con 250 GB de memoria y al mismo precio que la anterior (250 euros).

Esta versión de la Xbox 360, anunciada en la reciente feria E3 de Los Angeles, está especialmente preparada para la llegada en noviembre de Kinect, la apuesta de los de Redmond sobre juegos basados en el movimiento.
Ojo, Kinect será compatible también con los modelos anteriores, que nadie se asuste.
Nosotros la tenemos y hemos podido comprobar que, efectivamente, es silenciosa (MUY silenciosa, de hecho), se calienta muy poco, el WiFi incorporado nos ha funcionado como un tiro y es mucho menos 'trasto' que la anterior versión.
Desde Microsoft sacan pecho y recuerdan que, según datos de NDP, esta consola de sobremesa ha sido la más vendida en EEUU el mes de junio: un total de 451.000 unidades vendidas, lo que supone un incremento del 132% respecto a las ventas del mes anterior.
</embed>
Deadliest Warrior - Primeros 15 minutos

Deadliest Warrior , un juego de lucha , en el que participan luchadores de distintas épocas , cada uno armado con las armas de su época claro está , ¿ quien será el guerrero mas mortal de todos ... ? , el caso es , que no lo se, pero , aqui podeis ver los primeros 15 minutos de este juego recién publicado en PSN y XBLA al precio de 15 euros (1.200 MS) al cambio.
¿Es éste el nuevo dashboard de 360?
Parece ser que según publica logic sunrise se podrían haber filtrado algunas imágenes del nuevo dashboard de la XBOX360 , aunque quizás solamente sea un rumor , a continuación teneis las imágenes.

Se vuelve a mostrar una demo del niño Milo
Hace unas semanas surgieron noticias que decían que Milo, el niño virtual mostrado por Peter Molyneux y Lionhead Studios en la primera presentación de Project Natal (ahora Kinect) en 2009, no se haría videojuego, pero poco después tanto Microsoft como Lionhead, sus desarrolladores, aseguraron que el proyecto seguía en marcha e incluso, para los más incrédulos, que "funciona de verdad".
Ahora se trata de una demostración. El creativo de Microsoft ha mostrado de nuevo una demo de Milo (el videojuego definitivo tendrá también una niña, Kate) en el evento TED Global celebrado en Oxford durante esta semana.
Según informa la BBC, Molyneux hizo una demostración en la que un asistente al evento jugó con el niño; concretamente, el asistente le convenció para que aplastase a un caracol en su mundo virtual, lo que Milo hizo tras dudar un poco, y luego ordenaron la habitación virtual de Milo.
Molyneux finalizó la presentación diciendo que "adoro estas revoluciones y el futuro que Milo trae", pero no se especificó cuándo saldrá el juego, aunque Kinect, la tecnología que usa, llegará este otoño. Os mantendremos informados.
Deathspank - Primeros 15 minutos

Lástima no ser el poseedor de una XBOX360 , por el momento me tengo que conformar con la original XBOX , aqui os traigo los primeros 15 minutos de Deathspank , se trata de un Hack and Slash con elementos roleros y humorísticos que corre a cargo de los creadores de Monkey Island.
Kinect, prohibido en China
Michel Van Der Bel, COO de Microsoft en China, ha confirmado que Kinect no saldrá a la venta en el país asiático.
La situación se debe a la prohibición por parte del ministerio de cultura gobierno comunista de vender consolas de videojuegos, ley que se aprobó en junio del año 2000.
Tan sólo un par de consolas de Nintendo han conseguido evitar la ley, pero tanto Xbox 360 como PlayStation 3 están prohibidas en China. Van Der Bel no ha anunciado si Microsoft piensa apelar la decisión, pero sí aseguró que su empresa pretende cooperar con las autoridades. Y teniendo en cuenta que 360 está prohibida resulta lógico que no saquen a la venta un accesorio (Kinect) para ella.
Microsoft mostró Kinect en el E3 el mes pasado, anunciando su venta en Estados Unidos el próximo 4 de noviembre. Su fecha y precio en Europa sigue siendo un misterio, que se supone se resolverá en la gamescom de Colonia, a mediados de agosto.
Nuevo tráiler en castellano de Kane & Lynch 2: Dog Days, que adelanta su salida
Acostumbrados en este sector a continuos retrasos en los juegos más esperados, hoy os traemos buenas noticias. Square Enix nos informa que el nuevo proyecto de sus estudios IO Interactive, Kane & Lynch 2: Dog Days, saldrá una semana antes de lo previsto, concretamente el día 20 de agosto.

Para celebrarlo nos remiten hoy un nuevo tráiler del juego, totalmente doblado al castellano y centrado en el multijugador, uno de los pilares básicos de este juego de acción
Deathspank y Deadliest Warrior llegan mañana a Xbox Live
Mañana 14 de julio, como cada miércoles, el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360 añadirá nuevos juegos a su ya amplio catálogo, con nada menos que dos nuevas incorporaciones.

La más importante de todas será sin duda Deathspank - Episode 1: Orphans Of Justice, el nuevo juego que ha salido de la mente del genial Ron Gilbert (el padre de la saga Monkey Island) que nos sorprenderá con una mezcla entre aventura, acción y rol, en algo que ya han calificado como una mezcla entre Monkey Island y Diablo. Su precio será de 1200 Puntos Microsoft. Por otro lado también saldrá Deadliest Warrior, un juego de lucha 1 vs. 1 protagonizado por distintos tipos de luchadores que se comercializará a un precio de 800 Puntos Microsoft.
Enslaved: Odyssey to the West ya tiene fecha

Enslaved: Odyssey to the West seguramente sea una de las sorpresas del año. Entra como uno de los tapados, pero viendo vídeos e impresiones de quienes lo han probado, puede dar la campanada. Es de estos juegos de los que casi no se oye hablar, y los que lo prueban luego guardan un buen recuerdo de él, aunque se la suelen pegar un poco en ventas. Desarrollado por Ninja Theory, los creadores de Heavenly Sword, nos cuenta la historia de Monkey y Trip, dos personajes completamente opuestos que se deberán aliar para poder sobrevivir mientras avanzan por una versión post-apocalíptica de Norteamérica.
Y hoy Namco-Bandai, la distribuidora del juego, ha anunciado la fecha en la que llegará a terreno PAL. Será el día 8 de octubre, si no hay ningún problema de por medio. Lo hará tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.
'Deep Black', antes conocido como 'U-Wars', saldrá finalmente en PS3 y Xbox 360

Tras muchos retrasos y cancelaciones de plataformas, parece que finalmente ‘Deep Black’, antes conocido como ‘U-Wars’ (o también ‘Underwater Wars’), verá la luz a comienzos del 2011 para PS3 y Xbox 360, quedando fuera las supuestas versiones para PC y PSP, y eso que la PS3 no estuvo anunciada en ningún momento.
Todo gracias a que el estudio ruso Biart Studio ha llegado a un acuerdo con la distribuidora 505 Games para llevarlo a esas dos plataformas mencionadas. Seguimos teniendo la ambientación submarina en lo que viene a ser un shooter en tercera persona con toques de ciencia ficción, espionaje y bio-terror. A ver si esta vez es la buena y no hay más retrasos.
Y como todavía no tenemos ningún vídeo nuevo, aquí os dejamos con la otra imagen que ha mostrado el estudio ruso. Recordad, ahora su última creación se llama ‘Deep Black’ y la tendremos por aquí a primeros del 2011. A ver si cuaja su mundo submarino, que no se prodigan mucho los de esta ambientación.

Armas épicas en Deathspank: Excrementos de unicornio
Deathspank, como sabéis, es el nuevo juego de Ron Gilbert. Un actionRPG con un aspecto bastante chulo y en el que no faltará el humor, como podemos comprobar en el siguiente tráiler, llamado Armas Épicas. Porque un juego en el que podemos atacar con un cañón de pollos, un martillo de excrementos de demonio, la espada tronco o unos coloridos excrementos de unicornio, tiene que molar sí o sí.
El juego sale esta semana próxima tanto en el Bazar de Xbox 360 como en PSNetwork,</p>
El nuevo interfaz de Xbox Live Arcade

Para facilitar la que actualmente es pesadísima labor de buscar entre los videojuegos disponibles para descargar en el Xbox Live Arcade, Microsoft ha preparado un nuevo interfaz llamado Destination Arcade Browser, que mejorará la búsqueda de contenidos. El nuevo interfaz está previsto que llegue a yanquilandia el próximo 14 de Julio y en Europa aún no tiene fecha (como en España el Primetime, vamos).
MS ha anunciado además los juegos que formarán parte del ya clásico Verano de Arcade: Limbo (21 de julio), Hydro Thunder Hurricane (28 de Julio), Castlevania: Harmony Of Despair (4 de Agosto), Monday Night Combat (11 de agosto) y Lara Croft y el guardián de la luz (18 de Agosto). Cada uno de ellos costará 1200 MS Points y aquellos que compren tres de los juegos recibirán 400 MS Points de retorno, mientras que quiénes se atrevan con todos recibirán 1200 MS Points de vuelta.
Ninety-Nine Nights 2 nuevo video jugabilidad

Ninety-Nine Nights 2 , es uno de esos juegos del tipo hack 'n slash , mata a todo lo que te rodea que serán cientos de enemigos de todos los tipos y tamaños , exclusivo de XBOX360 , quizás no sea un juego demasiado conocido por estos lares , a continuación teneis un nuevo video de su jugabilidad.
Kinect funcionará mejor si llevas ropa ceñida
Atento David Delfín y demás diseñadores de moda vanguardistas. Los mallas de pata de camello, los short marcapaquete y las camisetas ajustadas estarán de moda el próximo invierno. El motivo, que según fuentes poco o nada fiables aseguran que Kinect funcionará mejor con ropa ajustada. pero eso de obligar a la peña a jugar con mallas de lycra no es tan mala idea. ¿O sí?

Duke Manhattan Project - Primeros 15 minutos

Aqui tenemos otros 15 primeros minutos de en esta ocasión de un viejo conocido por todos nosotros , Duke Manhattan Project , Corre, salta y revienta cerdos punk en este regreso retro de Duke Nukem.
Primeros 15 minutos de Crackdown 2

Parece que ultimamente se está poniendo de moda mostrar los 15 primeros minutos de los videojuegos , asi que probablemente tengamos mas videos en el futuro , centrándonos en el que nos ocupa ahora , Crackdown 2 , tiene pocas cosas nuevas , por lo visto el mapeado es en esencia parecido al primero.
Recordemos que este juego solamente saldrá para XBOX360 el próximo 9 de julio
Modos online: Cooperativo 4 personas y modos multiplayer hasta 16 personas.
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2: Espectaculares nuevas imágenes
Creo que a estas alturas ya todos (o casi todos), sabemos lo bien que se veía Naruto Ultimate Ninja Storm en la consola PlayStation 3 y a pesar de que el título no contaba con modo multijugador en línea y el gamplay era un tanto repetitivo (sobre todo en las misiones de la aldea).
En esta ocasión CyberConnect 2 y Namco-Bandai han hecho esfuerzos y han dotado a la secuela de este genial título basado en el manga y anime con las características que hicieron falta en la primer entrega, todo esto a petición de los usuarios; Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 llegará en grande, viene con las pilas recargadas y por lo visto en las imágenes, se verá tan genial -o más-, que su predecesor.
Lo espero con ansias, ya quiero poder echar mano de todos los poderes especiales y que mi pantalla destelle con tal calidad gráfica y ahora si usuarios de Xbox 360, esta entrega también llegará a su consola; recuerden, la fecha de salida probable para Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 será a finales de agosto o principios de septiembre, estén pendientes.
La galería es tremenda:
Gameplay de combate espacial en Halo: Reach

Ya vimos una fugaz muestra durante el E3 de este “modo navecicas” de Halo: Reach en el que podremos intercambiar rayacos y misilazos con naces enemigas en pleno espacio sideral, y hoy GameTrailers publica una de esas exclusivas suyas en las que vemos algo más de este tipo de fases que, imagino, se intercalarán entre las misiones tradicionales en primera persona.
Kinect: 640×480 y 2 jugadores simultáneos
A pesar de haber sido presentado por todo lo alto en el último E3, aun nos quedaban bastantes detalles de Kinect por conocer. Hoy hemos sabido, gracias a las especificaciones del producto publicadas por diversas tiendas, las características de las cámaras y algunas limitaciones de uso.
Así tenemos que puede funcionar con dos resoluciones, 320x240 16bit y 640x480 32bit, ambas a 30 frames por segundo, con un campo de visión de 57º horizontal y 43º vertical, y 1,2m-3,5m de profundidad del sensor. Pero lo más destacable es la limitación de 2 jugadores simultáneos como máximo, a pesar reconocer hasta 6 personas diferentes. Kinect será lanzado el próximo mes de noviembre por 149,99$, en Europa se espera que su precio ronde los 125€.
Star Wars: El Poder de la Fuerza II
La saga Star Wars continúa con Star Wars: El Poder de la Fuerza II, la secuela del videojuego más exitoso de Star Wars con más de siete millones de copias vendidas en todo el mundo. En Star Wars: El Poder de la Fuerza conocíamos a Starkiller, el aprendiz secreto de Darth Vader, que en esta nueva edición del juego tendrá un papel protagonista y tenderá los cimientos de una rebelión en la galaxia.
Starkiller regresa con un mayor control sobre la Fuerza, para embarcarse en un viaje que le llevará a descubrir su verdadera identidad y a reencontrarse con su amor verdadero, Juno Eclipse. En Star Wars: El Poder de la Fuerza II Starkiller será de nuevo el peón de Darth Vader quien, a pesar de haber formado a su protegido como a un asesino despiadado, está tramando un implacable plan de clonación para crear al guerrero Sith supremo.
Con mejorados y devastadores poderes de la Fuerza y la habilidad para blandir un sable de luz doble, Starkiller se enfrentará a nuevos enemigos, algunos de ellos conocidos por su participación en las películas de Star Wars, en una búsqueda desesperada para encontrar respuesta a las dudas de su pasado.

INFORMACIÓN DE PRODUCTO
- Continúa las aventuras de Starkiller huyendo de las garras de Darth Vader, a lo largo de los acontecimientos sucedidos entre Star Wars: Episodio III y el Episodio IV.
- Desata la Fuerza con más poder y precisión, gracias a la mejora de los controles y los nuevos poderes; como las habilidades de la mente y el engaño, para convertir a tus enemigos en aliados.
- Descubre el verdadero poder de Starkiller, considerablemente aumentado.
- Conoce la integración mejorada del personaje con los escenarios y puzles.
- Toma el control del novedoso sable de luz doble y castiga a tus enemigos con nuevos ataques combinados.
- Experimenta una interacción única entre los elementos gracias a las tecnologías Digital Molecular Matter (DMM), euphoria y al poderoso sistema Havok Physics.
- La customización de los personajes ha sido ampliada, incluyendo nuevas vestimentas y poderes de los sables de luz.
- Lucha a través de nuevos niveles diseñados para afinar el poder de la Fuerza y sus habilidades.
- Coordina hábilmente tus técnicas de combate para derrotar a nuevos enemigos, y enfrentarte a poderosos jefes finales.
- Descubre los nuevos detalles de una historia que ha sido reconocida por la Academy of Interactive Arts and Sciences.
- Reta a tus amigos para conocer quién es el mejor utilizando la Fuerza en el modo para 4 jugadores, que se incluye en la plataforma Wii™.
FECHA DE LANZAMIENTO
29 de octubre de 2010
Xbox 360

























