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Noticias
17 May 2009

El clásico Wolfenstein pegará tiros en el bazar de Xbox 360

por evil* | Xbox 360 | 10:07 | 7

El lanzamiento de este clásico todavía no ha recibido una fecha aproximada.



 

Hace algunos meses aparecían los primeros rumores sobre la posible aparición del Wolfenstein original en el bazar online de Xbox 360, aunque apenas se ha conocido nueva información al respecto desde entonces.

Al menos así ha sido hasta hoy, cuando el portal oficial de la consola de sobremesa ha incluído en el listado de videojuego arcade precisamente al susodicho Wolfenstein original, una de las obras más valoradas por los aficionados en cuestión de títulos del pasado que aún hoy cuenta con su pequeña comunidad de aficionados.

El título original veía la luz en el mercado en 1992. Pese a las circunstancias actuales no parece probable que en esta ocasión incluya una infraestructura multijugador. Por el momento habrá que seguir esperando para conocer más datos, ya que la fecha de lanzamiento no se ha confirmado hasta la fecha.


 


 

16 May 2009

Microsoft xYz, ¿solo especulaciones o será real?

por J0S3M4 | Xbox 360 | 18:23 | 16

<p>Tras haberse confirmado que los <a href="http://www.xataka.com/default/nuevo-zune-para-junio-esta-vez-parece-que-si">rumores sobre un Zune en junio</a> no eran reales, toca nueva ronda de filtraciones sobre un producto de Microsoft que, de ser real, pretende dejar con la boca abierta a los usuarios y pasar la mano por la cara a sus rivales.</p>

<p>Bueno, en realidad rivales no parece que vaya a tener, pues se trata de un proyecto innovador. Sería un <strong>dispositivo de entretenimiento portátil</strong>, en el que se mezclarían tanto conceptos del Zune como de la Xbox, de ahí su nombre en clave, <strong>Microsoft xYz</strong>.<br> &lt;!--more--></p>

<p>Las fuentes que lo han filtrado lo describen como juntar un Sony Mylo con una <span class="caps">PSP</span> y con un iPod touch. No tendría, por tanto, funciones de teléfono móvil, y es que es algo que Microsoft ha negado ya muchas veces por activa y por pasiva: no piensan fabricar su propio teléfono.</p>

<p>El <strong>Microsoft xYz</strong> dispondría de una pantalla táctil con resolución de 800 × 480 píxeles y características que no se encuentran en ningún otro dispositivo del mercado. Es casi seguro que vendrá equipado con la plataforma Nvidia Tegra, pero desde TeamXbox especulan, además, con la conectividad WiMax.</p>

<p>Teniendo en cuenta que estar conectado a la red es uno de sus puntos básicos y que no dispone de conectividad 3G, el WiMax sería una de las pocas opciones que le quedan, aunque la escasa implantación de esta tecnología hace que resulte algo extraño que Microsoft apueste por ella.</p>

<p>Esta conectividad de la que hablamos servirá para integrarlo con múltiples servicios de Microsoft, como los distintos que ofrece bajo la gama Live. Además, podríamos adquirir contenido en otros dispositivos y visualizarlo en él. Imaginemos comprar un vídeo o una canción desde la Xbox 360 y poder verlo también en el <strong>Microsoft xYz</strong>.</p>

<p>La integración con Xbox 360 sería otro de sus puntos fuertes, pues usaría el interfaz <span class="caps">NXE</span> que ha incorporado no hace tanto esta consola, además de ser compatible con Xbox Live Arcade, lo que nos permitiría jugar a los juegos de esta plataforma.</p>

<p>¿Suena extraño? Ciertamente, pero no hay que descartarlo, pues Microsoft todavía no ofrece su propia consola portátil (aunque este dispositivo no vaya a quedarse puramente en eso) y la plataforma de Zune le daría muchos puntos como reproductor multimedia. Estaremos atentos a más novedades.</p>


14 May 2009

Este verano 7 juegos clásicos de Sega llegan a XBLA Live y PSNetwork

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:11 | 1


Gunstar Heroes, Altered Beast, Shinobi, Comix Zone, Phantasy Star 2, Sonic the Hedgehog 3, y Sonic and Knuckles.

<div id="2" style="float: right;">


</div>

Sega ha anunciado un total de 7 juegos que llegará este mismo verano a las plataformas Xbox Live Arcade y Playstation Network.

En concreto los juegos son los siguientes:

Gunstar Heroes (XBLA & PSN) – El clásico “Shooter” de Scholl lateral de SEGA Mega Drive vuelve para cautivar a los fans, nuevo y viejos en un parar de acción y juego cooperativo.

Altered Beast (XBLA) – "Rise from your Grave" lanzado originalmente en Mega Drive renace y llega a la nueva generación de jugadores. Lucha con hordas de guerreros zombis y monstruos regresando a batalla para salvar a Athena, la hija de Zeus.

Shinobi (arcade) (XBLA) – Abre tu camino luchando a través del “Ring of Five” con tus habilidades Ninja para rescatar a los rehenes.

Comix Zone (XBLA) – El juego presenta un innovador estilo artístico que transporta al jugador dentro de una tira de cómic en que luchan para salvar al mundo de la destrucción encarnando a Sketch Turner. Todo desde los “bocatas” de texto, el nivel de diseño, y revolucionarios gráficos, Nos hará gritar COMIX!

Phantasy Star 2 (XBLA) – El clásico RPG de SEGA que fue un éxito gracias a su sistema de batalla y siendo el primero con este tipo de historia épica.

Sonic the Hedgehog 3 (XBLA) – El juego en el que debutó Knuckles the Echidna llegando a una nueva generación de jugadores donde Sonic explora la Isla Angel y descubre el verdadero poder de la Esmelarda Maestra. Atraviesa cada nivel en velocidad relámpago como Sonic o Tails estropeando el malvado plan del Dr. Eggman y su nueva estación “Death Egg”.

Sonic and Knuckles (XBLA) – Continuando donde Sonic the Hedgehog 3 finalizó, los jugadores ahora puede jugar como Knuckes por primera vez. Además, si los jugadores tienen ya Sonic the Hedgehog 3 ó Sonic 2 en su biblioteca, serán capaces de acceder al contenido extra de cada juego por primera vez desde los días de Sega Megadrive.

Los juegos incluyen ueva características:

• Optimización para Alta definición.
• Ranking online.
• Juego en red (Excluidos Phantasy Star II, Shinobi, Comix Zone

Todos ellos estarán disponible durante el Verano de 2009.


The Wall Street Journal confirma la cámara para Xbox360

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:01 | 0




El nuevo periférico será mostrado posiblemente en el E3

<div id="2" style="float: right;">

Una vez los medios generalistas, ajenos a los vaivenes del sector de la industria del videojuego, acaban de destapar lo que será una de las supuestas "sorpresas" de Microsoft para este próximo E3, la feria más importante del sector del videojuego. Efectivamente, el periódico "The Wall Street Journal" ha anunciado que según varias de sus fuentes la cámara para Xbox 360 es real, dando algunos detalles sobre la misma.

Aunque se trate de un secreto a voces la existencia de un nuevo periférico para Xbox 360 que reproduzca los movimientos de nuestro cuerpo en los juegos, sí que se trata de la primera vez que alguien da por seguro al 100% la existencia de esta nueva cámara capaz de reproducir fielmente los gestos de nuestro cuerpo y eso que en el mes de febrero de este año 2009 un periódico israelí anunció la compra por parte de Microsoft de la empresa israelita 3DV Systems que ha desarrollado la llamada como Z-Cam.

Según este periódico la cámara se distinguirá de otros dispositivos como el Eye Toy o la propia Xbox Live Vision en que será capaz de reconocer un entorno en 3Dimensiones, al estilo de la película de Minority Report y además no se necesitará de un mando adicional como en la consola Wii de Nintendo.

"La cámara utilizará la tecnología 3D para dar a los jugadores mayor control sobre los juegos que otras de las cámaras existentes" ha comentado el periódico.

A continuación os adelantamos una muestra de esta tecnología, que incluye además cómo se jugaría a Halo 3 con este nuevo dispositivo que casi seguro veremos en el próximo E3.



...

</div>


DICE quiere hacerlo mejor en Bad Company 2

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:01 | 3


<div class="copy">

	<div class=""><p> En conversaciones con nuestros socios de <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/dice-we-learned-valuable-lessons-from-bad-company-release">GamesIndustry.biz</a>, Lars Gustavsson, el director creativo de DICE, admite que estaban tan acostumbrados a los shooters de PC que subestimaron a los usuarios de consolas.

</p><p>Explica que, antes, los jugadores de PC eran los más hardcores
y competitivos, pero que ahora mismo ve una gran audiencia para estos
productos en consolas. Por esa razón confiesa que cuando sacaron el
primer Battlefield: Bad Company quisieron hacer una labor casi
didáctica y facilitarle demasiado las cosas al usuario. </p><p>
“Cuando lo sacamos al mercado la audiencia había crecido, madurado,
jugado más online… y ya sabían cómo tenía que ser un shooter en
consola y qué tenían que esperar”, explica Lars. “En algunos aspectos,
como diseñador jefe del juego, creo que podíamos haber trabajado más
algunas áreas para colmar esas expectativas. De todos modos yo quedé
extremadamente satisfecho con el proyecto”.
</p></div>

		</div>


Microsoft: "Nada de Lost and Damned en PS3"

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:59 | 0


Microsoft ha sido tajante en declaraciones a Gamespot: el contenido descargable de Grand Theft Auto IV es y será exclusivo de Xbox 360 y, por tanto, desmienten los rumores que aparecieron hace poco y que indicaban que podrían salir, también, en PlayStation 3.

Con todo, ni Sony ni Rockstar han querido hacer declaraciones al respecto.

Lo que se sabía hasta la fecha es que Microsoft había pagado 25 millones de dólares por cada contenido descargable —se dice que un total de dos—. Las especulaciones están en si esta exclusiva es de por vida o si durará solamente 6 meses. En ese caso el DLC podría aparecer en otras plataformas a partir de agosto.

Veremos cómo acaba la historia.


13 May 2009

Nuevo estudio interno para desarrollar Halo

por J0S3M4 | Xbox 360 | 19:59 | 0

Un atento lector nos ha enviado una noticia en la que se puede ver una oferta de trabajo en la que Microsoft Game Studios busca un Director de Arte para personajes... en un nuevo estudio interno para desarrollar Halo.

La oferta, publicada en la red para profesionales LinkedIn, dice que "el equipo de Halo de Microsoft Game Studios busca a un artista excepcional para contribuir a una nueva experiencia dentro del universo Halo". Sigue con "el jefe de diseño de personajes se encargará de establecer y mantener la visión de los personajes redefinidos y nuevos".

¿Quiere esto decir que Microsoft está trabajando en otro Halo y que lo harán ellos mismos? ¿Veremos algo en este E3? Parece que la oferta de trabajo no se refiere a Halo 3: ODST... así que podríamos estar ante un gran bombazo.


12 May 2009

'Rock Band: The Beatles', así será el bajo de Paul McCartney

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:58 | 4


<div class="intro">

		<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/beatlesart.jpg" id="image27777" alt="beatlesart.jpg"></p>

<p>Mientras el otro día nos quedábamos con cara de primos al ver como <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/the-beatles-rock-band-presentadas-las-dos-nuevas-guitarras">las réplicas</a> que encontraremos en <strong>‘Rock Band: The Beatles’</strong> de la Rickenbacker 325 de John Lennon y la Gretsch Duo Jet de George Harrison eran más caras que bellas, y eso que tienen una pinta espectacular; ahora es el <strong>bajo Höfner de Paul McCartney</strong> el que salta al escenario.</p>

<p>Por el momento se desconoce el precio del instrumento pero me juego las gónadas a que irá en la línea de las guitarras, cien euros por cabeza. Un precio que, recalco, me parece bastante excesivo.</p>

<p>Pese a ello si las otras me llamaban bastante la atención, el bajo me tiene enamorado. Os dejo con <strong>la primera imagen</strong> del susodicho.<br> &lt;!--more--></p>

<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/beatles-bass.jpg" id="image28494" alt="beatles-bass.jpg"></p>

<p>El bajo, así como Karl Höfner y su compañía de homónimo nombre, se hicieron famosos gracias a Paul McCartney que tocaba el modelo 500/1 para zurdos. El éxito cosechado por la banda llevó a que se conociera a dicho instrumento por el nombre de Cavern Bass, haciendo alusión al local donde los Beatles comenzaron a tocar.</p></div>


Las protagonistas de videojuegos dan el salto al cabaret

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:55 | 9


burlesque-peach.jpg<p></p>

<p>Si tenéis más de dieciocho años y os invitan a un espectáculo en el que las <strong>vedettes</strong> van disfrazadas de personajes como <strong>Peach</strong>, <strong>Zelda</strong> o incluso <strong>Samus</strong> ¿diríais que no? </p>

<p>No es que sea ninguna fantasía que estoy deseando ver con mis propios ojos, pero probablemente la curiosidad acabe lanzándome a asistir al evento.</p>

<p>El caso es que el pasado fin de semana el grupo de <strong>espectáculo burlesque</strong> Devil’s Playground realizó una performance inspirada en las féminas de los videojuegos y repetirán actuación el próximo E3. </p>

<p>Allí estarán las citadas anteriormente de Nintendo y también otras como Rayne o Chun-Li. Os dejo con algunas de las <strong>fotos</strong> del evento.<br>

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
<p>Para los que no lo conozcáis el burlesque son actuaciones en las que se unen el humor, actuaciones performance y erotismo (que no pornografía). </p>

<p>Probablemente habréis oído hablar de Dita Von Teese, ex mujer del cantante Marilyn Manson. Pues bien, ella es la bailarina actual más famosa del género burlesque.</p>

<p>Siempre os lo digo, cada vez que vemos una noticia como ésta, a parte de cubrir esa necesidad innata por conocer curiosidades inútiles que nos aflora de vez en cuando, me fascina la idea de ver cómo el mundo del videojuego se introduce cada vez más en nuestro día a día.</p>

<p>Y es que hace unos años era impensable imaginar un espectáculo en el que los personajes de videojuegos fuesen los protagonistas, pero el público es el que manda y ahora reclama atención hacia sus nuevos gustos.</p>

<p>Puede parecer insignificante pero, gota a gota, estamos llenando un vaso que finalmente acabará desbordándose, inundando así nuestra cultura con un elemento que está pasando de ser un simple mata-marcianos a lo que algunos reclaman como el décimo arte.</p>


'Clover' ya está disponible en XBLA

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:51 | 0

Clover

<p><strong>‘Clover’</strong> es un juego extraño. Su argumento gira alrededor de Sam, un adolescente que vive en un estado medieval de bienestar y debe investigar la muerte de su madre. Sin embargo, el juego está inspirado por los hechos inmediatamente anteriores a la guerra de Irak, y tiene por tanto una trama política que invita a los jugadores a extraer sus propias conclusiones sobre dichos eventos.</p>

<p>El título en cuestión ha sido alabado por la <span class="caps">CIA</span> y el gobierno estadounidense. Y es que bajo su apariencia de simple juego de aventura y plataformas se esconde un título lleno de referencias históricas y políticas. Algo así como lo que ocurría con ‘Braid’, juego en el que si escarbábamos un poco en la superficie descubríamos que realmente no trataba sobre rescatar a una princesa… y hasta aquí puedo leer.</p>

<p>&lt;!--more--></p>

<p>No se puede decir que el título destaque precisamente por sus gráficos, que recuerdan más a un episodio de ‘South Park’ que a los preciosistas lienzos del mencionado ‘Braid’. Sin embargo lo interesante de este juego se encuentra debajo de la superficie. La ambientación medieval es una excusa para una crítica mucho más profunda.</p>

<p>El juego ha sido desarrollado de forma independiente por <strong>Binary Tweed</strong> y publicado bajo la subsección de ‘Community Games’ de Xbox Live Arcade. Podría considerarse un título “de autor” por lo que es probable que su aspecto eche para atrás a muchos jugadores. Sin embargo, dado que su precio es de tan solo <strong>400 MS points</strong>, los que le han dado una oportunidad han quedado gratamente sorprendidos, encumbrándolo como el mejor título de los ‘Community Games’ de Xbox 360. Os dejo el tráiler del mismo a continuación:</p><br><p><object id="gtembed" height="405" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48732"><param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48732" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="405" quality="high" align="middle" width="500"> </object></p>


Parche para Halo Wars ya disponible

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:51 | 0
El juego de Ensemble recibe un parche correctivo.

                    Esta mañana <b>Halo Wars</b> ha recibido un <u>parche</u> para su descarga.<br> <br> Las <u>novedades</u> son mínimas, centrándose sobre todo en arreglar distintos bugs y en modificar distintas características de los ejércitos <b>UNSC</b> y <b>Covenant</b>.<br> <br> <b>Halo Wars</b> es el ultimo titulo de <b>Ensemble Studios</b> y cuenta actualmente con más de un millón de unidades vendidas en todo el mundo, siendo uno de los <b>RTS</b> más vendidos en consolas.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3543" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a094dd80f198.jpg" border="0" alt=""></a>


Más clásicos de SEGA en XBLA

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:51 | 0

Sonic & Knuckles

<p>No siempre cualquier tiempo pasado fue mejor, pero sin duda en el caso de <strong>SEGA</strong> muchas de sus grandes joyas son juegos con más de quince años de antiguedad.</p>

<p>Esto viene a que <span class="caps">SEGA</span> ha anunciado el relanzamiento de una nueva tanda de sus juegos clásicos en <strong>Xbox Live Arcade</strong>, conocida como <strong>‘Sega Vintage Collection 2’</strong> y que engloba a los juegos ‘Shinobi’, ‘Altered Beast’, ‘Sonic the Hedgehog 3’, ‘Sonic &amp; Knuckles’, ‘Phantasy Star II’, ‘Gunstar Heroes’ y el genial <a href="http://www.vidaextra.com/default/analisis-de-comix-zone-posiblemente-el-mejor-juego-de-megadrive">‘ComiX Zone’ que recordábamos en este blog</a> hace algún tiempo.</p>

<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/default/altered-beast-comix-zone-y-shinobi-a-xbla-sin-ningun-cambio-especial">adelantábamos el lanzamiento</a> de algunos de estos títulos el mes pasado. Ahora nos llega simplemente la lista completa. Asimismo, ‘Gunstar Heroes’ también se lanzará en <strong>PlayStation Network</strong>, siendo el único juego de la lista confirmado para dicha plataforma por el momento.</p>

<p>&lt;!--more--></p>

<p>Todos los juegos de dicha recopilación incluirán listas de puntuación online y, para aquellos títulos que tuvieran multijugador en su versión original, también la posibilidad de jugar online. Asimismo, su resolución ha sido escalada para encajar en pantallas de alta definición. Eso sí, cada juego se venderá por separado, no como parte de un pack.</p>

<p>Aunque no hay fechas de lanzamiento confirmadas, se sabe que ‘Sonic &amp; Knuckles’ será el último en llegar, debido a que se adaptarán las versiones de <span class="caps">XBLA</span> de ‘Sonic 2’ y ‘Sonic 3’ para que, si nos hacemos con ‘Sonic &amp; Knuckles’ y disponemos también de alguno de dichos títulos, podamos emular la clásica función lock-on de la MegaDrive, que nos permitía usar al personaje de Knuckles en ambos juegos.</p>

<p>Para los que deseen recordar la época dorada de <span class="caps">SEGA</span> o, simplemente, probar algunos de los mejores plataformas jamás creados y comprobar lo bien que han envejecido, solo hace falta esperar un poco más.</p>


10 May 2009

Los micrófonos más exclusivos de Lips llegan a España

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:56 | 0
Dos preciosos micrófonos para Xbox 360 con más de 1.040 delicados cristales de Xilion Rose. Xbox 360 y “Lips” ponen al alcance de unos pocos privilegiados, los micrófonos más glamourosos del momento. Este lujoso pack, valorado en 500€, está formado por dos preciosos micrófonos con más de 1.040 delicados cristales de Xilion Rose, una copia del juego y una fantástica caja para preservar todo su glam. Xbox 360 ha trabajado con CrystalRoc, responsables de personalizar fantásticos instrumentos musicales para artistas como Kylie Minogue, Rihanna, Leona Lewis, The Pussycat Dolls y George Michael.

Con ellos podrás disfrutar de uno de los juegos musicales del momento de la manera más estilosa y exclusiva. Sin embargo, hacerse con una de estas joyitas no será tarea fácil para nadie. En España sólo se pondrá a la venta una edición de los micrófonos de “Lips” realizados con CRYSTALLIZED – Swarovski Elements. La tienda Delitto e Castigo será el encargado de exponer y comercializar en exclusiva esta glamourosa versión para deleite de su clientela.

El establecimiento, que se cuenta entre los más modernos de nuestro país, es parada obligatoria de estrellas musicales internacionales en sus visitas a la capital. Situada en la prestigiosa milla de oro, Delitto e Castigo fue nombrado en 2007 “Una de las 25 mejores tiendas a nivel mundial” por Vogue América y apuesta siempre por diseñadores de renombre además de nuevos creadores del mundo de la moda.

Pero además, Xbox 360 quiere que estas joyas estén en manos de aquellas personas para las que sentirse una estrella es una actitud ante la vida. Por eso quieren que los estos micrófonos puedan acabar en las manos de algunos de los mejores artistas locales y de aquellos pocos y afortunados fans que estén dispuestos a sacar todo el glamour que atesoran en su interior.

¿Cómo convertirte en uno de estos afortunados? Sólo tienes que demostrar tus dotes de superestrella y emular a tu artista favorito de la manera más glamurosa , divertida y original. Para participar, envía una foto a [email protected] demostrando tu faceta de superstar .

...


Microsoft adquiere BigPark Studios

por J0S3M4 | Xbox 360 | 11:44 | 0
Es un estudio fundado en 2007 y con miembros participantes en sagas como Need For Speed o NBAstreet


Se acerca el E3 y junto a él numerosas noticias. Una de las últimas es la adquisición por parte de Microsoft del estudio fundado en 2007 por ex miembros de Electronic Arts bajo el nombre de "BigPark Inc".

Durante esta madrugada la compañía de Seattle ha confirmado la adquisición de este nuevo estudio creado por Wil Mozell, Erik Kiss y Don Mattrick, que actualmente ocupa el cargo de vicepresidente de negocios interactivos de Microsoft.

La compañía y Microsoft llevan un año colaborando en un nuevo proyecto, que será presentado en el E3 de forma exclusiva y jugable, el cual, según BigPark, ampliará el público de Xbox360.

Por ahora no se conocen más datos acerca de este desarrollo ni si este estudio será el encargado de desarrollar nuevas entregas de Ips pertenecientes a Microsoft....


08 May 2009

Microsoft: “Presten atención a los anuncios de Xbox"

por J0S3M4 | Xbox 360 | 18:15 | 4


<hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">

                    <b>Steve Ballmer</b>, presidente y CEO de <b>Microsoft</b>, ha asegurado al The Dallas Morning News que <u>habrá anuncios</u> el mes que viene.<br> <br> <i>“Presten atención al material que anunciaremos el mes que viene para <b>Xbox</b>” </i>afirmaba.<br> <br> En los últimos meses ha habido cientos de rumores por la red sobre que será lo próximo de <b>Microsoft</b>, desde nuevos proyectos hasta la posible presentación de un sensor de movimiento.<br> <br> Tal y como ha dicho <b>Ballmer</b>, quien rara vez se pronuncia acerca de estos temas, habrá que estar atentos al mes que viene. Concretamente a la <u>primera semana</u> de <b>Junio</b> que es cuando dará comienzo el <b>E3 2009</b>.<br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3524" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a041efbd007d.jpg" border="0" alt=""></a>


06 May 2009

Nuevas imágenes de Saboteur

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:24 | 3
Nuevas imágenes de Saboteur
                    <hr size="1" style="color: rgb(255, 255, 255);">
                                    
                    <div id="post_message_43948" align="justify">La superproducción de <b>Pandemic</b>, <b>Saboteur</b>, se muestra en <u>nuevas imágenes</u>.<br> <br> Este juego ambientado en la <b>Segunda Guerra Mundial</b>, pero alejado de lo que nos tienen acostumbrados el resto de los videojuegos basados en la época, se perfila como una de las apuestas más grandes de <b>Pandemic</b>.<br> <br> <b>Nuevas imágenes:</b><br> <br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3483" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a01788008f44.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3475" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a0177e1c3a67.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3476" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a0177ea39bb5.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3477" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a0177f3dc303.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3478" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a0177fce9a42.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3479" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a017805e4d1f.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3480" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a01780e33247.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3481" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a017816913b1.jpg" border="0" alt=""></a><br> <a href="http://www.xbox360spain.com/foros/vbimghost.php?do=displayimg&amp;imgid=3482" rel="nofollow" target="_blank"><img src="/storage/news/0/28664a01781e10602.jpg" border="0" alt=""></a></div>


03 May 2009

'Mass Effect 2' nuevos artworks y confirmada su versión para iPhone

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:55 | 1


<div class="intro">
<p>masseffect.jpgEl
espacio, la última frontera, ese lugar en el que descansan los cuerpos
sin vida de mil y un héroes que lucharon por nosotros. Desde el viejo
ObiWan Kenobi, hasta el capitán James Tiberius Kirk, pasando por lo que
parece por el Comandante Sheppard, protagonista de ‘Mass Effect’ y
quizá el de su segunda parte, ‘Mass Effect 2’.</p>

<p>Poco sabemos acerca de la continuación del exitoso juego, pero en BioWare ya están calentando motores y poco a poco nos vamos enterando de los planes del ambicioso proyecto.</p>

<p>Ahora se <strong>filtran tres concept art más que demuestran que el mimo que se le está poniendo la desarrolladora</strong> al proyecto promete dejarnos con el mismo buen sabor de boca que en la primera parte. Y, además, <strong>los usuarios del iPhone podrán disfrutarlo</strong> también. ¿Mande? ¿iPhone?. Pues sí, BioWare al ataque del mercado portátil.</p>


<p>Parece que el dispositivo multimedia/teléfono de Steve Jobs recibirá una versión de ‘Mass Effect’ que servirá de nexo entre la primera historia y la segunda. El precio oscilará los 3 dólares y se especula con una duración de <strong>más de dos horas.</strong> Desde luego, ¿quién puede negar que los desarrolladores se están volcando con el dispositivo de Apple?.</p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/12_3.jpg" id="image28235" alt="3.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/16_2.jpg" id="image28234" alt="2.jpg"><img class="centro" src="/storage/news/0/22_1.jpg" id="image28233" alt="1.jpg"></p>

	</div>


01 May 2009

Fable 2: See the Future llegará el 12 de mayo a Xbox Live

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 14:29 | 2

El nuevo contenido descargable para Fable 2 permitirá ver una visión premonitoria del futuro de Albion, una vez sean completadas sus quests.

Hace unos días LionHead Studios comunicó mediante un escueto anuncio en su web oficial que revelarían un “anuncio importante”. Ahora ya conocemos de qué se trataba: la fecha de lanzamiento de “See the Future”, el nuevo contenido descargable de Fable 2 que expandirá su campaña indiviual.

En esta nueva expansión que llegará el 12 de mayo a Xbox Live accederemos a varias quests totalmente inéditas, nuevas armas, un personaje que volverá del pasado para comerciar con objetos y disfrutaremos además de El Coliseo, donde medir nuestras fuerzas contra otros héroes. Una vez superadas las nuevas quests, See The Future ofrecerá a los usuarios una visión premonitoria del futuro que le espera al mundo de Albion.

El anuncio de esta expansión viene acompañado de un pequeño plus con motivo del Xtival 2009 que celebra Xbox durante los días 1, 2 y 3 de Mayo: la posibilidad de que los usuarios con cuenta Silver de Xbox Live puedan disfrutar del modo cooperativo de Fable 2, hasta ahora exclusivo para usuarios Gold.

See The Future llegará a Xbox Live el 12 de mayo a un precio de 560 Microsoft Points.

 

Fuente: 3djuegos

30 Abr 2009

Star Ocean: The Last Hope: Fecha y carátula definitivas para Europa

por foN | Xbox 360 | 14:41 | 0
Llegará el 5 de Junio a las tiendas europeas

Square Enix ha confirmado la fecha aparentemente definitiva para el lanzamiento de Star Ocean: The Last Hope (recordemos que se había retrasado).

Tiene prevista su salida para el próximo 5 de Junio, y será, como ya sabemos, exclusivo de Xbox 360.

Se ha confirmado también que el juego incluirá subtítulos en los cinco idiomas principales europeos (inglés, francés, español, alemán e italiano).

Aún no se ha confirmado nada acerca del doblaje, con lo que todo apunta a que nos llegará con voces en inglés.

fuente

29 Abr 2009

Star Ocean: The Last Hope llegará el 5 de junio a Europa

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 19:06 | 0

El rol futurista de ciencia ficción realizado por Tri-Ace prepara su desembarco en Xbox 360.

Square Enix ha puesto fecha oficial de lanzamiento a Star Ocean: The Last Hope, el RPG exclusivo de Xbox 360 que llegará a Europa el 5 de junio.

Star Ocean The Last Hope fue lanzado en Japón en Febrero de este año, país donde el juego recibió una excelente acogida tanto en ventas como de la crítica especializada.

El juego se enmarca tras una hipotética Tercera Guerra Mundial, y nos narra las aventuras del ser humano en sus viajes de colonización por el espacio exterior. Se trata de un futuro lejano, y el videojuego pertenece al contexto del rol de ciencia ficción como el resto de las series.


 

 

Fuente: 3djuegos

Microsoft vuelve a hacer campaña contra los tramposos

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 14:47 | 0

Se resetean los GamerScores de los que utilicen “Cheats”.

En las últimas semanas una auténtica oleada de usuarios de Xbox 360 han estado realizando trucos para desbloquear algunos logros que figuren en sus respectivos GamerTags, en concreto para Gears of War 2. Microsoft, consciente de ello, ha llevado a cabo un segundo reseteo masivo de las cuentas de los tramposos.

“Estamos investigando a todos los usuarios que han llevado a cabo esta clase de maniobras”, declaró en su blog Stephen Toulouse de Microsoft. “Tendemos a resetear las puntuaciones de los GamerScores cuando los usuarios hacen una serie de acciones muy claras para conseguir los logros, en ocasiones incluso sin jugar a los juegos”.

 

Fuente: 3djuegos

28 Abr 2009

Microsoft compensará a los usuarios que pagaron de más por Braid

por machey | Xbox 360 | 23:58 | 0

Microsoft compensará a los usuarios que pagaron de más por Braid

Se les devolverá el importe cobrado de más, y un pequeño extra

Microsoft ha puesto solución a un error ocurrido durante la primera edición de su nueva campaña de Ofertas de la Semana.

Durante la última semana de Febrero, Braid costó 400 Microsoft Points menos de su precio habitual de 1200.

Por un error aún por determinar, algunos usuarios pagaron esos 1200 puntos en vez de los 800 que deberían.

Durante las próximas semanas, a los compradores de Braid afectados por ese problema, se les devolverán esos 400 puntos pagados de más, con una pequeña compensación de 100 puntos adicionales.

Fuente


1 vs 100 será gratuito para los miembros Gold de Xbox Live

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 23:53 | 3


Se trata del videojuego basado en el popular concurso televisivo.

Microsoft ha anunciado que 1 vs 100, su concurso de Xbox Live inspirado por el popular programa televisivo, será gratuito para los usuarios Gold de Xbox 360 cuando se lance en primavera.

De momento no se conoce gran cosa sobre sus características concretas, sólo su ya comentada similitud con el concurso de televisión además de su condición de enfrentamiento on-line entre decenas de usuarios.

Fuente: 3djuegos

Lost Planet 2 "sólo está confirmado para Xbox 360"

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 23:35 | 0


El director del juego, Jun Takeuchi, cita a la prensa para futuras informaciones.

Si sonado fue el hecho de que Lost Planet fuera un videojuego temporalmente exclusivo para Xbox 360, más repercusión puede tener el hecho de que Jun Takeuchi, director del título, siga sin soltar prenda sobre el futuro de su secuela, Lost Planet 2, en PlayStation 3 y PC.

Ante las preguntas de la prensa, Takeuchi se mostró especialmente cauto, sin confirmar ni desconfirmar nada y meramente citándonos a futuras informaciones acerca de esta esperada continuación.

No obstante, desde 3DJuegos podemos afirmar que la demostración del título fue expuesta por los miembros del equipo de desarrollo a través de un PC que corría sin dificultades, aún con conexión en área local y disfrutando de una partida multijugador de cuatro jugadores.

El lanzamiento está previsto para este invierno, aunque os seguiremos informando sobre las incógnitas que todavía rodean a este interesante producto.

Fuente: 3djuegos

Los títulos más jugados de Xbox Live la pasada semana

por evil* | Xbox 360 | 16:08 | 5

Halo 3, Call of Duty  y Gears of War 2 siguen mandando con su acción multijugador.

<div style="margin: 0px 0px 10px;"></div>Nueva semana, nuevos datos de Xbox Live que nos informan de cuales son los 10 juegos más jugados del momento por los usuarios de Xbox 360 en este servicio.



¿Novedades? No muchas la verdad, pues para localizar nuevas
entradas tenemos que desplazarnos hasta la séptima posición del top
para encontrarnos con la demo del agresivo UFC 2009 Undisputed. Por lo demás el Top lo lideran por este orden, Halo 3, Call of Duty: World at War, Call of Duty 4 y Gears of War 2.



A continuación el Top 10 de los más jugados en Xbox Live.



01. Halo 3

02. Call of Duty: World at War

03. Call of Duty 4

04. Gears of War 2

05. Left 4 Dead

06. GTA IV

07. UFC 2009 Undisputed Demo

08. RESIDENT EVIL 5

09. FIFA 09

10. Halo Wars


'Dead Rising 2', nuevo y espectacular tráiler

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:16 | 5


<div class="intro">
<p>Dead Rising 2</p>

<p>¡Por fin! Desde que se mostró en la conferencia de <strong>Microsoft</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/default/dead-rising-2-nuevos-detalles-e-imagenes-de-famitsu">la semana pasada en Japón</a> habíamos estado esperando una filtración. Y por fin se ha producido. La web holandesa InsideGamer ha colgado en exclusiva el nuevo tráiler de <strong>‘Dead Rising 2’</strong>, que nos presenta a nuestro nuevo protagonista: Chuck Greene.</p>

<p>Al contrario que en el <a href="http://www.vidaextra.com/default/dead-rising-2-posible-teaser-trailer">primer teaser que vimos a principios de febrero</a>, aquí si que podremos apreciar en detalle el aspecto que luce el juego. Y aunque es evidente que no son imágenes ingame sino un tráiler cinemático, lo cierto es que tiene muy, muy buena pinta.</p>

<p>El juego, como cabía esperar de una segunda parte, promete ser aún más bestia que la primera entrega. Y si no lo creéis, esperad a ver por vosotros mismos la particular reinterpretación que Chuck hace de Darth Maul y su doble sable láser, usando en esta ocasión un palo y dos motosierras…</p>

<p>Si os consideráis preparados, podéis ver el vídeo a continuación.</p>

<p>&lt;!--more--></p>

<p><object height="305" width="500"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0fmIS7mDLaM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/0fmIS7mDLaM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"></object></p>

<p>Vía | <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359928">NeoGAF</a><br> Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=0fmIS7mDLaM">YouTube</a></p>	</div>


'Marvel vs Capcom 2' anunciado para PSN y Xbox Live

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:18 | 0


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Hoy es un gran día para la comunidad jugona. Finalmente, Capcom, tras mantenernos en vilo durante más de un año con rumores y falsas esperanzas lo acaba de confirmar oficialmente. ‘Marvel vs Capcom 2’ llegará el próximo verano a PSN y Xbox Live.

Aunque era un secreto a voces que ya os habíamos confirmado desde aquí, no hay que vender la piel del oso antes de cazarlo, había que ser precavidos y esperar al último momento.

Pero cuando la cuenta atrás ha llegado a cero y los números han empezado a bailar y a simular una esfera ovalada todos ya sabíamos que la estampa con el nombre de ‘Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes’ no podía tardar mucho en aparecer. Y, afortunadamente para todos los seguidores de este gran juego, así ha sido.
<!--more-->

Bien por Capcom ya que además el título llega con una serie de propuestas bastante acertadas. Paso a comentaros cada una de ellas:

  • El título estará basado en el código de Dreamcast. La mejor versión realizada por encima de las aparecidas posteriormente en PS2 y Xbox.
  • Online. El mismo sistema que Backbone introdujo en ‘Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix’ y tan buenos resultados ha dado es el que están adaptando para ‘MvsC2’
  • Imágenes HD. Contaremos con tres opciones de visualización: Crisp, Smooth y Classic. Mientras que los dos primeros contarán con unos gráficos puestos al día con un reescalado HD el segundo nos traerá los píxeles como puños que pudimos disfrutar en el pasado. Desde Capcom afirman que los escenarios no se han tocado, ya que tenían una calidad que de por sí Dreamcast no podía ofrecer, y al pasarlos a HD lucen genial.

mvsc2-1132.jpg

  • Formato panorámico. Aquí han hecho una pequeña chapuzilla ya que, en vez de rehacer los escenarios del juego y adaptar el esquema al nuevo formato han alargado la pantalla pero la zona de juego será en 4:3. Por otro lado han incluido la opción de colocar dos barras verticales a cada lado y jugar en el formato antiguo.
  • Sin desbloqueables. Los 56 personajes estarán desbloqueados desde el principio. A mí, que lo que más usaré será el online, me viene de perlas. Aunque algunos puede que echen en falta el pasarse el juego 30 veces para conseguir dinero y desbloquear personajes.
  • Música. Contaremos con la banda sonora antigua y además algunas remezclas realizadas especialmente para la ocasión.

Y para finalizar una más que grata sorpresa. El título llegará en verano pero la semana que viene habrá una demo en la plataforma PSN americana. Para Europa, aunque no tardará mucho, aún tendremos que esperar un poco.

Poco más que añadir por mi parte, aunque los que ya me conozcáis seguro que sabéis que ahora mismo tengo una sonrisa de oreja a oreja. Os dejo con el vídeo y a esperar la demo. Van a ser tres largos meses hasta que llegue el juego…

Página oficial | ‘Marvel vs Capcom 2’
Vídeo | Capcom


Microsoft quiere aumentar las posibilidades de los avatares de Xbox 360

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:58 | 0


<div class="intro">
<p>Ropa para los avatares a través de logros</p>

<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/default/podremos-conseguir-ropa-para-los-avatares-como-si-fueran-logros">se rumoreo en el pasado</a>, y ahora la idea vuelve a surgir de nuevo. Con el lanzamiento de los <strong>avatares</strong> en el nuevo Dashboard de Xbox 360 poco a poco empezó a incrementarse la ropa disponible para los mismos, incluyendo por ejemplo trajes de etiqueta o <a href="http://www.vidaextra.com/default/camisetas-futboleras-para-los-avatares-de-xbox-360">camisetas de equipos de fútbol</a>.</p>

<p>Por aquel entonces se especuló con la posibilidad de utilizar esto para “premiar” a los jugadores que consiguieran ciertos <strong>logros</strong>, desbloqueando <strong>nuevas prendas para su avatar</strong>. Por ejemplo, ser un experto en ‘Halo 3’ y desbloquear alguno de sus logros más complicados nos proporcionaría la posibilidad de llevar el casco del jefe maestro. Esto es solo un ejemplo inventado, pero os hacéis una idea de por donde van los tiros.</p>

<p>&lt;!--more--></p>

<p>Microsoft está llevando a cabo una encuesta entre sus usuarios para explorar las posibilidades que estos consideran más interesantes en cuanto a los avatares, como por ejemplo el contar con vestimenta especial para ciertos días del año (como el día de San Patricio), o la posibilidad de que podamos “autogenerar” los avatares para que se parezcan a nosotros, basándose en una imagen nuestra, claro está.</p>

<p>Hay propuestas interesantes, como poder llevar nuestro avatar más allá de Xbox Live, hasta redes sociales como Facebook o Myspace, aumentar las posibilidades de personalización de los mismos, poder expresar estados de ánimo con nuestro avatar y una larga lista de opciones que la empresa de Redmond está considerando.</p>

<p>En la encuesta también se plantea la idea de crear un “entorno virtual” en el que los avatares puedan interactuar entre sí (al estilo de PlayStation Home) o la posibilidad ya mencionada de conseguir accesorios específicos al obtener logros en algún juego.</p>

<p>A continuación os dejo con una imagen tomada del cuestionario en la que se puede ver la lista de preguntas completa:</p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/avatares_encuesta.jpg" id="image28165" alt="Cuestionario sobre los avatares de Xbox 360"></p>

<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5229906/microsoft-surveys-nxe-avatar-changes-including-wearable-achievements">Kotaku</a></p>	</div>


27 Abr 2009

El Torneo de Halo Wars finaliza. Los 10.000 euros se van a Valencia

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 21:34 | 5

Alberto Ruiz, de 21 años se proclama mejor jugador de Halo Wars en España.

Tras semanas de competición en varias ciudades españolas hoy el Torneo de Halo Wars celebreado por Microsoft llegó a su fin. Alberto Real, un jugador valenciano de 21 años se ha convertido en el mejor jugador de España venciendo esta mañana en una emocionante final disputada en las instalaciones madrileñas de Microsoft que le han hecho merecedor de un importante premio, el mayor otorgado hasta la fecha en un torneo de videojuegos nacional: 10.000 €, un televisor de 42” y una edición exclusiva de la consola Xbox 360.

“Ganar el mayor premio en la historia de los videojuegos en España es impresionante. Es como un sueño hecho realidad. Ahora puedo decir con la cabeza alta que soy el mejor jugador de Halo Wars de España”, ha comentado un emocionado Alberto tras el enfrentamiento.

“Alberto ha demostrado ser todo un profesional de los videojuegos,” ha comentado Hugo Velasco, Product Manager de Xbox 360. “Nos hace sumamente felices poder recompensar su esfuerzo y sentar las bases para que en un futuro se pueda ganar la vida como jugador profesional.”

 

Fuente: 3djuegos

Microsoft: "No sólo hay que publicar juegos en Navidad"

por St4t1cK_ | Xbox 360 | 20:17 | 0

El responsable de marketing de Xbox 360 cree que esta tendencia no es beneficiosa para la industria.

David Gosen, responsable de marketing de Xbox 360 en Europa, ha declarado en una entrevista a MCV que para que la industria del videojuego sea más rentable, tanto para las compañías como para los usuarios, es necesario publicar juegos fuera de las fechas navideñas y distribuir mejor los lanzamientos durante los doce meses del año.

“Por supuesto, las fechas navideñas todavía son un periodo importante de ventas, pero tenemos que ver otras fechas”, comenta Gosen. “Publicamos Grand Theft Auto IV en estas fechas el año pasado, y Capcom ha demostrado con Resident Evil 5 que también puede funcionar. Si más distribuidoras hicieran esto podríamos abrir una segunda o tercera ventana de lanzamientos, y eso serían grandes noticias para la industria”, comenta Gosen.

“Todavía tenemos un negocio muy centrado en las temporadas. Sólo tienes que ver las pasadas navidades, cuando cerca de 200 títulos fueron publicados en un espacio de tres o cuatro semanas. La tercera semana de noviembre fue toda una locura”, ha añadido.

“Con este modelo de lanzamientos, las grandes franquicias alcanzan lo más alto y lo demás se queda por el camino… Cada vez es más complicado publicar una nueva IP en este entorno. Tienes que preguntarte si esto es sostenible”, añade Gosen.

 

Fuente: 3djuegos