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Noticias
18 Dec 2008

Nuevo Avatares Faccion Xbox 360

por J0S3M4 | Xbox 360 | 17:09 | 13

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Tráiler de 'Wheelman'

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:55 | 5


<div class="intro">
<p> </p>

<p>Nuevo tráiler de uno de los juegos que más atraerán la atención de los jugadores españoles el próximo febrero. Y no por sus características en sí, sino por un hecho que lo hace realmente especial para nosotros: el juego está ambientado en una ciudad, concretamente en la cosmopolita <strong>Barcelona</strong>.</p>

<p>Estoy hablando, por supuesto, de <strong>‘Wheelman’</strong>, el juego “protagonizado” por <strong>Vin Diesel</strong> (o más bien por la recreación digital de dicho actor) que nos pone en la piel de un conductor a sueldo para sembrar el caos en las calles de la ciudad condal.</p>

<p>El éxito del juego depende en gran medida de dos factores: la calidad del mismo, y la recreación que se haya conseguido de la ciudad, ya que seguro que todos los que vivan en ella disfrutarán conduciendo un coche a toda velocidad por sus calles.</p>

<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/43777.html">Gametrailers</a></p>


 
</div>


'Resident Evil 5': nuevas capturas y un rumor

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:55 | 0


<div class="intro">
<p>Resident Evil 5</p>

<p>Qué queréis antes, ¿las capturas o el rumor? Da igual, no puedo poneros todas las capturas aquí en medio, las encontraréis más abajo, así que vamos a por el rumor: Jill Valentine aparecerá en <strong>‘Resident Evil 5’</strong> como enemigo.</p>

<p>Fijaos en la imagen de ahí arriba. Pertenece a un <em>scan</em> de la revista Famitsu y podemos ver claramente a Chris Redfield junto a una lápida en la que aparece el nombre de Jill Valentine. Por otro lado parece ser que un avispado usuario accedió a los datos sobre los enemigos del juego presentes en la demo de <strong>‘Resident Evil 5’</strong> que apareció a principios de mes en Japón, entre los cuales aparece ‘Jill 1’ y ‘Jill 2’. Atando un par de cabos podríamos ver a Jill en forma de zombie o váyase usted a saber qué atacándonos. Sería un puntazo. Repito: es un rumor y no se ha confirmado nada al respecto por parte de Capcom.</p>

<p>Las nuevas capturas, como todas las que hemos visto hasta el momento, tienen una pinta excelente. Esperemos poder probar la demo a principios de año, que es cuando en principio estará disponible en territorio norteamericano.</p>


</div>

<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/re5181208ac01.jpg" id="image24580" alt="Resident Evil 5"></p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/re5181208ac02.jpg" id="image24581" alt="Resident Evil 5"></p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/re5181208ac03.jpg" id="image24582" alt="Resident Evil 5"></p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/re5181208ac04.jpg" id="image24583" alt="Resident Evil 5"></p>

<p><img class="centro" src="/storage/news/0/re5181208ac05.jpg" id="image24584" alt="Resident Evil 5"></p>

<p>Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_7411_en.html">Gamersyde</a>, <a href="http://tinyurl.com/4kvohv">PSU</a></p>


 
  
</div>


¿Raya Xbox 360 los discos? Microsoft dice que sí, pero a muy pocos usuarios

por J0S3M4 | Xbox 360 | 13:31 | 9

discs.jpgEsa es la pregunta que muchos podrían hacerse al escuchar las declaraciones de Hiroo Umeno, director de programación de Microsoft, en la demanda que diversos usuarios están manteniendo contra la compañía de Redmond.

Y es que éstos alegan que la consola de Microsoft puede rayar discos originales y dejarlos totalmente inservibles, y por lo tanto reclaman indemnización. Pero vayamos por partes que la cosa tiene guasa.

La demanda en concreto puntualiza que Microsoft sabía que la consola podía rayar los discos por culpa del hardware, y aún con todo decidió lanzarla. Para apoyar su argumento utilizan unas declaraciones de Hiroo en las que asegura que el problema ya existía en el 2005 y que su equipo era consciente.

<div class="body">
  <a name="more"></a>

<blockquote>“Es una información que nosotros como equipo, como el equipo encargado de la unidad del disco óptico, ya conocíamos. <strong>Descubrimos por primera vez el problema en Septiembre del 2005</strong>, cuando tuvimos un reporte que se refería a movimiento del disco, supimos que eso estaba causándo el problema.”</blockquote>

<p>Puede ser que Microsoft conociese la naturaleza del problema y que, después de sopesar pros y contras, la decisión a tomar fuese la que todos conocemos. De cualquier modo la compañía ya ha preparado una respuesta para salir del paso y puntualizan que el error existe, pero que afecta a menos de un 1% de los usuarios de la consola.</p>

<blockquote>“Mientras que algunos usuarios sí que han contactado con nosotros con quejas acerca de discos rayados, es <strong>mucho menos del 1% de la base total de usuarios.</strong> Xbox 360 está diseñada para no dañar los discos siempre que no sea movida mientras los lee. Demasiado movimiento para cualquier consola de videojuegos, no sólo en Xbox 360, puede causar daños en el disco.”</blockquote>

<p>De hecho llega más allá y afirma que el mismo manual avisa del peligro que constituye hacerlo, con lo que se podría dar por cerrado el caso. Respecto a la demanda, no se sabe cómo acabará, pero parece lógico que a poca gente se le ocurrirá mover la consola mientras esta está leyendo intensamente del DVD. </p>

<p>Vamos es de lógica, pero vosotros, usuarios de Xbox 360, ¿habéis tenido algún problema parecido con la unidad lectora de la consola? ¿O simplemente es que en Estados Unidos se denuncia cualquier cosa?.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/12/17/scratched-360-discs-worry-less-than-1-of-360-userbase/">VideoGaming247</a>, <a href="http://kotaku.com/5112257/microsoft-+-less-than-1-affected-by-scratched-discs">Kotaku</a>, <a href="http://www.videogaming247.com/2008/12/16/suit-microsoft-knew-xbox-360-could-damage-discs/">VideoGaming247</a></p>


 
  
</div>


17 Dec 2008

GTA IV se alza con el premio al Juego del Año Noticias

por J0S3M4 | Xbox 360 | 22:03 | 7

Además de tráilers espectaculares, como es obvio la Video Games Award también cuenta con su lista de premiados. En total han sido 25 categorías, donde destacan GTA IV como mejor juego del año, World of Goo como juego independiente y los creadores de LittleBigPlanet, Media Molecule, como el estudio del año.

También hay premios para las actuaciones, y por lo tanto para los personajes, así que ya os podeís imaginar a Niko Bellic (Michael Hollick) de GTA IV y Meryl (Debbie Mae West) de Metal Gear vestidos de forma elegante, sorprendiéndose en el patio de butacas y dedicando el premio a sus madres.

Os dejamos con la lista completa:

  • Juego del Año: Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
  • Juego Independiente del Año: World of Goo (2D Boy)
  • Estudio del Año: Media Molecule (LittleBigPlanet)
  • Mejor Juego de Deportes: NHL 09 (EA Canada)
  • Mejor Actriz: Jenny McCarthy (C&C: Red Alert 3)
  • Mejor Actor: Kiefer Sutherland (CoD: World at War)
  • Mejor Actuación Femenina: Debbie Mae West (MGS4)
  • Mejor Actuación Masculina: Michael Hollick (GTA IV)
  • Mejor Juego Multijugador: Left 4 Dead (Valve)
  • Mejor Banda Sonora : Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
  • Mejor Juego PC: Left 4 Dead (Valve)
  • Mejor Juego PS3: LittleBigPlanet (Media Molecule)
  • Mejor Juego Wii: Boom Blox (EA Casual Studios)
  • Mejor Juego 360: Gears of War 2 (Epic Games)
  • Mejor Selección Musical: Rock Band 2 (Harmonix)
  • Mejor Juego de Acción: Grand Theft Auto IV (Rockstar Games)
  • Mejor Juego de Conducción: Burnout Paradise (Criterion)
  • Mejor Juego Musical: Rock Band 2 (Harmonix)
  • Mejor Juego de Película: LEGO Indiana Jones (Traveller’s Tales)
  • Mejores Gráficos: Metal Gear Solid 4 (Kojima Productions)
  • Mejor  Juego Portátil: Professor Layton and the Curios Village (Level 5)
  • Mejor Juego de Deporte Individual: Shaun White Snowboarding (Ubisoft Montreal)
  • Mejor Juego de Lucha: Soul Calibur IV (Project Soul)
  • Mejor RPG: Fallout 3 (Bethesda Game Studios)
  • Mejor Shooter: Gears of War 2 (Epic Games)
Via | Eurogamer


Nuevos trajes elegantes para los Xbox Avatars Noticias

por J0S3M4 | Xbox 360 | 21:54 | 0
		<p class="timestamp"><img src="/storage/news/0/32374_newxboxexperience-01_normal.jpg"><br></p>
					<div class="copy">
			
	
	<div class=""><p> Se acercan los encuentros navideños y Microsoft quiere que nuestros avatares estén preparados para tal ocasión. Por eso ha actualizado su NXE con nuevos trajecitos la mar de elegantes para nuestros álter egos virtuales.

</p><p>Nos enteramos gracias a Major Nelson de la lista completa de
nuevos atuendos y complementos que desde hoy ya están disponibles.
Podéis ver la lista completa de novedades en su página.
</p><p>
Trajes enteros, camisas y hasta sombreros para ellos y elegantes
vestidos para el fin de año y demás complementos para ellas.
Microsoft… ¿Y para cuando una camiseta de Gamersmafia?
</p><p>Fuente Eurogamer
</p><p>
</p></div>

		</div>


'Silent Hill: Homecoming' para el 27 de febrero en Europa

por J0S3M4 | Xbox 360 | 20:42 | 3
<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/alex-c"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/17-silent-hill-homecoming-para-el-27-de-febrero-en-europa#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><img class="centro" src="/storage/news/0/071008_slhc_08b.jpg" alt="Silent Hill: Homecoming"></p>

<p><strong>‘Silent Hill: Homecoming’</strong>, como ya nos anticipó mi compañero Txema <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/14-silent-hill-homecoming-se-retrasa-hasta-febrero-de-2009">en su momento</a>, sufrió un retraso que colocó su fecha de salida en algún momento de febrero de 2009. Ese día, según los últimos datos aparecidos, será el 27 de febrero. Y hablo del mercado Europeo. </p>

<p>Ese mismo día, a pesar de que en el titular solamente haya mencionado al <strong>‘Silent Hill: Homecoming’</strong>, más que nada por no alargarlo en exceso, también podremos hacernos con <strong>‘Castlevania Judgement’</strong>. Os recuerdo que se trata de un título exclusivo para Wii en el que veremos combates uno contra uno con personajes de la saga. A mí personalmente no me convence demasiado a juzgar por lo que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/17-e3-2008-castlevania-judgement-en-movimiento">hemos podido ver</a> hasta ahora sobre él, ya se verá en qué queda todo cuando podamos probarlo.</p>

<p>Y una última fecha de lanzamiento por parte de Konami: el 20 de febrero tendremos por aquí el <strong>‘Eledees: The Adventures of Kai and Zero’</strong> para Nintendo DS.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/36328/konami-fecha-silent-hill-homecoming-y-castlevania-judgement/">Vandal</a></p>


 
</div>


Xbox 360 aventaja a PlayStation 3 en Europa

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:20 | 21


<div class="intro">
<p>Xbox 360 y PS3</p>

<p>Mientras en Estados Unidos <strong>Xbox 360</strong> tiene la partida ganada desde el principio, en Japón <strong>PlayStation 3</strong> es con diferencia una plataforma mucho más exitosa que la máquina de Microsoft. Así pues, para estas dos compañías que se disputan el mercado de los hardcore gamers (ya que el resto del mercado en general hace mucho que lo ganó Wii ampliamente) Europa siempre ha sido el territorio de batalla.</p>

<p>La noticia por tanto es que por primera vez desde su lanzamiento, Xbox 360 ha conseguido superar a PlayStation 3 en cuanto a volumen global de ventas en todo el territorio europeo. En concreto, la ventaja asciende a <strong>un millón de unidades en total</strong>, combinando las cifras de cinco territorios clave como son el Reino Unida, Francia, Alemania, España e Italia.</p>


</div>
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>Si bien Sony comenzaba a acercarse a Microsoft en meses pasados (que, recordemos, lanzó su consola un año antes), la bajada de precio de Xbox 360 que tuvo lugar en septiembre ha disparado las ventas de la máquina. A principios de mes el presidente de Sony Europe, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/05-sony-niega-la-bajada-de-precio-para-ps3-al-considerar-que-las-ventas-van-bien">David Reeves, negaba una bajada de precio argumentando que las ventas de la consola iban bien</a>.</p>

<p>Sin embargo, en el mes de noviembre Microsoft registró un incremento del 124% en sus ventas frente al mismo mes del pasado año, lo que lo convertía en su mayor mes de ventas hasta la fecha. De este modo, y combinando las cifras de los últimos meses con la base de consolas ya instalada, Xbox 360 se coloca en cabeza en territorio europeo.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=344133">Eurogamer</a></p>


 
  
</div><br><br>


16 Dec 2008

Square Enix considera a más fácil programar para Xbox 360

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:46 | 2
<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/16-square-enix-considera-a-mas-facil-programar-para-xbox-360#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/squareenixlogo08ac.jpg" alt="Square Enix"></p>

<p>Las declaraciones que dan origen al titular de esta noticia provienen de <strong>Hiroshi Takai</strong>, director del videojuego <strong>‘The Last Remnant’</strong> que la compañía Square Enix ha desarrollado para Xbox 360.</p>

<p>No es la primera vez que surgen declaraciones al respecto de la mayor simplicidad de la plataforma de Microsoft desde alguna compañía desarrolladora, pero sorprende que las palabras vengan de Square Enix, compañía tradicionalmente fiel a Sony que en los últimos años dicha compañía ha demostrado en repetidas ocasiones su interés en Xbox 360, desarrollando títulos como ‘Star Ocean’ o ‘Infinite Undiscovery’.</p>

<p>En concreto, la traducción aproximada de lo dicho por Takai a la revista Official Xbox Magazine del Reino Unido es la siguiente:</p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<blockquote>Ha sido la primera vez que el equipo ha trabajado con Xbox 360 y el Unreal Engine. En ambos casos la experiencia ha sido positiva. De hecho, aunque solo acabamos de terminar el trabajo en Last Remnant aún no sé cual va a ser mi próximo proyecto en Square Enix. De todas formas, espero que sea para Xbox 360 ya que es mucho más fácil para trabajar que PlayStation 3.</blockquote>

<p>Polémicas declaraciones, y no por lo dicho, que al fin y al cabo es una opinión profesional, sino porque este tipo de declaraciones tienden a llevarse al terreno personal sobre que consola es mejor o peor entre los seguidores de una y otra plataforma.</p>

<p>Una vez más se reafirma que, junto a una gran base instalada de usuarios, tener una consola fácil de programar es una ventaja importante a la hora de atraer a las desarrolladoras a la misma y construir un catálogo solvente, algo de lo que Microsoft puede presumir en esta generación. Y es que aunque muchos opinen lo contrario, la potencia no lo es todo…</p>

<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=204117">CVG</a></p>


 
  
</div>


15 Dec 2008

Un estudiante recupera su X360 robada gracias al mando inalámbrico

por Toad | Xbox 360 | 11:13 | 9

Un estudiante recupera su X360 robada gracias al mando inalámbrico

							<div class="contenido-post">
								<p>Un alumno de la Universidad Missouri State, en Estados Unidos, logró encontrar la Xbox 360 que le habían robado recientemente de su habitación gracias al mando inalábrico de la consola, que por alguna extraña razón seguía en el mismo lugar donde lo había dejado.</p>


																</div>

Ryan Ketsenburg, víctima e investigador del delito, vive en la residencia de estudiantes Hutchens House, y declaró a la policía que estaba durmiendo junto a su compañero de habitación cuando alguien entró y se llevó la consola.

Cuando despertó y se dio cuenta de lo ocurrido, cogió el mando de la consola, lo encendió y descubrió que aún estaba conectado a su X360, así que supuso que no podía estar lejos. El pad se conectaba a la consola en los pisos cuarto, quinto y sexto del edificio, pero no en el tercero ni el séptimo, por lo que este Sherlock Holmes moderno dedujo que su preciada pertenencia debía de estar en el quinto piso.

Siguiendo la señal del mando, el estudiante fue capaz de localizar la habitación en la que se encontraba la X360 desaparecida. Además, el mando sirvió para demostrar que la consola pertenecía a Ketsenburg, ya que podía encenderla. Desgraciadamente para él, su disco duro había sido formateado. Ketsenburg va a iniciar acciones legales contra el presunto ladrón, que no estaba en su habitación cuando la encontró.


FLIPANTE!!!

Fuente: http://media.www.the-standard.org/media/storage/paper1059/news/2008/12/09/News/Student.Uses.Technology.To.Find.Stolen.Xbox-3575222.shtml

14 Dec 2008

Los más jugados de la semana en Xbox Live

por J0S3M4 | Xbox 360 | 22:03 | 2
Call of Duty: World at War desbanca a Gears of War 2, pero no logra arrebatar el primer puesto a Halo 3.



<!-- End of JavaScript Tag -->
Estos son los juegos más jugados de la última semana en Xbox Live, un ranking en el que CoD: World at War ya ha conseguido alzarse al segundo puesto desbancando nada menos que a Gears of War 2, aunque Halo 3 sigue aferrándose inamovible al primer puesto del Top 10.

Los más jugados de Xbox 360:

1 Halo 3
2 CoD: World at War
3 Gears of War 2
4 Call of Duty 4
5 GTA IV
6 Left 4 Dead
7 Madden NFL 09
8 Fable II
9 Fallout 3
10 FIFA 09


Los más jugados de Xbox live Arcade:

1 Super Street Fighter II Turbo HD Remix
2 Banjo-Kazooie
3 A Kingdom for Keflings
4 UNO
5 Castle Crashers
6 Worms
7 Ultimate Mortal Kombat 3
8 Aegis Wing
9 Bomberman Live
10 Portal: Still Alive


Los más jugados de Xbox Original:

1 Halo 2
2 Star Wars: Battlfrnt 2
3 Fable
4 Counter-Strike
5 Conker: Live Reloaded
6 Battlefield 2: MC
7 Call of Duty 3
8 Doom 3
9 Splinter Cell Chaos
10 Street Fighter Anniv.


Los más jugados de XNA Creators Community Games:

1 Word Soup
2 Golden Royal Balckjack
3 Weapon of Choice
4 Colosseum
5 ZSX4 Guitarpocalypse
6 Sin(Surfing)
7 In the Pit
8 Head Banger
9 Snake360
10 Swords and Monsters

Fuente: GameProTV


Microsoft: “En Europa, EE.UU y España, Xbox 360 supera a su rival directo, PS3"

por tux | Xbox 360 | 13:51 | 0

La compañía afirma estar atravesando un sólido momento de crecimiento en todos los mercados.



Se acerca la Navidad, y con ella la posibilidad de que se vendan muchas
consolas. ¿Qué mejor momento que éste para publicar un informe de
ventas, tendencia y encuestas, ha debido pensar Microsoft?. Dicho y hecho. Según publica la compañía, Xbox 360 está atravesando un sólido momento de crecimiento en Europa, con más de siete millones de consolas vendidas actualmente y superando las ventas de su rival más directo PS3.



Chris Lewis, Vicepresidente de Xbox en Europa, ha comentado: “Desde
la bajada de precio de Xbox 360 en septiembre, hemos superado las
ventas de PlayStation 3 durante las últimas semanas en casi todos los
países europeos, incluyendo España, y estamos trabajando para que todos
los comercios tengan stock suficiente estas Navidades.”



Según Microsoft, en España la tendencia es mucho mejor aún,
argumentando que desde su rebaja de precio, Xbox 360 ha visto cómo sus
ventas en nuestro país se incrementaban en más de un 95%, un 78% más
respecto al mismo periodo del año pasado para ser exactos. La compañía
no ha dudado en afirmar que por vez primera en su historia Xbox 360 ha
conseguido vender en nuestro país más unidades que PS3 en las últimas 5
semanas (según datos de Gfk hasta el cierre de la semana 47).



Cambiando del mercado europeo al americano, según Microsoft las ventas en Estados Unidos
durante el primer fin de semana de campaña navideña, el llamado
“Viernes Negro” (Black Friday, 28 de noviembre), Xbox 360 incrementó
sus ventas en un 25% con respecto al año 2007, logrando triplicar el
número de consolas PS3 vendidas; batiendo además el récord de
videojuegos comprados por consola con un total de 8,1 unidades
vendidas.



“En tiempos económicamente inciertos, los productos de
entretenimiento doméstico suelen funcionar muy bien, pues los
consumidores tienden a quedarse en casa y ahorrar dinero,” expone en el
mismo informe Martin Olausson, Director de Investigación de la compañía
Strategy Analytics.



Veremos como termina este “duro” y competitivo fin de año en el que
tanto Xbox 360 como PlayStation 3 o Wii, están echando el resto.

fuente: www.3djuegos.com

13 Dec 2008

'Final Fantasy XIII' y 'Final Fantasy Versus XIII', nuevos trailers

por J0S3M4 | Xbox 360 | 21:39 | 6
<div class="intro">
  	<p><img class="centro_sinmarco" src="/storage/news/0/1_final.jpg" id="image24455" alt="final.jpg">Ya van por la entrega número 13, pero por el hype y la expectación que levantan es como si nos enfrentásemos a<strong> ‘Final Fantasy’</strong> por primera vez. Es una saga que acumula adeptos título tras título y que, pese a notables bajones, siempre se ha mantenido en un nivel alto de calidad.</p>

<p>Llegó la bomba en verano, cuando supimos que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/28-final-fantasy-xiii-square-enix-habla-sobre-la-no-exclusividad-para-ps3">Xbox 360 también recibiría una versión del título</a> que, hasta entonces, se pensaba exclusivo de PlayStation 3. </p>

<p>Ese mismo verano Square-Enix organizó un evento en el que mostró diversos trailers de sus próximos juegos y ahora, bastante tiempo después, se han liberado con la calidad necesaria para poder disfrutar de los mundos de fantasía y delirio que nos prometen.<strong> ‘Final Fantasy XIII’ y ‘Final Fantasy Versus XIII’,</strong> mucho CGI y una buena muestra de cómo aplicar las enseñanzas de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/08-aprende-a-disenar-un-personaje-al-estilo-square-enix">ese tutorial que vimos hace un tiempo.</a></p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p><object id="gtembed" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43656"> <param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43656" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" quality="high" align="middle" width="480"> </object></p>

<p><object id="gtembed" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43655"> <param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43655" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" quality="high" align="middle" width="480"> </object></p>

<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/43656.html">‘Final Fantasy XIII’</a>, <a href="http://www.gametrailers.com/player/43655.html">‘Final Fantasy Versus XIII’</a></p><p>Via | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/13-final-fantasy-xiii-y-final-fantasy-versus-xiii-nuevos-trailers">VidaExtra</a><br></p>


 
  
</div>


La XBOX 360 está matando a la PlayStation 3

por Toad | Xbox 360 | 20:59 | 19



Lo que es destacado es que Nintendo todavía abarca un 34 % de las ventas, alcanzando 453.000 unidades vendidas en agosto y 687.000 unidades en septiembre.

Los sueños más oscuros de Microsoft se están volviendo realidad, o al menos eso es lo que indican las últimas cifras de ventas hechas públicas. Según el administrador de Microsoft Xbox 360 Group, David Dennis, quien habló con "Game On" se hace eco de que Microsoft continúa insistiendo en su campaña de recorte de precios de tres de sus modelos de Xbox 360. Septiembre, es normalmente un mes lento, pero teniendo en consideración el recorte de precio, Microsoft parece haber conseguido su propósito. Con los recortes de precios de la Xbox 360, esta se sitúa $ 50más barata que la WII y la mitad de precio de la PlayStation 3.

 



'Brutal Legend' llegará gracias a E.A. ¿El juego más molón de la historia?

por J0S3M4 | Xbox 360 | 16:00 | 1


<div class="intro">
<p>metal.jpgVamos
a coger diversos elementos cogidos totalmente al azar. Así a priori y
por obra y gracia del destino se me ocurren, rock, tías, hachas,
monstruos, heavy metal, Black Sabbath, sangre y mucha acción. No pinta
mal ¿verdad? Si estáis tan emocionados como el que escribe es probable
que esperéis como agua de mayo a ‘Brutal Legend’, el desquiciado juego que está preparando Tim Schafer y que corría el riesgo de ser cancelado.</p>

<p>La historia se remonta unos meses atrás, cuando <strong>la fusión entre Activision y Vivendi estuvo a punto de cancelar el que puede llegar a ser considerado como el “mejor juego de heavy metal – acción” de la historia. </strong>Suerte que la cosa se quedó en un susto, pero no gracias a los antiguos responsables de publicarlo, sino gracias a la compañía que preside ese señor de miraba amable y gesto dulce, Riccitiello.</p>

<p>Electronic Arts se hará cargo del proyecto y lo publicará bajo su sello “EA Partners”, así que el título que tienen en desarrollo Tim Schafer y Double Fine Productions <strong>verá la luz finalmente a mediados del 2009. </strong>Una buena noticia sin duda pero, ¿queréis saber más detalles de tan descabellada propuesta?.</p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>Encarnaremos a Eddie Rigs, el técnico de sonido de un grupo de heavy metal, quién es transportado a un mundo de fantasía basado en la cultura del Rock. <strong>Nuestra única arma será nuestra fiel guitarra, que para la ocasión se convertirá en una poderosa hacha</strong> (Gene Simmons estaría contento), e intentaremos comandar una horda de guerreros del metal en pos de devolverle al mundo, ahora en ruinas, su antigua gloria y esplendor.</p>

<p>La voz del protagonista la pondrá uno de los mejores cómicos actuales y que comparte una profunda pasión por el heavy metal, Jack Black. A su lado, figuras como Ronnie James Dio (aquí quiero una ovación), Rob halford (de Judas Priest) o Lemmy Kilmister ( de Motorhead) se encargarán de doblar a diversos personajes que acompañarán a Eddie en su viaje. Tal y como dice el mismísimo Schafer:</p>

<blockquote>“En ‘Brutal Legend’ irás a un mundo en el que nunca has estado antes, el cual es una combinación de todas las cosas sobre las que un día pensé que molaban. Todas en un mismo sitio, juntas.”</blockquote>

<blockquote><strong>“Brutal Legend’ es la evolución natural de lo molón. </strong>Creo que todos debéis tomar el siguiente paso hacia lo molón, incluso si es un paso de gigante como el que hemos dado.”</blockquote>

<p>Desde luego, empuñar una guitarra – hacha, hacer los cuernos y decapitar enemigos al ritmo de un tremendo solo a lo Paul Gilbert, mientras tías vestidas de cuero y con la cara pintada a lo Kiss nos acarician… parece un paso decidido en busca de lo que “mola”. ¿Quedará el resultado a la altura de lo que se espera? ¿Acabará siendo un cocktel tan raro que pierda el sentido?</p>

<p>En cualquier caso, si Jack Black está metido en el ajo seguro será divertido. Y como prueba os dejo el vídeo y os recuerdo su mejor frase “You can’t kill the Metal, the Metal will live on. ¡The Metal comes from Hell!”, Tenacious D, dixit.</p>

<p><object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vJ3emd3phLY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/vJ3emd3phLY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" width="480"></object></p>

<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=336682">Eurogamer</a><br> Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=vJ3emd3phLY">The Metal</a></p>


 
  
</div>


12 Dec 2008

'Gears of War 3': Mark Rein de Epic desmiente los rumores

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:20 | 2


<div class="intro">
<p>Gears of War 3</p>

<p>Mi compañero q256 se hacía eco esta misma mañana <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/11-rumor-gears-of-war-3-para-la-navidad-de-2010">de un rumor</a> acerca de algunos aspectos sobre <strong>‘Gears of War 3’</strong>. ¿Y cuánto ha durado? Poco, muy poco, ya que <strong>Mark Rein</strong>, presidente de Epic Games, lo ha desmentido de forma bastante tajante.</p>

<p>Ojo: lo que desmiente Rein es que ya se esté trabajando en esta tercera entrega, no que no vaya a existir. No creo que nadie dude a estas alturas de que <strong>‘Gears of War 3’</strong> será una realidad tarde o temprano, pero los datos que han aparecido, como la posibilidad de jugar en cooperativo con 5 jugadores, quedan de momento descartados de forma oficial.</p>

<p>En Epic Games siguen trabajando en estos momentos para mejorar y ampliar <strong>‘Gears of War 2’</strong>, así que todavía tendremos que esperar un poco para que el verdadero hype sobre la siguiente entrega dé comienzo.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=334618">Eurogamer</a></p>


 
</div>


'Mafia II', teaser tráiler

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:19 | 5

'Mafia II', teaser tráiler

<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/11-mafia-ii-teaser-trailer#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><object id="gtembed" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43566"> <param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowfullscreen="true" swliveconnect="true" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43566" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" align="middle" quality="high" width="480"> </object></p>

<p>La primera parte de <strong>‘Mafia’</strong> está considerada por muchos como uno de los videojuegos que mejor han sabido recoger la mecánica sandbox de la saga GTA y trasladarla al mundo del crimen organizado de alto nivel. Mucho mejor que títulos como ‘El Padrino’, por ejemplo.</p>

<p>Y es que el primer ‘Mafia’, con su alto nivel gráfico y una banda sonora cinematográfica, permanece en el recuerdo de muchos gamers. Para todos ellos llega ahora este primer teaser tráiler de <strong>‘Mafia II’</strong>, tras mucho tiempo sin noticias desde <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/07-nuevas-capturas-de-mafia-ii">las últimas capturas de pantalla</a>.</p>

<p>Apenas 15 segundos que prometen más. En concreto, nos emplazan a ver el vídeo que se mostrará del juego en los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/09-llega-el-vga-2008-y-trae-consigo-a-god-of-war-3-uncharted-2-brutal-legend-y-muchos-mas">Video Game Awards 2008</a> dentro de unos días.</p>

<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/43566.html">Gametrailers</a></p>


 
</div>


Comparativa de avatares entre Wii, Xbox 360 y PlayStation 3

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:20 | 4


<div class="intro">
<p>Avatares de Xbox 360, Wii y PlayStation 3</p>

<p>Con el inminente lanzamiento de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/10-home-beta-abierta-disponible-el-11-de-diciembre">beta pública de ‘Home’</a>, PlayStation 3 ya dispone de la característica de tener <strong>avatares</strong> al igual que es posible en Wii (desde su lanzamiento) y Xbox 360 (gracias a la reciente actualización del Dashboard).</p>

<p>Pues bien, al margen de la eterna discusión sobre si las compañías se copian unas a otras, o sobre que sistema de avatares es mejor (y no por calidad gráfica, sino por nivel de personalización) hoy quiero mostraros una curiosa comparativa.</p>

<p>La prueba era sencilla: realizar un avatar del mismo personaje (Link, de la saga ‘The Legend of Zelda’) en los tres sistemas. Y el resultado es de lo más dispar, como podéis comprobar en la imagen superior. Para los despistados, la imagen de la izquierda es un avatar de Xbox 360, la del centro un Mii de la Wii, y la de la derecha un personaje de ‘Home’, de PlayStation 3. ¿La conclusión? Ninguno se le parece, ni lo más mínimo.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/12/10/al-rico-avatar/">GamesAjare</a></p>


 
</div>


'Fable II' podría descargarse completo desde XBox Live

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:16 | 0


<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/alex-c"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/11-fable-ii-podria-descargarse-completo-desde-xbox-live#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><img class="centro" src="/storage/news/0/fable2.jpg" id="image21402" alt="Fable 2 llegará a XBox 360 el 24 de octubre"></p>

<p>Hasta ahora todos los juegos completos que pueden descargarse desde el apartado <strong>XBox Originals</strong> del XBox Live, como bien saben todos los usuarios de XBox 360, son, como su propio nombre indica, títulos de la primera XBox. Algo que podría cambiar si <strong>Molyneux</strong> está en lo cierto, ya que parece ser que <strong>‘Fable II’</strong> podría ser el primer juego de 360 completo en venderse a través del servicio de Microsoft vía descarga.</p>

<p>El primer <strong>‘Fable’</strong> es uno de los títulos que forman parte de los XBox Originals y por lo visto sus ventas han sido muy positivas, por lo que no es nada descabellado pensar en vender su secuela de esta forma a través de la misma plataforma. Es más, teniendo en cuenta que existen discos duros de 120GB para esta consola el espacio no sería un problema, con lo que los impedimentos que puedan surgir son otros.</p>

<p>Estaremos atentos a cualquier movimiento al respecto, ya que de confirmarse esto <strong>‘Fable II’</strong> daría el pistoletazo de salida de las descargas de juegos actuales vía XBox Live.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/36217/fable-ii-podria-venderse-en-formato-digital/">Vandal</a></p>


 
</div>


Nuevo tema navideño gratuito para NXE

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:16 | 0
<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/q256"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/11-nuevo-tema-navideno-gratuito-para-xne#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><img class="centro" src="/storage/news/0/nxe_winter.jpg" id="image24392" alt="NXE Winter Theme"></p>

<p>Los que critican a <strong>Xbox 360</strong> utilizan como uno de sus argumentos que es una consola en la que hay que pagar por casi todo. Y en parte tienen razón. El online es de pago, y la mayoría de las descargas para la consola, incluyendo cosas tan anodinas como nuevos “temas” para cambiar el aspecto de los menús, también lo son.</p>

<p>Con la <strong>NXE</strong> vino un rediseño completo de la interfaz, completamente gratuito, rediseño que podíamos personalizar con cualquiera de los cuatro temas ‘Premium’ incluidos pero, si queríamos ir más allá, como de costumbre, había que gastar nuestros Microsoft Points.</p>

<p>Sin embargo, coincidiendo con las fechas navideñas, desde Microsoft nos ofrecen un nuevo tema gratuito para “decorar” nuestra consola acorde a la fecha del calendario… aunque <strong>sólo para usuarios Gold</strong>. Así que si queréis ver a los avatares de vuestros amigos sobre un fondo de abetos nevados y piruletas gigantes, ya sabéis lo que tenéis que hacer.</p>

<p>Se trata de una oferta limitada, y podemos descargarlo desde cualquier cuenta (da igual la región).</p>

<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/winter-holiday-theme-free-on-xbox-live-today-114241.phtml">Destructoid</a>, <a href="http://majornelson.com/archive/2008/12/10/winter-holiday-theme-free.aspx">Major Nelson</a><br> Descarga | <a href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802FFFE07D1?cid=MajorNelson&amp;partner=MajorNelson">Xbox LIVE Marketplace</a></p>


 
</div>


'Tekken 6' llega a Xbox 360 gracias a su gran base de usuarios

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:08 | 0


<div class="intro">
<p>Tekken6-1.jpg‘Tekken’
siempre ha sido una saga asociada a la marca PlayStation. Llevamos
viendo títulos de la franquicia desde los pretéritos tiempos de
PlayStation 1, pasando por PS2, PSP y ahora, dentro de un tiempo en
PlayStation 3. Pero como el mercado no está para soportar títulos
exclusivos y la crisis económica arrecia en todos los frentes, la
exclusividad se ha perdido y ‘Tekken 6’ verá la luz en Xbox 360.</p>

<p>Los motivos parecen claros, las fuertes ventas y el paulatino posicionamiento de la consola de Microsoft en los tres territorios mercantiles han ayudado a que en Namco empezasen a valorar la idea.</p>

<p>Ahora, en una reciente entrevista,<strong> Katsushiro Harada, responsable del título en cuestión, admite que la versión para Xbox360 era una cuestión de sentido común,</strong> demasiadas consolas y usuarios demandando el título en esa plataforma como para ignorarlos.</p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<blockquote>“Siempre hemos desarrollado para PlayStation 1, 2 y ahora 3, así que es cierto que hemos crecido junto a la marca. Tenemos un montón de recuerdos compartidos y hemos trabajado de manera muy cercana con el señor Kutaragi, así que hemos tenido una gran relación.”</blockquote>

<blockquote>“Además, nos encanta la plataforma. Pero no podemos obviar que habían algunos usuarios que se sentían defraudados, <strong>hay muchos poseedores de Xbox ahí fuera ahora mismo</strong> y muchos fans de ‘Tekken’ que sólo tienen la consola de Microsoft.”</blockquote>

<blockquote>“Así que nos encontramos con muchos fans que decían, <em>‘de verdad queremos hacernos con una copia del juego, pero no podemos’</em>. Así que quisimos responderles. Además<strong> Xbox 360 tiene una gran base de máquinas instaladas en Europa y América</strong> así que volvemos a lo mismo, intentar contentar a los fans y conseguir que la mayoría de los que quisieran puedan jugar al juego. Ese ha sido nuestro objetivo.”</blockquote>

<p>En resumen, tal y como está el mercado y si eres una desarrolladora externa, no tiene mucho sentido seguir lanzando títulos para una sola plataforma. Mucho menos cuando las dos consolas que compiten entre sí tienen una base de usuarios muy elevada. Lógica de mercado, claro.</p>

<p>Ahora sólo falta que ‘Tekken 6’ sea todo lo bueno que se espera, que eso es otra cosa.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/12/11/namco-bringing-tekken-to-360-was-a-matter-of-reaching-europe-and-the-us/">VideoGaming247</a></p>


 
  
</div>


La NXE consigue triplicar las ventas en el Arcade

por J0S3M4 | Xbox 360 | 10:29 | 0

 

Xbox 360 - NXE

La Nueva Experiencia XBox, o NXE, como prefiráis, podría parecer una tontería para muchos. Eso de incluir colorines, avatares y demás artilugios cosméticos parece no haber gustado a todos, pero os aseguro que en Microsoft están encantados con el resultado y la aceptación que ha tenido.

Basta con echarle un ojo a los datos que nos ofrece el Major Nelson para darnos cuenta del movimiento que se ha producido en la comunidad de usuarios de XBox 360 a raíz de la llegada de este nuevo look:

 

 

  • las ventas en el XBox Live Arcade se triplicaron durante la semana siguiente al lanzamiento de la NXE
  • desde el lanzamiento de la NXE el pasado 19 de noviembre el número de amigos añadidos por usuario ha aumentado un 33%
  • la descarga de películas aumentaron en un 49% y la de series de TV en un 30% durante la semana siguiente al lanzamiento de la NXE
  • títulos que permiten el uso de avatares como ‘A Kingdom for Keflings’ o ‘UNO’ registraron muy buenas cifras. En el caso del ‘UNO’ sus ventas aumentaron en un 650% en un solo día

En el post original del Major Nelson hay otros datos relativos al servicio en general, pero me he centrado en los que hacen referencia directa a la NXE para que podamos valorarlo mejor. La verdad es que los avatares y este aspecto totalmente renovado del dashboard parecen haber conseguido que la gente se interese por juegos y contenidos a los que hasta ahora no habían prestado demasiada atención. La novedad es lo que tiene.

Vía | Major Nelson

10 Dec 2008

A Electronic Arts no le salen las cuentas y para el año que viene prometen recortes

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:55 | 5


<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/dani-candil"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/10-a-electronic-arts-no-le-salen-las-cuentas-y-para-el-ano-que-viene-prometen-recortes#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><img class="centro" src="/storage/news/0/3_ea.jpg" id="image24352" alt="EA.jpg"><strong>La crisis está aquí. </strong>Ha llegado sigilosa y maleducada, cuando nadie la había invitado a entrar y está dispuesta a acabar con todo. Aunque los más crédulos y confiados apuntan a que en el sector del ocio electrónico la cosa no pasará a mayores, lo único cierto es que la mayoría de empresas empiezan a notar su ácido aliento en la nuca.</p>

<p>Es el caso de Electronic Arts que, en boca de su presidente John Riccitiello, ha llegado a asumir y admitir que las ganancias previstas para este año se situarán muy por debajo de sus expectativas.</p>

<p>Algo extraño si tenemos en cuenta el esfuerzo que la compañía ha hecho por lavar su imagen y empezar a producir auténticas y novedosas IP’s, con el objetivo de dejar de ser una empresa que vive de las franquicias. Pero señores, los planes a veces no salen bien y parece que tanto<strong> ‘Mirror’s Edge’ como ‘RockBand 2’ y ‘Need for Speed: Undercover’ no se están vendiendo todo lo bien que deberían.</strong></p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>Así que la decisión que ha tomado el hombre de plata no es otra que la de recortar plantilla y gastos. Si hace unos días nos enterábamos de que unas 600 personas se irían a la calle, ahora le toca el turno a los videojuegos.</p>

<p>Diversos títulos en preparación se cancelarán de manera casi inminente y es de esperar que durante el año 2009 no veamos tantos lanzamientos por parte de Electronic Arts.</p>

<blockquote>“Mientras hemos visto una mejoría significativa en la calidad de nuestros productos clave durante este año, estamos decepcionados ya que el nivel de ventas de esta Navidad no está funcionando como debería.”</blockquote>

<blockquote>“Así que habrá que empezar a tomar el camino de reducir coste estructural y mejorar la rentabilidad de nuestro negocio.”</blockquote>

<p>Y es que como dijimos antes, algunos analistas especializados señalan que gran parte de la batería de guerra que ha puesto E.A. esta Navidad no está funcionando a nivel de ventas todo lo bien que debiera. Es el ejemplo de ‘Mirror’s Edge’, ‘RockBand2’ y ‘Need for Speed: Undercover’.</p>

<p>Así que la pregunta está clara. Ante la situación de crisis económica que afronta el mundo ¿qué juegos en preparación van a ser retirados por parte de EA? Si es que la crisis no podía traer nada bueno… imaginad que según Riccietiello, durante este año 2009, asistiremos a una diversificación total entre mercado “core” y mercado “casual” dentro de la estrategia de Electronic Arts.</p>

<p>Lo que podría venir a significar que el presupuesto total se va a repartir entre “juegos core” y “juegos casual”. Y no hace falta saber mucho para entender que el tipo de juego más fácil de hacer y que más unidades vende se va a llevar la palma ¿no?.</p>

<p>Vía| <a href="http://kotaku.com/5105905/ea-disappointed-with-holiday-sales-will-kill-more-09-games">Kotaku</a></p>


 
  
</div>


'Resident Evil 5' y su campaña viral nos sorprenden gracias a un vídeo con actores reales

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:55 | 2


<div class="intro">
<p>Resident_Evil_5_26.jpgYa estaba siendo hora de que ‘Capcom’ lanzase una campaña publicitaria en toda regla para su shooter survival horror, ‘Resident Evil 5’.
Un título en el que la compañía tiene muchas esperanzas puestas y que
causará más de un dolor de cabeza al padre de la franquicia. Sí, ese que no piensa jugarlo por miedo a sentirse decepcionado.</p>

<p>Hace unos años, cuando nos hablaban de ‘Resident Evil’ lo que nos venía a la mente era esa sensación de desasosiego brutal que producía caminar por Racoon City y saber que, en cualquier momento podía aparecer un “infectado” e intentar acabar con nosotros. Era la época en la que la franquicia daba miedo y la acción ocupaba un segundo lugar, era al época del Survival.</p>

<p>Pero centrémonos en el 2008 presente. <strong>La saga se ha convertido en un auténtico Shooter</strong> y la publicidad que Capcom ha desarrollado para la ocasión, bien lo respalda. Veremos a actores reales, a Chris Redfield recibiendo una condecoración por los méritos prestados en una misión y de repente, cuando le toca dar las gracias… </p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p><object id="gtembed" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43481"> <param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43481" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" quality="high" align="middle" width="480"> </object></p>

<p>Como habéis visto<strong> el aspecto gráfico promete estar a la altura y los zombies mucho más sádicos y bestias que nunca. </strong>Eso sí, me da miedo pensar que de seguir por este camino, en ‘Resident Evil 6’ nos acabemos enfrentando contra Locust o Quimeras. De todas maneras… ¿Redfield infectado o tan sólo es un recurso visual para demostrar que lo que vivió fue tan duro que lo ha dejado marcado?</p>

<p>Si queréis seguir la campaña viral que Capcom poco a poco va a orquestar, podéis hacerlo <a href="http://www.residentevil.com/5/kijuju/">aquí</a>. La página web desde la que se van a ir liberando vídeos e información acerca del juego. </p>

<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/43481.html">GameTrailers</a></p>


 
  
</div>


Halo 3 y Call of Duty World at War lideran el ranking de Live

por dexterz. | Xbox 360 | 12:14 | 2

                                                           


Major Nelson publica una semana más los datos de los videojuegos más
jugados en Xbox 360 en función del tráfico registrado en Xbox Live. En
primera posición se sitúa Halo 3, seguido de Call of Duty World at War
y de Gears of War 2.

El videojuego de Epic Games se desplaza así hasta la tercera posición, después de ocupar un según Mark Rein de Epic Games merecido segundo lugar en los datos ofrecidos durante la semana pasada.

En el resto de las posiciones se encuentran juegos como Call of Duty 4, Grand Theft Auto IV, Left 4 Dead, Madden NFL 09, Fable 2, Fallout 3 y Fifa 09. A continuación os dejamos con el ranking de los más jugados de 360 y con el 'top10' de los Community Games.

Xbox 360

  1. Halo 3
  2. CoD: World at War
  3. Gears of War 2
  4. Call of Duty 4
  5. GTA IV
  6. Left 4 Dead
  7. Madden NFL 09
  8. Fable II
  9. Fallout 3
  10. FIFA 09

Community Games

  1. Word Soup
  2. Golend Royal Balckjack
  3. Weapon of Choice
  4. Colosseum
  5. ZSX4 Guitarpocalypse
  6. Sin(Surfing)
  7. In the Pit
  8. Head Banger
  9. Snake360
  10. Swords and Monsters

Extraido de: www.meristation.com


09 Dec 2008

'Red Faction: Guerrilla': nuevo trailer sobre su historia y más imágenes

por J0S3M4 | Xbox 360 | 15:17 | 0
<div class="blog-info clearfix">
  <a href="http://www.vidaextra.com/autor/jarkendia"><br></a><a href="http://www.vidaextra.com/2008/12/08-red-faction-guerrilla-nuevo-trailer-sobre-su-historia-y-mas-imagenes#blog-comments" class="comments"></a> 
</div>
<div class="intro">
  	<p><img class="centro" src="/storage/news/0/061208_rfg_01b.jpg" alt="Red Faction: Guerrilla"></p>

<p>Nuevo trailer y más imágenes sobre el clásico de Volition que ve en esta su tercera entrega ‘<b>Red Faction: Guerrilla</b>’ un cambio visual más que evidente, como <a href="http://www.vidaextra.com/2008/04/06-red-faction-guerrilla-en-imagenes">os hemos ido mostrando</a> estos meses. Es la moda actual, más y más títulos optan por la vista en tercera persona.</p>

<p>Aparte de eso, el resto sigue más o menos igual. Repite escenario, Marte, aunque 50 años después de los hechos ocurridos en el primer ‘Red Faction’, y las cualidades destructoras de los anteriores se ven aumentadas en este “Guerrillero” capítulo, mucho más bestia, que aprovecha muy bien las nuevas tecnologías, con un terreno muy amplio a explorar con casi total libertad.</p>


</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>El nuevo trailer ahonda en todo lo dicho, y he de decir que a mi personalmente me encanta. Veremos si finalmente está a la altura.</p>

<p><object id="gtembed" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"> <param name="allowFullScreen" value="true"> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43405"> <param name="quality" value="high"> <embed name="gtembed" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=43405" swliveconnect="true" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="sameDomain" height="392" quality="high" align="middle" width="480"> </object></p>

<p>Y a continuación, la nueva galería de imágenes:</p>

Galería de fotos

(Haz click en una imagen para ampliarla)
061208_rfg_01.jpg
061208_rfg_02.jpg
061208_rfg_03.jpg
061208_rfg_04.jpg
061208_rfg_05.jpg
061208_rfg_06.jpg
061208_rfg_07.jpg
061208_rfg_08.jpg
<p>Vía | <a href="http://www.cng4u.com/2008/12/06/red-faction-guerrilla-screenshots-and-story-trailer/">cng4u</a><br> Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/43405.html">Gametrailers</a></p>


 
  
</div>


Halo Wars' llegará el 27 de febrero

por J0S3M4 | Xbox 360 | 14:48 | 1



Halo Wars llega a XBox 360

Aunque la estrategia nunca ha sido uno de los géneros que mejor se ha llevado con las consolas, no se puede negar que la propuesta que nos presenta ‘Halo Wars’ es, cuanto menos, sumamente atractiva. Combinar el saber hacer de unos maestros en estos menesteres como Ensemble Studios, con la estupenda ambientación de la saga ‘Halo’ arroja un producto muy esperanzador a priori.

Si el título en cuestión está a la altura de dichas esperanzas a posteriori lo podremos saber, según ha sido confirmado por Microsoft, el próximo 27 de febrero, día en que se pondrá a la venta en territorio europeo. Ese mismo día también se lanzará en una edición coleccionista con materiales extra ideales para los más acérrimos seguidores.

Argumentalmente, el título se situará antes de los sucesos acontecidos en el primer título de la saga, permitiéndonos vivir los primeros combates entre la UNSC y el Covenant, incluyendo un modo cooperativo para hasta dos personas y un multijugador online en el que podremos disputar batallas con hasta seis combatientes.

Vía | WorthPlaying
Sitio oficial | Halo Wars


Llega el VGA 2008 y trae consigo a 'God of War 3', 'Uncharted 2', 'Brutal Legend' y muchos más

por J0S3M4 | Xbox 360 | 14:50 | 0

vga2008.jpgEn el asolado mundo de los videojuegos de nueva generación, hay dos franquicias que están llamadas a levantar mucha expectación. La primera, ‘God of War’, todavía no ha conseguido dar el salto generacional y es de esperar que cuando lo haga sea a lo grande.


La segunda, ‘Uncharted’, ha nacido en PlayStation 3 y sigue siendo de lo mejorcito que se puede encontrar en la consola. Estamos pues a la espera de que lleguen ‘God of War 3’ y ‘Uncharted 2’, de los que hemos visto algún que otro corto vídeo.

Pero tranquilos que la espera de la que hablábamos antes no durará mucho. Todo parece indicar que en el próximo VGA 2008 (Video Game Awards) se mostrarán los primeros vídeos ingame de los juegos antes citados, o al menos eso afirma Geoff Keighly de Gametrailers.

“Kratos llegará pronto a PlayStation 3 y sólo en los VGA’s podréis tener un acercamiento al juego. Y dejad que me dirija a los escépticos, puedo confirmar que todo lo que veremos será material de juego in-game, nada de CGI.”

Es entonces cuando podremos saber si la transformación en troll que sufrió David Jaffe hace unas semanas tenía su razón de ser.

Pero señores, habrá que estar muy atento al día 14 de Diciembre, en ese mismo evento se mostrarán nuevos vídeos de ‘Uncharted 2: Among Thieves’ y del contenido en exclusivo de ‘GTA IV’ para Xbox 360, ‘The Lost and Damned’.

Por otra parte, el legendario Tim Schafer (padre de los no menos míticos ‘Grim Fandango’ y ‘Psychonauts’) mostrará en exclusiva y en tiempo real a una de sus obras más esperadas‘Brutal Legend’. Aunque no será el único atractivo, ‘Fight Night Round 4’, ‘Mafia II’, ‘Terminator Salvation’, ‘Watchmen: The End is Night’ y, atención, un anuncio especial relacionado con el exitoso ‘Gears of War 2’, serán otras de las atracciones de este año.

Es de esperar que se anuncien más novedades a medida que nos acerquemos a la fecha de estreno, mientras tanto… siempre podéis ver al maestro, Jack “Tenacious D” Black, en los anuncios del evento demostrando cómo la tecnología del “motion capture” puede ayudar al mundo del desarrollo de videojuegos. Vaya crack.

Vía | Ripten
Vídeo | VGA Jack Black Death Scenes, VGA Jack Black Attack Scenes

08 Dec 2008

Parche 1.05 para 'Red Alert 3'

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:33 | 0

Red Alert 3

El lanzamiento de un parche para un juego no suele tener mayor importancia, a no ser que corrija un error grave o incluya novedades importantes, como es el caso de ‘Red Alert 3’


El principal añadido de este parche, que actualiza el juego a la versión 1.05, es la inclusión de un editor de niveles, que estará disponible para descargar desde la web cuando hayamos actualizado el juego y, en teoría, nos da acceso a la misma herramienta que utilizaron los creadores del juego para construir los mapas.

Aunque lo que la mayoría de usuarios agradecerán es, sobre todo, la modificación de la protección DRM que limitaba la instalación del juego a tan solo cinco ordenadores. Ahora, si hemos instalado el juego en cinco equipos (el máximo posible) podemos “desautorizar” uno de ellos para instalar el juego en otro equipo diferente.

Vía | VideoGamesBlogger, Command & Conquer Forum

Paralizado el videojuego de 'SAW'

por J0S3M4 | Xbox 360 | 12:34 | 8



saw-2-jigsaw.jpgEs una de las sagas más sangrientas y gores que han pasado por el cine en los últimos años. Los primeros asesinatos del “Puzzle” dieron la vuelta al mundo, sus dos primeras películas se plantaron con derecho propio en la iconografía juvenil, pero como todas las sagas a las que se intenta exprimir, ‘Saw’ ha ido perdiendo fuerza hasta hoy.


La quinta parte se ha estrenado sin pena ni gloria en todo el mundo, y parece que el asesino más despiadado e imaginativo de los últimos años no pasa por su mejor momento. Está tan mal la cosa que incluso su videojuego ha sido paralizado.

A pesar de estar casi completado al 100%, la desarrolladora admite haber acabado ya la etapa de grabación de voces de personajes, parece que en el publisher, Brash Entertainment, no lo tienen tan claro y han decidido paralizar el juego junto a otros títulos en desarrollo.

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Por lo que sabemos, el título era una especie de survival horror en tercera persona ambientado en el mundo que las películas nos proponen, utilizaba el motor gráfico Unreal Engine 3 y, como hemos dicho, estaba cercano a su final en términos de desarrollo.

Así que siendo optimistas y teniendo en cuenta lo anterior, podríamos encontrarnos con un desenlace parecido al de ‘Los Cazafantasmas’. Ya sabéis, un juego cercano a su final se queda sin publisher y, de repente, Atari decide tomarlo en sus brazos, añadir más dinero y asegurar un resultado final mejor.

El título estaba previsto para Octubre del 2009, ¿llegaremos a verlo algún día?

Vía | Destructoid