Frank West regresa por todo lo alto
Si te gusta Dead Rising 2 pero echas de menos al protagonista de la primera entrega, Frank West, estás de enhorabuena. El 27 de diciembre se pone a la venta, sólo para Xbox 360, el DLC Case West, que recupera al carismático fotógrafo y lo coloca en el medio de la acción. A continuación, el trailer de lanzamiento que se acaba de hacer público y que, aunque muestra bien poquito, sirve de sobras para transmitir un espíritu de with a vengeance.
'Retro City Rampage' llegará también a XBLA

Lo reconozco, no le había prestado casi atención a ‘Retro City Rampage’. Un título de poderosa estética retro que a simple vista puede parecer una especie de homenaje en plan 8 bits de la saga ‘GTA’. Craso error. El mismo que tuve al no prestarle la atención que merecía hasta ahora. Me pasó lo mismo, por extraño que parezca, que con mi idolatrado ‘Super Meat Boy’ cuando parecía una exclusiva de Wii (ironías del destino, va a ser la última plataforma en recibirlo), pero esta vez no me ocurrirá lo mismo.
A pesar de ser un enamorado de lo retro, ‘Retro City Rampage’ no es un videojuego que entre precisamente por la mirada. Principalmente por no ver más allá de “sandbox retro”. Y es que, al igual que la mencionada obra de Team Meat, ésta de Vblank Entertainment consta de múltiples referencias de la época de los ochenta, y no será hasta que lo veamos en movimiento y seamos testigos de todas ellas cuando caeremos rendidos ante su encanto. Referencias/homenajes que irán desde la saga ‘Zelda’ de la NES al ‘Contra’, pasando por las Tortugas Ninja o el ‘Commando’. ¿Comprendéis ahora mi repentino entusiasmo?
Pues esta locura hecha videojuego podrá ser compartida por usuarios de Wii y Xbox 360, ya que como reza el título de esta noticia, finalmente llegará también a XBLA. Lo curioso es que se vuelve a poner en práctica la manida frase de “los últimos serán los primeros”, ya que primero llegará a XBLA, en verano del 2011, y meses después a WiiWare.
En palabras de Brian Provinciano, miembro de Vblank Entertainment, en respuesta a los que se preguntan a qué se ha debido esta adaptación para XBLA:
“Para seguir haciendo juegos y no ponerme a freír hamburguesas cuando Retro City Rampage esté terminado necesitaba que el juego fuera multiplataforma.”
Claro y conciso. Aunque lo ideal es que esta posible joyita para los fans de la estética retro no se quedase solamente en esas plataformas y llegase también a PSN y Steam, ¿o no? El tiempo dirá, pero mientras tanto, comprobad por qué me ha cautivado este ‘Retro City Rampage’.
Hydrophobia, intentarán arreglar el desaguisado mediante un gigantesco parche

Imaginad que lanzáis un juego y que lleváis, junto a un equipo bastante potente de profesionales, un montón de tiempo de desarrollo. Vais a lo grande, usando ‘Unreal Engine’, con un apartado gráfico puntero, proponiendo una historia de acción y además intentando innovar en todo lo posible. De hecho una de las principales bases del juego es que el agua, elemento decorativo en la mayoría de títulos, adquirirá un papel relevante inundando los escenarios, afectando a la protagonista y al montón de elementos que pueblan el entorno. Hablo, por cierto, de ‘Hydrophobia’.
Ahora seguid imaginando, resulta que el título ha tenido una acogida nefasta. Que no ha vendido lo que debía vender y que además ha sido criticado hasta la saciedad por mucha prensa que sólo ve un cúmulo de despropósitos. Errores de programación, fallos incomprensibles, bugs, mecánicas de juego raras y que no responden a las órdenes del mando, una implementación de la física del agua muy extraña y que hace que el juego sea casi imposible de afrontar… vamos, lo peor que podía pasar. ¿Qué haríais ante esta situación? Muchos tirarían la toalla y pasarían al siguiente proyecto asumiendo los errores y esperando no repetirlos. Pero Dark Energy Digital, creadores del monstruo, no. Están dispuestos a arreglar el juego mediante un gigantesco parche.
Y cuando digo arreglar me no me refiero a taponar algunas fugas (el símil me viene al dedillo), no.
Hablo de mejoras en los gráficos, un nuevo sistema de físicas que gestiona el juego, un nuevo sistema de cámaras, mejores animaciones, mayor fluidez, nuevas mecánicas de escalar por los escenarios, corregidas las mecánicas de plataformeo, cambio radical en el esquema de control del mando, nuevas líneas de dialogo de los personajes que sustituyen a las anteriores, nuevas escenas animadas de introducción y algunas recortadas para darle dinamismo, añadido un sistema de objetos coleccionables, nuevo sistema de puntos clave en el escenario, mapas de las fases rediseñados para ser más divertidos, nuevos totorales, nuevo sistema de agua, posibilidad de nadar mejorada, añadidos puzzles, mejoras en el sistema de daños del personaje y los enemigos… y así hasta doce puntos generales (con sus subvenciones) más.
Resumiendo, es coger el anterior ‘Hydrophobia’ considerar que era malísimo, pedir perdón y relanzarlo arreglado y convertido en lo que debía de haber sido en un principio. Además su precio bajará de 1200 Microsoft Points a “sólo” 800.
Dicho todo lo anterior y considerando el titánico esfuerzo por parte del equipo de desarrollo… ¿le daríais una segunda oportunidad? Y lo que es peor, ¿qué demonios pasó para que lo lanzasen de aquella manera? ¡Pensad que hasta han tenido que cambiar los diálogos de los personajes! Misterios de la vida, supongo. Mientras tanto id valorando si le vais a conceder una segunda oportunidad… podría merecerla.
Cancelan el juego de sexo para Kinect
Microsoft impedirá el lanzamiento de un juego creado por el estudio ThriXXX que permitía al usuario utilizar el dispositivo de control por movimientos de Xbox 360 para interactuar sexualmente con unos modelos virtuales de mujeres.
En el vídeo de la demo puede verse como los jugadores usan un cursor con forma de mano para "tocar" el modelo virtual de una mujer, la cual responde al estímulo. "Microsoft no autorizó ni licenció su tecnología para este uso," afirmó la compañía.
ThriXXX es una compañía conocida que desde el año 2003 se dedica a diseñar juegos videojuegos sexuales para ordenador. "Los recientes eventos en la comunidad hacker de Kinect han permitido que los drivers de Kinect se puedan usar en un PC con Windows 7. La interfaz de Kinect ofrece una excitante opción a las usuarios de software de estimulación sexual al controlar la experiencia de nuevas formas," afirmó un responsable de ThriXXX.
Más acción y combates en el nuevo tráiler de Knights Contract

Namco Bandai sigue mostrando su concepto de acción cooperativa en su próximo título Knights Contract. Creado por Game Republic, creadores de Majin and the Forsaken Kingdom o Folklore, el título, que llegará el 25 de febrero a nuestro continente, para PlayStation 3 y Xbox 360, muestra en su nuevo vídeo un combate contra uno de los gigantes enemigos finales.
Microsoft podría mejorar Kinect
Una fuente de Eurogamer.net asegura que Microsoft está trabajando duro para mejorar aún más la precisión de Kinect.
El objetivo principal de esta mejora sería conseguir que la cámara detecte perfectamente los dedos y la rotación de la muñeca. La forma de realizarlo sería a través de un sistema de compresión que permita enviar más datos de la cámara Kinect a la consola Xbox 360 mediante la conexión USB.
Actualmente el sensor de profundidad de campo está limitado a 30FPS con una resolución de 320x240. Sería cuadriplicando esa resolución hasta 640x480 cuando se conseguiría el objetivo anteriormente mencionado.

El problema, sin embargo, está en el bus USB. Aunque es capaz de trasmitir datos hasta 35MB/s, ahora mismo está limitado a cerca de 15-16MB/s debido a que pueden conectarse más dispositivos en otros puertos. Si se comprimen los datos de Kinect, en cambio, ese ancho de banda podría ser suficiente.
En el caso de conseguirlo, Microsoft podría actualizar Kinect mediante una simple descarga de firmware.
Nuevo vídeo de FEZ
Dicen en Destructoid que para ver este vídeo, para ver los dos primeros minutos de FEZ, hay que poner la cara en modo sonrisa. La frase me parece lo bastante buena y, sobre todo, lo bastante cierta como para fusilarla.
Y es que ni Gears of War 3, ni juegos japos para Kinect, ni gaitas; el título de Polytron es la exclusividad de Xbox 3601 para 2011 que con más ganas espero. El footage de hoy no enseña nada de la mecánica del juego, de todo eso de girar el mundo para jugar con la perspectiva, pero sí irradia HAMOR. Por la música, por las animaciones, por los pixelotes, y porque sale uno con un parche en el ojo.
FEZ BEGINS from fish on Vimeo.
Divertido juego Indie: Chus Dynasty
Hacía tiempo que no ponía un juego Indie curiosillo por aquí, y mira, acabo de encontrar uno la mar de divertido en el arcade de Xbox360.
Chus Dynasty es una especie de Smash Bros pero bastante más simplón, con multitud combos, modo campaña y, lo más importante, multijugador local para 4 jugadores, lo cuál ya asegura uno piques seguro con los amigos. El poco tiempo que dura la demo he podido probar tambien que tan solo hay 4 personajes con lo que jugar, un poco escaso, pero bueno, tampoco vamos a ponernos exigentes.
Lo tenéis disponible por 240msp… un pelín carillo para mi gusto, pero a más de uno le va a encantar.
'Hard Corps: Uprising'. Nueva galería de imágenes del regreso de la saga 'Contra'

Se presentó a primeros de junio, sorprendentemente a cargo de Arc System Works, y poco después lo pudimos ver en movimiento. Era el regreso de la saga ‘Contra’, bajo un nombre distinto (‘Hard Corps: Uprising’), aunque similar al de uno que vimos en la Megadrive, manteniendo su espíritu, su dificultad, y su scroll lateral.
Todo hacía presagiar que este ‘Hard Corps: Uprising’ iba a llegar a PSN y XBLA a finales de este mismo año, pero por desgracia parece que no va a ser así. En cualquier caso, no creemos que se demore mucho su salida, y para compensar aquí tenemos una nueva galería de imágenes con la que aliviar dicha espera.
Otro tráiler de DiRT 3
Sin ser en absoluto un aficionado a los juegos de conducción en los que no pueda atropellar a nadie, debo reconocer que DiRT 2 me dejó con el culillo considerablemente torcido con respecto a sus cualidades gráficas. Eso sí, no tanto como lo que Guybrush nos enseñó ayer (¡MADRE MÍA!).
Ahora Codemasters vuelve con la tercera entrega, Colin McRae: DiRT 3, que, según leo en Kotaku, irá más dirigida al rally tradicional (ese con barrancos, gravilla y gente muy idiota contemplando el espectáculo desde las curvas cerradas) y menos a las carreritas callejeras de su antecesor. En este tráiler, sin embargo, lo que vemos parece un modo gymkana bastante loco. ¡Y puedes atropellar cajas de cartón!
Tormenta y C. Viper, los nuevos fichajes en Marvel vs Capcom 3
Hacía tiempo que no ponía ninguna noticia de Marvel vs Capcom 3 en el blog. Y es que ha pasado de tener un nuevo anuncio de personajes casi semanal al más absoluto silencio. Pero ya han roto ese silencio presentando la incorporación de dos nuevos personajes a la plantilla, dos nuevas luchadoras. Se trata de Tormenta, de X-Men, y de Crimson Viper, de Street Fighter IV.
Sinceramente, no me gustan mucho ninguna de las dos, pero solo espero que c. Viper no esté tan dopada como en SFIV, porque luchar contra ella era un auténtico suplicio con tanto gadget que usaba.
Por cierto, se rumorea que el jefe final de Marvel será Galactus y el de Capcom Mike Haggar. De momento no hay nada oficial, pero estaremos a la espera de más noticias.
¿Os gustan estos dos nuevos fichajes? ¿Quién creéis que falta en el juego?
‘Animus Project 1.0′, DLC gratuito para Assassin’s Creed La Hermandad
Todos aquellos que tengan Assassin’s Creed La Hermandad, están de enhorabuena. Y es que Ubisoft ha sacado un DLC gratuito para todo el mundo, llamado Animus Project 1.0, con un nuevo modo de juego y un mapa, que aunque no es mucho, a caballo regalado no le mires el diente. Eso sí, sale en PS3 y Xbox 360, de PC no se nada.
El modo de juego es “Alianza Avanzada”, que seguirá un esquema parecido al modo Alianza normal, pero con identificación de objetos y más dificultad. Y el mapa es Mont Saint-Michel, en Normandía. Aquí los cazadores podrán aprovechar los callejones estrechos, las torres y los desniveles de terreno para dar muerte a los reclutas.
Por cierto, en enero Ubisoft planea lanzar Animus Project 2.0, también gratuito y con el mapa Pienza y el modo de juego Captura el cofre, en el que unos deberán coger el trofeo y los otros defenderlo. Aunque cuando se acerque la fecha de lanzamiento daremos más detalles.
Nuevo tráiler de Thor: God of Thunder
Vimos un teaser este verano y ahora por fin podemos ver imágenes in-game del jueguico del señor rubio con el martillo que nos está preparando SEGA. Y si os digo la verdad, no sé muy bien cómo expresarlo con la suavidad y la sutileza que caracterizan a mi humilde prosa de clase obrera así que haré lo que pueda: creo que Thor: God of Thunder va a ser un mojón de serias proporciones. Ojalá me equivoque, pero creo que esto sólo lo salva Natalie Portman con el culo al aire.
Microsoft anuncia por sorpresa Forza Motorsport 4
Entre los anuncios publicitarios de ayer de Spike TV se les coló una gala de premios de videojuegos, y una de las sorpresas de la noche fue el anuncio de Forza Motorsport 4, que poquita gente esperaba ver aquí. Un anuncio que imagino que se habrá adelantado dado la salida de su máximo competidor.
Se nota que ellos tampoco esperaban que Gran Turismo 5 saliera este milenio, así que han tenido que hacer el tráiler deprisa y corriendo, con el poco material que tenían y con unas cuantas imágenes, pero del que podemos sacar algunas conclusiones precipitadas: habrán rallies, circuitos nevados, toros, serpientes y compatibilidad con Kinect para cosas tan interesantes como abrir la puerta del coche.
Este se va a otoño de 2011 y en exclusiva para Xbox 360, por supuesto. Me lo pido.
Espectacular nuevo tráiler de Deus Ex: Human Revolution
Queda claro: este nuevo Deus Ex: Human Revolution tiene muy poco que ver con sus antecesores, pero también es justo afirmar que sigue teniendo muy buen aspecto. El tráiler de hoy es uno de esos largos hechos exclusivamente a base de CGI, y aunque no podamos ver nada de lo realizado por Eidos Montreal, parece que el trabajo de Square Enix con las cinemáticas está a la altura de las circunstancias o quizá incluso más allá. Poned el vídeo a 720p, relajaos en vuestro asiento y disfrutad.
Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2 , si te gustan los juegos de coche estás de enhorabuena , porque parece que el 8 de Febrero de 2011 , saldrá a la venta ( PS3 , XBOX360 y PC ) este nuevo juego , para ir abriendo boca podeis echar un vistazo al video adjunto.
Increíble vídeo de saltos en el Halo 3
Acabo de ver en Bungie.net un increíble vídeo donde se muestran a unos habilidosos jugadores los cuales ayudados con armas (y algunos sin ellas) logran llegar a lugares que de otra manera son inaccesibles.
Si os digo la verdad me gustan más los mapas del Halo 3 que los del Halo: Reach, pero no tengo ni idea de porqué. Quizás sea porque le he echado muchas más horas a uno que al otro, pero generalmente me gusta más el H3 que el último Halo de Bungie.
Pero no nos liemos más, simplemente disfrutad del vídeo.
Warsoup, mezclando RTS con FPS
Desde luego la comunidad Indie no deja de sorprenderme, y la verdad, últimamente son los que dan un soplo de aire fresco al mundillo.
Pues bien, aquí tenemos una nueva prueba de ello. Moon Studios, un pequeño grupo de desarroladores, está trabajando en un juego que ellos han bautizado como Warsoup, y viene a mezclar los juegos de estrategia con los fps.
Nos dejan un pequeño avance de su trabajo:
No tiene mala pinta, y parece divertido, aunque quizás le sobre algo de velocidad. Mezcla de Halo, Call of Duty, y elementos de RTS, como conseguir recursos y construir torretas. Curiosa mezcla, tampoco es que sea lo más novedoso que he visto, pero ya estoy esperando ver el resultado final.
El título saldrá en PC, Xbox360, PS3 y Mac.
Las carátulas de Catherine son bastante geniales
Lo próximo de Atlus y su Persona Team es de esos juegos que en un principio pueden generar algo de rechazo por ser tremendamente raros. Sin embargo, con cada tráiler la cosa se va yendo más de madre y durante el pasado Tokyo Game Show llegamos ya a ese nivel de surrealismo y WTF extremo que da la vuelta y se convierte en “Oh, Dios, necesito esta mierda”.
Las ilustraciones en las carátulas de Catherine siguen en esa línea, jugando también, no podía ser de otro modo, con el erotismo. La moza en la portada de Xbox 360 es Katherine, con K, la novia de Vincent; la de PS3 es Catherine, con C, con la que el protagonista —con gallumbos y cornamenta multiplataforma— tiene eso que algunos siguen llamando desliz.
Mientras escribía esto me ha dado por repasar noticias anteriores y he visto que hemos hablado demasiado poco del título, así que voy a intentar explicar algo de la trama y cosas tan interesantes como el sistema de ingesta de alcohol.
Algo he dicho ya antes: la historia de Catherine comienza cuando Vincent, con V, le acaba poniendo los cuernos a Katherine con Catherine. A partir de esa noche, el ¿pobre? hombre empieza a tener pesadillas en las que, por ejemplo, le persigue un bebé gigante con una sierra mecánica en el brazo. Casualidades de la vida, el barrio está acojonado porque varios chicos jóvenes están muriendo durante sus sueños últimamente; efectivamente, ese será nuestro Game Over.
Durante los sueños se desarrollarán las partes de acción del juego, que mientras brilla el sol propone, en cambio, pasarnos al rollo aventura y charlar con conocidos en el bar para intentar sacar algo en claro. El punto de reunión no es aleatorio: allí podremos emborracharnos a base de birras, cócteles o whisky on the rocks. Eso complicará la vuelta a casa, pero incrementará la agilidad de Vincent durante sus pesadillas.
Póngame tres y tal. Si es que llega aquí, claro…
Primeras imágenes de Thor: El Videojuego
Meses después de mostrarnos su primer teaser tráiler , SEGA se ha decidido al fin a mostrar las primeras imágenes de Thor: El Videojuego, título oficial que se estrenará la próxima verano coincidiendo con el estreno de la película de este famoso superhéroe de la Marvel. Por un lado podéis ver las imágenes de las versiones PS3 y Xbox 360
“Harms Way” gratis en Xbox Live el 9 de Diciembre
Es raro, muy raro que en el arcade de Xbox360 nos regalen un juego por la patilla. Pero mirad, la semana que viene vamos a tener uno, como ocurrió con el Dash of Destruction de Doritos.
El juego se titula “Harms Way”, y después de ver el vídeo, no tiene tan mala pinta. Como dice el artículo, una híbrido entre Burnout y “Call of Duty”, y seguro que con los amigos puede dar lugar a unas risas.
Recordad, día 9 de Diciembre, y GRATIS.
'Ms. Splosion Man' anunciado mediante un tráiler
Bonito homenaje el que le brinda el estudio Twisted Pixel al famoso comecocos en su treinta aniversario, y es que ‘Ms. Splosion Man’ acaba de ser anunciado, y en vez de un explosivo ser masculino manejaremos a su correspondiente versión en femenino. Sí, bien podría haberse llamado “Splosion Woman”, pero no ha sido así, en clara alusión a Ms. Pac-man.
Las habilidades de ‘Ms. Splosion Man’ no creemos que difieran mucho de las vistas en ‘Splosion Man’, aunque probablemente, como toda secuela, haya novedades, como un mejor balanceo de la dificultad, nuevos retos, y un aspecto en general más pulido.
De momento no se ha confirmado ninguna plataforma, pero casi seguro que XBLA estará en la ecuación. A fin de cuentas Twisted Pixel se prodiga mucho en este servicio, y aparte del mencionado ‘Splosion Man’ tenemos ‘The Maw’ y ‘Comic Jumper’ como pruebas. Lo que sí sabemos con certeza es que habrá que esperar hasta el 2011 para echarle el guante.
Hackeando y controlando mentes en el nuevo tráiler de Mindjack

Square Enix nos remite el primero de una serie de vídeos descriptivos de los entresijos de Mindjack, el juego de de acción futurista que lanzará el 21 de enero en PlayStation 3 y Xbox 360. El primer vídeo, en castellano, desvela información acerca de dos aspectos clave del juego, cómo Hackear y el proceso para controlar las Mentes. Podéis ver el vídeo.
Bomberman vuelve a Xbox Live
Después de su paso por prácticamente todas las consolas actuales, Bomberman hará acto de presencia nuevamente en las Xbox de todo el mundo, y no tendremos que esperar mucho para ello. El ocho de Diciembre llegará Bomberman Live: Battlefest, la continuación de Bomberman Live, a la sección arcade con las indispensables, y adictivas, partidas online. Además, podremos personalizar a nuestro avatar para la batalla y disfrutar de power ups y arenas completamente nuevas. Todavía no se sabe el precio al que saldrá esta descarga pero, sabiendo que llevo pasandomelo en grande con Bomberman desde la época de la Nes, se me antoja una compra más que recomendable.
Sony arremete contra Kinect
Anton Mikhailov, ingeniero de Sony implicado en el desarrollo de PlayStation Move, ha arremetido contra Kinect, asegurando que es una fuente de "problemas tecnológicos."
"No estamos necesariamente en contra de Kinect o contra las cámaras con sensor de profundidad, es sólo que creemos que Move tiene más aplicaciones en más géneros, así que se adapta mejor a lo que queremos hacer", afirmaba Mikhailov.
"También creo que la tecnología es un poco, quizás no inmadura, pero no a la altura de les especificaciones que esperamos", señala, poniendo como ejemplo que "la cámara PlayStation Eye funciona a 60 imágenes por segundo y te puede seguir muy rápidamente mientras que Kinect y otras cámaras con sensor de profundidad sólo van a 30 imágenes por segundo. Así que se adaptan mejor a movimientos más lentos."
Por poner unos ejemplos, Mikhailv apunta a que "bailar está más o menos bien, como las cosas de yoga que están haciendo, que se adaptan muy bien, mientras que si quieres dar puñetazos rápidos es más difícil de hacer porque no puede ver al jugador tan rápidamente. Además, hay más latencia, y cosas como ésa. Así que, ya sabes, no es un resultado particularmente atractivo, sino un montón de problemas tecnológicos."
Kinect y la realidad virtual

Seguramente recordaréis con nostalgia aquél vídeo en el que Johnny Chung Lee hacía uso de la tecnología interna de Wii y sus sensores de movimiento para crear un sistema capaz de rastrear nuestros movimientos ofreciendo como resultado algo similar a lo que podríamos calificar de realidad virtual. Su trabajo no tardó en traspasar fronteras y no fueron precisamente pocas las compañías que se interesaron por contratar sus servicios.
Con la llegada de Kinect y su reciente hackeo el trabajo de Johnny Chung Lee se ve ampliado por varios usuarios que han conseguido hacer lo propio haciendo uso de la tecnología de Microsoft. Ahora sólo falta que, igual que con todos los otros adelantos que están llegando desde la scene, la compañía de Redmond los tenga en cuenta a la hora de realizar futuros trabajos.
A priori el género que mejor uso podría hacer de Kinect y esta tecnología sería el de los FPS, aunque tampoco descartaría ver un juego de lucha en el se aprecie esta sensación cuando tengas que esquivar los golpes, o un juego de estrategia que permita desplazarte por el mapeado usando los movimientos de la cabeza. Eso sí, aquí lo que falta para acabarlo de alucinar es utilizar este sistema con una buena pantalla 3D, algo que no tiene muy por la mano Microsoft.
Ubisoft inicia un Campeonato Multijugador de Assassin’s Creed La Hermandad

Ubisoft ha inaugurado hoy un gran Campeonato Multijugador deAssassin’s Creed La Hermandad, competición que se extenderá hasta el día 15 de enero.
Para participar en la competición, los jugadores deberán registrarse previamente en Ubi.com si no son ya miembros. Una vez completado el registro, podrán apuntarse a la competición mediante unaaplicación de Facebook desarrollada exclusivamente para el campeonato, y que extraerá los datos de las partidas multijugador que los participantes disputen a partir de ese momento.
Habrá una clasificación distinta para cada una de las plataformas disponibles hasta la fecha: Xbox 360 y Playstation 3. Además, ambas clasificaciones estarán divididas por rangos, en función de los puntos de experiencia que se vayan adquiriendo.
Al final de cada semana, los jugadores que queden en primer lugar recibirán un premio especial. Sin embargo, no serán los más hábiles los únicos en optar a ganar grandes premios. Se sortearan también importantes regalos por el simple hecho de jugar o ser el usuario que logre que el mayor número de amigos se una a la competición.
El día 15 de Enero se celebrará la Gran Final del campeonato en el Forum Fnac Callao, y en ella estarán presentes los 16 mejores participantes que jugarán en directo para luchar por el título de mejor Assassin de España. Además de esto, FNAC colaborará entregando un total de 2.000 euros en tarjetas regalo Fnac Kadeos. Los usuarios podrán optar a otros regalos como portátiles ASUS, smartphones de Blackberry, artículos exclusivos y limitados de Assassin’s Creed, etc.
Para más información sobre el Campeonato Assassin’s Creed, puedes visitar la web oficial del campeonato:www.campeonatoaclh.com
Table Soccer X, redefiniendo el futbolín
Un nuevo juego brilla en la constelación Xbox Live Indie Games. Hablamos de Table Soccer X, un juego de futbolín de la compañía eslovaca 3Division. No sé qué cultura del futbolín tienen en Eslovaquia, pero si han hecho un juego será por algo. Aunque no parece el colmo de la complicación, Table Soccer X incluye 9 futbolines diferentes y un modo multijugador para 4 jugadores, que es justo lo que todos queríais escuchar. Está por 240 Microsoft Points y aquí arriba tenéis un tráiler en donde se ve cómo es el juego; no pinta demasiado mal, la verdad.
Noble Map Pack para Halo
A falta de 2 días para el lanzamiento del Noble Map Pack para Halo: Reach, que estará disponible el 30 de Noviembre por 800 MS Points, podemos ver un pequeño avance de los 3 mapas en los siguientes vídeos liberados por Bungie.
Por lo que se puede ver, los tres mapas serán fantásticos en lo que a estética se refiere. En el apartado jugable Anchor 9 y Breakpoint me transmiten muy buenas sensaciones, ya que se ven bastante dinámicos y completos, mientras que Tempest tiene pinta de ser algo soso.
Evidentemente esa es mi opinión personal basada en lo que se puede ver en los vídeos, que puede cambiar cuando pruebe los mapas en persona. Así que, ¿qué opináis vosotros? ¿Qué os parecen los mapas?
'ilomilo'. Descarga su versión de prueba gracias a un código secreto... no tan secreto

A veces pasan estas cosas. Un videojuego está fechado para un día, y por lo que sea, por un fallo humano, tal vez, se habilita su descarga y posterior compra antes de tiempo. Recuerdo que me pasó con el ‘The King of Fighters 2002: Unlimited Match’ no hace mucho, varias semanas antes de su salida. Lo vi en el bazar de XBLA, en busca de otro juego. Estaba su demo, y además podíamos comprarlo. Caso parecido el que le pasa a ‘ilomilo’.
Curiosamente aún no habíamos hablado de él por aquí, y resulta que aún no tiene fecha de salida, pero debido, tal vez, a un fallo en la versión para Windows Phone 7 en su página oficial (o igual es algo intencionado, ya veréis por qué), podemos obtener un código secreto para descargar su demo, y con ello, poder comprar su versión completa, previo pago de 800 MS, para disfrutar de este rompecabezas creado por Southend Interactive. ¿Queréis saber cómo?
Es muy sencillo, ya que lo único que tendréis que hacer es ir al enlace que os daremos al final de esta noticia, una página que en su dirección ya nos dice “wp7 super secret access ilomilo”. Hecho que se puede interpretar también como fallo intencionado para ofrecer ‘ilomilo’ antes de tiempo.

Una vez dentro de la página, pulsamos en el botón verde. Introducimos correctamente los caracteres para pasar la prueba del CAPTCHA, le damos a “Submit”, y se nos mostrará nuestro código para poder canjearlo desde nuestra cuenta: botón de guía en Xbox 360, bazar, canjear código. La descarga pesa 250 MB, así que no hay excusa. Yo voy a probarlo ahora, a ver si merece o no su compra, aunque creo que va a ser lo primero, ya que su tráiler me encantó en su día.
Xbox 360
















