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Noticias
22 Feb 2010

Activision, denunciada por uso fraudulento de patentes

por ObiJu | Xbox 360 | 13:28 | 9

La compañía de Santa Monica deberá acudir a los tribunales.

 

Activision, editora de los videojuegos de tema musical Guitar Hero y DJ Hero, deberá responder ante un tribunal a causa de una demanda presentada por una entidad llamada Grupo de Conformidad de Patentes, en la que se pone de manifiesto que las marcas registradas para sus títulos tienen poco que ver con la manera en la que se usan realmente en el producto final.

La denuncia, presentada en la corte del distrito Norte de Texas, expone que aunque todos los juegos musicales de Activision están marcados como "patentados" o "con patente en trámites" en su embalaje o manual, en realidad o bien no existe realmente esa patente o bien el registro de su uso no puede ser aplicado a cómo realmente funcionan en el juego las marcas registradas.

En los últimos años han proliferado demandas similares, protagonizadas por grupos semejantes. En el caso de que la compañía de Santa Monica fuera considerada culpable de haber hecho un mal uso de sus patentes o de haber afirmado poseerlas falsamente podría ser condenada a pagar hasta una suma de 500 $ por producto vendido, lo que supondría un enorme capital, si tenemos en cuenta que la demanda se refiere a los videojuegos DJ Hero, Band Hero, Guitar Hero: Smash Hits y Guitar Hero 5.

21 Feb 2010

'Metro 2033' para Xbox 360 en vídeo y con gameplay. Es espectacular y sin uso de DirectX 11

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 00:05 | 6

Usar una nueva evolución del hardware, unas librerías que apenas están implementadas y prometer revolucionar el sector visual del videojuego está muy bien. Claro que para eso necesitas tirar de algo tan desconocido como DirectX 11 y pedirle a los usuarios de PC que se compren una tarjeta gráfica nueva.

‘Metro 2033’ promete todo eso en la versión de PC pero en consolas, usando el hardware que ya hay, la cosa no pinta nada mal. Y prueba de ello es el vídeo que se acaba de distribuir en el que se muestra, con todo detalle, lo que Xbox 360 será capaz de mover. Escenarios oscuros, lúgubres, llenos de detalles, muchos personajes, mucha acción, bicharracos, lanzallamas… vamos, los ingredientes que todo FPS que se plazca ha de tener

El vídeo lo podéis encontrar en Digitial Foundry, todavía no está disponible para integrar en la página pero podéis ir degustándolo aquí. Dicen los que lo han probado (THQ hizo unas jornadas de testeo hace bien poquito) que se trata de un gran videojuego, que la aventura es bastante épica y que por el momento no decepciona.

Lo cierto es que la novela de Glukhovsky presenta un mundo post apocalíptico muy interesante y sería una verdadera lástima que se desaprovechara una ocasión tan buena para llevarlo a cabo hecho videojuego. Pero volvamos al vídeo, ¿qué os ha parecido? Quizá no llega a esa locura máxima de la versión PC en la que han representado hasta el brillo de la piel a causa del sudor pero se ve bastante bien ¿no?

19 Feb 2010

Hokuto Musou - 3 nuevos luchadores para poner orden en el mundo del Puño de la Estrella del Norte

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 23:30 | 0

La idea de Koei de utilizar como base su saga Dynasty Warriors / Musou para dar vida al Puño de la Estrella del Norte / Hokuto Musou va tomando forma, y es cada vez más atractiva y espectacular, sobre todo gracias al excelente trabajo a la hora de reflejar el apocalíptico mundo del manga/anime, y a sus carismáticos protagonistas.

 

Así, en las nuevas capturas podemos ver a 3 personajes extra que también serán controlables:<!--Salto Linea-->Rei (dábamos por hecho que el carismático luchador de la Cruz del Sur estaría disponible, Jaggi (el hermano bastardo de Kenshiro, que se ayudará de una escopeta para luchar) y Mamiya (que con sus letales yo-yos promete ser distinta en el manejo a otros héroes). Unidos a los herederos del Puño - Toki y Raoh - y a las Estrellas Protectoras de Yuria, el juego será mucho más que un baño de sangre protagonizado por Kenshiro.

Si todo sigue el ritmo previsto Hokuto no Ken - Hokuto Muso llegará a Japón durante el mes de Marzo. Aunque no está confirmada su salida en nuestro mercado, esperamos una edición europea en los próximos meses, probablemente de la mano de Koch Media (que ahora se encarga de los Dynasty Warriors

18 Feb 2010

Lost Planet 2 tendrá menos contenido en Xbox 360

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 23:18 | 3

El productor de Lost Planet 2, Jun Takeuchi, ha confirmado que su equipo ha tenido que recortar significativamente la cantidad de contenido de la versión de Xbox 360 debido a la falta de espacio disponible en el DVD frente al Blue-ray.

"Esta vez, de verdad que el contenido que se ha cortado ha sido significativo. Al final, hemos tenido que pelearnos con el espacio del disco. El contenido creado era demasiado y tratar con esto ha sido lo más difícil".

 

Según el productor, el equipo estaba al borde de las lágrimas al tener que quitar tanto contenido para que cupiese todo en un sólo disco. De todas formas, Takeuchi también tiene buenas noticias para los poseedores de la consola de Microsoft: "Ceo que podremos añadir el contenido más tarde como contenido descargable".

Lost Planet 2 sale el próximo mayo para PS3 y Xbox 360 y como exclusiva de la consola de Microsoft se ha confirmado la aparición de dos de los personajes de Gears of Wars, el popular juego de Epic.

Ninety-Nine Nights II - Konami

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 08:29 | 0

Han sido muchos meses de retrasos, pero por fin Ninety-Nine Nights II está casi listo y a punto de estrenarse en nuestras consolas. Konami acaba de anunciar oficialmente que se hará cargo de la distribuición del título en Europa, facilitándonos también su fecha estimada de salida.

Ya os adelantamos que una de las grandes novedades del título es el nuevo modo online<!--Salto Linea-->, que nos permitirá cooperar con otros estrategas y/o guerreros. Así, los jugadores formarán equipos para enfrentarse a hordas enemigas, aumentando su radio de ataque y, con él, la masacre. También tendremos rankings online para destacar las mejores parejas.

Luchas con titánicos ejércitos enemigos, una interesante mezcla de estrategia y acción, enormes enemigos finales y un apartado gráfico sorprendente... Si todo sigue el ritmo previsto Ninety-Nine Nights II se estrenará en nuestras Xbox 360 esta primavera. Os mantendremos informados de su evolución.

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17 Feb 2010

Se filtra un vídeo de Sonic 4

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 12:40 | 1

Desde los comentarios de la infame habitación de Sonic, Opa-Opa nos hace llegar un enlace a 1UP donde se revela el primer vídeo que dura más de 5 segundos de Sonic 4.

 

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Gracias a él podemos comprobar varias cosas. La primera y ante todo: parece que el juego no es TAN terrible como parecía a primera vista. Al menos a mí me ha producido una mejor impresión que lo poco que vimos en el tráiler de lanzamiento, y eso que es una versión Alpha. Ten fe, Fran, ten fe.

Además, podemos comprobar que contará con logros y clasificación online, y que el Episodio I incluirá cuatro zonas: Splash Hill Zone, Lost Labyrinth Zone, Casino Street Zone y Mad Gear Zone, más una Special Stage1. Todas ellas con un marcado rollo old school como SEGA ha venido anunciando una y otra vez. Veremos cómo acaba esto.

16 Feb 2010

Splatterhouse luce al fin su nuevo aspecto en nuevas imágenes

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 23:30 | 0

Muchas vueltas ha dado hasta la fecha el desarrollo de Splatterhouse, el intento de Namco Bandai de resucitar una de sus franquicias más clásicas de la época de los 16 bits.

Recordad que Splatterhouse estaba siendo inicialmente desarrollado por los chicos de BottleRocket Entertainment, hasta que Namco Bandai decidió retirarles el proyecto por su bajo rendimiento, el cual pasó definitivamente a manos de los estudios internos de la propia editora japonesa. Después de meses sin mostrarse el público, hoy tenemos el placer de invitaros a ver la docena de nuevas imágenes que nos han llegado y que muestran un apartado gráfico mucho más cuidado que el que se había visto previamente. Podéis acceder a las nuevas imágenes desde la ficha del juego, . Señalar por último que el juego debería llegar en otoño a PlayStation 3 y Xbox 360.

 


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14 Feb 2010

Majin: The Fallen Realm

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 14:15 | 0

Es posible que Majin: The Fallen Realm no os suene de nada. Tranquilos, es normal. De hecho, este juego, desarrollado por Game Republic y que Namco Bandai editará para Xbox 360 y PlayStation 3, solo fue visto una vez con motivo de su presentación en la gamescom.

Galeria de imagenes

Ahora nos han llegado sus primeras capturas de pantalla y algunas ilustraciones de los protagonistas. Como en el vídeo que ya vimos hace unos meses, es innegable el parecido con el próximo juego de Fumito Ueda (o con los dos anteriores, ya que nos ponemos). Ya sabéis: parajes de gran belleza con un toque onírico, abundantes ruinas y, sobre todo, la relación entre dos personajes, que en este caso serán un joven ladrón y una especie de gigante que parece guardar algún parentesco con Don Pimpón. A mí de momento me hace gracia, aunque reconozco que soy de hype fácil.

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13 Feb 2010

'Halo: Reach', alucinante vídeo documental de 8 minutos con escenas ingame

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 20:20 | 8

Espectacular, no hay palabras para describir lo que se nos avecina con ‘Halo: Reach’. Que Bungie se ponga a “cerrar” la saga que les convirtió un estudio de culto ya de por sí es un reclamo para su prometedor nuevo título, pero ver lo que están creando y el mimo con el que pretenden despedirse de ‘Halo’ es aún más alucinante.

Además de poder ver por primera vez un vídeo con escenas ingame de ‘Halo: Reach’, este documental de poco menos de 8 minutos, que por cierto se pasan volando, muestra algunas novedades como la posibilidad de realizar muertes sigilosas y las animaciones que han creado especificamente para ello, el revolucionario aspecto gráfico del que hace gala el título y la noticia más sorprendente de todas: ‘Halo: Reach’ será un sandbox FPS.

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Sí, no os negaré que la noticia es tán prometedora como escalofriante, pero la verdad es que si debo fiarme de un experimento así con esta saga, sólo se lo permitiría a Bungie. También aseguran que la historia será mucho más humana, algo así como un ‘Halo’ meets cine europeo y que la ausencia del Jefe Maestro será suplida sin problemas por el elenco protagonista.

 

Recordad que en otoño podremos disfrutar de ‘Halo: Reach’ y que para poder probarlo deberemos esperar a la beta multijugador que se lanzará el próximo mayo. Muchos ya contamos los días que faltan-

2010 será el mejor año de la historia de Xbox 360 según Aaron Greenberg

por Baussant | Xbox 360 | 19:22 | 4

 

Microsoft: "Este será el mejor año en la historia de Xbox"

A pesar del reciente X10, la compañía señala haber "un montón de grandes noticias para el E3".

 
Xbox 360
El reciente evento X10 en San Francisco ha demostrado queMicrosoft tiene muchos títulos de calidad para lanzar a corto plazo, y de hecho la propia compañía considera este año como “el mejor en la historia de Xbox”. 

Así lo ha afirmado el propio Aaron Greenberg, director de gestión de producto en Xbox 360 y Xbox Live, al medio Kotaku: “Encontrarnos a principios de año y poder contar con una línea de grandes juegos para el E3, indica realmente cómo de grande será este año para nosotros”, comenta Greenberg. 

En referencia al reciente X10 señala que “esto es sólo un vistazo de la calidad de los productos que vamos a traer durante todo el año. Nunca hemos tenido tantos lanzamientos de este calibre para un año, junto a Natal y todo lo que estamos haciendo alrededor de la innovación en Xbox Live”. 

De hecho comparándolo con el año pasado “reservamos gran cantidad de noticias para el E3”, y es que según parece quedan unas cuantas cosas en cartera: “Este año tenemos un montón de grandes noticias para el E3”. 

Y concluye: “Va a ser un gran año… va a ser el mejor año en la historia de Xbox”.
12 Feb 2010

La beta multijugador de Halo: Reach estará disponible el 3 de mayo

por spet | Xbox 360 | 05:26 | 0

Será accesible únicamente a través de Halo 3: ODST.

 
Halo Reach

Era una de las noticias que se esperaban con más expectación en la conferencia que la propia Microsoft acaba de celebrar en su X10 de San Francisco. La beta de Halo: Reach llegará el próximo 3 de mayo.

El acceso a la beta multijugador se hará a través del propio Halo 3: ODST, requerirá disco duro y suscripción Gold. La compañía lo ha señalado como “la posibilidad de conducir los últimos avances en el juego multijugador”.

El lanzamiento de Halo: Reach sucederá a lo largo del próximo otoño en XBox 360.

Dead Rising 2: llegará a Europa el 3 de septiembre. Anunciado DR2: Case Zero

por spet | Xbox 360 | 05:27 | 0

Dead Rising2: Case Zero será exclusivo de Xbox 360, actuará como prólogo y llegará antes que la segunda entrega.

Dead Rising 2

La secuela del esperado Dead Rising ya tiene fecha definitiva para nuestro continente. Será finalmente el próximo 3 de septiembre cuando llegue el título de Capcom a las tiendas europeas, un día antes a Japón y el 31 de agosto a Norteamérica.

También se ha desvelado que habrá un nuevo episodio a modo de prólogo llamado Dead Rising 2: Case Zero, que relacionará la primera entrega del juego con la segunda. Este nuevo contenido no estará incluido en el disco y será independiente respecto al juego.

Case Zero se lanzará un poco antes del lanzamiento del juego, será exclusivo de Xbox 360 y accesible vía Xbox Live.

Microsoft anuncia el Final Fantasy XIII Special Bundle

por spet | Xbox 360 | 05:27 | 3

Consola Xbox 360, 2 mandos inalámbricos, Final Fantasy XIII y algún extra.

Final Fantasy XIII Special Bundle

Final Fantasy XIII también ha estado presente en el evento X10 de Microsoft, en esta ocasión como parte del Final Fantasy XIII Special Bundle, un pack que por 399 dólares incluye:

· Xbox 360 con 250GB de disco duro
· 2 mandos inalámbricos
· Auriculares
· Contenido descargable exclusivo para los avatares
· Una copia de Final Fantasy XIII

La beta de Halo: Reach será "la más grande de la historia"

por spet | Xbox 360 | 05:28 | 0

Se recuerda a los usuarios que se podrá acceder a ella con el segundo disco de Halo 3: ODST.

Halo Reach

Los chicos de Bungie no sólo han anunciado en el X10 la fecha de salida de la beta de Halo: Reach, el día 3 de mayo, sino que también han declarado que ésta será “la más grande de la historia”.

“La beta multijugador de Halo: Reach será la más grande de la historia”, reza el comunicado del estudio. “Se espera que cuente con millones de participantes cuando de comienzo”.

Perfect Dark Arcade llegará en marzo

por spet | Xbox 360 | 05:28 | 1

Se trata de la revisión del clásico para Xbox 360.

Perfect Dark

Que Rare estaba trabajando en una nueva versión del clásico Perfect Dark era algo de conocimiento público, sin embargo en la noche de hoy durante el X10 de San Francisco se ha anunciado su fecha de salida.

El título llegará a Xbox Live Arcade en marzo, aunque no se ha especificado ni el día concreto ni su precio.

Fable III estará a la venta estas navidades

por spet | Xbox 360 | 05:29 | 8

La nueva y esperada entrega de las series de rol de Peter Molyneux.

Fable 3

Microsoft ha anunciado en el X10 de San Francisco la fecha de lanzamiento del ansiado Fable III, la revolución que mezclará rol, acción y estrategia de la mano de Peter Molyneux y su equipo de LionHead Studios.

El videojuego, que fue presentado durante el pasado E3, se mostrará en el evento en su faceta puramente in-game y estará preparado para ser puesto a la venta en navidades del presente año 2010.

11 Feb 2010

Microsoft rechazó vender Xbox 360 al Pentágono

por eleazar | Xbox 360 | 13:56 | 20

Como si de 'El juego de Ender' se tratara, el ejército estadounidense cada vez recurre más a menudo a los videojuegos para entrenar a sus soldados de cara a enfrentamientos reales. Normalmente, los militares utilizan los ordenadores pero de un tiempo a esta parte se sienten más atraidos por las consolas. El Pentágono buscó comprar Xbox 360 para este fin pero Microsoft lo rechazó.

   El ejército apuesta por los videojuegos en una fase del entrenamiento con el objetivo de reducir los caros costes del proceso real. De esta forma consiguen enseñar a los soldados tácticas antes de desplegarlos en una misión de entrenamiento real.

Habitualmente, las fuerzas estadounidenses han apostado por los videojuegos para ordenador pero al parecer se sienten más atraidos actualmente por las consolas. Por un lado, los soldados están más familiarizados con ellas y, por otro, resultan compatibles entre sí a diferencia de los a veces caóticos sistemas de ordenadores.

   Sin embargo, la razón más poderosa parece que es, como ocurre a menudo, el bolsillo. A diferencia de los 1.000 dólares que le puede costar al Ejército un ordenador para entrenamiento, una Xbox 360 se puede adquirir por menos de 200 dólares. Por este motivo, los militares estadounidenses ofrecieron un contrato a Microsoft para abastecerse de consolas.

   El gigante de Redmond, sin embargo, rechazó la oferta, según contó a Training & Simulation Journal -citada por Wired (http://www.wired.com/dangerroom/2010/02/why-the-army-doesnt-train-on-xboxes/)- el comandante Roger Smith, máximo responsable de la adquisición de material para entrenamiento del ejército estadounidense.

   Una razón fue que Microsoft sospechaba que el ejército sólo compraría un juego para cada una de las consolas, por lo que no conseguiría hacer mucho dinero con el catálogo. Además, la compañía temía que si vendía muchas consolas para este fin, podría tener problemas para abastecer a las tiendas y seguir aumentando así la base de usuarios comerciales.

   Sin embargo, parece que la razón más poderosa para que Microsoft rechazara la oferta fue la imagen que habría ofrecido el trato. Según Smith, en Microsoft pensaban: "¿Realmente queremos que la Xbox 360 sea vista con sabor de un arma? ¿Realmente queremos que mamá y papá sepan que sus hijos compran la misma consola que utilizan los Seals y los Rangers para entrenarse?".

 

Es un copy and paste

Fuente: http://www.portaltic.es/ciudadanos/videojuegos/noticia-microsoft-rechazo-vender-xbox-360-pentagono-20100210112918.html

 


 

09 Feb 2010

Spawn HD-720

por sR.Skull | Xbox 360 | 20:39 | 3

Ya tenemos aquí otro de esos aparatitos que nos hacen la vida un poco más feliz . Spawn Labs acaba de lanzar su Spawn HD-720, un adaptador que te permitirá disfrutar de tus consolas desde el PC, de forma que el resto de la familia podría ver la televisión mientras tú sigues con tu rutinaria sesión de vicio sin necesidad de molestar a nadie.

El Spawn HD-720 se conecta mediante un cliente especial a cualquier ordenador con un cable de red o banda ancha, y acepta los mandos de las dos últimas generaciones de consolas (Wii excluida) mediante el correspondiente Spawn Gamepad Adapter. Tus amigos pueden unirse partidas multijugador en la misma máquina a través de internet, y si lo deseas, también pueden observar tus combos en directo mediante el software de conexión. El aparato ya está disponible a un precio de 200 dólares "146€", sin contar los 40 "30€"que necesitarás por cada adaptador de pads específico.

Consolas soportadas:

  • Xbox 360
  • Xbox
  • Playstation 3
  • Playstation 2
  • Gamecube

 

 

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Detalles del doblaje español de Alan Wake

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 16:31 | 0

Microsoft nos informa vía nota de prensa acerca del doblaje al castellano de Alan Wake. El juego contará con las voces de casi todo el reparto de actores de doblaje que ponen voz a la versión en español de Perdidos.

Lorenzo Beteta será el encargado de doblar al protagonista del juego, Alan Wake. Este doblador es muy conocido por poner su voz al agente Fox Mulder de Expediente X o a Jack Shepard de Perdidos.

Microsoft también ha anunciado que Alice Wake, la mujer del protagonista, será doblada por Conchi López, una de las voces habituales de Nicole Kidman, así como  del personaje  Juliet en Perdidos.

Según detalla la nota de prensa, el reparto de Alan Wake estará formado por casi 30 actores, todos ellos grandes profesionales del mundo del doblaje y con una enorme experiencia en series de TV y películas. De hecho, casi la mitad de ellos ha participado en el doblaje de Perdidos, incluyendo las voces de John Locke (Luis Mas), Sayid (Abraham Aguilar), Richard Alpert (Roberto Encinas) o Shannon Rutherford (Olga Velasco).

Además de todo esto, también nos informan que no será un doblaje típico, sino que se hará uso de la técnica llamada Facial Motion Capture, "un sofisticado sistema que capta las emociones de los actores reales, los protagonistas de Alan Wake" se convierten en actores virtuales".

Alan Wake todavía no tiene una fecha de lanzamiento exacta, aunque se rumorea que verá la luz esta primavera. Es un thriller psicológico desarrollado por Remedy Entertainment, los creadores de Max Payne, en exclusiva para Xbox 360.

Dead Space Extraction podría llegar a XBLA y PSN

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 15:47 | 2

Al parecer Visceral Games podría estar interesada en trasladar el reciente Dead Space Extraction de Wii a Xbox 360 y PS3. De ser así podría llegar a través de Xbox Live Arcade y PSN respectivamente.

El informe filtrado indica que las versiones de Xbox 360 y PS3 serían un port directo del juego de Wii, conteniendo la misma jugabilidad “sobre raíles” del original pero ampliando la experiencia en Alta Definición. El precio inicial aproximado del juego sería de 15$.

 

Otro juego planeado sería Planet Cracker, un juego de estrategia ambientado en el universo Dead Space. Se trataría de un juego enfocado en la recolección y administración de recursos mineros sin, aparentemente, luchas a las que enfrentarse.

Planet Cracker se trataría como un complemento a Dead Space 2 que le permitiría al jugador desbloquear extras en el juego retail. Tanto éste como Extraction HD podrían utilizarse como campaña de marketing ofreciéndolos en pack a los que reservasen anticipadamente Dead Space 2.

Todo indica que el informe de Visceral Games es real, pero la decisión última recae sobre Electronic Arts que en estos momentos puede aceptar o no la propuesta del estudio de desarrollo.

08 Feb 2010

Nuevas imágenes de Resonance of Fate

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:36 | 0

Sega ha distribuido nuevas imágenes de Resonance of Fate, el juego de rol que está produciendo para PlayStation 3 y Xbox 360, desarrollado por Tri-Ace, los creadores de la saga Star Ocean.

Resonance of Fate que nos cuenta como la tierra ha sido invadida por la contaminación, haciendo que su superficie sea inhabitable. La única forma de sobrevivir es creando unas máquinas que purifican el aire y el agua y en torno a las cuales se han creado unas ciudades torre. En una de estas torres viven nuestros tres protagonistas que deberán descubrir el secreto que se esconde tras las máquinas. Para ello, deberán enfrentarse a sus enemigos en combate my espectaculares y con un importante componente estratégico, además de poder modificar su estando adquiriendo nuevas piezas de ropa.

En Japón ya está a la venta, y el lanzamiento Norteamérica está previsto para el 9 de marzo; unos días después llegará a Europa. La versión española lo hará traducida al castellano.

podeis ver las imagenes desde aqui

07 Feb 2010

Problema con los textos de Mass Effect 2 en televisores antiguos

por [BkN]XeNoMoRPH | Xbox 360 | 11:15 | 3

Acaba de salir al mercado la secuela de Mass Effect y ya empezamos con los problemas, en este caso sólo uno y bastante “tonto” podríamos decir, pero problema al fin y al cabo. Los usuarios que jueguen a Mass Effect 2 para Xbox 360 en una televisión antigua CRT (de tubo) casi no podrán leer ciertos textos debido a que usan una fuente muy pequeña

No es la primera vez que esto ocurre, y se debe en parte a las grandes diferencias técnicas que existen entre los televisores antiguos y modernos con soporte para HD. Tenemos un ejemplo más o menos reciente en el juego   ”Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts”, donde ocurría algo parecido pero que posteriormente fue solventado mediante un parche corrector. No obstante en el caso de Mass Effect 2 no habrá actualización que valga, pues desde Bioware ya han advertido que no les es posible corregir tal problema.

Michael Gamble, director del proyecto, ha reconocido que “los textos más pequeños del juego puedes ser difíciles de leer en algunos televisiones de definición estándar. No ha sido algo intencionado, sino debido a las mejoras en la interfaz de usuario,  y lamentablemente no nos es posible solventarlo mediante una actualización. Sin embargo tomaremos buena nota sobre este aspecto de cara a futuros juegos de la franquicia”.

Resumiendo, ajo y agua para los que tengan el problema. No entiendo como algo que a priori parece sencillo no pueda solucionarse con una actualización. Aún no he probado Mass Effect 2 pero no creo que esos textos conflictivos se hallen integrados en secuencias cinemáticas o videos de tal modo que no puedan modificarse. Más bien creo que es debido al escaso número de usuarios que tienen este problema por lo que no se han decidido a crear el parche. Por otro lado es cierto que jugar a Mass Effect 2 sin alta definición no es recomendable, pero desde luego no es excusa para que Bioware no solucione el problema. De todas formas los jugadores que empleen televisores antiguos ya deben ir pensando a estas alturas en cambiar de pantalla cuando les sea posible, porque este tipo de problemas seguramente vayan en aumento.

05 Feb 2010

Microsoft corta la conexión a la Xbox original

por angeltgn | Xbox 360 | 15:25 | 10

Microsoft ha anunciado esta misma noche que a partir del próximo 15 de abril no se podrá jugar online por medio de LIVE a los juegos de la Xbox original, incluyendo aquellos que pueden usarse en 360. Tras un primer y escueto mensaje, enviado por Larry Hryb, Marc Whitten quiso colaborar aportando un poco más de contexto a la información.


 

Al parecer el crecimiento de la plataforma y la incorporación de nuevas funciones harían imposible la interconexión entre el servicio y el viejo modelo de la sobremesa de Redmond. Una de las medidas anunciadas será la desconexión de la auto-renovación de aquellos miembros que sólo utilicen el servicio para los juegos de la consola original.

La decisión, comentan, ha sido difícil, pero creen que aportará versatilidad y flexibilidad al servicio, además de mejorar la calidad del mismo en términos de funcionamiento MP e incorporación de futuros contenidos.

29 Ene 2010

Alucinante tráiler de Lost Planet 2

por trinee | Xbox 360 | 13:50 | 10

La acción no decaerá en ‘Lost Planet 2’, llegará a un nuevo nivel. Así lo demuestra el último tráiler que Capcom ha dado a conocer al público poco después de su sorprendente anuncio con Marcus y Dom de de ‘Gears of War’ como protagonistas.

La primera edición fue uno de los primeros juegos que probé de esta generación, y si a la nostalgia le sumamos lo mucho que disfruté con él y la pintaza que tiene ‘Lost Planet 2’, sólo hay que saber sumar dos más dos para saber que caerá en mis manos lo antes posible.

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Al juego le faltan aún unos meses para llegar a nuestras consolas (18 de mayo con un lanzamiento simultáneo en todo el mundo)

 

 

 

Parece ser que también estará disponible para PC. Esperemos que así sea

27 Ene 2010

Microsoft afirma que Alan Wake "romperá la barrera entre videojuego y serie de televisión"

por trinee | Xbox 360 | 20:19 | 9

 

De acuerdo con las afirmaciones de Microsoft, Alan Wake, uno de los títulos exclusivos para Xbox 360 más esperados, “romperá las líneas divisorias” que existen entre la televisión y los juegos.

Asimismo, la compañía estadounidense afirmó que Remedy, estudio responsable de Alan Wake, ha estado trabajando duro para “pulir” todos los aspectos de la prometedora aventura de terror psicológico, cuya historia "será la columna vertebral del juego y creará un ambiente que cautivará al jugador de una manera mucho más profunda que otros títulos de terror", dijo Laura Disney, productora gerente de marketing.

26 Ene 2010

Tráiler de Dead Rising: La película

por trinee | Xbox 360 | 13:59 | 1

 

Sorpresa, sorpresa: la segunda parte de Dead Rising, ese juego tan lindo en el que nos enfrentamos a una horda infinita de muertos vivientes, vendrá de la manita de una película basada en la franquicia. Protagonizada por Hiroki Yoshida y Hiroshi Yazaki, su primer tráiler puede verse entrando en la web oficial de la película.

No tiene fecha confirmada, pero saldrá este año en Xbox LIVE y en la web oficial. Curioso. También es curioso que el director de la película sea Keiji Inafune, creador de Mega-Man y productor de Dead Rising.

 

El tráiler se puede ver en la página oficial.

21 Ene 2010

tráiler de lanzamiento de Mass Effect 2

por trinee | Xbox 360 | 19:10 | 0

Tras infinidad de vídeos de presentación, demostraciones de los nuevos sistemas y trasfondos de personajes, Bioware ha ofrecido esta mañana el esperado tráiler de lanzamiento de Mass Effect 2.

El vídeo, estructurado como viene siendo habitual en forma de tráiler cinematográfico, pretende mostrar toda la fuerza y acción del juego. Una consecución de escenas cinemáticas que aventuran los primeros compases de la trama, anticipando una épica narrativa en la que la supervivencia de Sheppard será crucial para la salvación de la raza humana.

La epopeya intergaláctica que parece aventurar no desmerece en absoluto a una antecesora acuñada por algunos como un nuevo género: la ópera espacial. Una nueva raza enemiga, un peligro inimaginable sobre la humanidad y al frente de ello un solo hombre: el capitán Sheppard.

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14 Ene 2010

HALO: Evolutions - Comic Animado por ONE

por ::ONE:: | Xbox 360 | 05:14 | 4

343 Industries/Microsoft Game Studios ha estado trabajando junto a ONE en la elaboración de una serie de Comics Animados (Motion Comics), basados en una corta historia escrita por Frank O'Connor en el libro HALO: EVOLUTIONS, La historia se llama "Midnight in the Heart of Midlothian" y estará dividida en cuatro cortos animados o episodios de aproximadamente 5 minutos de duración.

Los episodios estarán disponibles cada Sábado a partir del 16 de Enero en HALO Waypoint en XBOX LIVE.

Trailer Disponible para ver Aquí

Disponible para descarga en Halo.bungie.org

Pronto Información disponible en Halo Waypoint.com

09 Ene 2010

Halo: Reach, en la portada de la próxima GameInformer

por trinee | Xbox 360 | 19:53 | 1

 

La revista GameInformer ha anunciado a través de su página web que Halo: Reach será el título protagonista de su número de febrero. Ya sabéis lo que eso significa: tendremos las primeras imágenes con una buena calidad y las primeras informaciones sobre el que, si nadie lo remedia, será el último Halo que desarrolle Bungie.

Concretamente, nos ofrecerán diez páginas con «detalles exclusivos, capturas y arte» para saciar la curiosidad de los aficionados. Una gran mejora si tenemos en cuenta que lo único que se había enseñado oficialmente hasta el momento era el discreto tráiler de los VGA.

Hasta que la revista llegue al escáner de algún buen samaritano, nos tendremos que conformar con su portada, que os pongo aquí abajo, y con la ilustración completa (tras el salto), que muestra al escuadrón protagonista. Bueno, o quizá no… porque GameInformer ha montado una página sobre el juego en la que promete ir añadiendo novedades. La próxima actualización será el 12 de enero.

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por trinee | Xbox 360 | 18:32 | 8

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